纪念日寻宝策划

SKILL生活服务
生活服务 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

按场地、预算与对方性格策划一场寻宝活动:线索链设计、道具清单、时间轴、藏点建议与备用方案,线索难度递增且都有唯一解。当用户说「纪念日怎么过」「策划寻宝」「惊喜安排」时使用。 也适用于「纪念日策划」「treasure hunt」这类说法。

一句话选型结论

按资料字段整理

纪念日寻宝策划是生活服务类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类生活服务 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_01de61f3/ym-anniversary-treasure-hunt
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

生活服务
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_01de61f3仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791621721
正文体量6.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
行程与攻略

按目的地和天数排行程。

日常信息查询

查天气、交通、办事信息。

生活事务整理

把琐事整理成清单逐项处理。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在生活服务场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
纪念日寻宝策划当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱批量下载文件夹 联网访问 GitHub 仓库 28.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
食谱创建演示文稿 未标注权限 GitHub 仓库 28.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe 备份 sheet AS CSV 联网访问 GitHub 仓库 27.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe create Gmail filter 邮件管理 未标注权限 GitHub 仓库 27.8 万 Codex、Claude、Cursor 有
配方观察驱动器变化 联网访问 GitHub 仓库 27.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

6.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

纪念日寻宝策划 (ym-anniversary-treasure-hunt)

策划一场可执行的寻宝式纪念日活动。核心是线索唯一解自检:逐关检查线索是否可能指向多个地点,可能就改写直到唯一,并把自检结论写进输出;另含难度递增设计与雨天/翻车备用方案。

何时使用

  • 用户说「纪念日怎么过」「策划寻宝」「给 TA 个惊喜」「求婚怎么安排」「treasure hunt」时
  • 用户想给伴侣 / 家人 / 朋友准备一场有线索解谜的惊喜活动时

运行前提

  • 依赖:无第三方依赖,纯对话
  • 不读取本地文件,除非用户明确给出路径
  • 不联网、不上传任何数据

输入契约

项 必需 说明
场地 必需 家里 / 公园 / 商场 / 多地点
对象 必需 伴侣 / 孩子 / 朋友;影响线索语气与难度
预算 可选 默认 200 元以内并标注
可用时间 可选 当天能玩多久;不指定默认 60 分钟
对方性格 可选 爱解谜 / 爱浪漫 / 怕麻烦;影响难度与环节设计
是否有帮手 可选 无帮手则全部改为前置藏匿方案
天气备选需求 可选 户外场景建议默认备室内兜底

缺失处理:

  • 缺预算 → 默认 200 元以内,并在道具清单注明「预算假设为 200 元内」
  • 缺场地 → 给「家里版」作为默认方案(最容易落地),标注原因
  • 单人无帮手 → 全部改为「前置藏匿」方案,不设计需要实时协助的环节
  • 缺对象性格 → 按「怕麻烦偏浪漫」折中设计,难度偏易、情感浓度偏高

执行步骤

  1. 定目标与终局 — 先定终点是什么(礼物 / 一句话 / 一顿饭 / 求婚),再倒推线索链。终局决定最后关的落点。

  2. 设计线索链 5~8 关 — 每关写:藏点 / 线索内容 / 正确答案 / 为什么这个点不会被别人拿走或误触。线索类型与风险见 references/clue-library.md。

  3. 唯一解自检(不可跳过) — 逐关检查线索是否可能指向多个地点:若可能,改写线索直到唯一;把每关的自检结论(「唯一解:是/否,已改写」)写进输出表格。不允许跳过这一步。

  4. 难度递增 — 前两关简单(建立信心),中间中等,最后两关需一点思考或回忆(如第一次约会地点)。禁止一上来就最难。

  5. 道具清单 — 分「需提前买」与「家里现成」,逐项标预算,合计对照用户预算。

  6. 时间轴 — 提前一天准备什么、当天几点开始、每关预计几分钟、总时长。

  7. 备用方案 — 对四种翻车情形各给具体兜底动作:天气突变 / 线索被提前发现 / 对方不想玩了 / 藏点被清洁工收走。

  8. 硬性约束 — 不设计需要违法违规或打扰他人的环节(不进非公共区域、不涂写公物);不设计让对方当众难堪的环节(除非用户明确说对方喜欢);禁区见 references/clue-library.md。

输出格式

Markdown,六节,套用 templates/plan-template.md:一、终局与总览;二、线索链表(关号 / 藏点 / 线索 / 答案 / 唯一解自检);三、道具清单与预算;四、时间轴;五、备用方案;六、执行小贴士。

## 二、线索链表(节选)
| 关 | 藏点 | 线索 | 答案 | 唯一解自检 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 微波炉旁 | 你每天热早饭的地方 | 微波炉 | 是(家中仅一台) |
| 2 | 鞋柜第二层 | 我们第一次约会你穿的那双鞋 | 白球鞋 | 是(仅此一双符合) |

能力边界

  • 不代买物品、不生成实体印刷品;线索如需手写卡片由用户自己制作
  • 不进入非公共区域藏匿,不设计打扰他人的环节
  • 不保证对方一定会喜欢(只能按用户给的性格信息尽量贴合)
  • 不替代求婚 / 仪式的主持执行,只给可执行的策划

常见坑

  1. 线索指向多个地点 — 现象:写「在放书的地方」,家里书架、床头、储物箱都能放书。原因:没做唯一解自检。规避:每关强制自检,模糊就加限定词(第几层、什么颜色、哪本书旁)。
  2. 难度断崖 — 现象:前两关极简单,第三关突然要解密码。原因:没做递增。规避:按「易→中→回忆/思考」排,末关关联共同记忆而非硬解谜。
  3. 藏点被收走 — 现象:把线索卡放沙发缝,被保洁当垃圾清走。原因:选了会被移动/清理的藏点。规避:自检时每关写「为什么不会被拿走或误触」,优先固定不易动的位置。
  4. 户外无兜底 — 现象:公园方案遇雨全崩。原因:没问天气备选。规避:户外场景默认附室内兜底,写进备用方案。
  5. 无帮手却要实时协助 — 现象:设计了「你假装不在,让朋友递线索」。原因:忽略用户是否有人手。规避:单人无帮手全部前置藏匿,不依赖当场有人。
  6. 让对方当众难堪 — 现象:在商场大屏播表白。原因:把浪漫当惊喜。规避:涉及当众环节必须确认用户明确说对方喜欢,否则改为私密。

验收用例

  • 正常:家里版 6 关 → 每关有唯一解自检结论,道具清单齐全,含四条备用方案。
  • 边界 1:无帮手且场地是商场 → 改为前置藏匿方案并说明原因。
  • 边界 2:预算 0 → 只用家里现成物品,不藏需购买的道具。
  • 失败:要求进入非公共区域藏匿 → 拒绝并给替代(公共区域或家中方案)。

目录说明

  • references/ — 线索类型库、禁区清单
  • templates/ — 六节策划输出模板

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
纪念日寻宝策划怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_01de61f3/ym-anniversary-treasure-hunt。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

纪念日寻宝策划支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

纪念日寻宝策划权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

纪念日寻宝策划收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

纪念日寻宝策划用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。