Domain Modeling

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确

设计业务领域模型 / 实体 / 值对象 / 聚合 / 业务规则时使用。覆盖所有主流后端语言(Java / TS / Python / Go / Ruby / C#)。融合 DDD(Eric Evans)+ 充血模型 + 状态机模式。

一句话选型结论

按资料字段整理

Domain Modeling是开发类的 Agent Skill,安装方式:GitHub 仓库,权限级别未标注,许可证不明确,没有现成安装命令,需按说明手动放置 SKILL.md。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式GitHub 仓库 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 ai-fullstack-delivery-workflow
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

GitHub 仓库
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放到客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方zhaoxuya520仓库 ai-fullstack-delivery-workflow · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式GitHub 仓库安装包 zhaoxuya520/ai-fullstack-delivery-workflow
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 2026-05-19
正文体量13.6 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 基础信息齐全,可以先按说明装一个试试。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有现成安装命令,要按安装说明或仓库 README 手动放置。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Domain Modeling当前 未标注权限 GitHub 仓库 未标注 未标注 无
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

13.6 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

领域建模(Domain Modeling)

参考来源:Eric Evans《Domain-Driven Design》、Vaughn Vernon《Implementing DDD》、Martin Fowler 充血模型 / 贫血模型、Robert Martin Clean Architecture。

适用场景

  • 复杂业务规则需要清晰建模
  • 状态流转 / 工作流(订单 / 审批 / 支付)
  • 多种业务方式涉及同一对象
  • 防止业务逻辑散落到 Service / Controller
  • 重构贫血模型为充血模型

核心原则

1. 业务规则放进 Domain Model
   不放 Controller,不放 Service,不放 Repository

2. 实体 vs 值对象
   实体(Entity):有唯一身份(ID),可变
   值对象(Value Object):无身份,不可变,靠属性比较

3. 聚合根(Aggregate Root)
   外部只能通过聚合根访问聚合内的实体
   一个事务只修改一个聚合

4. 业务不变量(Invariants)
   保证对象在任何时候都满足业务规则
   构造函数 / 工厂方法强制校验

5. 命令式 → 业务式 命名
   ❌ user.setStatus("active")
   ✅ user.activate()

6. 状态流转用状态机
   用方法表达状态转换
   非法转换抛异常

7. 不依赖框架
   Domain 层应该能独立编译运行

充血模型 vs 贫血模型

贫血模型(反模式,常见)

// Order 只是数据容器
public class Order {
  private Long id;
  private String status;
  private BigDecimal totalAmount;
  // 全是 getter / setter
}

// 业务逻辑全在 Service
public class OrderService {
  public void cancelOrder(Long orderId) {
    Order order = orderRepository.findById(orderId).orElseThrow();
    if (!order.getStatus().equals("paid")) {
      throw new IllegalStateException("...");
    }
    if (order.getCreatedAt().isBefore(now().minusDays(7))) {
      throw new IllegalStateException("...");
    }
    order.setStatus("cancelled");
    order.setCancelledAt(now());
    orderRepository.save(order);
  }
}

问题:
- 业务规则分散
- 同一规则在多处实现
- 容易绕过(order.setStatus("cancelled") 直接调)

充血模型(推荐)

public class Order {
  private Long id;
  private OrderStatus status;
  private BigDecimal totalAmount;
  private LocalDateTime createdAt;
  private LocalDateTime cancelledAt;

  // 私有构造,强制使用工厂方法
  private Order() {}

  public static Order create(User user, List<OrderItem> items) {
    if (items.isEmpty()) {
      throw new IllegalArgumentException("Order must have at least one item");
    }
    Order order = new Order();
    order.status = OrderStatus.DRAFT;
    order.totalAmount = items.stream()
        .map(OrderItem::getSubtotal)
        .reduce(BigDecimal.ZERO, BigDecimal::add);
    order.createdAt = LocalDateTime.now();
    return order;
  }

  // 业务方法(不是 setStatus)
  public void cancel() {
    if (this.status != OrderStatus.PAID) {
      throw new IllegalStateException("Only paid orders can be cancelled");
    }
    if (this.createdAt.isBefore(LocalDateTime.now().minusDays(7))) {
      throw new IllegalStateException("Cancellation window has expired");
    }
    this.status = OrderStatus.CANCELLED;
    this.cancelledAt = LocalDateTime.now();
  }

  public void pay() {
    if (this.status != OrderStatus.SUBMITTED) {
      throw new IllegalStateException("Only submitted orders can be paid");
    }
    this.status = OrderStatus.PAID;
  }

  // 没有 setStatus(),无法绕过业务规则
}
// Service 变薄,编排为主
public class OrderService {
  public void cancelOrder(Long orderId) {
    Order order = orderRepository.findById(orderId).orElseThrow();
    order.cancel();  // 业务规则由 Order 自己保证
    orderRepository.save(order);
  }
}

实体 vs 值对象

实体(Entity)

public class User {
  private Long id;          // 唯一身份
  private String email;
  private String name;
  // ...

