技能创建与优化锻造器

SKILLAI 工具

原名 悠然南山 · 技能锻造师(升级版 Skill Creator) · 标识 yrns-skillcreator

AI 工具 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

一款用于创建、升级和优化Coze、WorkBuddy、Claude技能的方法论型技能,可把流程或经验沉淀成技能,并支持发布到扣子技能商店。

一句话选型结论

按资料字段整理

技能创建与优化锻造器是AI 工具类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类AI 工具 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_924b0a5e/yrns-skillcreator
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

AI 工具
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_924b0a5e仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量68.1 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

能做什么

0 项能力
上游给出的能力概览与适用场景
从零创建一个技能升级优化现有技能把经验沉淀成技能

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
组合多个 AI 能力

把写作、检索、总结串成一条流程。

搭工作流

把固定流程做成可重复调用的步骤。

做提示词与评测

整理提示词并对比输出效果。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在AI 工具场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
技能创建与优化锻造器当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
执行计划 只读 GitHub 仓库 151.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
Playwright MCP 测试 浏览器控制 ClawHub 市场 136.5 万 OpenClaw 有
完成前的验证 未标注权限 GitHub 仓库 131.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
子 Agent 驱动开发 只读 GitHub 仓库 131.2 万 Codex、Claude、Cursor 有
前端设计 执行命令 GitHub 仓库 125.6 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

68.1 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

悠然南山 · 技能锻造师(升级版 Skill Creator)

> 心法一句话:好东西是"总结"出来的,不是"设计"出来的——先跑起来,再让它慢慢长大。
>
> 工具给的是"能力",技能给的是"经验"——AI 知道工具怎么用,却不知道你的业务规矩。技能锻造师,就是把你的规矩教给 AI。

本技能是"创建技能的技能",对标官方 skill-creator 并做四层架构升级。无论使用者是不是程序员,都能用它把一套反复在做的工作流,沉淀成一个能被 AI 自动调用、可评估、可迭代的 Skill。


⛩ 刻骨铁律(不可改变,优先级高于本文档一切其他规则)

> 以下四条刻在骨子里,任何阶段、任何理由都不可绕过。

# 铁律 操作含义
① 不知道的就问 遇到不确定的需求、模糊的边界、缺失的关键信息——先问,不猜、不自行脑补。宁可多问一句,不可少问一段。
② 只改被要求的部分 用户要求改 A,就只动 A。A 以外的内容——哪怕看着不顺眼、觉得能"顺手优化"——一律不碰。
③ 给验收标准,别给步骤 与用户对齐「做完长什么样、怎么判定合格」,而非「我会分几步做」。验收标准由用户定,实现路径由本技能自主选择。
④ 没要求但觉得该加的,先问再写 发现遗漏或改进空间时,先提出来问用户「要不要加」,确认后才动手写。未被确认的内容,不擅自塞进交付物。

为什么这四条不可改变:
- ① 防止"自以为懂"导致返工——猜错了比问慢。
- ② 防止"顺手改"制造意外——用户只验收他要求的部分,多改的每行都是隐患。
- ③ 把"怎么做"的决策权留给本技能,把"做得对不对"的裁判权留给用户——各司其职。
- ④ 防止"我以为好"变成"用户觉得多余"——好意也需先过用户的确认关。


零、何时用 / 何时不用本技能

该用本技能(典型触发):
- 「帮我创建一个 skill / 技能」「写个技能」「做一个 skill」
- 「升级 / 优化某个技能」「对标 skill-creator 做个升级版」
- 「我这套流程老是重复做,能不能做成技能」「把我的工作经验沉淀成 skill」

不该急着做技能(先看 Step 0 的"三问判断"与"三种不该做"):
- 始终生效的规则 → 放全局配置(如 CLAUDE.md / 个人记忆),不必做技能
- 工具能直接搞定 → 直接用工具,不必做技能
- 一次性任务 → 写一段提示词即可,不必做技能

用户真正想要的是「专家 / 专家团」而非技能(plugin.json + agents/ 结构,不是 SKILL.md):
- 立即转用 yrns-expertstructor —— 创建、转化、修改 扣子/WorkBuddy 专家与专家团的元技能


一、四层架构总览

本技能把"创建一个 Skill"重组为四层架构 + 六步流程 + 质量闭环。四层从"为什么"到"如何持续进化"层层递进:

┌── 第一层  哲学篇(Why · 为什么这样做)        → references/philosophy.md
│      · OTF + JIT + Bootstrap 三驾马车
│      · 五层抽象金字塔(案例→模式→原则→洞察→哲学)
│      · 四大黄金法则
│      · 工具给能力,技能给经验
│
├── 第二层  设计篇(What · 设计成什么样)        → references/design-guide.md
│      · 渐进式披露三层加载
│      · Description 侵略性写法
│      · 自由度分级(高/中/低)
│      · 知识资产四层复用(L0~L3)
│      · 模型 / 脚本分工决策
│      · 技能组合:串联 / 并联 / 循环 + 子智能体
│
├── 第三层  创建篇(How · 怎么动手做)           → 本文件「二、核心工作流」
│      Step 0:三问判断"该不该做"      → references/decision-guide.md
│      Step 1~6:增强六步流程           → references/evaluation-guide.md(Step5)
│
└── 第四层  进化篇(Evolve · 怎么持续长大)      → references/evolution-guide.md
       · Bootstrap 五阶演化(自动化程度)
       · 技能四阶段成熟度(MVP→补齐→重构→优化)
       · OTF 即时总结 + 递归压缩
       · 排障与三大反模式             → references/troubleshooting.md
层 一句话职责 详见
哲学篇 想清楚"为什么要总结、怎么压缩知识" references/philosophy.md
设计篇 决定"技能长什么样、自由度多高、模型还是脚本" references/design-guide.md
创建篇 落地"先判断该不该做,再六步打造" 本文件 + references/decision-guide.md、references/evaluation-guide.md
进化篇 让技能"用着用着越来越好" references/evolution-guide.md、references/troubleshooting.md

二、核心工作流:先判断,再六步打造

Step 0 ⚠️ 三问判断「该不该做技能」(必做前置)

动手前,先过这张表。满足越多,越值得做成技能:

三问 含义 满足?
① 是否反复做? 一次性需求不必做技能 ☐
② 是否要求一致性? 每次结果都要稳定可控才值得固化 ☐
③ 流程是否已稳定? 还在频繁变动,先别急着固化 ☐

再排除"三种不该做技能"的情况(命中任一,改用更轻方案,并向用户说明):
1. 始终生效的规则 → 放全局配置
2. 工具能直接搞定 → 用工具
3. 一次性任务 → 用提示词

产出:一句话结论「该做 / 不该做(及替代方案)」,避免"为做而做"。详细判断法见 references/decision-guide.md。

Step 0.5 🏪 确认发布平台(必做前置)

在决定"该做"之后,立即问用户:

> 这个技能确认发布吗?默认扣子技能商店 + SkillHub 双平台同步发布,并且创建完自动上架扣子技能商店(也可只发 SkillHub / 仅本地自用)

  • 双平台同步(默认)+ 自动上架扣子商店 → 在 Step 6 打包后跑一次 scripts/publish_dual.py,同时产出扣子版与 SkillHub 版两份合规副本;随后默认进 Step 7 自动上架扣子技能商店(scripts/coze_store_publish.py 自检 + 执行卡 → skill_draft save → publish → 登记 skill_id / deploy_id),SkillHub 侧用 --push 推送(见「九、发布平台适配 · 9.0 同步发布总则」与「Step 7」);发布完成后按「十、成长型登记与灵感采集」做登记与灵感采集设置(问发布名/类别/频率/复盘周期 → 跑 setup_growth.py → 建两个定时任务)

为什么默认自动上架:本包做出来的技能本来就是为上架准备的,逐次问"要不要发布"只是增加摩擦;而上架是幂等的同一条链路——已上架过就带原 skill_id 递增版本重发,没上架过就创建草稿。全部动作走平台技能工作台,本地版与两份副本都不被改动;用户明确说"不上架 / 仅本地自用"时才跳过,这就是唯一的关闭开关。
- 只发其中一个平台 → 只跑 coze_adapter.py 或 skillhub_adapter.py,另一个平台不做;发扣子仍走 Step 7 自动上架,发布完成后同样按第十节做登记
- 仅本地自用 → 正常创建本地版本,流程不变,跳过第九节与 Step 7

