战神白起·战国名将知识库

SKILL效率
效率 未标注权限 许可证不明确
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本技能提供战国时期秦国名将白起(武安君)的结构化权威知识,覆盖人物基本信息、军事生涯年表、 五大经典战役详解、歼灭战军事思想、功过评价与历史争议、杜邮赐死始末、神格化与文化形象, 以及常见影视戏说误区辨析。用于准确回答关于白起的所有史实性问题,避免与同名游戏角色混淆, 并纠正网络流传的硬伤(如《芈月传》将其与宣太后挂钩)。史料以《史记·白起王翦列传》 《战国策》《资治通鉴》及权威方志、军事史著述为据。

一句话选型结论

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战神白起·战国名将知识库是效率类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类效率 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_cefe6276/zhanshen-baiqi
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

效率
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_cefe6276仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量10.6 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
整理待办与日程

把零散任务收进清单,排出优先级。

批量处理重复任务

把固定动作做成模板,重复执行。

把流程写成清单

把口头流程整理成可复用的步骤。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在效率场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
战神白起·战国名将知识库当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
Nano PDF 文档 联网访问 ClawHub 市场 424.9 万 OpenClaw 有
自动更新程序 浏览器控制 ClawHub 市场 296.4 万 OpenClaw 有
Gemini 助手 联网访问 ClawHub 市场 254.7 万 OpenClaw 有
word DOCX 文档 联网访问 ClawHub 市场 239.6 万 OpenClaw 有
Excel XLSX 前端 联网访问 ClawHub 市场 227.0 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

10.6 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

战神白起(战国名将·武安君)知识库

一、概念澄清(先读)

  • 本技能指向:战国时期秦国名将 白起(?—公元前 257 年),封 武安君,后世称"战神""人屠""杀神",
    与廉颇、李牧、王翦并称 战国四大名将之首,唐代位列 武庙十哲。
  • 易混淆对象(务必区分):
  • 《恋与制作人》等乙女游戏中的同名男主"白起"——与本技能无关,属虚构角色。
  • 《王者荣耀》英雄白起——游戏设定,非历史人物。
  • GitHub 上能检索到的"白起"仓库(如 ly5287/BQ-home「白起文案汇编 / 87档案室」)均为上述游戏角色的同人档案,
    非历史名将白起,构建本技能时已排除。
  • "战神"与"人屠"同源:白起因大规模歼灭战(尤其长平坑降约 40 万)在秦国民间被尊为"战神",
    在敌国(楚、赵)则被斥为"人屠""杀神"。两称号指向同一人,评价两极。

二、基本信息

项目 内容
姓名 白起(又名公孙起)
生卒 约公元前?—前 257 年(生年不详)
籍贯 郿(今陕西眉县常兴镇一带),嬴姓白氏
时代 战国中后期,事秦昭襄王
封号 武安君
身份 秦国主将三十余年,兵家代表人物
历史地位 战国四大名将之首;武庙十哲;与韩信合称"韩白",与韩白卫霍并称
战绩概述 攻城七十余座,大小七十余战 未尝败绩;据梁启超考证,战国约二百万战死者中白起占其半

出身与起家:平民出身,与穰侯魏冉交好,因魏冉举荐而受秦昭襄王重用,凭军功由左庶长累迁至武安君。

三、军事生涯年表(秦昭襄王纪年 → 公元纪年)

