Voice To Video

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确

口播文字稿一键成片:TTS 配音(edge-tts,带逐句/逐词时间戳)→ HTML 动画合成(场景由时间戳驱动,画面跟着声音走)→ Playwright 逐帧确定性渲染合成 MP4。Use whenever the user wants to 把口播稿/文字稿/文案/文章做成视频、配音视频、解说视频、知识类短视频、口播视频、文字转视频、TTS video、voice-over video、画音同步、字幕驱动画面,or mentions HyperFrames 式的 HTML 渲视频流程 — even if they just say "帮我做个视频" 并附了一段稿子.

一句话选型结论

按资料字段整理

Voice To Video是内容创作类的 Agent Skill,安装方式:GitHub 仓库,权限级别未标注,许可证不明确,没有现成安装命令,需按说明手动放置 SKILL.md。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式GitHub 仓库 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 skills_collection
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

GitHub 仓库
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放到客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方wwwzhouhui仓库 skills_collection · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式GitHub 仓库安装包 wwwzhouhui/skills_collection
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 2026-09-05
正文体量7.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 基础信息齐全,可以先按说明装一个试试。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有现成安装命令,要按安装说明或仓库 README 手动放置。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Voice To Video当前 未标注权限 GitHub 仓库 未标注 未标注 无
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

口播转视频(voice-to-video)

把一段口播文字稿变成一条 文字稿 ↔ 配音 ↔ 画面逐句对应 的 MP4:

script.txt ──tts.py──▶ voice.mp3 + timeline.json(逐句/逐词毫秒时间戳) + subtitles.srt
                              │
                              ▼
              composition.html(一句口播 = 一个场景,时间戳来自 timeline)
                              │ render.py(无头浏览器逐帧截图 = 确定性渲染)
                              ▼
                        final.mp4(配音音轨已混入)

核心约定(务必遵守):音频即时钟,画面跟着声音走。场景切换、元素出现、字幕高亮全部由 timeline.json 的时间戳驱动;渲染是 seek 式逐帧截图,同样的输入永远渲出同样的每一帧。

工作目录约定

每条视频一个独立目录,产物集中存放:

<video_dir>/
├── script.txt          口播稿(纯文本)
├── kit.css engine.js   从技能 assets/ 拷贝
├── composition.html    你编写的合成页
├── build/              tts.py 产物: voice.mp3 / timeline.json / subtitles.srt
├── frames_final/       渲染中间帧(默认渲完删除)
└── final.mp4           成片

Step 0 · 环境自检

首次使用或报错时检查(本机已确认可用的版本:ffmpeg 6.1.1 / edge-tts 7.2.8 / playwright 1.55):

ffmpeg -version | head -1 && python -c "import edge_tts, playwright" \
  && python -m playwright install chromium --dry-run

缺 Chromium 就执行 python -m playwright install chromium。edge-tts 需要能访问 Microsoft 服务(失败通常是网络/代理问题,重试或换网络)。

Step 1 · 口播稿 script.txt

  • 纯文本,一段到底,标点规范(分句依据 。!?;!? 和换行)。
  • 用户给了稿 → 原样使用,只做明显口误/错字的修正。
  • 用户只给了主题 → 先按主题写稿(口语化短句,中文每句 ≤ 40 字),给用户确认后再进入合成;中文语速约 4.2 字/秒,可用来估算成片时长。
  • 长稿(>5 分钟)提示用户渲染耗时(1080p30 约为片长 6-10 倍),可改 --fast 或 720p。

Step 2 · 生成配音与时间轴

python <skill>/scripts/tts.py --script script.txt --out build --voice xiaoxiao
  • 音色简称:xiaoxiao(女·通用默认) xiaoyi(女·活泼) yunxi(男·阳光) yunjian(男·沉稳) yunyang(男·播报);或传完整 edge-tts 音色名。可用 --rate +10% 调语速。
  • 产物 build/timeline.json 是全流程的"时钟",先读它:确认句子切分合理、时长符合预期,再进入 Step 3。
  • 用户自带配音/SRT(如 ListenHub 导出)→ 跳过本步,把 SRT 转成 timeline.json 的 sentences 格式({i,text,start,end,words?},毫秒;words 可省略)。

