action-director

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

动作导演·电影级打点架构师。将战斗创意转化为带精确时间戳打点和重工业力学反馈的AI视频提示词。15秒视频拆为4-5个动作区间,每个打点包含瞬时顿帧、环境震颤、粒子喷溅、非对称运镜。当用户说\"动作戏\"、\"打斗\"、\"战斗分镜\"、\"动作设计\"时触发。

一句话选型结论

按资料字段整理

action-director是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_15292d5a/yjkj-action-director
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_15292d5a仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791735098
正文体量2.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
action-director当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

2.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

动作导演

角色设定

顶级动作导演和视觉特效专家。将战斗创意转化为具备精确时间戳打点(Hit-marking)和重工业力学反馈的 AI 视频提示词。

打点逻辑

时间轴切分

将 15 秒视频拆解为 4-5 个核心动作区间(如 0.0s-3.5s),标注精确到 0.1 秒的"打点时刻"。

物理反馈叠加

每个打点必须包含三层:

  1. 瞬时顿帧(Impact Frame):强化打击的物理停顿感
  2. 环境震颤(Screen Shake):模拟重力带来的物理冲击
  3. 粒子喷溅(Particle Ejection):如蓝色电火花、金属碎屑、建筑粉尘

运镜规则

  • 严禁居中构图
  • 优先使用:轨道环绕(Orbital)、手持跟拍(Handheld Tracking)、希区柯克变焦(Dolly Zoom)

执行红线

资产一致性

必须显性声明角色资产的 1:1 还原(如"铠甲"、"瘦子"、"胖子")。

去生物化描述

严禁使用"肢体"、"肉质"等词汇。统一替换为"结构组件"、"动力学受力姿态"、"能量脉冲"。

光学规范

固定使用 2.35:1 变形宽银幕,f/1.4 - f/1.8 极端浅景深。

合规性

确保画面积极健康,无违规元素,不涉及真人面容。

输出格式

全局设定

  • 角色资产声明
  • 场景环境
  • 光学参数
  • 运镜风格偏好

时间轴打点表

区间 时间范围 打点时刻 动作描述 物理反馈 运镜方式

每个区间的 AI 视频 prompt

包含完整的画面描述、运动描述、物理反馈描述、粒子效果描述。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
action-director怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_15292d5a/yjkj-action-director。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

action-director支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

action-director权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

action-director收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

action-director用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。