  • 十三年(前 294):以左庶长攻韩新城(今河南伊川西南)。
  • 十四年(前 293):以左更统兵,伊阙之战大破韩、魏、东周联军,斩首二十四万,虏将公孙喜,拔五城 → 迁国尉。
  • 十五年(前 292):升大良造,攻魏,拔城大小六十一座。
  • 十六年(前 291):与客卿司马错联合攻下垣城。
  • 二十一年(前 286):攻赵,取光狼城(今山西高平西)。
  • 二十八年—二十九年(前 279—前 278):大举伐楚,拔鄢、邓等城,破楚都郢(今湖北江陵西北),焚夷陵;楚迁都陈,秦置南郡 → 封武安君。
  • 三十四年(前 273):华阳之战,破魏、赵联军,斩首十三万,沉赵卒二万于河。
  • 四十三年(前 264):陉城之战,攻韩陉城等,拔五城,斩首五万。
  • 四十四年(前 263):攻韩取野王(今河南沁阳),断绝上党与韩国本土联系。
  • 四十五年(前 262):上党守将冯亭不愿降秦,归附赵国,引爆长平危机。
  • 四十七年(前 260):长平之战,大破赵军,坑杀降卒约四十万(一说四十五万)。
  • 四十九年—五十年(前 258—前 257):拒受邯郸之命,被免为士伍、迁阴密,终赐死于杜邮。

> 注:部分史料对伊阙、华阳、长平的具体斩首数有细微出入(如华阳作"十五万"、长平作"四十五万"),
> 本技能取主流方志与《史记》通行记载,引用时宜标注"约"。

四、五大经典战役详解

1. 伊阙之战(前 293)— 成名之战

  • 对手:韩、魏、东周联军,魏将公孙喜、韩将暴鸢。
  • 战术:避实击虚,利用韩魏两军互不信任、各行其是的弱点,先设疑兵牵制韩军,集中主力突袭魏军,再回头歼韩。
  • 结果:斩首二十四万,虏公孙喜,拔五城,扫平秦军东进之路。白起由此升国尉。

2. 鄢郢之战(前 279—前 278)— 破楚都

  • 对手:楚国。
  • 战术:水攻鄢城(引水灌城,淹杀楚民数十万);自断后援、分三路快速突进,直插楚都郢。
  • 结果:破郢都、焚夷陵(楚王族陵寝),楚被迫东迁都陈;秦设南郡。白起因功封武安君,重创楚国国力。

3. 华阳之战(前 273)— 速决战

  • 对手:魏、赵联军(魏将芒卯)。
  • 战术:长途奔袭、速战速决。
  • 结果:斩首十三万,沉赵卒二万于河,进占魏国大片城池。

4. 陉城之战(前 264)— 削弱韩国

  • 对手:韩国。
  • 结果:拔陉城等五城,斩首五万,进一步压缩韩国战略空间。

5. 长平之战(前 260)— 巅峰与争议

  • 背景:秦将王龁攻上党,赵老将廉颇坚壁拒守,两军相持。秦用范雎反间计,使赵以"纸上谈兵"的赵括代廉颇。
  • 战术:秦密遣白起为上将、王龁副之;以奇兵断赵军后路,将赵军拦腰截断、分割包围,使其首尾不能相顾。
  • 过程:赵括出击被射杀,赵军断粮四十六日、人相食,突围四五次不成,终四十余万(一说四十五万)士卒降。
  • 结局:白起以"赵卒反复,不杀恐为乱"为由,尽坑降卒,仅放二百四十名幼卒归赵;秦军亦"死者过半"。
  • 意义:开创中国历史上最早、规模最大的包围歼敌战先例;一举摧毁赵国精锐,六国震恐。
  • 争议:坑杀降卒为白起最大历史污点,也是其日后自刎时自承"足以死"之罪。

五、军事思想与战法

据《中国历代军事家》等军事史著述,白起用兵思想可提炼为四点:

  1. 歼灭战思想:不以攻城夺地为唯一目标,而以歼敌有生力量为主要目的,是中国战争史上最善打歼灭战的统帅之一。
  2. 穷追猛打(追击战):对溃敌穷追不舍,较孙武"穷寇勿追"、商鞅"大战胜逐北无过十里"更进一步。
  3. 野战筑垒阻敌:诱敌脱离设垒阵地,在预期歼敌区筑垒工事阻敌突围,思想极为前卫。
  4. 精确战前料算:对敌我军事、政治、国家态势乃至第三方可能的应对皆精确预判,无一不中。

> 司马迁评:"料敌合变,出奇无穷,声震天下。"

