Yida Image Assets

SKILL图像处理
图像处理 未标注权限 许可证不明确

宜搭页面图片准备:每个位置一张图,最多两轮,按页并发采集和交接。

一句话选型结论

按资料字段整理

Yida Image Assets是图像处理类的 Agent Skill,安装方式:GitHub 仓库,权限级别未标注,许可证不明确,没有现成安装命令,需按说明手动放置 SKILL.md。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类图像处理 安装方式GitHub 仓库 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 openyida
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

GitHub 仓库
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放到客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

图像处理
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方openyida仓库 openyida · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式GitHub 仓库安装包 openyida/openyida
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 2026-09-18
正文体量11.5 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
改图与修图

按描述调整图片内容与风格。

批量处理图片

统一尺寸、格式与命名。

生成图像说明

给图片补描述与标签。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 基础信息齐全,可以先按说明装一个试试。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有现成安装命令,要按安装说明或仓库 README 手动放置。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在图像处理场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Yida Image Assets当前 未标注权限 GitHub 仓库 未标注 未标注 无
AI 图像生成 调用外部服务 GitHub 仓库 436.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
OpenAI 图像生成 联网访问 ClawHub 市场 190.7 万 OpenClaw 有
针迹设计品味 调用外部服务 GitHub 仓库 64.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
QQ 空间照片 联网访问 ClawHub 市场 54.3 万 OpenClaw 有
图像 联网访问 ClawHub 市场 52.6 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

11.5 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

准备页面图片

按 design.md.assetStrategy 准备图片,每页输出 prd/<项目名>/asset-manifests/<pageId>.json。

搜索、生图、看图使用当前宿主工具;链接检查、必要的上传和写清单使用 asset resolve。Plan 确认后按 materialize.assetTasks 启动;Fast 设计就绪即启动。启动前读取已有页面清单,复用符合当前用途与尺寸要求的 final 图片,其余位置接着原轮次处理。

后台启动与接收

先判宿主能力,再决定执行方式,不能把同步 Agent 调用当成后台任务。 复用 agent-capabilities --summary-json 的 asset_capabilities.background_agent/background_shell/execution,对照本轮真实工具参数和结果接收能力;宿主名称、任务标题和“并行”话术都不是证据。

当前实际能力 执行方式
Agent 支持非阻塞后台派发,立即返回可查询任务编号 后台采集该页素材,主流程立即继续业务
Agent 只有同步调用,但 Bash 支持后台执行 可脚本化步骤用后台 Bash;宿主专有搜图、生图、看图判断留在前台分批处理,不整包交给同步 Agent
两种后台能力均不可用或未能验证 先做已获授权的应用/表单创建或复用、范围内种子数据、无图页面及有图页面布局交互,再分批素材;批次间继续独立工作,记录限制

QwenWork 优先检查实际 Bash 工具是否提供 run_in_background;支持时这是 Bash 工具参数,不是 openyida CLI 参数。用它后台执行已具备命令入口的搜索、允许的下载上传、asset resolve。从 assetTasks.resolve.argv 构造命令,路径按实际 shell 正确引用;上传填真实 appType。保存工具返回的任务编号、日志/清单路径和派发返回时间后立刻继续主流程,不紧接着调用等待工具。到所属页面接图时再读取任务状态、退出码和清单;退出码 2 表示仍有素材缺口,不能当成功。宿主若只有轮询就按需查询,不承诺自动通知。

Bash 不能直接执行仅 Agent 可用的搜图/生图/看图工具。后台 shell 只证明可脚本化部分异步,不能据此宣称整条采集链都在后台。普通命令末尾加 & 或看到 PID 不足以证明任务能跨工具调用存活、收取结果和取消。只有真实工具核实后才设置 OPENYIDA_AGENT_BACKGROUND_AGENT / OPENYIDA_AGENT_BACKGROUND_SHELL 为 1/0;未知保持 unknown,CLI 不凭 QwenWork 名称自动放行。

