桌宠资产构建器

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

为桌面宿主生成、修复与校验桌宠精灵图集与清单。适用于"把图变成桌宠""把 GIF 转成桌宠""修复已有图集""检查桌宠素材是否合规"等请求;输出符合宿主契约的 1536×1872 八列九行图集与 pet.json 清单。宿主不支持第十行、多方向朝向与联网能力时不要触发。

一句话选型结论

按资料字段整理

桌宠资产构建器是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_cae83fba/xiao-huanxiong-pet-skill
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_cae83fba仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791671923
正文体量8.5 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
桌宠资产构建器当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

8.5 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

桌宠资产构建器

把素材变成宿主能加载的桌宠资产。核心是规格驱动:一切从 config/pet-spec.schema.json 派生,每步只做可验证的增量。

不可突破的硬约束

以下五条由宿主代码决定,不可协商、不可扩展、不可绕过:

  1. 图集固定 1536×1872,8 列 × 9 行,单帧 192×208。 宿主按固定行数切分,第十行不会被播放。
  2. 每行帧数必须精确等于契约值 [6,8,8,4,5,8,6,6,6]。 多一帧少一帧都是缺陷:第 1/2/5 行少画会闪空(宿主恒播满帧),其余行多画浪费体积(宿主会截断)。
  3. 契约数组是编译期内联字面量,素材无法影响它。 因此不存在"通过调整素材规避宿主行为"的手段。
  4. 禁止使用色键抠像。 边缘混合像素会被推向键色补色形成品红边,紫色系角色与键色直接冲突。须用连通背景抠像。
  5. 不得声称养成层台词已生效。 该字段当前无业务读取方,声明不影响行为。

一、能力分派

先判断用户手里有什么素材,再选能力。跳过这一步直接生图是最常见的失败原因。

用户给的 能力 步骤
一张图 CAP-01 生成 身份母版 → 逐行生成 → 抠像 → 切帧 → 拼装 → 校验
多帧素材/GIF CAP-02 转换 ingest.py 抽帧归一化 → 映射契约 → 校验
已有图集 CAP-03 修复 validate_atlas.py 定位问题行 → 定点重生成 → 复校
只有文字描述 CAP-04 构思 先出角色设定与色板,用户确认后再进 CAP-01
要加新动作 CAP-05 扩行 不可行,见「拒绝规则」R-01

能力说明

CAP-01 素材生成。 身份母版必须先经用户确认——母版错了九行全错。逐行生成,每行一次生成完整动作序列,禁止把各帧当独立任务。

CAP-02 素材转换。 scripts/ingest.py 负责抠像、抽帧、归一化。GIF 帧数与契约不匹配时的分配规则见 references/asset-pipeline.md。

CAP-03 素材修复。 先跑校验器定位问题行,只重生成问题行,不动其余。

CAP-04 角色构思。 输出角色设定与色板供确认。本阶段不产出图集。

CAP-05 扩行。 不可行,仅做说明。

二、标准流程

前置:python scripts/preflight.py          环境自检,不通过则停止
  ↓
① 入口路由:判断素材形态,选定能力
  ↓
② 【阻断点】身份母版确认 —— 用户必须确认,不可跳过
  ↓
③ 逐行生成,一次一行
   每行完成即跑:python scripts/validate_atlas.py <图集> --row-check
  ↓
④ 抠像与归一化:python scripts/ingest.py
  ↓
⑤ 拼装图集(8 列 × 9 行)
  ↓
⑥ 全量校验:python scripts/validate_atlas.py
  ↓
⑦ 生成清单:python scripts/build_manifest.py
  ↓
⑧ 投递 + 交付说明(必含 3 条,见下)