为什么必须问、为什么默认双平台同步:两个平台的合规要求不同且都是硬限制,但版本号、slug、内容必须一致——分两遍单独调很容易漂移。扣子要求技能根目录含合法 SKILL.md(frontmatter 至少 name / description)、技能目录叶子与 name 一致、图标 512×512 PNG/JPG ≤500KB、不含其他平台专有元数据;SkillHub 有严格的文件类型限制(禁止 LICENSE 文件、禁止二进制文件)、许可证限制(仅允许 MIT-0)、字段限制(删除 WorkBuddy 专有字段)。一次同步生产,两边都不返工。

Step 0.55 🔑 首次发布先做一次发布配置(必做前置,只做一次)

> 本包是要分发给别人使用的:包里不带创建者任何账号、路径或密钥。所以「发布」所需的授权,由
> 使用者本人在第一次发布时提供一次,之后长期复用。完整 SOP 见 references/publish-setup.md。

python3 scripts/publish_setup.py check      # 体检:缺什么 / 去哪拿 / 怎么存(不写任何文件)

必须做的三件事:
1. 跑 check,把输出里「需要你完成」的清单逐条问使用者(一次问清,不要每次发布都重复问);
2. 按答复写进使用者自己的配置档(<工作根目录>/.yrns/publish-profile.json;SkillHub 授权另存 .yrns/skillhub-token、虾评 Key 另存 .yrns/xiaping-key,权限 600,脚本不打印内容):
publish_setup.py set --display-name <名> [--copyright <值>] [--prefix <前缀>]、login-guide、save-token、mark-coze、mark-xiaping --account <名> --agent-id <id> --key <key>;
3. 复跑 check 确认缺项归零 → 再进 Step 6 打包与第九节发布。

各侧到底要什么:扣子侧没有 API Key,用的是使用者登录扣子的身份,发布走技能工作台 save → publish;
上架到公开商店另需先过虾评前置(https://xiaping.coze.com,凭证由使用者本人 mark-xiaping 配置,流程见 references/xiaping-prereq.md)+
先申请一次「技能上架资质」+ 填展示信息(名称 ≤20 字 / 描述 ≤200 字 / 封面图 / 分类 / 案例)+ 平台审核——
「发布到我的技能」与「上架到公开商店」是两件事,别混为一谈。SkillHub 侧需要一次 clawhub login(device flow 或 token)。

红线:使用者授权只存他自己的 .yrns/,不得写进技能包、不得写进 SKILL.md/references/scripts、不得随发布产物外发;
虾评/扣子/SkillHub 凭证互不通用,也绝不拿配置档里别人的凭证替当前使用者发布;
包里不预置任何作者署名(版权未设置时用中性 MIT-0,前缀未设置时不加)。

Step 0.7 🎚 级别判定与架构匹配(规划前置,必做)

> 在 Step 0(该不该做)和 Step 0.5(发布平台)之后、Step 1 之前,先判定技能要做到多完整。完整矩阵见 references/skill-levels.md。

判定原则:
- 级别是「匹配」不是「拔高」——简单技能就该简单,不为 Lv1 硬加 references/scripts。
- 缺内容就提醒,不替用户编——某级别要求的案例/示例/领域指标/来源若缺失,主动提醒用户补充。

五级速查表:

级别 场景特征 最低配置
Lv1 轻量触发 单一动作、命令式 SKILL.md ≤120 行,无 refs/scripts
Lv2 标准知识 多步、需知识、纯交付 SKILL.md + 2–4 refs + 场景骨架 + 来源署名
Lv3 工程工具 需脚本/自动化驱动 Lv2 + scripts + 阶段门控 + SOP图 + FAQ
Lv4 产品级 发布/维护/可评估 Lv3 + 内容模板 + evals + 排障 + 角色路由
Lv5 生态型 多技能/社区/运行时闭环 Lv4 + 社区共创 + 运行时闭环 + 个性化层

执行:锁定级别 → 按 references/skill-levels.md 矩阵搭脚手架 → 扫描「需用户补充」项,缺失则提醒用户补充(不编造)→ 进入 Step 1。

Step 0.9 🔍 需求洞察(规划前置,必做)

> 用户的"第一句话"几乎不是真实需求。动手前先挖清他真正要什么,否则会精准地做出一个"错误的需求"。完整框架见 references/demand-insight.md。

两条铁律:
- 以平台自身身份坦诚对话——不扮演某个人类角色,不编造、不迎合;不知道就说不知道,被限制的就明说不能答,但绝不说谎。
- 敏感/禁止内容不硬拒——换一种方式提醒用户如何处理("这块我讲不了,但可以说说遇到类似情况通常怎么绕开")。

四层需求推测(必做,即使表达极简):

层次 挖什么
1 表层显性 用户直接说出的目标/问题
2 中层暗示 从用词/语序/上下文可推测但未明说
3 深层潜在 基于人类行为模式推测,用户自己可能未察觉的动机/恐惧/长期目标
4 衍生关联 核心需求满足后自然延伸的下一步需求

另需:定位认知象限(情境1 精准执行 / 2 引导扩展认知 / 3 需外部权威 / 4 共同探索实验,必给理由)+ 扫出潜在阻碍(资源/心理/环境)。

输出:按需给出「需求探索报告」(格式见 references),并让用户在第 8 项行动建议里选 A/B/C/D:
- A 按表面需求直接执行 → 进 Step 1
- B 探索中层/深层需求 → 先确认再进 Step 1
- C 需外部数据/专家验证 → 暂停,提示补充
- D 设计实验/原型共同探索 → 建议先做 MVP(契合 JIT 小步快跑)

> 用户随时说「请总结我的需求」,立即输出精简版「用户核心需求清单」(含建议分工)。

Step 1 捕获意图(用 OTF 思维)

  • 用具体例子理解技能用途,至少问清:「用户会说什么话触发它?」「它要支持哪些操作?」「成功长什么样?」
  • OTF 思维:不必等"完美理解"再开始,当下就记录初步理解,边做边补。
  • 区分「客观可测技能」(可写 evals)与「主观倾向技能」(靠人工评审)。
  • 避免一次抛太多问题;先问最关键的 1~2 个,按需追问。

Step 2 规划资产 + 自由度 + 模型/脚本分工

针对每个具体例子,问:「从零做一遍要重写哪些东西?」把可复用的沉淀为资产:
- scripts/:反复重写的代码、需 100% 确定性的操作
- references/:每次都要重新查的 schema / 规则 / 领域知识
- assets/:产出里会用到的模板 / 样例 / 图标

同时为每个子任务做两个标注(详见 references/design-guide.md):
- 自由度:高(纯文本指令)/ 中(带参数伪代码)/ 低(确定性脚本)
- 模型 or 脚本:判断题(语义理解)交模型;执行题(确定性、可复现)交脚本——同一步可两者并存

Step 2.5 总-分-总架构设计(可选但推荐)

设计复杂技能时,用"总-分-总"思维确保各部分协调一致:

  1. 第一个"总"(整体规划):先想清楚技能整体要做什么——输入什么、输出什么、交付标准是什么;列出技能包含哪些子任务/组件(references/scripts/assets),定义各组件之间的数据流和依赖关系。
  2. "分"(各组件独立设计):每个 reference/script 独立设计,但基于已确认的整体计划;每个组件知道自己的输入从哪来、输出给谁;基于共享的上下文(如技能的 description 和 frontmatter)工作。
  3. 第二个"总"(整合与自检):检查各组件输出是否有矛盾(如 reference A 说用 Python 3.10,reference B 说用 Python 3.8);统一格式、语气和命名;做一次质量自检:SKILL.md 是否 ≤ 500 行?description 是否有触发词?frontmatter 是否有 agent_created 和 license?