六、功过评价与历史争议

正面:杰出的军事家、战国四大名将之首、武庙十哲;歼灭战大师;为秦统一六国作出巨大贡献;
其指挥艺术代表了战国时期战争的最高水平,对后世兵学影响深远。

负面与争议:
- "人屠""杀神"之称源于长平坑降约四十万,史家多批评其惨烈。班固评:"穷武极诈,士民不附……身诛戮于前,而国灭亡于后。"
- 长平杀降是否必要、是否夸大,历代史家聚讼。反方质疑:若四十万赵卒非为求生投降而是死战,白起未必有此战绩。
- 梁启超考证:整个战国战死者约二百万,白起据其半——数字夸张但反映其作战规模之巨。

七、杜邮之死(赐死始末)

  1. 长平后白起主张乘胜灭赵,秦相范雎妒其大功,劝昭王许韩赵割地求和,白起由此与范雎有隙。
  2. 前 258 年秦围邯郸失利,昭王命白起为帅,白起称病拒行;改派王陵、王龁亦不能下。
  3. 前 257 年(昭王五十年):白起被免为士伍、迁阴密;因病留咸阳,后被迫出咸阳西门十里至 杜邮。
  4. 昭王与范雎议,恐其怨望,遣使赐剑。白起自刎前叹:"我固当死。长平之战,赵卒降者数十万人,我诈而尽坑之,是足以死。"
  5. 秦人同情白起,多乡邑祭祀。"杜邮之赐""杜邮之戮"遂成忠臣无辜被杀的典故。

八、神格化与文化形象

  • 六朝以后被道教纳入神鬼谱系,逐步神格化;元末明初入列仙班,成为神将——"战神"称号亦与此神格化进程相关。
  • 唐代武庙十哲之一。
  • 诗文:杜甫"门阑苏生在,勇锐白起强";胡曾《杜邮》"自古功成祸亦侵,武安冤向杜邮深"。
  • 影视误区辨析:电视剧《芈月传》将白起与宣太后(芈月)挂钩并塑造为母子/师徒式亲密关系。
    史家明确指出:白起与芈月(宣太后)并无实际关联——白起主要活跃于秦昭襄王中期,宣太后时代早于其军事鼎盛期,
    二人的亲密叙事属文艺虚构,回答相关问题时须澄清。

九、触发词(何时加载本技能)

白起、武安君、战神白起、人屠、杀神、战国四大名将、伊阙之战、鄢郢之战、华阳之战、陉城之战、
长平之战、杜邮、赵括、廉颇、范雎、秦昭襄王、白起王翦列传、秦统一六国名将。

十、数据来源与蒸馏说明

  • 史料权威来源:司马迁《史记·白起王翦列传》、刘向《战国策》、司马光《资治通鉴》、
    陕西省地方志办公室人物志、权威军事史著述(《中国历代军事家》等)。
  • GitHub 蒸馏说明:以 白起/战神白起/Bai Qi 在 GitHub 检索,未发现关于战国名将白起(武安君)的权威仓库;
    命中多为"小白/白板/起名"等子串噪声,唯一相关仓库 ly5287/BQ-home(「白起文案汇编 / 87档案室」)为
    《恋与制作人》游戏角色白起同人档案,与历史人物无关,已排除。本技能以正史史料为骨架构建,
    结构化战役数据见 references/baiqi_data.json。
  • 著作存疑:《宋史·艺文志》辑有署名白起的《神妙行军法》三卷与《阵图》(《阵书》)一卷,今已亡佚,疑为唐宋伪托,引用时注明存疑。

十一、使用建议

回答白起相关问题时:先确认用户指"历史人物"还是"游戏角色"(见第一节);引用具体歼敌数字标注"约";
评价长平坑降须兼顾军事必要性与人道争议两面;涉及《芈月传》等影视须指出与史实出入。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
战神白起·战国名将知识库怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_cefe6276/zhanshen-baiqi。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

战神白起·战国名将知识库支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

战神白起·战国名将知识库权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

战神白起·战国名将知识库收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

战神白起·战国名将知识库用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 2026-11-06。