Step 3 · 编写合成页 composition.html

  1. 选画面风格:先读 references/styles.md(风格目录+版式 DNA+选择规则)。用户指定了风格就用对应的 kit(assets/kits/ 下有 dark-hud / editorial / terminal / whiteboard / swiss / ink / glass / clay / blueprint / pixel / stage),没指定就按题材自动匹配,拿不准用默认 assets/kit.css(BlockFrame 积木风)。画面需要内嵌视频素材时用 stage 风格 + HF.bindVideo,素材转 webm,渲染加 --wait-videos。
  2. 拷贝 assets/engine.js、assets/template.html(改名 composition.html)和选中的 kit(如 assets/kits/ink.css)到视频目录,composition.html 的 <link rel="stylesheet"> 指向该 kit 文件名。注意:安全钩子会拦截用 Bash cp 复制源码文件,用 Read + Write 工具完成拷贝(engine.js / kit 内容原样写入)。
  3. 先读 references/composition-guide.md(对齐规则、动画属性、场景类型、自检清单都在里面),要点:
    - 一句口播 = 一个 .scene,data-start = 句子 start,data-end = 句子 hold_end;
    - 场景内容必须与当前句子对应,关键词出现时机用 data-delay ≈ 词时间 - 场景start;
    - 按所选风格遵循 references/styles.md 的"版式 DNA"重排场景结构(布局骨架/编排/装饰/动效签名随风格变),只换 CSS 配色算不达标;
    - 字幕数据用 <script src="build/subtitles.js"></script> 引入(tts.py 产出,即 timeline 的 sentences;也可手工粘贴成 const SUBTITLES);
    - 禁止 CSS animation/transition、setTimeout、Math.random(破坏确定性)。
  4. 视觉:默认用 kit.css 的 BlockFrame 设计系统(奶油底/糖果色/黑描边硬阴影)。用户给了品牌/风格要求 → 覆盖 :root 变量与组件样式,但保持整套一致。

Step 4 · 预览(合成后必做)

python -m http.server 8765   # 在视频目录下执行

把 http://localhost:8765/composition.html 给用户,或用浏览器工具自查:空格播放,确认(1)字幕逐句切换且词高亮跟得上语速;(2)换句瞬间场景切换;(3)元素出现时机与语义对得上。发现问题回到 Step 3 改(预览阶段不渲染,改起来最快)。

Step 5 · 渲染成片

python <skill>/scripts/render.py --html composition.html --audio build/voice.mp3 --out final.mp4
  • 默认 1920×1080 @30fps、CRF18。草稿用 --fast,小样用 --width 1280 --height 720。
  • 作者署名水印:--watermark laohaibao2025(右下角小字落款,渲染时注入、不改合成页;引擎亦支持 HF.init({ watermark: "..." }))。
  • 断点续渲:中断后原命令重跑即自动跳过已有帧;--keep-frames 保留中间帧。
  • 预计耗时 ≈ 片长 × 6-10(1080p30),长视频先告知用户。
  • 渲染完成后用 ffmpeg 抽查帧与 timeline 对齐:ffmpeg -ss <句中时间> -i final.mp4 -frames:v 1 check.jpg,确认该时刻画面/字幕与该句一致。

Step 6 · 交付

向用户报告:final.mp4(成片)、build/subtitles.srt(平台上传用外挂字幕)、composition.html(源文件,可改后重渲)、时长/大小。一句话说明"改稿子/改画面后重跑哪两步"。

故障排查

症状 处理
edge-tts 429/超时 等几秒重试;换网络;或用户自带 TTS+SRT(走 timeline.json 格式)
Chromium 启动失败 python -m playwright install chromium
画面字体不对/中文方块 确认本机有微软雅黑;kit.css 的 --f-body 兜底链已含系统字体
渲染出的画面与预览不一致 检查是否用了 CSS animation/random;动画一律走 data-anim / HF.on
音画差半拍 render.py 以 ffprobe 音频时长为准;确认 composition 里没写死 durationMs 覆盖
帧渲染中断 原命令重跑(自动续渲),或 --from-frame N

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Voice To Video怎么安装?

没有现成安装命令:按安装说明或仓库 README,把 SKILL.md 放进客户端的 skills 目录(一般一个技能一个文件夹)。

Voice To Video支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Voice To Video权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Voice To Video收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Voice To Video用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。