详见 references/design-guide.md 第七节。

Step 3 初始化技能(脚手架)

用本技能自带脚本生成标准目录(已随技能打包):

scripts/init_skill.py <skill-name> [--path <输出目录>] [--copyright <版权>] [--prefix <前缀>]
  • 省略 --path 时按平台落到跨项目可用的技能目录:扣子环境为当前工作目录(即当前工作目录),WorkBuddy 环境为用户级 ~/.workbuddy/skills/。
  • 需要团队共享时,--path 指向共享目录(扣子:工作区内的共享子目录;WorkBuddy:项目的 .workbuddy/skills/)。
  • --copyright 默认取使用者自己的发布配置档(publish_setup.py set --copyright <值>),写入 SKILL.md frontmatter 的 license 字段;未配置时用中性 MIT-0。
  • --prefix 默认取使用者发布配置档(未配置则不加前缀),自动加在技能名前缀(如前缀 my- → my-my-skill);也可传空字符串跳过。
  • 脚本会生成 SKILL.md 模板与 scripts/references/assets 示例,随后删除用不到的示例文件。

> ⚠️ 重要:在 SKILL.md 的 frontmatter 中必须写 agent_created: true,否则日后无法用工具维护本技能。

Step 4 编辑技能(Why 原则 + 侵略性描述 + 人机协作)

  • 写法:通篇用祈使/不定式("要做 X,就 Y"),不要用第二人称"你应该"。面向"另一个 AI"写,只写它不可能知道的事。
  • Description 侵略性写法:别写"本技能能做 X",要写"当用户说 A、B、C 时,立即使用本技能"。列触发词,也列反触发示例。详见 references/design-guide.md。
  • 每条规则附 Why:解释原因,让 AI 理解意图而非死记 ALWAYS/NEVER。
  • 拆分:复杂分支、长篇知识移到 references/,让 SKILL.md 保持精简(≤ 500 行)。
  • 人机协作范式:人决策 + 验收,AI 负责写 + 改;技能的"使用说明"尽量让最终使用者自己补,确保贴合真实用法。

Step 5 评估测试(evals + 并行对比 + 自我博弈)

让技能质量"可量化"而非"凭感觉"。详见 references/evaluation-guide.md,模板见 assets/templates/:

evals/
├── evals.json        # 测试用例集
├── assertions.json   # 机器打分标准
└── grader.md         # 自动判分 Agent
  • 并行对比:基准(无技能)vs 新技能,看是否真有提升。
  • 自我博弈优化:构造对抗用例 → 自动改写 description → 交叉验证(最多约 5 轮)。

Step 6 迭代收敛 + 打包

先按 JIT 收敛标准判断是否"够好了",再打包:
- 修正量指数衰减(每轮降约 40%+)
- 新出现的问题模式连续两轮 = 0
- 跨样本一致性 > 95%

满足后用自带脚本校验并打包:

scripts/quick_validate.py <技能目录>     # 快速校验(含 license 检查)
scripts/package_skill.py  <技能目录> [--prefix <前缀>]  # 校验通过后打包成 zip
  • package_skill.py 的 --prefix 默认取使用者发布配置档(未配置则不加前缀),zip 文件名格式为 {prefix}{skill_name}.zip。

要发布时,一次同步产出双平台版本(详见第九节):

scripts/publish_dual.py <技能目录>                    # 产出扣子版 + SkillHub 版两份合规副本,并打印推送命令
scripts/publish_dual.py <技能目录> --push             # 产出后自动推送 SkillHub(clawhub CLI);扣子侧走技能工作台
scripts/publish_dual.py <技能目录> --push --dry-run   # 只预演,不真正发布

打包完直接进 Step 7 自动上架扣子商店(默认动作,不再问用户):

scripts/coze_store_publish.py <技能目录> --coze-dir <扣子副本目录>   # 自检 + 产出扣子副本 + 打印上架执行卡

> 不求一步到位:先交付 MVP 跑通,再按"技能四阶段成熟度"迭代(见进化篇)。


Step 7 🚀 自动上架扣子技能商店(默认执行,无需逐次确认)

> 只要 Step 0.5 没选"仅本地自用",这一步就是默认动作。真正的上架由平台技能工作台完成,本包把它固化成"照卡执行"的链路:自检 → 产出副本 → save → publish → 登记。完整 SOP、参数对照与失败兜底见 references/coze-auto-publish.md。

scripts/coze_store_publish.py <技能目录> --coze-dir <扣子副本目录>   # 自检 + 产出扣子副本 + 打印上架执行卡
scripts/coze_store_publish.py <技能目录> --json                      # 同上,输出机器可读执行卡
scripts/coze_store_publish.py <技能目录> --record --skill-id <id> --deploy-id <id> --version X.Y.Z   # 上架成功后登记

执行顺序(一步都别跳):

  1. 虾评前置:上架扣子公开商店前,确认 publish-profile.json 里 xiaping.review = passed 且凭证属于当前使用者本人;未提交就先引导走虾评(https://xiaping.coze.com,见 references/xiaping-prereq.md),审核中(pending)则本次不上架公开商店、只发布到「我的技能」。
  2. 自检 + 产副本:跑第一条命令。出现 ❌(name 非法 / description 过短 / 版本缺失 / 副本目录叶子 ≠ name / root_path 不在工作目录内)先修掉,不要带着阻断项上架。
  3. 图标:脚本会从 --icon 指定、状态记录、包内 assets/、icon*.png、同级 _assets/、avatars/ 里找 512×512 ≤500KB 的图标;没找到就用 image-gen 生成,别跳过(icon_url 首次有效保存必填)。
    2.5. 展示信息文案:虾评/扣子的「一句话描述」「详细介绍」与 SkillHub 介绍,直接复用 references/store-pitch.md 对应节(§1/§3/§2)逐字填写,不即兴改写、不添加无实证卖点。
  4. save:按执行卡参数调 skill_draft action=save。首次省略 skill_id(创建草稿并拿到 skill_id);已上架过必须带原来的 skill_id,且 root_path 只能是绑定的那个目录(草稿路径不可更换;脚本把绑定值记在 .growth/coze_store.json 里,会自动提示)。
  5. publish:紧接着调 skill_draft action=publish,拿到 deploy_id 才算上架完成。每次 save 之后上一次发布即过期,必须重新 publish。
  6. 登记:跑 --record,把 skill_id / deploy_id / 版本 / 绑定目录写进 <技能>/.growth/coze_store.json(隐藏目录,不进发布包),下次上架直接复用,不靠回忆。
  7. 回报用户:一句话说清"技能名 + 版本 + 已上架(deploy_id)+ SkillHub 侧状态",不铺过程。

为什么不用本地 zip:扣子商店的发布入口是技能工作台,coze_adapter.py 只产出干净副本与合规校验;本包不伪造上传动作——没拿到 deploy_id 就不说"已上架"。

与 SkillHub 的关系:扣子侧自动上架后,SkillHub 侧由 scripts/publish_dual.py <技能目录> --push 推送(默认一并做);两边版本号必须一致。


三、四大黄金法则(贯穿全程)

  1. 简洁为王 —— 只写 AI 不可能知道的事,不堆常识。
  2. 渐进式披露 —— 三层加载:元数据(常驻)→ SKILL.md(触发时)→ references/scripts(按需)。
  3. 恰当自由度 —— 高/中/低三级,决定用文本、伪代码还是脚本。
  4. 知其所以然 —— 解释 Why,而非罗列规则。

详细展开见 references/philosophy.md。


四、references 调用索引(按需加载,别一次全读)

