XUMENGKE

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

乐聚(Leju)Aelos 机器人工程专家:解析 aelos_edu(Aelos Blockly EDU)软件、.abe 工程文件格式与机型差异, 并可直接生成、编辑、校验、备份 Aelos 工程项目(含 Blockly 程序 test.xml)。当任务涉及乐聚机器人、 Aelos / Aelos Lite / Pro / SP / Smart / KaihongOS / Taskor 机械臂、aelos_edu 软件、.abe 工程、 test.xml 积木程序、机器人动作积木(下蹲/挥手/鞠躬…)、leju Python SDK、把积木程序批量/自动生成成工程项目 或离线创建工程时使用。触发词:乐聚、Aelos、aelos_edu、.abe 工程、Aelos 教育版、新建工程、生成机器人工程、 积木程序、动作积木、leju SDK。

一句话选型结论

按资料字段整理

XUMENGKE是开发类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_34082260/xumengke
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_34082260仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791647202
正文体量7.1 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
XUMENGKE当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.1 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

乐聚 Aelos 机器人工程

这个技能能做什么

  1. 生成工程项目:在软件之外一键创建合法的 Aelos 工程(<工程名>.abe + test.xml + 用户文件 + 子目录)。
  2. 生成积木程序:把「站立 → 挥手 → 延时 1 秒 → 循环 3 次拍手」这类描述转成 test.xml 的 Blockly XML。
  3. 解析与答疑:讲清 .abe 格式、机型差异、下载链路、软件界面与常见报错。
  4. 备份 / 迁移 / 校验:核对工程结构是否完整、robotType 是否正确。

快速开始

生成一个空白工程

python scripts/create_aelos_project.py --dir "D:/lejurobot/工程输出" --name 我的工程 --robot-type Aelos_edu

生成带程序的工程

python scripts/create_aelos_project.py --dir "./out" --name 打招呼 \
  --program '[{"type":"Stand_up"},{"type":"Wave_hands"},{"type":"delay","delay":1000},
              {"type":"aelos_for","times":3,"do":[{"type":"Clap_hands"}]}]'

或把程序写进 JSON 文件后用 --program program.json(结构:数组,或 {"program": [...]})。

查询能力

python scripts/create_aelos_project.py --list-robots   # 所有机型
python scripts/create_aelos_project.py --list-blocks   # 所有可用积木(含中文名)

> 脚本默认用 Python 3 直接运行;Windows 下请用可用的 python 解释器完整路径调用。

工作流程

场景 A:用户要"新建 / 生成一个 Aelos 工程"

  1. 先确认三件事:输出目录、工程名(≤30 字符、无 \ / : * ? " < > |)、机型(默认 Aelos_edu)。
    用户没给就用合理默认值并在回复中说明,不要反复追问。
  2. 调用 scripts/create_aelos_project.py 生成。若用户描述了程序行为,同时用 --program 生成 test.xml。
  3. 校验产物:工程目录下应有 <名>.abe、test.xml、userProjAction.js、userImportAction.js、
    userDefAction.js、userToolbox.html 和 action/ custom/ import/ src/ 四个子目录。
  4. 把工程路径和文件清单回复给用户,提示用软件「打开」即可加载。

场景 B:用户给一段程序描述,要生成积木程序

  1. 读 references/blocks-catalog.md(或 --list-blocks)确认积木 type 是否存在,不要臆造积木名。
  2. 把描述映射为 program 数组:顺序动作直接给 {"type": "..."};
    延时 N 毫秒 → {"type":"delay","delay":N};
    循环 N 次 { ... } → {"type":"aelos_for","times":N,"do":[...]};
    如果…执行 { ... } → {"type":"aelos_if","condition":..., "do":[...]}。
  3. 生成并回读 test.xml 确认结构与积木类型正确。

场景 C:用户问"怎么用这个软件 / 为什么下载失败 / 工程打不开"

  1. 查 references/software-guide.md 的「创建工程流程」「界面功能地图」「常见问题」。
  2. 若涉及工程文件本身,查 references/project-format.md。

场景 D:用户要迁移 / 备份 / 排查已有工程

  1. 读该工程的 .abe 确认 robotType 与 path;读 test.xml 确认程序。
  2. 按 references/project-format.md 的常量表核对必需文件与子目录扩展名。
  3. 提醒:工程是文件夹,只拷贝 .abe 无效。

核心事实(务必遵守,均已核对源码)

  • 工程 = 文件夹。标识文件 <工程名>.abe 只存 {path, author, robotType, version} 元信息;
    程序本体在 test.xml(Blockly XML)。
  • .abe 中 author 固定为 Leju Company。
  • 子目录扩展名约束:action|custom|import → 仅 .js;src → 仅 .src。
  • 新建工程的默认工作区只有一块不可删除的 start("开始")积木;所有程序写在它的 do 槽里。
  • ⚠ 程序积木必须用 <next> 链式嵌套,绝不能在 <statement>/<value> 里平铺多个 <block>。
    软件自带 Blockly 的 domToBlockHeadless_ 只连接最后一个 <block>,其余会被静默丢弃
    (表现为「工程能打开但积木都没了」)。脚本的 _sequence_xml() 已按官方序列化格式处理,
    并在写盘前用 validate_blockly_xml() 做结构自检 —— 手写/改写 test.xml 时务必照此办理。
  • 程序积木名用英文 type(如 Stand_up、Wave_hands、Clap_hands),不是中文名。
  • 机型决定生成语言与产物:主控型(Aelos_edu / sp / Taskor / lite / pro)产出动作帧 → main.hex(串口/无线);
    树莓派型(smart / pro_3 / Embodied / LM)产出 Python main.py(WiFi/U盘);开鸿型产出 main.ets。
    机型选错会导致积木集加载错误或下载报错「当前连接的机器人与所属工程不符」。
  • 工程名 ≤ 30 字符,且不能与面板预置模块同名。

资源

scripts/

  • create_aelos_project.py —— 主脚本。创建/生成 Aelos 工程;支持空白工程与带程序工程;
    自带机型校验、名称校验(非法字符/长度/保留名)、父目录 .abe 冲突校验;
    --list-robots / --list-blocks 查询能力。

references/

  • project-format.md —— .abe 工程结构、软件内部常量表、test.xml 格式、语句/字段输入名、默认工作区 XML、新建校验规则。
  • robot-types.md —— 10 个 robotType 的型号 / 舵机数 / 生成语言 / 产物 / 连接方式,两条技术链路。
  • blocks-catalog.md —— Aelos_edu 全部 137 个积木的 type 与中文名,按分类列出,含输入名与动作帧说明。
  • software-guide.md —— 软件定位、工作原理、创建工程的 6 步操作流程、界面功能地图、常见报错、leju Python SDK。

assets/

  • blocks_aelos_edu.json —— 机器可读的积木目录(分类 → type / label),供脚本校验积木合法性。
  • program.example.json —— 程序规格示例(顺序动作 + 延时 + 循环 + 条件),可直接传给 --program。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
XUMENGKE怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_34082260/xumengke。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

XUMENGKE支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

XUMENGKE权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

XUMENGKE收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

XUMENGKE用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。