文章配图搭子
为文章挑出真正需要视觉解释的位置,再生成一套风格统一、来源可追溯的配图。不要机械地每段配一张,也不要把装饰图冒充信息图。
何时使用
用户提出以下需求时使用:
- 给文章、长文、教程、报告或草稿配图;
- 为关键段落补充插画、图解、流程图、对比图、框架图、时间线或数据图;
- 统一一篇文章中多张图片的画风、比例、品牌色与文字语言;
- 批量生成文章配图,并保存配图位置、提示词和替代文本。
只修改现有图片、只做封面或只需要排版时,不要自动把任务扩展成整篇文章配图。
不可突破的边界
- 不覆盖原文。只有用户明确要求时才插入图片引用,并优先修改副本。
- 数据图只使用文章或用户提供的真实数据;缺少数值时先标记待补,不能虚构。
- 参考图只有在用户允许后才能使用;不要擅自上传敏感素材、人物肖像或受限制商标。
- 图片生成依赖 WorkBuddy 当前可用的位图生成或设计工具。不要假设存在 Codex、Cursor 或某个固定供应商的专有工具。
- 若当前没有可用的位图生成工具,交付完整的配图方案、提示词和配图清单,并明确图片尚未生成;不得用占位图、SVG、HTML 或虚构界面冒充成品。
- 批量生成可能消耗积分。开始前说明计划生成的张数;用户要求控制成本时先小批量验证。
默认产物
在独立输出目录中保存:
illustrations/{topic-slug}/
├── source-copy.md # 粘贴内容时保存原文副本
├── outline.md # 配图位置与用途
├── prompts/ # 每张图的最终提示词
├── references/ # 经用户允许保存的参考图与说明
├── 01-{type}-{slug}.png
├── 02-{type}-{slug}.png
└── 配图清单.md # 段落、用途、路径、替代文本和生成状态
文章来自本地文件时,默认在文章旁创建 illustrations/ 子目录;若已有同名文件,保留旧版并使用时间戳或新版本号,不覆盖。
工作流程
1. 读取并分析文章
提炼受众、文章类型、核心观点与阅读难点。优先寻找需要解释的概念、流程、比较、框架、时间顺序和真实数据,不为普通过渡段落添加装饰图。通常建议 2–5 张;长教程可按章节规划。
遇到比喻时呈现底层概念,不把比喻字面化。例如文章用“电锯切西瓜”形容工具过度,应表现“工具复杂度与任务规模不匹配”,而不是只画电锯和西瓜。
2. 一次确认关键设置
生成前尽量一次确认:
- 预设或图片类型;
- 密度:精简 1–2 张、均衡 3–5 张、按章节、丰富 6 张以上;
- 横竖比例及输出尺寸;
- 品牌色、文字语言、水印、人物和商标边界;
- 是否需要把图片引用插回文章副本。
用户在当前请求中明确说“直接生成”“按默认出图”时可以跳过再次确认,但要先说明采用的默认预设、数量、比例和工具。预设与兼容规则见 references/presets.md。
3. 先保存方案和提示词
生成 outline.md,为每张图写清:所在章节或段落、用途、图片类型、视觉内容、文件名、参考图使用方式和替代文本。
在调用图片工具前,必须为本批次每张图保存独立提示词文件:prompts/NN-{type}-{slug}.md。提示词必须包含布局、分区、真实标签或数据、颜色语义、画风、比例和禁忌。模板见 references/prompt-template.md。
4. 选择工具并批量生成
选择顺序:
- 用户在当前请求中指定且可用的位图工具;
- WorkBuddy 当前原生可用的图片生成或设计工具;
- 唯一可用的第三方图片工具;
- 有多个可选工具且差异会影响成本或效果时,请用户选择。
批量生成默认每批最多 4 张,可根据工具限制和用户要求调整到 1–8 张。优先使用工具原生批量能力;没有原生批量时使用运行环境允许的并行图片调用;两者都不可用时顺序生成。不要仅为并行渲染图片而创建子任务。
每张图失败后可以从已保存的提示词重试一次,不要重做已经成功的图片。详细执行规则见 references/workflow.md。
5. 查看实际结果并修正
逐张检查:主题是否贴合、文字是否清楚、数据是否正确、人物是否畸形、风格和比例是否一致。发现错字、乱码或重要标签错误时,从修正后的提示词重新生成,并保留旧候选;不要用程序覆盖或涂改位图文字。
6. 完成交付
更新 配图清单.md,至少记录图号、对应段落、用途、文件路径、替代文本、生成状态和参考图来源。只有用户明确要求时,才把图片引用插入文章副本;完成后汇报成功数量、失败项、输出目录和仍待确认的内容。
引用与许可
本 Skill 改编自 baoyu-article-illustrator,固定引用提交 1567581c26ec29f4216c6e6835415bf30343b0e3,依据 MIT 许可改编。完整上游许可见 LICENSE.md。本版使用 WorkBuddy 当前可用的生图能力,不依赖特定编辑器或供应商。