桌游规则陪练

SKILL教育学习
教育学习 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

讲清楚一款桌游的规则与流程,用逐步推演演示一个回合,指出新手最容易搞错的判定点,并在规则争执时给出依据式判断。当用户说「这个桌游怎么玩」「规则讲一下」「这个判定怎么算」时使用。 也适用于「桌游规则」「桌游教学」「规则判定」「boardgame rules」这类说法。

一句话选型结论

按资料字段整理

桌游规则陪练是教育学习类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类教育学习 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_01de61f3/ym-boardgame-rules-coach
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

教育学习
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_01de61f3仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791625875
正文体量6.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
讲解知识点

按水平把知识点讲清楚。

出练习题

按章节生成练习与答案。

制定学习计划

按目标和时间排学习节奏。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在教育学习场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
桌游规则陪练当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱创建课堂课程 未标注权限 GitHub 仓库 25.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
语言学习 联网访问 ClawHub 市场 23.6 万 OpenClaw 有
learning 效率 只读 ClawHub 市场 19.2 万 OpenClaw 有
学习习惯 未标注权限 ClawHub 市场 10.2 万 OpenClaw 有
日语家教 只读 ClawHub 市场 8.2 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

6.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

桌游规则陪练 (ym-boardgame-rules-coach)

不是复述说明书,而是用一段完整推演的演示回合把规则讲活,并提前点破新手最容易吵起来的判定坑,让教的人省心、学的人少踩雷。

何时使用

  • 用户说「这个桌游怎么玩」「规则讲一下」「桌游教学」「这个判定怎么算」「我俩吵起来了谁对」时
  • 用户刚买/刚接触一款桌游,想先搞懂再开局
  • 用户身为「带新」的人,需要一份能照着讲的讲解稿
  • 用户就某个具体判定点和同伴争执,需要依据式判断

运行前提

  • 依赖:无第三方依赖,纯文本讲解
  • 不联网抓取规则(除非用户明确要求联网查,且需提示可能不准)
  • 不读取本地文件,除非用户粘贴规则文本或给出路径

输入契约

项 必需 说明
桌游名称 可选 商业桌游名,或用户自写的规则文本(自制桌游)
玩家人数 可选 影响初始设置与演示人数;默认按说明书建议人数
是否第一次玩 可选 默认「第一次」,讲解更细
争议判定点 可选 用户已有具体争执时提供,优先处理

缺失处理:

  • 名称不详或冷门(模型未掌握)→ 说明「这款我可能记不准」,先给通用讲解框架(见 references/six-section.md),并要求用户提供规则原文或说明书片段
  • 已知桌游但规则版本可能有差异 → 凡涉及具体数值/步骤,明确标注「以你手上的说明书为准」
  • 用户给自制规则文本 → 完全按其文本讲解,不套用同名商业桌游(见验收边界 1)

执行步骤

  1. 30 秒版本(必做): 一句话讲清「怎么算赢」+ 一局大概多久 + 适合几人。让用户先判断是否想继续听。结构见 references/six-section.md 第一节。
  2. 组件与准备: 列出盒里有什么、怎么摆、每人初始资源多少。缺信息时按常见版本给并标注「以说明书为准」。
  3. 回合流程: 按阶段顺序列出(准备阶段/行动阶段/结算阶段等),每阶段写清「能做什么、不能做什么、结束标志」。
  4. 演示回合(核心,不可省略): 用 3~4 名虚拟玩家完整走一遍第一回合,每个决策点都说明「为什么能这么做 / 依据哪条规则」。让抽象规则落到具体动作。虚拟玩家用「甲/乙/丙」代称。
  5. 易错判定清单: 列出 5~8 个新手最容易搞错的判定点,每条写「常见误解 → 正确判定 → 依据」。类型库见 references/common-mistakes.md。
  6. 胜负与计分: 说明结束条件(达成某分数/最后存活/资源耗尽等)与计分方式,含平局如何处理。
  7. 争议判定(用户有具体争执时): 按规则逻辑给出判断,并说明「若你手上的说明书表述不同,以说明书为准」,同时给查证建议(说明书页码/关键词)。规则空白处说明「存在规则空白」,给常见处理口径与建议裁定。
  8. 硬性约束: 不保证规则细节 100% 准确(版本差异客观存在),凡不确定必须标注;不编造不存在的规则条目;不提供盗版规则书下载。

输出格式

Markdown,套用 templates/coach-template.md,七节固定:

一、30 秒版本
二、组件与准备
三、回合流程
四、演示回合(对话式,甲/乙/丙)
五、易错判定清单(5~8 条)
六、胜负条件
七、争议判定(如有)

能力边界

  • 不保证覆盖所有扩展、二扩、异画版与地区版本;不同版规则以用户说明书为准
  • 不提供盗版规则书、不联网搬运受版权保护的全文
  • 不做实时裁判视频、不替代线下实际开局的经验判断(如「手感」「节奏」)
  • 模型记忆的知名桌游规则可能过时或有偏差,具体数值一律提示「以说明书为准」

常见坑

  1. 把复述当讲解 — 现象:直接大段抄「游戏流程」章节,用户还是不会玩。原因:没做演示回合。规避:第四节演示回合是核心,必须走一遍虚拟玩家的具体操作。
  2. 数值不标版本差异 — 现象:说「起始给 3 块木头」,但用户手里是另一个版本给 2 块。原因:默认自己记的是标准版。规避:凡具体数值/步骤,一律标注「以你手上的说明书为准」。
  3. 易错点只列不解释 — 现象:写「注意结算顺序」,但没说常见误解是什么。原因:没用「误解→正确→依据」三段。规避:按 references/common-mistakes.md 每条给全三段。
  4. 套用同名商业桌游讲自制规则 — 现象:用户贴自制规则,模型却用某知名桌游的机制去讲。原因:看到名字相似就默认。规避:用户给规则文本时,完全按其文本,不套外部知识。
  5. 争议点强行裁定 — 现象:说明书没写清,模型却给一个斩钉截铁的判罚。原因:不愿说「我不知道」。规避:规则空白处明确说「存在规则空白」,给常见处理口径并建议双方约定。
  6. 演示回合人数对不上 — 现象:说「2~4 人」,演示却用了 5 个虚拟玩家。原因:没回看人数设定。规避:演示人数与用户输入或说明书建议人数一致。

验收用例

  • 正常:「卡坦岛怎么玩」→ 七节齐全,演示回合完整走通第一回合
  • 边界 1:用户给自制规则文本 → 完全按其文本讲解,不套同名商业桌游
  • 边界 2:争议点说明书未写明 → 说明存在规则空白,给常见处理口径与建议裁定
  • 失败:桌游名模糊且无任何规则 → 给通用讲解框架并请求规则原文

目录说明

  • references/ — 讲解六段结构、易错判定常见类型库
  • templates/ — 规则讲解输出模板

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
桌游规则陪练怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_01de61f3/ym-boardgame-rules-coach。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

桌游规则陪练支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

桌游规则陪练权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

桌游规则陪练收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

桌游规则陪练用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。