天翼云游戏

SKILL生活服务
生活服务 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

天翼云游戏平台推出的云游戏技能,一句话畅玩海量云端游戏,告别下载等待,即点即玩。 说出游戏名称或类型——"我想玩原神""推荐赛车游戏"——助手秒级从游戏库智能匹配,点击直接开玩,免下载免安装免配置。 依托中国电信5G+光纤双千兆云网底座,高帧低延迟;云端渲染让千元机也能流畅跑3A;手机/电脑/电视一个账号多屏畅玩,进度云端自动存档,换设备无缝衔接。

一句话选型结论

按资料字段整理

天翼云游戏是生活服务类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类生活服务 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_a329b49e/yunzhi-cloud-game
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

生活服务
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_a329b49e仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791705498
正文体量8.6 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
行程与攻略

按目的地和天数排行程。

日常信息查询

查天气、交通、办事信息。

生活事务整理

把琐事整理成清单逐项处理。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在生活服务场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
天翼云游戏当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱批量下载文件夹 联网访问 GitHub 仓库 28.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
食谱创建演示文稿 未标注权限 GitHub 仓库 28.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe 备份 sheet AS CSV 联网访问 GitHub 仓库 27.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe create Gmail filter 邮件管理 未标注权限 GitHub 仓库 27.8 万 Codex、Claude、Cursor 有
配方观察驱动器变化 联网访问 GitHub 仓库 27.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

8.6 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

天翼云游戏搜索与启动

帮助用户通过自然语言在云智手机平台上搜索游戏,并快速启动游玩。

触发条件

在用户明确提及以下意图时触发:
- 想玩某个具体游戏(如"我想玩原神"、"打开飞速骑行")
- 搜索某类游戏(如"有什么赛车游戏"、"推荐冒险类游戏")
- 提及云智手机平台

不要在泛意图下触发(如"无聊了"、"有什么好玩的"),除非用户明确与游戏相关。

工作流程

进度反馈规范

只在以下两个核心节点输出进度提示,其余内部步骤(意图分析、结果整理等)不要输出。提示文本要简洁,一行即可。

> 重要禁令:
> - 不要预告你要做什么,如"让我展示信息并清理链接"、"我来帮你打开游戏"等
> - 打开游戏前需要输出过渡提示(见场景一/场景二),不属于静默范围
> - 真正要静默的是意图判断、URL 清理等技术细节,不要输出"正在分析"、"正在清理链接"这类旁白

1. 调用 API 前(搜索提示 + 趣味小贴士)

先输出搜索提示,然后换行附带一条趣味小贴士。每次从下面池中随机选一条,尽量不连续重复同一句:

搜索提示语规则:
- 如果关键词是具体游戏名(如"原神"、"王者荣耀"):🔍 正在帮你搜「关键词」,稍等一下下~
- 如果关键词是游戏类型/题材(如"冒险"、"赛车"、"RPG"):🔍 正在帮你找「关键词」类游戏,稍等一下下~

🔍 正在帮你搜「关键词」,稍等一下下~
💡 小贴士:{随机选一条}

趣味小贴士池(语气轻松,像朋友随口分享的小知识):
- 云游戏最大的好处就是不用下载,点开就能玩~
- 游戏其实跑在云端服务器上,你的手机只负责显示画面,省电又省空间!
- 不管你用手机、电脑还是电视,云智手机平台都支持,换个屏接着嗨~
- 5G 网络下延迟能压到 20ms 以内,手感跟本地玩几乎没区别
- 就算千元机也能畅玩 3A 大作,设备不是门槛,快乐才是~
- 云端自动存档的,换设备登录接着玩,进度不会丢
- 热门新游上线很快,基本跟官方同步,不用等~

2. 完成搜索后:✅ 搞定!游戏链接已准备好~

发生错误时跳过所有进度提示,直接输出对应的错误信息。

第一步:判断用户意图并选择 API

根据用户输入内容,智能选择调用哪个接口:

选择 gameList API(精确匹配):用户输入中包含具体的游戏名称。

例如:"我要玩原神"、"打开飞速骑行"。

选择 search API(模糊搜索):用户输入中不包含具体游戏名称,而是描述类型、玩法、题材,或只是想随便看看。

例如:"有什么赛车游戏"、"推荐冒险类的"、"给我推荐几个游戏"。

第二步:调用对应 API

gameList API(精确匹配)

请求地址:https://api.play.cn/api/v1/ai/claw/conversation/gameList

请求方式:使用 Bash 工具执行 curl -s 命令(-s 表示静默模式,不输出进度和错误信息),超时设置为 10 秒。

请求头:Content-Type: application/json

请求体:JSON 格式,包含一个 text 字段,值为用户的原始输入文本。

重要:构造请求体时,必须对用户输入进行 JSON 转义处理(转义双引号、反斜杠、换行符等特殊字符),确保生成合法的 JSON 后再发送请求。不要将用户输入未经处理直接拼接到命令中。

