界面元素识别
从屏幕截图中辨认按钮、输入框、菜单、图标等控件,理解它们在当前界面上各自的用途,而不是单纯做图像分类。
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面向界面操作的多模态模型,让 AI 直接看懂屏幕并动手
Adept Fuyu-Heavy 是 Adept 推出的多模态模型,重点不在聊天,而在让 AI 看懂软件界面并代替人操作。它能识别按钮、表单、菜单等屏幕元素,把自然语言指令转成点击和输入动作,思路接近「数字代理」而非单纯问答助手。适合想让 AI 接管重复性软件操作、做自动化流程验证的团队。需要注意它面向的是开发者与集成场景,普通用户不能开箱即用,官网也未公开可直接试用的入口。
Adept Fuyu-Heavy 是 Adept 公司多模态模型线上的一个型号,定位是「看懂界面并操作界面」。它接收屏幕截图和文字指令,输出下一步该点哪里、输入什么,目标是把人从重复的软件操作里解放出来,而不是做通用聊天。
和常见的纯文本大模型不同,它的输入包含视觉信息,因此要处理的是按钮、输入框、下拉菜单、图标这类界面元素,以及这些元素在不同软件里的位置变化。这类能力通常被用在自动化流程、软件测试、跨系统数据搬运等场景。
不同角色的用法差异明显:开发者把它接进自己的产品,用于驱动自动操作;做流程自动化的团队用它替代一部分脚本;普通用户一般接触不到原始模型,只能通过上层的代理产品间接使用。
从屏幕截图中辨认按钮、输入框、菜单、图标等控件,理解它们在当前界面上各自的用途,而不是单纯做图像分类。
把「帮我填好这张表并提交」这类口语指令拆成具体的点击与输入步骤,输出可执行的动作序列。
不依赖目标软件提供接口,只要能拿到屏幕画面就能操作,因此对没有 API 的老系统同样可用。
同时处理视觉画面和文字指令,两者结合判断当前处于哪一步流程、下一步该做什么。
设计目标是长期运行的自动化代理,而非单轮问答,需要配合任务规划与状态跟踪一起使用。
要接管没有 API 的内部系统、靠脚本又维护成本太高时,界面理解模型是可行替代方案。
用于回归测试中模拟真实用户操作路径,比写死坐标的脚本更抗界面改版。
需要模型具备屏幕理解和动作输出能力,可以把它作为代理的感知与决策层。
没有直接可用的产品入口,需要自己或团队完成集成,不适合只想开箱即用的人。
银行交易、医疗操作这类出错代价高的流程,界面识别的误判风险还不足以完全托付。
普通聊天模型处理文字,输出也是文字。Fuyu-Heavy 的输入包含屏幕画面,输出是「点哪个按钮、输入什么」这类操作动作。它解决的是让 AI 动手操作系统,而不是回答问题。
不能直接用。它是提供给开发者集成的模型,需要写代码接入、处理权限和错误重试。普通用户通常只能通过基于它构建的上层代理产品间接体验。
这正是它的主要用途。因为判断依据是屏幕画面而不是接口,只要能在屏幕上看到界面,理论上就可以尝试操作,不需要目标系统做任何改造。
相比写死点击坐标的脚本,它靠识别界面元素来判断,改版后通常还能找到对应的按钮。但如果元素被重命名或布局大改,仍然需要重新验证和调整。
建议在流程里加入状态校验和重试机制,每一步操作后确认界面是否按预期变化。涉及不可逆操作时保留人工确认环节,不要让模型一路执行到底。
| 工具 | 编辑评分 | 价格 | 核心功能 | 平台 |
|---|---|---|---|---|
| Adept Fuyu-Heavy本工具 | 4.1 | 未标价 | 界面元素识别;自然语言转操作;跨软件通用;多模态输入 | — |
| Emu3 | — | 未标价 | 下一代多模态智能模型 | — |
| Yi-VL-34B | — | 未标价 | 先进的开源多模态模型 | — |
| Qwen2 | — | 未标价 | 新一代多语言预训练模型,性能卓越 | — |
| Fuyu-8B | — | 未标价 | 小型多模态模型,支持图像和文本生成 | — |
| Phi-3.5-vision | — | 未标价 | 先进的多模态模型,支持图像和文本理解 | — |