wq-polish

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

小说内容润色优化与创意强化

一句话选型结论

按资料字段整理

wq-polish是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_ea75e83b/wq-polish
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_ea75e83b仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791623318
正文体量18.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
wq-polish当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

18.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

> 依赖 wq-rules,默认quiet 模式。所有子Agent并行规则、状态标记格式、Context Pack 格式、剧情统一门禁均遵循wq-rules。

触发关键词

帮我润色这段小说、改下文笔、优化章节节奏、强化这个爽点、让对话更自然、把这段写得更爽、优化小说文笔、调整章节节奏、让对话更真实、帮我改下这段内容、润色小说、优化爽点、提升文笔、让这段更有代入感、小说内容优化、文笔润色

一、润色原则

核心原则

> AI 写得"正确"的部分越要改,写得越"奇怪"的部分越要保留。

禁止项

禁止行为 原因
去除冗余表述 冗余是人工特征
精炼用词 精炼是AI 特征
节奏收紧 人类写作有松弛感
精准用词 精准是AI 特征
过度优化的具象比喻 如强行用比喻解释抽象概念
对话"潜台词"优化 过度优化是AI 特征
标点规范化 允许重复标点、破碎句

允许项

允许行为 说明
个人化比喻 甚至不精准的具象比喻
模糊表达 不确定语气、含混表达
口头禅/重复/啰嗦 保留口语化特征
冗余铺垫 保留松弛感
对话跑题/自我纠正 保留自然感

标点符号规范

> 润色时必须统一引号用法,按内容类型区分。
| 内容类型 | 引号样式 | 示例 |
|----------|----------|------|
| 角色对话(口述台词) | 中文双引号 "" | "你到底走不走?" |
| 微信/短信/聊天界面 | 直角引号 「」 | 「在吗?晚上一起吃饭」 |
| 信件/邮件/书信内容 | 直角引号 「」 | 「见字如面,一切安好」 |
| 大屏/公告/弹幕/系统提示 | 直角引号 「」 | 「警告:检测到异常能量波动」 |
| 嵌套引号(引号内再引用) | 外层 "",内层 「」 | "他说「我不同意」就走了。" |

执行规则:
1. 原文中引号类型不统一时,按上表纠正
2. 直角引号仅用于媒介内容(屏幕、纸面、公告等虚拟载体上显示的文字),角色口头说的话一律用双引号
3. 心理独白不用引号,用正文直接描写
4. 该规则在所有润色等级(轻度/中度/深度)下均执行,不受"禁止标点规范化"约束

标点符号润色规范

> 详见 wq-rules 第六点五部分。润色时必须检查并修正以下标点问题(不受"禁止标点规范化"约束,因为这是格式规范而非风格统一):
- 破折号:——只用于对话中断/意外揭示/话题突转,简单承接/并列/平铺解释改用,
- 省略号:统一为……(不得用...或单…),……。去掉句号
- 感叹号/问号:!!!→!,???→?,!?/?!保留一种
- 中英文混排:中文正文中的英文标点改为中文标点
- 引号闭合:""和「」必须成对,嵌套外""内「」
- 标点空格:标点前不得有空格,标点后不得连续2个以上空格

句号分段规则(强制)

> 核心要求:每个句号(。)后面必须换行分段,形成独立段落。此规则在所有润色等级下均执行。

执行规则:
1. 句号后强制换行:正文中的每个句号(。)后面必须紧跟换行符,下一句从新行开始
2. 对话中的句号:对话引号内的句号同样需要分段
3. 省略号/感叹号例外:省略号(……)和感叹号(!)后可以不分段,保持原文节奏
4. 段落内标点:逗号(,)、顿号(,)、分号(;)等不影响分段,保持在同段落内
5. 润色时强制执行:即使在"禁止标点规范化"的规则下,句号分段规则仍然强制执行

示例:

原文(错误):
他走进房间,看到桌上放着一封信。信封上没有署名,只画着一朵黑色的花。他拿起信封,手指微微颤抖。

润色后(正确):
他走进房间,看到桌上放着一封信。
信封上没有署名,只画着一朵黑色的花。
他拿起信封,手指微微颤抖。

润色自检清单:
- [ ] 检查润色后正文是否每个句号后都换行
- [ ] 检查对话中的句号是否也分段
- [ ] 确认省略号和感叹号保持原样

示例:
| 原文 | 润色后 | 说明 |
|------|--------|------|
| "在吗?"他看着手机屏幕上弹出的消息。 | 「在吗?」他看着手机屏幕上弹出的消息。 | 微信消息→直角引号 |
| 她打开信,上面写着:"见字如面"。 | 她打开信,上面写着「见字如面」。 | 信件内容→直角引号 |
| "你给我站住!"他吼道。 | "你给我站住!"他吼道。 | 角色对话→双引号,不变 |
| 大屏幕上跳出一行字:"系统错误"。 | 大屏幕上跳出一行字「系统错误」。 | 大屏显示→直角引号 |

副词智能清理

> 目标:去除AI 式副词堆砌,保留个人化副词使用习惯。清理率约50%,短句豁免。

过滤条件(满足任一即跳过)

条件 说明
句子长度 < 5 字 短句保留原貌,不做副词处理
副词为个人化用词 "居然""愣是""偏要"等带情绪色彩的副词
副词为方言/口语特征 "可""蛮""特"等口语化副词
副词在对话中 对话内的副词优先保留

AI 式副词识别(需清理的目标)