何时读 读哪个
想讲清"为什么/知识怎么压缩" references/philosophy.md
设计结构、写 description、定自由度、模型还是脚本、技能怎么组合 references/design-guide.md
用总-分-总思维设计复杂技能架构 references/design-guide.md(第七节)
Step 0 判断"该不该做技能" references/decision-guide.md
Step 5 搭建评估体系 references/evaluation-guide.md
技能上线后怎么持续进化 references/evolution-guide.md
技能不触发/加载失败/常见错误 references/troubleshooting.md
双平台同步发布(扣子技能商店 + SkillHub)总则与硬约束 第九节「9.0 同步发布总则」
自动上架扣子商店的完整 SOP、skill_draft 参数对照与失败兜底 references/coze-auto-publish.md
扣子上架前置:虾评(xiaping.coze.com)审核/评估、凭证配置与红线 references/xiaping-prereq.md
发布/上架填「技能介绍 / 一句话描述 / 详细介绍」时取现成文案(用 vs 不用本技能对比) references/store-pitch.md
首次发布配置(两侧平台要什么、要用户提供什么、存哪、怎么复用) references/publish-setup.md
扣子技能商店发布限制与合规适配 references/coze-store-rules.md
SkillHub 上传限制与合规适配 references/skillhub-rules.md
升级小说/剧本类技能(断句量化、防套娃、去小说化、书名库等 P0/P1/P2 清单) references/小说技能升级检查清单.md
Step 0.7 判定技能级别(Lv1–Lv5)与匹配架构 references/skill-levels.md
Step 0.9 需求洞察(坦诚对话、四层需求推测、认知象限、探索报告) references/demand-insight.md
第十节 成长型登记与灵感采集(发布名默认规则、灵感库、登记、automation) references/growth-mechanism.md

五、scripts / assets 资源说明

  • scripts/init_skill.py:初始化标准技能脚手架。支持 --copyright <版权>(默认取使用者发布配置档,写入 frontmatter 的 license 字段)和 --prefix <前缀>(默认取使用者发布配置档,自动为技能名加前缀)。
  • scripts/版本快照脚本:修改前自动备份——读取当前 version,创建 .backups/v{version}_{timestamp}/ 完整目录快照。备份根目录平台自适应(扣子 <工作目录>/.skill_backups/,WorkBuddy ~/.workbuddy/skill_backups/)。排除 __pycache__、.pyc/.pyo、.DS_Store、已有的 .backups/。
  • scripts/quick_validate.py:快速校验结构与 frontmatter,并检查 license 字段是否缺失。
  • scripts/package_skill.py:校验并打包成可分发 zip。支持 --prefix <前缀>(默认取使用者发布配置档,zip 文件名使用 {prefix}{skill_name}.zip 格式)。排除 .backups/、.growth/、.yrns/ 目录与 _meta.json(平台发布状态文件,不随包分发)。
  • scripts/publish_setup.py:首次发布配置向导。check 体检(SkillHub CLI/授权 + 虾评凭证/前置审核 + 扣子上架资质 + 署名:缺什么、去哪拿);set 写入署名/版权/打包前缀;login-guide / save-token 处理 SkillHub 授权并持久化;mark-xiaping 记虾评账号/agent-id/审核状态并把 Key 存 .yrns/xiaping-key(600、不打印);mark-coze 记录扣子侧资质状态。配置档落在使用者私有目录 <工作根目录>/.yrns/(token 权限 600,不打印、不进包、不随发布产物外发)。详见 references/publish-setup.md 与 references/xiaping-prereq.md。
  • scripts/skillhub_adapter.py:SkillHub 合规适配——自动将本地技能包转换为 SkillHub 可上传版本。删除 LICENSE/二进制文件、删除 WB 专有字段、改 license: MIT-0、替换 WB 专有引用。输出到 {技能名}_skillhub/ 目录。
  • scripts/coze_adapter.py:扣子技能商店合规适配——产出扣子可发布的干净副本:剔除隐藏文件、LICENSE、其他平台专有元数据(_meta.json / .clawhubignore / marketplace.json 等),检测 null byte 与非白名单类型,校验 SKILL.md frontmatter(name / description)与目录叶子一致性,并报告包体积。输出到 {技能名}_coze/ 目录,原目录不改。
  • scripts/publish_dual.py:双平台同步发布驱动——一次运行产出两份合规副本(<输出根>/coze/<技能名>/ + <输出根>/skillhub/<技能名>/),版本号读自 SKILL.md 并强制两平台一致;加 --push 自动调用 clawhub publish 推送 SkillHub(未登录或未装 CLI 时给出手动命令),扣子侧只打印技能工作台步骤(save → publish)。参数:<技能目录> [--out-root <目录>] [--push] [--dry-run] [--slug <slug>] [--version X.Y.Z] [--changelog "文本"] [--tags latest]。
  • scripts/coze_store_publish.py:扣子商店自动上架执行器——上架自检(入口文件 / name 与目录叶子一致 / description / version / 图标规格 / 体积)+ 调 coze_adapter.py 产出扣子副本 + 打印「上架执行卡」(skill_draft save / publish 的精确参数)+ 登记 skill_id/deploy_id 到 <技能>/.growth/coze_store.json;专家包(无 SKILL.md)会自动补一份合规入口到副本,原包不改。参数:<技能/专家目录> [--coze-dir <副本目录>] [--icon <图标路径>] [--json] [--record --skill-id <id> --deploy-id <id> --version X.Y.Z]。
  • scripts/setup_growth.py:成长机制初始化——发布技能后调用。在技能目录建隐藏 .growth/(含 manifest.md 元数据 + inspirations.md 灵感库),向登记总索引追加一行(幂等),并打印两个 automation(recurring 采集 / once 复盘提醒)的成品定义供本助手复制进 automation_update。参数:--display-name --category --freq daily|weekly|everyN --review-days N [--creator 对话中自报名]。
  • scripts/fetch_skillhub_stats.py:SkillHub 数据看板——拉取已发布技能在 SkillHub 的排名/使用/点赞等数据,生成自包含 SVG 图表看板 HTML(单技能卡片 + 多技能横向对比条形图 + 榜单排名可视化 + 点赞趋势线);多技能基于登记总索引做横向对比。输出到 yrns-skillcreator/.dashboards/(隐藏目录,发布不随包);网络/鉴权失败单技能降级、整体不崩;--no-fetch 仅用已有数据重绘、--slug 指定单个技能。
  • assets/templates/SKILL_skeleton.md:升级版四层架构 SKILL.md 骨架,可复制改写。
  • assets/templates/template_evals.json、template_assertions.json:评估用例与打分模板。

六、给非技术用户的快速上手

不懂代码也能用。把本技能当成一位"会写技能的帮手",按这三句话开口即可:

  1. 描述你反复在做的那件事:例如"我每次审核方案,都要按可行性、合规性、成本三个维度打分。"
  2. 本技能会帮你判断 + 起草:先用 Step 0 判断值不值得做成技能,再起草 SKILL.md、references,把你的"评分标准"变成 AI 能执行的规则。
  3. 你只需验收和补一句话使用说明:人决策、AI 执行;用着不顺就说"再改改",技能会越用越贴合你的习惯(这就是 OTF + 迭代)。