  // 相等性靠 ID
  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    if (!(o instanceof User other)) return false;
    return id != null && id.equals(other.id);
  }
}

值对象(Value Object)

// 不可变 + 靠属性比较
public record Money(BigDecimal amount, String currency) {
  public Money {
    if (amount.signum() < 0) {
      throw new IllegalArgumentException("Amount cannot be negative");
    }
    if (currency == null || currency.length() != 3) {
      throw new IllegalArgumentException("Currency must be ISO 4217");
    }
  }

  public Money add(Money other) {
    if (!this.currency.equals(other.currency)) {
      throw new IllegalStateException("Currency mismatch");
    }
    return new Money(this.amount.add(other.amount), this.currency);
  }
}

// 用法
Money price = new Money(new BigDecimal("99.99"), "USD");
Money total = price.add(shipping);  // 返回新对象,原对象不变

何时用什么

有唯一身份(用户、订单、产品) → 实体
描述属性(金额、地址、日期范围、坐标) → 值对象
身份不可变(一旦创建就不变) → 值对象
状态会变化(订单状态、用户状态) → 实体

聚合(Aggregate)

// 订单聚合:Order 是聚合根,OrderItem 在聚合内
public class Order {
  private Long id;
  private List<OrderItem> items = new ArrayList<>();

  public void addItem(Product product, int quantity) {
    if (this.status != OrderStatus.DRAFT) {
      throw new IllegalStateException("Cannot modify non-draft order");
    }
    this.items.add(new OrderItem(product, quantity));
    recalculateTotal();
  }

  public void removeItem(Long itemId) {
    if (this.status != OrderStatus.DRAFT) {
      throw new IllegalStateException("Cannot modify non-draft order");
    }
    this.items.removeIf(i -> i.getId().equals(itemId));
    recalculateTotal();
  }

  // OrderItem 不能被外部直接 new 或修改
  // 必须通过 Order 的方法
}

聚合规则:
- 外部代码持有聚合根的引用,不直接持有内部实体
- 一个事务只修改一个聚合
- 聚合之间用 ID 关联,不直接持有引用

状态机模式

public enum OrderStatus {
  DRAFT,
  SUBMITTED,
  PAID,
  SHIPPED,
  DELIVERED,
  CANCELLED,
  REFUNDED;
}

public class Order {
  // 状态转换规则集中在一处
  private static final Map<OrderStatus, Set<OrderStatus>> ALLOWED_TRANSITIONS = Map.of(
    OrderStatus.DRAFT, Set.of(OrderStatus.SUBMITTED, OrderStatus.CANCELLED),
    OrderStatus.SUBMITTED, Set.of(OrderStatus.PAID, OrderStatus.CANCELLED),
    OrderStatus.PAID, Set.of(OrderStatus.SHIPPED, OrderStatus.REFUNDED),
    OrderStatus.SHIPPED, Set.of(OrderStatus.DELIVERED),
    OrderStatus.DELIVERED, Set.of(OrderStatus.REFUNDED)
    // CANCELLED / REFUNDED 是终态
  );

  private void transitionTo(OrderStatus newStatus) {
    Set<OrderStatus> allowed = ALLOWED_TRANSITIONS.getOrDefault(this.status, Set.of());
    if (!allowed.contains(newStatus)) {
      throw new IllegalStateException(
        String.format("Cannot transition from %s to %s", this.status, newStatus)
      );
    }
    this.status = newStatus;
  }

  public void submit() { transitionTo(OrderStatus.SUBMITTED); }
  public void pay() { transitionTo(OrderStatus.PAID); }
  public void ship() { transitionTo(OrderStatus.SHIPPED); }
  public void deliver() { transitionTo(OrderStatus.DELIVERED); }
}

TypeScript 范式

// Value Object
export class Money {
  constructor(
    public readonly amount: number,
    public readonly currency: string,
  ) {
    if (amount < 0) throw new Error('Amount cannot be negative');
    if (currency.length !== 3) throw new Error('Currency must be ISO 4217');
  }

  add(other: Money): Money {
    if (this.currency !== other.currency) throw new Error('Currency mismatch');
    return new Money(this.amount + other.amount, this.currency);
  }

  equals(other: Money): boolean {
    return this.amount === other.amount && this.currency === other.currency;
  }
}

// Entity
export class Order {
  private constructor(
    public readonly id: number,
    private _status: OrderStatus,
    private _items: OrderItem[],
    private _total: Money,
  ) {}

  static create(items: OrderItem[]): Order {
    if (items.length === 0) throw new Error('Order must have items');
    const total = items.reduce(
      (sum, item) => sum.add(item.subtotal),
      new Money(0, items[0].currency),
    );
    return new Order(0, OrderStatus.DRAFT, items, total);
  }

  get status(): OrderStatus { return this._status; }

  cancel(): void {
    if (this._status !== OrderStatus.PAID) {
      throw new Error('Only paid orders can be cancelled');
    }
    this._status = OrderStatus.CANCELLED;
  }
}