  1. 启动:应用编排按上述能力决策选择后台工具或业务优先的同步批次,传入当前页设计、searches、draft、manifest 和时间预算。收到真实任务编号后,立即继续创建应用、表单和页面;有图页面先做布局、文字、真实数据绑定和交互。
  2. 记录:编排负责维护 taskState,记录 taskKey、pageId、hostTaskId、executionMode、toolName、backgroundOption、dispatchReturnedAt、status、startedAt、endedAt、firstSearchAt、deadlineAt、各位置已用轮次及输出路径。状态使用 pending/running/completed/partial/failed;真实启动后才记为 running。executionMode 使用 background_agent/background_shell/synchronous;同步时记录 fallbackReason,复用 final 图片记录 reused 和 reuseEvidence。主流程另外记录 businessWork 的真实 startedAt/endedAt(含时区),收尾汇总至 build-manifest.assetExecution。采集任务独占该页草稿和清单,每轮开始及结束时向编排报告轮次和进度,编排统一保存任务记录。Fast 使用同样规则,任务记录位于页面清单旁的 <pageId>.task.json,taskKey 使用清单绝对路径。
  3. 复用:按 taskKey 找已有任务,结合宿主状态核对是否仍在运行;运行中接收原任务,已完成则读取清单。恢复中断任务时沿用已用轮次和原截止时间,并核对图片用途、尺寸和当前设计。设计变化时先终止旧任务,确认退出后再交接文件写入权。
  4. 接收:主流程在当前页接图前读取一次结果;仍在运行时先完成其他独立工作,确需结果时使用宿主等待工具。按该页清单验收真实图片,再发布页面。completed 表示清单检查通过,partial 表示仍有必需图片缺口;宿主任务结束后由编排回读清单再更新状态。

CLI 的 assetTasks 是派发输入,后台执行能力来自宿主。仅支持同步工具时先推进独立业务,再批量调用搜索和检查,完成一批后继续独立业务工作,并记录实际等待;禁止把整包素材放在应用创建之前。用户待办沿用简短阶段名称,图片任务显示为“准备页面图片”,“创建应用”保持独立待办。仅在素材与业务执行区间实际重叠时,进度描述才使用“素材采集&应用创建”;单独采集时写“素材采集”。图片数量、子任务、槽位、编号、轮次和耗时写入内部执行记录。

1. 确定哪些页面需要图片

先按任务驱动的视觉设计区分动态业务图片和固定素材。真实对象图片走字段绑定,不逐行建 slot、不搜相似图片替代、不下载全库图片;仅有动态图片时静态素材策略可为 none。下面的采集流程只处理固定素材。

按 assetStrategy.pages[].pageId 找页面,按 slotId 找图片位置。

imageNeed 怎么做
required 准备设计要求的图片;缺必需图片时该页保持草稿
beneficial 有图片位置就准备,没有则跳过
none 无固定图片采集任务;按设计使用排版、图标、图表,已有业务图片继续由数据绑定渲染

设计缺失时交回 yida-design 补齐。每个位置一个 slotId、一张图,count 省略或填 1。

2. 检查工具

复用当前环境的能力查询结果;尚未查询时运行 openyida agent-capabilities --summary-json,查看 online_search、image_search、image_generation。

  • unavailable:跳过。
  • unknown 或 requires_host_tool_inventory_check=true:查看宿主实际工具清单。
  • available:使用实际存在的工具;工具缺失则按不可用处理。

工具不可用时复用用户图片,记录剩余缺口,继续其他页面。

3. 最多两轮,按页面并发

优先用用户图片,其次搜索 Unsplash / Pexels;设计允许示意图时可用宿主生图。来源填写 source=user|search|generated,生成图标记 isIllustrative=true。

  1. 第一轮:批量找图,每个位置选一张信息齐全的图片,查看合适后交给 CLI 检查,允许外链就直接使用。
  2. 第二轮:只补第一轮失败的必需位置,每个位置换一张;允许示意图时可改用生图。
  3. 结束:可选位置用设计允许的无图布局,必需位置保留缺口。用户后续明确要求补图时再继续。

每页最多两轮,每个位置每轮最多一个候选,同一候选尝试一次。一轮包括选图、看图、来源记录、链接检查和必要的上传。换来源、换工具或恢复上传都接着当前轮次。Agent 记录各页轮次、失败位置和不可用来源。