阻断点

身份母版确认是全流程最重要的阻断点。 母版错了九行全错,必须在此停下等用户确认。

三、素材优先级

宿主无任务时在 idle / waving / jumping 间每 6.5 秒随机轮播,这三行是用户实际观看的视觉主体。任务态四行由宿主状态驱动,命中即播。

working > waiting > review > failed > idle > jumping > waving

任务态优先于待机态;待机三行同权重(同一轮播池、等概率),不可将 waving 压至末位。

四、抠像规范

禁用色键。 采用连通背景抠像,只去与图像边缘连通的背景,角色内部同色区域必须保留。

# 抠像参数:--background-only 只去连通背景,--feather 边缘羽化,--min-region 去孤立噪点
python scripts/ingest.py --input raw.png --output clean.png --mode cutout

⚠️ 必须用 preflight 确认的解释器。 缺少 scipy 时连通背景能力会静默退化为全局色键——行为改变但退出码仍为 0,自动化管线无法察觉。

五、校验

python scripts/validate_atlas.py assets/spritesheet.webp \
    --manifest assets/pet.json \
    --json report.json --md report.md

校验器的能力边界

校验器仅逐项报告可测量的客观数值,输出固定含 conclusion_scope: per_check_only。

类别 项数 处理
可机器判定 13 自动给结论
可测不判定 4 只报数值,可接受性人工确认
不可判定 5 本工具不作任何结论

不可判定项:身份一致性、情绪表达、动作自然度、角色性格契合、宿主可加载性。

⚠️ 身份一致性校验的固有限制:占空比是一维标量,把二维图像压成单个数字,两个视觉上完全不同的角色只要占空比相近指标就相同。发色、瞳色、服装突变时校验器会判通过。 这类问题必须人工盲测。

六、交付说明必备项

每次交付必须包含以下三条,缺一不可:

  1. 宿主缺陷告知 — 设置页缩略图取契约首个全 1 行,显示拖拽姿态。不影响桌面动画,严重度中低。
  2. 未验证解码告知 — 素材全过不等于宿主可加载。须在设置面板点刷新列表确认真实解码。
  3. 校验结论边界 — 机器只判客观数值,身份一致性等需用户肉眼确认。

七、拒绝规则

强拒(宿主做不到)

用户诉求 回应
加第 10 行、睡觉、吃东西、跑 契约固定九行,第十行不被播放
多方向朝向、16 方向 look 契约无朝向行
桌宠联网对话、云同步、自动更新 宿主无网络与模型能力
番茄钟、心情值、开机自启 宿主无定时器与状态存储
去除水印 不做

告知后由用户拍板(有代价但可达)

用户要求照内置素材那样做时:内置样本中 3 只帧数不合契约,会导致播放闪空或体积浪费。风格可以照,帧数不能照。

  • 第 1/2/5 行缺帧 → 强拒,这三行少画必然闪空,无合理创作意图
  • 其余行多画 → 告知并建议,不强拒(宿主会截断,用户看不到多余帧)

若用户仍坚持保留某行缺陷,须在交付说明中写明:「已按要求保留第 X 行缺 N 帧,播放时会出现空白闪烁,这是已知缺陷」。

八、文件索引

路径 用途
config/pet-spec.schema.json 唯一机器可读事实源,改契约只改这里
scripts/preflight.py 环境自检,含连通背景能力实测
scripts/ingest.py 抠像、抽帧、归一化
scripts/validate_atlas.py 25 项校验
scripts/build_manifest.py 清单生成与字段校验
references/contract.md 契约说明与全部约束
references/asset-pipeline.md 素材处理与分配规则
references/art-bible.md 视觉身份规范
references/interaction.md 三组驱动机制与台词设计
references/boundary.md 完整拒绝规则
assets/templates/ 逐行提示词模板
assets/regression/ 回归素材(自制,非内置样本)

九、向后兼容

契约版本独立于技能版本,记录在 pet-spec.schema.json 的 contract_version 字段。

宿主若调整契约数组,全部素材逻辑将失效。 每次执行前应比对宿主内置契约与本包内置版本,不一致即告警并要求人工确认。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
桌宠资产构建器怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_cae83fba/xiao-huanxiong-pet-skill。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

桌宠资产构建器支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

桌宠资产构建器权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

桌宠资产构建器收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

桌宠资产构建器用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。