玄幻系统流框架设计法

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

当要为玄幻/系统流小说设计"游戏化任务系统"(任务/积分/等级/卡牌/天赋/随身空间)并让它驱动剧情、而非在前几章倾倒设定时调用。方法论蒸馏自《恶魔界》的"山海经"系统。

一句话选型结论

按资料字段整理

玄幻系统流框架设计法是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_f0684925/xuanhuan-system-flow
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_f0684925仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791703997
正文体量3.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
玄幻系统流框架设计法当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

3.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

玄幻系统流框架设计法(山海经式)

把一本书/一件神器做成"系统载体",用封印—解锁路线图逐步揭开机制,让日常行为自动折算成可量化进度,从而制造持续的目标感与正反馈。

📖 R(原文佐证,≤150字/段)

> 第7章「山海任务」:此任务是尽可能多地探索恶魔界的森林、搜集各种物种……以此换取积分和成就点。这个任务分阶段完成,每完成一个阶段《山海经》便会视完成情况给出奖励。(L719)

> 第5章:这成就点不就像无限流里的支线剧情嘛……这不是把一个"主神"带在身上,而且不用担心被抹杀呀!(L425)

💡 I(方法论骨架)

  1. 单书容器化:任务/积分/天赋/随身界域/卡牌全部挂靠一个唯一载体(如《山海经》),机制不散落。
  2. 封印—解锁路线图:绝不一开篇交代,改用"累计成就点达 X → 开启 Y"的清单式 roadmap,每达阈值揭开一层。
  3. 行为即进度:把吃饭、探索、捕猎、社交等日常自动折算为积分/成就点/样本,制造"做啥都有回报"的正反馈闭环。
  4. 双货币分工:积分(消耗型,换丹药物资)与成就点(里程碑型,开功能/界域)分工,长线与短线目标并存。
  5. 网游化弹窗叙事:用"金色版块/操作页面"式即时反馈切断章节爽点;NPC(山海老人)口述规则,避免系统说教突兀。

📋 A1(书中应用)

  • 系统首次显形于第5章,但只给"成就点=支线"概念,不列全机制。
  • 第7章抛出"山海任务"(无限期·分阶段),第14章升级激天赋奖成就点,第26章"累计30点开启山海界"给出明确解锁线,第30章"吃饭得积分"把进食转为基因样本,第54章"恶魔卡"补全身份/交易模块。
  • 数值有平衡意识:抓几百只白兔仅27积分,一枚补精丹要30积分(L632),刷分有成本。

🎯 A2(何时调用)

  • 你在构思一部带"金手指/系统"的玄幻、末世、网游文,需要决定系统由哪些模块构成、如何随剧情解锁。
  • 你发现前几章在"交代设定"而非"讲故事",需要把设定藏进任务奖励里。
  • 你想让主角每次行动都有可视化的成长反馈。

👣 E(执行步骤)

  1. 列出系统 5–7 个模块(任务/积分/成就点/天赋/卡牌/随身空间/商城),各自绑定一个"解锁阈值"。
  2. 写一张 roadmap:第几章解锁哪个模块,用角色触发而非旁白说明。
  3. 把 3 个日常行为设计成"自动折算进度"(如进食=样本、探索=积分、救人=成就点)。
  4. 设双货币:消耗币(换资源)+ 里程碑币(开功能),并校一遍数值平衡。
  5. 配一个"向导 NPC"用对话释放规则,禁止大段系统独白。

⚠️ B(不适用)

  • 纯传统武侠/现实题材无系统设定时不适用。
  • 若系统替代了角色自身动机(纯靠挂涨实力),会削弱人味与成长弧——需保留"外物辅助、核心靠自身"的边界(炎怡提醒"不要太依靠外物",L8677)。

相关 skills

  • xuanhuan-power-ladder(等级如何与系统进度耦合)
  • xuanhuan-opening-hook(系统作为金手指在开局落地)
  • xuanhuan-world-law(法则=系统背后的世界规则)

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
玄幻系统流框架设计法怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_f0684925/xuanhuan-system-flow。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

玄幻系统流框架设计法支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

玄幻系统流框架设计法权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

玄幻系统流框架设计法收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

玄幻系统流框架设计法用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。