> 口诀:先跑起来(MVP)→ 用真实任务试 → 哪儿别扭就改哪儿 → 越改越顺手。


七、执行铁律与红线

> 「刻骨铁律」四条(见 ⛩ 节)优先级最高,以下为补充规则。

序号 铁律 原因
1 先过 Step 0 再动手 避免"为做而做",省下无效技能
2 frontmatter 必须有 agent_created: true 否则日后无法用工具维护
3 Description 用侵略性写法 + 真实触发词 直接决定技能能否被自动调用
4 通篇祈使/不定式,面向 AI 写 保持一致、清晰、可执行
5 SKILL.md 精简(≤ 500 行),详情入 references 渐进式披露,省上下文
6 先 MVP 后迭代,按收敛标准判断"够好了" JIT 小步快跑,避免 Big Bang 风险
7 修改市场来源技能后,写回 userModified: true 防止自动更新覆盖用户改动
8 修改后自动复核:每次修改技能后,立即执行复核(license/frontmatter/结构),不能等用户提醒再改 保证每改必查,不留隐患
9 打包前缀取自使用者发布配置档(未设置则不加前缀) 不替使用者预设品牌
10 修改前自动备份:修改任何技能前,先用 scripts/版本快照脚本 创建版本快照到 .backups/,再动手改 改错了能回退,不丢原版
11 级别匹配而非拔高:按场景定级别(Lv1–Lv5),简单技能不该配满 references/scripts;完整矩阵见 references/skill-levels.md 避免过度设计,匹配才是好
12 缺内容就提醒,不编造:某级别「需用户补充」项(案例/示例/领域指标/来源等)缺失时,主动提醒用户补充,绝不自己编造填充 防幻觉 + 尊重用户领域主权
13 先洞察需求再动手:Step 0.9 必做——用户的"第一句话"通常不是真实需求;至少完成四层需求推测 + 认知象限定位,再进 Step 1 避免"精准地做出错误的需求"
14 坦诚不编造:以平台自身身份对话,不知道就说不知道,受限就明说不能答,绝不说谎;敏感内容换方式提醒而非硬拒 真诚是洞察的前提,硬拒会掐断对话
15 发布必问名,默认取对话身份:帮用户发布技能时务必问"希望显示什么名字";用户不回复则用本次对话中用户自报的名字 + 技能名,全程未自报名字则仅用技能名——绝不写死任何创建者固定身份作默认前缀 发布名属于创建者本人,不能替用户预设身份
16 创建即登记 + 建成长任务:用户用本技能创建并发布的技能,必须登记到总索引、建 .growth/ 灵感库、并创建两个 automation(定期采集 + 到期复盘提醒),缺一不可 成长型创建器的核心闭环,漏一项就不"成长"
17 采集去重、只增不改:灵感库按「标题+来源 URL」去重,绝不重复写入;采集只往灵感库追加,不直接改 SKILL.md,是否更新由用户拍板 防噪声堆积、防擅自改动用户技能
18 图表化呈现受欢迎度:复盘提醒与用户主动查询时,用图表呈现技能在 SkillHub 的排名/使用/点赞等数据;已发布多个技能时必须做横向对比图,让用户一眼看到各技能受欢迎程度 用户要的是"被多少人看见/喜欢/使用"的直观感知,图表比数字表强
19 默认自动上架扣子技能商店:用本包做出技能后,按 Step 7 走完"自检 → 产出副本 → skill_draft save → publish → 登记"整条链路,不必逐次问用户"要不要发布";已上架过带原 skill_id + 绑定 root_path 递增版本重发,没上架过就创建草稿;用户明确说"不上架 / 仅本地自用"时才跳过 上架是这类技能的默认归宿,链路幂等且本地产物不动;没拿到 deploy_id 不说"已上架"
20 首次发布先配置、包里不带创建者私有信息:本包会被分发给别人使用,包内不得出现创建者的姓名、品牌、账号 ID、绝对路径、发布状态(skill_id/deploy_id);使用者第一次要发布到 SkillHub 或扣子商店时,先跑 scripts/publish_setup.py check,把「需要你完成」的清单逐条问使用者(一次问清),按其答复写入其私有配置档 <工作根目录>/.yrns/publish-profile.json;配好后后续发布自动复用,不得反复索要同一授权 发布授权属于使用者本人;包里预置作者凭证既泄隐私也让别人没法用

八、修改已有技能 + 备份 + 自动复核

> 执行本技能修改任何技能时,修改前必须备份,修改后必须复核。二者都是自动的,不可跳过,不能等用户提醒。这是铁律。

触发条件

只要对技能文件(SKILL.md / references / scripts / assets)做了实质性修改(内容变更,非仅格式调整),就必须:先备份 → 再修改 → 后复核。

修改前:自动备份

动手改之前,先创建当前版本快照:

scripts/版本快照脚本 <技能目录>
  • 自动读取当前 version,创建 .backups/v{version}_{timestamp}/ 完整目录快照
  • 排除 __pycache__/、.pyc/.pyo、.DS_Store、已有的 .backups/
  • 备份成功后才允许动手改文件
  • 不需要用户提醒——看到"要修改某技能"就先跑备份

自动复核清单

修改完毕后,按以下顺序逐项检查,缺一补一:

顺序 检查项 操作 是否自动修正
1 license 字段 frontmatter 必须有 license,缺失则自动补 yrns 是,不问用户
2 agent_created: true frontmatter 必须有此项,否则无法用工具维护 是,自动加
3 version 字段 修改了内容 → 自动 bump 小版本号 +0.0.1;未改内容 → 保留原值 是,自动 bump
4 结构校验 跑 quick_validate.py 快速检查,报错则修复后重跑 是,修复后重跑
5 SKILL.md 行数 检查 ≤ 500 行,超了提示考虑拆分到 references 仅提醒,不强制

完整执行流程

准备修改某技能
  ↓
第一步:自动备份
  scripts/版本快照脚本 <技能目录>
  → .backups/v{old_version}_{timestamp}/  (完整快照)
  ↓
第二步:执行修改(Edit/Write)
  ↓
第三步:自动复核
  读 frontmatter  →  license 在吗?
    ├─ 不在 → 自动补 license: yrns(不询问)
    └─ 在   → 继续
    ↓
  agent_created: true 在吗?
    ├─ 不在 → 自动加(不询问)
    └─ 在   → 继续
    ↓
  version 变了?还是只改了内容没变版本号?
    ├─ 只改内容没变版本 → 小版本号 +0.0.1(不询问)
    └─ 已手动 bump 或未改内容 → 保留
    ↓
  跑 quick_validate.py → 通过?
    ├─ 报错 → 修复 → 重跑直到通过
    └─ 通过 → 继续
    ↓
复核完毕,用一行告知用户结果

复核后提示模板

备份:.backups/v1.2.1_20260713-093550/ ✓
复核:license ✓  frontmatter ✓  validate ✓  (v1.2.1 → v1.2.2)

如何回退

如果修改后发现改错了,从备份恢复:

# 查看有哪些备份
ls <技能目录>/.backups/

# 恢复某个版本(手动操作,需用户确认)
cp -r <技能目录>/.backups/v1.2.1_20260713-093550/* <技能目录>/

红线

  • 备份是修改的前置条件:先备份再改,顺序不可颠倒。没有备份的修改等于没有安全网
  • 复核是修改的后置条件:修改 = 备份 + 改内容 + 复核,三者不可分割
  • 自动修正不询问:license 缺失、agent_created 缺失、version 未更新——这些都算"遗漏",直接补,不用问用户要不要补
  • 只在需要判断时问:如 version bump 涉及主版本号变更(1.x → 2.0)、SKILL.md 超 500 行需要决策是否拆分——这些算"判断",需确认

九、发布平台适配(扣子技能商店 + SkillHub 同步)

> 按 Step 0.5 确认的目标平台执行对应小节;无需发布的技能跳过本节。
> 通例:产出三份包——本地版(原样)+ 扣子版 + SkillHub 版,三者并存。

9.0 同步发布总则

默认动作:一次生产,两平台同发。 不做"先在 A 平台调好再搬到 B 平台"的两遍工作。

Step 6 打包完成(本地版,version = X.Y.Z)
  ↓
跑一次 scripts/publish_dual.py <技能目录>
  ├─ coze_adapter.py     → <输出根>/coze/<技能名>/      扣子合规副本
  └─ skillhub_adapter.py → <输出根>/skillhub/<技能名>/  SkillHub 合规副本
  ↓
分别推送(两个平台用同一个版本号)
  ├─ 扣子:技能工作台 save → publish(走平台,不用本地 zip 上传)
  └─ SkillHub:clawhub publish <skillhub 副本> --slug <slug> --version X.Y.Z --changelog "…"
scripts/publish_dual.py <技能目录>                    # 只产出两份合规副本 + 打印推送命令
scripts/publish_dual.py <技能目录> --push             # 产出后自动推送 SkillHub(调用 clawhub CLI)
scripts/publish_dual.py <技能目录> --push --dry-run   # 只预演,不真正发布

> 单独用 coze_adapter.py / skillhub_adapter.py 时,默认输出仍是 {技能名}_coze/、{技能名}_skillhub/;publish_dual.py 只是把它们统一到 <输出根>/ 下按平台分目录,方便一起打包与推送。
> 扣子草稿已绑过目录时:草稿的 root_path 不可更换,用 --coze-dir <已绑定目录> 把扣子副本直接写回该目录再 save(例:--coze-dir _publish/<技能名> --hub-dir _publish/skillhub/<技能名>)。

同步发布的四条硬约束:

约束 要求
版本号一致 两平台用同一个 version(读自 SKILL.md frontmatter),同一次改动必须递增
slug 一致 技能标识两平台保持一致;SkillHub 侧 slug 发布后不可改,发布前必须确认
内容同源 两份副本都由同一份工作副本生成,禁止手工单独编辑某一个平台版
先本地后发布 本地版永远保留且不被改动;两个平台版都是副本

扣子侧注意:每次 save 生成新版本后,上一次发布即过期,必须重新 publish 才代表当前状态;两个平台都推完才算本次发布完成。

9.1 扣子技能商店(Coze)

合规要点(完整速查见 references/coze-store-rules.md):

项 要求 本技能处理方式
虾评前置 上架公开商店前须先通过虾评(xiaping.coze.com)审核/评估,用使用者本人的虾评凭证提交 publish_setup.py check 体检;mark-xiaping 配凭证;Step 7 第 0 步把关
技能入口 根目录含 SKILL.md,frontmatter 至少 name + description coze_adapter.py 校验并报告
目录名一致性 技能目录叶子 = SKILL.md 的 name(匹配 ^[a-z0-9-]{1,64}$) coze_adapter.py 校验
图标 512×512 PNG/JPG,≤500KB 发布前提醒用户提供或生成
其他平台元数据 _meta.json / .clawhubignore / marketplace.json 等应剔除 适配版自动排除
隐藏文件 / LICENSE 不进发布包(许可证写进 frontmatter) 适配版自动排除
null byte / 二进制 脚本须为纯文本 UTF-8 适配版自动检测并排除
包体积 单包不宜过大 适配版报告大小

发布路径:扣子环境走平台自带的技能工作台(技能草稿 save 生成版本 → 用户确认后 publish 到「我的技能」),不依赖本地 zip 上传;coze_adapter.py 只负责产出干净副本与合规校验。

scripts/coze_adapter.py <技能目录> [--output <输出目录>]

9.2 SkillHub(ClawHub)

适配流程

Step 6 打包完成(本地版)
  ↓
自动运行 skillhub_adapter.py
  → 仅复制白名单内的文本文件
  → 删除 LICENSE 文件(SkillHub 禁止)
  → 删除隐藏文件(.gitkeep/.env/.DS_Store 等 · 开头文件,SkillHub 禁止)
  → 检测并排除含 null bytes 的文件(视为二进制)
  → 删除二进制文件(.png/.jpg/.exe 等)
  → 删除 WB 专有 frontmatter 字段(agent_created / description_zh)
  → 将 license 改为 MIT-0(SkillHub 仅允许 MIT-0)
  → 替换正文中的 WB 专有工具引用
  → 输出到 {技能名}_skillhub/ 目录
  ↓
两份包并存
  ├─ yrns-{skill_name}.zip          ← 本地版(完整,含 license: yrns)
  └─ yrns-{skill_name}_skillhub.zip ← SkillHub 版(合规,含 license: MIT-0)

适配脚本

scripts/skillhub_adapter.py <技能目录> [--output <输出目录>]

自动执行以下适配(不询问,直接做):
1. 文件过滤:仅复制白名单内的纯文本文件,删除二进制文件和 LICENSE 文件
2. 隐藏文件排除:删除 .gitkeep、.env、.DS_Store 等所有 . 开头文件(SkillHub 拒绝隐藏文件)
3. null byte 检测:文件含 null bytes 视为二进制,自动排除
4. frontmatter 适配:删除 agent_created: true、description_zh;将 license 改为 MIT-0
5. 正文适配:将 Skill/技能管理工具/文件系统持久化 等 WB 专有引用替换为通用描述
6. slug 校验:确保技能名符合 ^[a-z0-9][a-z0-9-]*$

SkillHub 限制速查

详细规则见 references/skillhub-rules.md,核心要点:

限制 规则 本技能处理方式
LICENSE 文件 ❌ 禁止 适配版自动删除
二进制文件 ❌ 禁止(.png/.jpg/.exe/.zip 等) 适配版自动排除
隐藏文件 ❌ 禁止(.gitkeep、.env、.DS_Store 等 . 开头文件) 适配版自动排除
null bytes ❌ 含 null bytes 视为二进制拒绝 适配版自动检测并排除
许可证 仅允许 MIT-0 适配版自动改 license: MIT-0
WB 专有字段 agent_created 等须删除 适配版自动删除
slug 永久性 一旦发布不可更改 发布前提醒确认 slug
安全扫描 检查密钥/凭据泄露 适配版不扫描内容(提醒用户自查)
付费禁令 不允许定价/paywall 元数据 适配版不处理(提醒用户自查)
文件类型 仅纯文本白名单 适配版自动过滤
总包大小 ≤ 50MB 适配版报告大小
slug 小写+数字+连字符 适配版自动校验

发布命令

clawhub publish <skillhub 副本目录> \
  --slug <slug> --name "<展示名>" \
  --version X.Y.Z --changelog "<本次改动>" \
  --tags latest
  • 未登录时会报 Not logged in. Run: clawhub login,先 clawhub login(device flow,浏览器确认)或 clawhub login --token <token>。
  • 同 slug 重新发布必须递增版本号,否则会被拒。
  • 不确定参数时加 --dry-run 先预演。

红线

  • 双平台版本号必须一致:同一次发布,两个平台用同一个 version,不要一个 1.1.0 一个 1.1.1
  • SkillHub 版和本地版并存:不要只做 SkillHub 版而丢掉本地版。本地版保留 license: yrns 和完整内容
  • 适配不改原文件:skillhub_adapter.py 生成的是独立副本,不修改原始技能目录
  • LICENSE 文件必须删除:SkillHub 上传会因 LICENSE 文件直接拒绝,这不是建议而是硬限制
  • 隐藏文件必须删除:.gitkeep、.env 等所有 . 开头的文件会被 SkillHub 拒绝,适配版自动排除
  • null byte 文件视为二进制:含 null bytes 的文本文件也会被 SkillHub 拒绝,适配版自动检测并排除

十、成长型登记与灵感采集

> 本技能是「成长型创建器」。用户用本技能创建并发布一个技能后,该技能进入"持续长大"状态:按用户指定类别与频率定期采集新资讯入灵感库(去重),到期提醒用户是否更新。完整规格见 references/growth-mechanism.md。

触发时机

Step 0.5 选定发布平台(默认扣子技能商店 + SkillHub 双平台同步)且 Step 6 打包 + Step 7 自动上架扣子商店 + SkillHub 推送完成之后,立即执行本节。

发布时必须问的 4 项(铁律 #15)

  1. 发布显示名(displayName):问"这个技能发布时希望显示什么名字?"
    - 用户不回复 → 用本次对话中用户自报的名字 + 技能名(如用户说过"我是阿杰" → "阿杰的玄幻小说编写助手")
    - 全程未自报名字 → 仅用技能名(不强行加任何前缀,绝不写死任何创建者固定身份)
  2. 采集类别(category):问"这个技能属于哪类,用于日后采集该类新资讯?"(如 玄幻小说编写 / 财务报表分析)
  3. 采集频率:每日 / 每周 / 每隔 N 天
  4. 复盘周期:如 1 个月 / 2 个月 / 3 个月(到期提醒是否更新)

执行(脚本 + automation,铁律 #16)

发布完成
  ↓
问 4 项(displayName / category / 频率 / 复盘周期)
  ↓
运行 scripts/setup_growth.py <技能目录> --display-name <名> --category <类> --freq <daily|weekly|everyN> --review-days <N> [--creator <对话中自报名>]
  → 创建 <技能>/.growth/manifest.md + 初始化 .growth/inspirations.md
  → 登记总索引 追加一行(幂等:同 slug 不重复)
  → 打印两个 automation 成品定义
  ↓
本助手用 automation_update 工具创建两个定时任务(复制脚本打印的成品):
  ① recurring 采集任务(rrule 由频率映射,见 growth-mechanism.md 第 4 节)
  ② once 复盘提醒(scheduledAt = 发布日 + 复盘周期)

数据存放(铁律 #16/#17)