数据字段:code 为 200 表示成功,游戏列表在 ext 数组中。

search API(模糊搜索)

请求地址:https://api.play.cn/api/v1/ai/claw/search

请求方式:同样使用 curl -s(静默模式),超时 10 秒。

请求体:JSON 格式,包含两个字段:
- keyword:搜索关键词
- pageSize:结果数量,设为 5,最大值为 10

关键词提取规则:
- 用户提到具体类别(如"益智"、"冒险"、"赛车"、"RPG"),直接使用该类别词作为 keyword
- 用户没有明确关键词(如"随便推荐几个游戏"),由你自行构造一个合适的关键词,选择热门或高分的游戏类型

成功标志:code 为 0,msg 为 success,数据在 info 数组中。

第三步:解析结果并处理

两个接口返回的游戏数据结构相似,统一按以下字段提取信息:

字段 gameList 接口 search 接口
游戏名称 ext[].title 或 ext[].name info[].title 或 info[].name
简介 ext[].brief info[].brief
评分 ext[].rate info[].rate
游戏链接 ext[].url info[].url

注意:rate 字段可能为 null,展示时根据评分高低灵活表达(见场景一中的评分措辞规则)。

错误处理

> 错误提示也要有人情味,不要冷冰冰地甩一句就走。用轻松的语气告知问题,顺便给个建议。

  • API 返回异常(gameList 的 code 不为 200,或 search 的 code 不为 0):😅 云智手机平台那边好像有点忙,稍等一下再试试?
  • 返回结果为空:🤔 没找到跟这个相关的游戏诶,换个词试试?比如搜搜「冒险」「射击」之类的~
  • 仅返回一个结果(精确匹配场景除外):先展示结果,然后补一句 目前平台上就找到这一款,先看看合不合你胃口~
  • 请求超时:⏳ 网络有点慢,请求超时了。检查下网络再试一次?

场景一:用户指定了具体游戏

当用户输入中明确提到某个游戏名称时(如"我要玩原神"):

> 注意:不要输出'让我展示游戏信息'之类的预告语,直接按模板输出游戏卡片即可。

  1. 从返回结果中找到与用户输入最匹配的游戏(优先匹配 title 字段)

> 若精确匹配返回多个相似结果(如“原神 PC 版”、“原神 手机版”):按匹配度排序展示前 3 个,让用户选择。

  1. 用以下 Markdown 模板展示游戏信息(语气像在向朋友安利一款好游戏):
> **[游戏名称]**  ⭐ 评分
> 
> *一句话简介,不超过 50 字*
>
>  游戏链接:[点击这里开始玩](URL)

评分处措辞规则:
- 评分 ≥ 4.5:⭐ 4.8,口碑很不错!
- 评分 3.0 ~ 4.4:⭐ 3.5,还算不错
- 评分 < 3.0 或为 null:⭐ 暂无评分,先玩玩看?

  1. 直接使用接口返回的游戏 URL,无需清理

场景二:用户请求推荐

当用户没有指定具体游戏名称时(如"有什么赛车游戏"、"推荐冒险类的"):

> 注意:不要输出'让我展示搜索结果'之类的预告语,直接按模板输出游戏列表即可。

  1. 先输出汇总行(根据数量变换语气):
    - N ≥ 3:🎯 帮你找到了 N 款,来看看有没有对味的~
    - N = 1~2:🎯 目前就搜到这两款,不过质量都不错,瞧瞧?
    - N = 0:直接走错误处理中「返回结果为空」的提示
  2. 用以下 Markdown 模板逐一展示,游戏之间用 --- 分隔线隔开:
&gt;  **[游戏名称]**  ⭐ 评分
&gt; *一句话简介,不超过 50 字*
&gt;
&gt;  游戏链接:[点击这里开始玩](URL)

第一个游戏用 🥇,第二个用 🥈,第三个用 🥉,其余用 🎮。评分措辞规则同场景一。

> 注意:每个游戏展示时直接使用接口返回的 URL,无需清理。

> 若用户表示放弃(如"算了"、"下次吧"、"不玩了"):友好回应并结束,如 没问题,下次想玩了随时找我~

关于简介

从 API 返回的 brief 字段提取内容,压缩为一句话摘要:
- 保留核心卖点和玩法特征
- 去掉重复表述和营销语言
- 控制在 50 字以内

示例:
- 原文:史诗级画面品质,震撼视觉体验,引领行业革新的开放世界冒险手游,带你踏上史诗般的旅程...(60字,营销腔)
- 压缩:画面精美,开放世界自由探索,支持多人联机(25字)

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
天翼云游戏怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_a329b49e/yunzhi-cloud-game。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

天翼云游戏支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

天翼云游戏权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

天翼云游戏收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

天翼云游戏用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。