Python 范式

from dataclasses import dataclass, field
from datetime import datetime
from enum import Enum

class OrderStatus(Enum):
    DRAFT = 'DRAFT'
    SUBMITTED = 'SUBMITTED'
    PAID = 'PAID'
    CANCELLED = 'CANCELLED'

# Value Object
@dataclass(frozen=True)
class Money:
    amount: Decimal
    currency: str

    def __post_init__(self):
        if self.amount < 0:
            raise ValueError('Amount cannot be negative')
        if len(self.currency) != 3:
            raise ValueError('Currency must be ISO 4217')

    def add(self, other: 'Money') -> 'Money':
        if self.currency != other.currency:
            raise ValueError('Currency mismatch')
        return Money(self.amount + other.amount, self.currency)

# Entity
@dataclass
class Order:
    id: int
    status: OrderStatus = OrderStatus.DRAFT
    items: list = field(default_factory=list)
    total: Money = None
    created_at: datetime = field(default_factory=datetime.utcnow)

    @classmethod
    def create(cls, items):
        if not items:
            raise ValueError('Order must have items')
        return cls(id=0, items=items, total=sum_items(items))

    def cancel(self):
        if self.status != OrderStatus.PAID:
            raise ValueError('Only paid orders can be cancelled')
        self.status = OrderStatus.CANCELLED

Go 范式

package model

type OrderStatus string

const (
    OrderStatusDraft     OrderStatus = "DRAFT"
    OrderStatusSubmitted OrderStatus = "SUBMITTED"
    OrderStatusPaid      OrderStatus = "PAID"
    OrderStatusCancelled OrderStatus = "CANCELLED"
)

// Value Object
type Money struct {
    Amount   int64  // 分
    Currency string
}

func NewMoney(amount int64, currency string) (Money, error) {
    if amount < 0 {
        return Money{}, errors.New("amount cannot be negative")
    }
    if len(currency) != 3 {
        return Money{}, errors.New("currency must be ISO 4217")
    }
    return Money{Amount: amount, Currency: currency}, nil
}

func (m Money) Add(other Money) (Money, error) {
    if m.Currency != other.Currency {
        return Money{}, errors.New("currency mismatch")
    }
    return Money{Amount: m.Amount + other.Amount, Currency: m.Currency}, nil
}

// Entity
type Order struct {
    id     int64
    status OrderStatus
    items  []OrderItem
    total  Money
}

func NewOrder(items []OrderItem) (*Order, error) {
    if len(items) == 0 {
        return nil, errors.New("order must have items")
    }
    return &Order{
        status: OrderStatusDraft,
        items:  items,
    }, nil
}

func (o *Order) Cancel() error {
    if o.status != OrderStatusPaid {
        return errors.New("only paid orders can be cancelled")
    }
    o.status = OrderStatusCancelled
    return nil
}

工作流程

1. 识别业务实体(与 PM 沟通)
   ↓
2. 区分实体 vs 值对象
   ↓
3. 识别聚合(事务边界)
   ↓
4. 列业务不变量
   - 哪些规则任何时候都成立
   ↓
5. 列状态机(状态 + 转换)
   ↓
6. 用充血模型实现
   - 私有构造 + 工厂方法
   - 业务方法替代 setter
   - 不变量在构造时校验
   ↓
7. 写单元测试(核心)
   - 业务规则测试
   - 状态转换测试
   - 不变量违反测试
   ↓
8. Service 层只做编排

配套模板

  • templates/domain-model-template.md — 实体 + 值对象 + 聚合 + 状态机 + 不变量 + 业务方法 + 测试

质量自检

□ 实体 vs 值对象 区分清楚
□ 聚合根明确
□ 业务规则在 Domain,不在 Service
□ 用业务方法名(cancel/pay)替代 setter
□ 私有构造 + 工厂方法
□ 不变量在构造时校验
□ 状态机定义所有合法转换
□ 非法状态转换抛异常
□ 值对象不可变
□ 聚合事务边界 = 一个聚合
□ Domain 层不依赖框架
□ 单元测试覆盖业务规则

常见坑

  1. 贫血模型——业务逻辑全在 Service,Domain 退化为数据容器
  2. 暴露 setter——绕过业务规则
  3. 金额用 float——精度问题
  4. 状态用 String——编译期不安全
  5. 状态转换分散——同样规则多处实现
  6. 聚合事务跨多个——一致性难保证
  7. 值对象可变——共享时被改坏
  8. 业务规则在 Controller——重复 / 难测
  9. 构造函数不校验不变量——可创建非法对象
  10. Domain 依赖 Spring/NestJS——失去独立性

与其他 skill 的协作

上游:
  product-manager 工作流 → 业务实体 / 状态 / 规则
  database 工作流 → 数据模型映射

下游:
  api-implementation → Service 编排 Domain
  data-access → Domain ↔ ORM 映射
  testing-implementation → 单元测试 Domain

相关参考

  • 项目根 references/backend-frameworks-2026.md — 框架与建模风格关系

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Domain Modeling怎么安装?

没有现成安装命令:按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放进客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

Domain Modeling支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Domain Modeling权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Domain Modeling收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Domain Modeling用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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