数据 位置 说明
灵感库 <技能>/.growth/inspirations.md 隐藏文件夹,SkillHub 发布时自动排除,不随包公开
成长清单 <技能>/.growth/manifest.md 类别/频率/复盘周期/计数等元数据
登记总索引 本技能 references/created-skills-registry.md(WorkBuddy 环境同步到 ~/.workbuddy/skills/yrns-skillcreator/references/) 跨技能调度依据

采集与复盘做什么

  • 采集任务(recurring):WebSearch 检索该类别近期新经验/方法论/热门案例/工具 → 按「标题+来源 URL」去重 → 仅写入技能 SKILL.md 尚未涵盖、有增量价值的思路 → 更新 manifest 与登记索引。
  • 复盘提醒(once):到期读灵感库「未融入」条目,对照 SKILL.md 判断"技能里还没有的有价值思路",呈现给用户决策是否更新。
  • 用户主动触发:随时说"检查更新 / 采集灵感 / 成长得怎样了 / 我的技能数据 / 看板 / 谁更受欢迎",按上述立即执行一次(不等定时任务)。

数据看板(SkillHub 排名 / 使用 / 点赞可视化,铁律 #18)

复盘提醒(及用户主动说"我的技能数据 / 看板 / 谁更受欢迎")时,除了呈现灵感库思路,还顺带拉取该技能在 SkillHub 的真实运行数据,用自包含 SVG 图表呈现:

  • 抓什么:GET /api/v1/skills/{slug}(点赞 / 下载 / 浏览 / 评分 / 评论)+ GET /api/v1/showcase/{hot,trending,newest}(榜单排名);多技能横向对比基于登记总索引里的 slug。
  • 画什么:单技能卡片(排名 + 点赞 + 使用)+ 多技能横向对比条形图 + 榜单排名可视化 + 点赞趋势线(基于 .growth/stats_history.json 多期快照)。
  • 怎么跑:scripts/fetch_skillhub_stats.py(读登记索引抓全部已发布技能;--no-fetch 仅用已有数据重绘;--slug 指定单个)。
  • 输出:各技能 <技能>/.growth/stats_latest.json + stats_history.json;图表看板 yrns-skillcreator/.dashboards/skillhub_stats_<日期>.html(隐藏目录,发布自动排除)+ stats_summary.json。
  • 离线降级:网络 / 鉴权失败单技能标记 error 跳过、整体不崩;已有历史仍绘趋势线;脚本只读不写 SkillHub。
  • 完整规格见 references/growth-mechanism.md 第 9 节。

红线

  • 灵感库永不随 SkillHub 发布(.growth/ 隐藏名自动排除)。
  • 采集只增不改 SKILL.md;是否更新由用户拍板(铁律 #17)。
  • 发布名默认取自对话中用户自报身份,绝不写死创建者固定名(铁律 #15)。