各页及同页各图片位置同时搜索,整次采集共用最多四个在途请求,完成一个就补下一个;使用宿主批量并发调用或并行任务。每个位置返回选图和来源,由该页唯一写入者组装草稿,CLI 并发检查图片,仅需托管的图片下载上传。记录请求起止时间确认实际重叠。主流程同时创建应用、表单和无图页面;有图页面先做布局与交互,接图和验收时汇合。

调度先处理必需位置,同级优先 usage=hero,其余保持设计顺序;首屏其他图片按实际用途由编排优先派发。四个搜索名额由编排统一分配给各页,后台任务按分配额度执行。

默认单次搜索或来源信息查询最多 30 秒,每页从首次实际发起搜索起共用 3 分钟采集预算,排队时间另记。宿主负责传入超时、设置截止时间并在到期时停止采集;恢复任务沿用原截止时间。工具无法中断时记录限制,并让主流程继续独立工作。两轮或时间预算任一耗尽即收口:已取得候选完成检查,可选位置采用设计允许的无图布局,必需位置记录缺口;已验证结果保留。用户明确指定时限时沿用用户要求。

失败后立即切换

搜索入口出现 401、403、429、反爬挑战或超时,立即切换可用来源;其他页面和后续轮次复用这份记录。已取得的独立图片直链按自身检查结果处理。图片直链失效、返回验证网页、尺寸不足或来源信息缺失时,在剩余轮次内换图。

查看实际图片的内容、比例、清晰度和主体位置。商品、房源、人员、案例使用真实图片。来源记录和使用条件见 来源规则。

4. 检查图片并写入清单

按 清单契约 写每页草稿。每张图片同时记录已取得的图片 ID、作者、来源页、许可链接、实际核对日期及必要授权凭证,字段见来源与授权留证:

openyida asset resolve --input asset-manifests/<pageId>.draft.json --manifest asset-manifests/<pageId>.json --design design.md --page-id <pageId> --json

页面草稿就绪即可执行。直链检查无需登录或等待应用创建;上传时追加 --app-type <真实appType>,省略时读取项目配置。

允许外链的图片经格式和尺寸检查后直接使用。用户或生成的外链经核实后填 hotlinkAllowed=true;本地图片和需托管的图片在允许转存时上传,最大 20 MiB。上传失败时保留已验证且允许外链的原地址。访问失败的图片记录缺口,按两轮规则换图。

5. 处理结果

  • 退出码 0:清单为 final 或 none。
  • 退出码 2、ASSET_MATERIAL_NOT_FINAL:清单已保存,按 gaps 找缺口。
  • 其他错误:按错误修正参数或文件。

第二轮修改失败位置的 input,将该页清单同时作为 --input 和 --manifest。CLI 在原图内容未变时复用附件链接。字段、尺寸及错误处理见清单契约。

6. 交给页面使用

素材采集完成后直接继续搭建,沿用已有方案确认。读取该页清单的 pages[].materialStatus;已有总清单 asset-manifest.json 按 pageId 读取。

  • final:该页可继续,只使用 assets[].materialStatus=final 的图片 URL。
  • draft:该页缺必需图片;剩余轮次内补图,用尽则保留缺口,其他页面继续。
  • none:该页直接继续。

可选图片失败时采用设计允许的无图布局。根状态只表示当前清单的整体结果。

页面任务只写自己的清单。需要更新 PRD/design 时,由应用编排汇总后统一处理:

  • Plan:更新 visualStyle.forUser.assetStrategy.materialStatus 和 missingAssets,执行一次 design-plan patch --set ... --materialize --json。CLI 保留 revision 与已有确认,生成的文档直接用于开发。
  • Fast:直接更新文档中的素材进度。

功能、页面结构或整体风格变化时交回规划技能。交付时说明哪些页面可以继续、哪些页面缺什么图。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Yida Image Assets怎么安装?

没有现成安装命令:按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放进客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

Yida Image Assets支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Yida Image Assets权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Yida Image Assets收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Yida Image Assets用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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