技能元数据

skill_name: 悠然南山 · 技能锻造师(升级版 Skill Creator)
version: 1.3.8
对标: 官方 skill-creator
方法论来源:
  - 智能体+Skill 入门指南(语义匹配、渐进式披露、排障)
  - Claude Skill Creator 终极进阶指南(四大黄金法则、侵略性描述、evals、自我博弈)
  - 元 Skill 方法论(OTF+JIT+Bootstrap、五层抽象、五阶演化、递归压缩)
  - 图解 Skill(宝玉)(三问判断、模型/脚本分工、技能组合、不该做技能、人机协作)
  - WorkBuddy专家团产品改进建议(总-分-总架构设计方法论)
  - 坦诚对话原则 + 专业需求引导师(四层需求推测、认知四象限、隐性场景扫描、需求探索报告)
核心架构: 四层架构(哲学/设计/创建/进化)+ 增强六步流程 + 质量闭环
面向人群: 所有人,对非技术用户友好
一句话心法: 好东西是总结出来的,不是设计出来的——先跑起来,再让它长大。
changelog:
  - 1.3.8: 虾评 §5 实操回填(首次真实上传演练后按 OTF 沉淀)——references/xiaping-prereq.md 第 5 节由占位改为实测流程:`POST /api/skills` multipart 字段表(name/description 50–300 字/trigger/category/tags 为 JSON 数组/version/requires_api_key/file=zip)、首次上传 409 PLEDGE_REQUIRED 须把平台承诺书**原文转述主人、取得明确同意后代填 pledge**、category 以 `GET /api/categories` 枚举为准(效率工具/社交互动/学习教育/创意设计/数据分析/娱乐休闲/生活实用/其他)、更新走 `POST /api/upload`(file+skill_id+changelog)、新技能默认 trial 众测 30 天、按评分/评测数量/SBI 表现由平台自动转正后才可上扣子公开商店;review 语义细化(pending=众测中未转正、passed=平台已转正);修复 Windows/GBK 下 publish_dual.py、coze_store_publish.py、publish_setup.py 捕获子进程输出崩溃(subprocess 显式 utf-8 解码);附实测记录(v1.3.7 上传 201、进入 trial 众测;skill_id/owner 等发布状态只登记在打包排除的 `.growth/xiaping.json`,包内不留)
  - 1.3.7: 新增「用/不用本技能」商店对比文案能力——新增 references/store-pitch.md(一句话简介 ≤200 字 / SkillHub 介绍 / 虾评·扣子详细介绍三段成品文案 + 对比点实证清单 + 更新规则,禁止无实证卖点);SKILL.md description 补"对比裸做"一句(SkillHub 介绍随之带出);四节索引新增 store-pitch 行;Step 7 新增 2.5「展示信息文案逐字复用 store-pitch」
  - 1.3.6: 新增「虾评(xiaping.coze.com)= 扣子上架前置平台」——publish_setup.py 新增 mark-xiaping 子命令(记 account/agent_id/review 进 publish-profile.json;Key 另存 <工作根>/.yrns/xiaping-key,600、不打印、不进包),check 体检列入虾评缺项与审核状态;coze_store_publish.py 首次提示补虾评前置提醒;新增 references/xiaping-prereq.md(平台定位/凭证配置与存放/发布时执行规则 passed-pending-none 分支/红线:凭证互不通用、绝不拿别人凭证替人发布、Key 在对话中只复述前后 4 位、流程细节占位待实操回填);SKILL.md description/Step 0.55/Step 7(新增第 0 步虾评把关)/四节索引/五节脚本说明/9.1 合规表同步
  - 1.3.5: 技能包**可分发给他人使用**——清理包内创建者私有信息(绝对路径、品牌署名默认值),新增「首次发布配置」能力:新增 scripts/publish_setup.py(首次发布配置向导:`check` 体检两侧平台要求 → `set` 署名/版权/前缀 → `login-guide`/`save-token` 存 SkillHub 授权 → `mark-coze` 记录扣子上架资质;配置档存使用者私有目录 `<工作根目录>/.yrns/`,token 权限 600、不打印、不进包、不随发布产物外发,配好一次长期复用、不再反复索要);新增 references/publish-setup.md(首次配置 SOP:扣子侧无 API Key、需一次性上架资质 + 展示信息 + 平台审核,与「发布到我的技能」区分;SkillHub 侧 clawhub login 两种方式与凭证持久化);新增 Step 0.55「首次发布先做一次发布配置」;铁律新增 #20「首次发布先配置、包里不带创建者私有信息」;#15 表述中性化(不再出现固定创建者身份示例);init_skill.py / package_skill.py 的 `--copyright` / `--prefix` 默认改为读使用者发布配置档(未设置则中性 MIT-0 / 不加前缀);skillhub_adapter.py 排除 `_meta.json` 等平台发布状态文件
  - 1.3.4: 新增「自动上架扣子技能商店」默认能力——Step 0.5 默认动作升级为「双平台同步 + 创建完自动上架扣子商店」(保留只发单平台 / 仅本地自用降级,后者即关闭开关);新增 Step 7「自动上架扣子技能商店」(自检 → 产出副本 → `skill_draft` save → publish → 登记 skill_id/deploy_id,一步不跳,含"没拿到 deploy_id 不说已上架");新增 scripts/coze_store_publish.py(上架自检 + 产出扣子副本 + 打印上架执行卡 + `--record` 登记状态到 `.growth/coze_store.json`;专家包自动补合规 SKILL.md 入口到副本,原包不改);新增 references/coze-auto-publish.md(默认行为与开关 / 五步链路 / 自检项与阻断级别 / skill_draft 参数对照 / 失败兜底 / 红线);铁律新增 #19「默认自动上架扣子技能商店」;九节 9.1 补自动上架路径;修正铁律 #10 残留的 `版本快照脚本` 占位符为 `scripts/版本快照脚本`
  - 1.3.3: 发布流程升级为「扣子技能商店 + SkillHub 双平台同步」——Step 0.5 由三选改为**默认双平台同步**(保留只发单平台 / 仅本地自用降级);第九节新增「9.0 同步发布总则」(一份工作副本 → 两份合规副本 → 两平台同发,含版本号一致/slug 一致/内容同源/先本地后发布四条硬约束),9.2 补「发布命令」小节(clawhub publish 参数、未登录处理、--dry-run),红线补「双平台版本号必须一致」;新增 scripts/publish_dual.py(一次产出 `<输出根>/coze/<技能名>/` 与 `<输出根>/skillhub/<技能名>/` 两份副本,--push 自动调 clawhub 推送,扣子侧打印技能工作台 save→publish 步骤);修正 scripts 资源说明中 `版本快照脚本` 占位符为 `版本快照脚本`
  - 1.3.2: 增加扣子(Coze)环境适配——description/summary 平台表述扩展为「扣子 / WorkBuddy / Claude」并补扣子触发词;Step 0.5「确认发布平台」由 SkillHub 单选升级为「扣子技能商店 / SkillHub / 仅本地自用」三选;第九节重构为「发布平台适配」(新增 9.1 扣子技能商店合规要点与发布路径,原 SkillHub 内容归入 9.2);新增 references/coze-store-rules.md 与 scripts/coze_adapter.py(产出扣子可发布的干净副本:剔除隐藏文件/LICENSE/其他平台专有元数据、检测 null byte 与非白名单类型、校验 SKILL.md frontmatter 与目录叶子一致性、报告包体积);备份默认根目录改为平台自适应(扣子 `<工作目录>/.skill_backups/`,WorkBuddy 仍为 `~/.workbuddy/skill_backups/`);init_skill 默认输出目录与登记总索引路径同步平台自适应
  - 1.3.1: 成长机制新增「SkillHub 数据看板」——定期复盘提醒(及用户主动查询"我的技能数据/看板/谁更受欢迎")时,用图表呈现技能在 SkillHub 的排名/使用/点赞等数据;已发布多个技能时做横向对比图。新增 scripts/fetch_skillhub_stats.py(拉取 GET /api/v1/skills/{slug} 统计 + GET /api/v1/showcase/{hot,trending,newest} 榜单,生成自包含 SVG 图表看板 HTML:单技能卡片+多技能横向对比条形图+榜单排名可视化+点赞趋势线),输出到 yrns-skillcreator/.dashboards/(隐藏,发布不随包);多技能基于登记总索引做横向对比;网络/鉴权失败单技能降级、整体不崩;--no-fetch 仅用已有数据重绘。references/growth-mechanism.md 新增第 9 节「SkillHub 数据看板」完整规格(数据来源/字段/图表/触发/输出/离线降级/调用示例);setup_growth.py 复盘 prompt 补看板步骤;铁律#18「图表化呈现受欢迎度、多技能必须横向对比」。
  - 1.3.0: 升级为「成长型创建器」——用户创建并发布技能后自动进入持续长大状态。新增第十节「成长型登记与灵感采集」+ references/growth-mechanism.md 完整规格 + scripts/setup_growth.py(建 .growth/ 灵感库与成长清单、幂等登记总索引、打印两个 automation 成品);铁律#15「发布必问名、默认取对话身份、绝不写死创建者固定名」#16「创建即登记+建成长任务」#17「采集去重、只增不改」;灵感库存于技能自身隐藏目录 `.growth/`(SkillHub 发布自动排除,不随包公开);发布时用原生 automation 定时任务做定期采集 + 到期复盘提醒,用户随时可手动触发;package_skill.py 本地打包同步排除 `.growth/`。
  - 1.2.9: 新增「需求洞察」机制——Step 0.9 在规划前置阶段以平台自身身份坦诚对话(不编造/不硬拒,敏感内容换方式提醒),完成四层需求推测(表层/中层暗示/深层潜在/衍生关联)+ 认知四象限定位 + 阻碍扫描 + 隐性场景六维扫描,输出「需求探索报告」并让用户在 A/B/C/D 行动建议中确认;新增 references/demand-insight.md 完整框架(含总结触发规则「请总结我的需求」);更新铁律#13「先洞察需求再动手」#14「坦诚不编造」;description 与方法论来源同步
  - 1.2.8: 新增 references/小说技能升级检查清单.md——把一次小说类技能大修(v1.0.0→v1.8.0)沉淀为可复用清单:P0(版本发布闭环、文档↔脚本一致性、单一事实源/口径优先级、引号与字符计数口径、硬门禁可执行化)、P1(断句量化、防套娃+白名单、角色八格卡、机制真实感预检、灵感库/禁忌库、默认强需求内建)、P2(书名风格库、台账与自动化、去小说化/去人名自检),附迁移操作顺序与今日踩坑清单;references 调用索引同步
  - 1.2.7: 「零、何时用/不用」补充反向指针——用户真正要创建「专家/专家团」(plugin.json + agents/ 结构)时转用 yrns-expertstructor,与 expertstructor→skillcreator 的指针形成双向路由
  - 1.2.6: 新增「技能级别适配」机制——Step 0.7 在规划前置阶段按场景判定级别(Lv1–Lv5)匹配对应架构配置;新增 references/skill-levels.md 完整矩阵(含 12 个借鉴维度落位映射);更新铁律#11「级别匹配而非拔高」#12「缺内容提醒不编造」;description 补充级别规划描述;修正元数据版本号漂移
  - 1.2.5: 内部对齐标杆技能逆向分析结论,沉淀 12 个借鉴维度至项目笔记;frontmatter 版本推进
  - 1.2.4: 补全 SkillHub 上传限制——新增隐藏文件排除(.gitkeep/.env/.DS_Store 等 · 开头文件全部禁止)、null byte 检测(含 null bytes 视为二进制拒绝)、slug 永久性提醒、安全扫描提醒、付费禁令提醒;更新 skillhub-rules.md 为完整版(P0 从 8→12 项);更新 skillhub_adapter.py 增加 is_hidden_file() 和 has_null_bytes() 检测、白名单新增 .psm1/.psd1/.hbs/.mustache/.ejs
  - 1.2.3: 增加 SkillHub 适配机制——新增 Step 0.5 确认发布平台;新增 skillhub_adapter.py 脚本(自动删除 LICENSE/二进制、改 MIT-0、删 WB 专有字段、替换 WB 专有引用);新增 references/skillhub-rules.md 速查表;新增第九节「SkillHub 适配」;description 增加发布适配描述
  - 1.2.2: 增加「修改前自动备份」机制——新增 版本快照脚本 脚本,修改任何技能前自动创建版本快照到 .backups/v{version}_{timestamp}/;更新铁律#10 为"修改前自动备份";第八节重构为"备份→修改→复核"三步完整流程
  - 1.2.1: 增加「修改已有技能 + 自动复核」机制——每次修改后自动检查 license/agent_created/version/frontmatter 结构,缺失项自动补全(不询问),强制跑 quick_validate.py;更新铁律#8 为"修改后自动复核"
  - 1.2.0: 增加总-分-总架构设计方法论(Step 2.5);增加版权检查机制(license 默认 yrns);增加打包前缀默认值(yrns-)
  - 1.1.0: 四层架构 + 六步流程 + 质量闭环
  - 1.0.0: 初始版本

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
技能创建与优化锻造器怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_924b0a5e/yrns-skillcreator。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

技能创建与优化锻造器支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

技能创建与优化锻造器权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

技能创建与优化锻造器收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

技能创建与优化锻造器用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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