类型 示例 清理策略
程度副词堆砌 "非常""极其""特别" 删除或降级为"很"等
方式副词模板式 "迅速地""毫不迟疑地""毫不犹豫地" 删除,让动作自己说话
强调副词冗余 "确实""的确""真的"(连续出现时) 保留 1 个或删除
时间副词套路式 "突然""猛然""刹那间"(频繁出现时) 隔一清一,相邻3 段内只保留第 1 个

清理执行规则

  1. 先判断句子长度:整句(含标点)< 5 字则跳过,不处理
  2. 识别副词类型:区分AI 式vs 个人式
  3. 隔一清一:对识别出的 AI 式副词,按出现顺序交替保留和删除(第 1 个保留、第 2 个删除、第 3 个保留……),确保最终保留率在40-60%
  4. 清理后检查:删除副词后句子是否依然通顺,不通顺则恢复该副词
  5. 三句限一:同一副词类型在连续3 句内仅保留第 1 次出现,后续出现全部删除
  6. 对话豁免:对话内容中的副词一律不处理

示例

原文 清理后 说明
他非常地快速地跑过去。 他飞快地跑过去。 "非常地""迅速地"→删除,"飞快"是个人化表达
她轻轻地、慢慢地、小心翼翼地走过去。 她小心翼翼地走过去。 副词堆砌,保留一个
他愣是不同意。 他愣是不同意。 "愣是"是个人化副词,保留
走了 走了 2字,跳过
"你真的要走吗?" "你真的要走吗?" 对话内,不处理

二、润色边界

不可改动

  • 主线事实、人物关系、战力体系、伏笔状态、章节结尾钩子
  • outlines/chapters.json 的acceptanceCriteria 已满足的内容
  • creativeGoal、emotionalBeat、readerMemoryPoint、freshnessHook(只强化,不篡改)

必须遵守

  • 术语、人物名、地名、组织名、功法名 → plan.md 术语表(旧版 docs/glossary.md 只读兼容)
  • 承接上一章实际结尾(剧情统一门禁,见 wq-rules/SKILL.md 第十部分"剧情统一门禁与反AI扫描")

发现逻辑硬伤

记录到.sumeru/polish/logic-notes.json,格式:

{
  &quot;chapter&quot;: &quot;037&quot;,
  &quot;issues&quot;: [
    { &quot;type&quot;: &quot;power_level&quot;, &quot;desc&quot;: &quot;主角战力与consistency-rules冲突&quot;, &quot;severity&quot;: &quot;high&quot; }
  ]
}

三、润色等级

等级 保留比例 具体操作 不改
轻度 80% 以上原文 微调不通顺句式;清理AI 式副词堆砌(隔一清一);修复明显病句;其余一律不改 不重组段落、不加比喻、不调整对话
中度 60% 原文核心表达 做轻度全部操作+ 重组松散段落(合并重复信息段落);强化画面感(增加具体细节);优化对话节奏(删多余铺垫、加打断);适当增加个人化比喻(1-2 处/章) 不变主线事实、不篡改情绪节拍、不改结尾钩子
深度 保留核心情节脉络 做中度全部操作+ 逐句打磨语感和节奏;强化情绪张力(动作暗示>直白交代);增加具象比喻和留白(2-3 处/章);调整对话语气,增强性格区分度 不改情节走向、不改变人物关系、不新增伏笔

四、场景类型差异化润色

不同场景类型的润色重点和底线不同。子Agent润色前先识别本节属于何种场景,按对应规则执行。
| 场景类型 | 识别特征 | 润色重点 | 不可触碰 |
|----------|----------|----------|----------|
| 打斗/战斗 | 动作描写、招式名称、攻防转换 | 动作连贯性、招式画面感、节奏张力;删除"他快速挥出一拳"等AI 模板描写 | 战力等级、胜负走向、招式设定 |
| 对话/交锋 | 引号对话、心理交锋、谈判 | 性格区分度(每个人说话方式不同)、自然度(加入打断/停顿/跑题)、潜台词(不直说但让读者感受到)| 人物关系、信息密度(不能删关键信息) |
| 心理/独白 | 人物内心活动、思考、回忆 | 内心矛盾真实感(不只有一种情绪)、递进层次(从模糊到清晰)、克制的表达(不写成作文)| 人物性格底色、认知水平(不能写出超越人物认知的内容) |
| 日常/过渡 | 场景转换、生活细节、闲聊 | 松弛感(保留"废话"和冗余)、生活细节(具体而非概括)、气氛渲染(环境>情绪直接说明) | 时间线顺序、与前文承接 |
| 高潮/爽点 | 反转、打脸、揭晓、爆发 | 节奏压缩(删多余铺垫)、画面增强(增加具体感官细节)、情绪拉升(动作描写>形容词堆砌)| 爽点归属(谁打谁的脸)、因果关系、反转逻辑 |

规则优先级: 场景类型规则 > 润色等级规则。例如高潮场景遇到"不要节奏收紧"的禁止项,但高潮本身就需要压缩节奏,则以场景规则为准。

五、子Agent调用模板

父Agent context pack 生成规则

> 详见 wq-rules/SKILL.md 第四部分"Context Pack 格式"

每批子Agent启动前,父Agent生成 2 个文件:
1. 共享上下文shared-polish.md:同批次所有子Agent共用,含具象标杆
2. 本组任务卡cards-{范围}.md:每子Agent独有,含润色等级和场景类型
文件位置: .sumeru/context-packs/

子Agent prompt 模板

> 通用模板(见subagent-rules.md 第二部分)。以下为 polish 专用参数。
父Agent启动 polish 子Agent时,在通用模板基础上补充:

角色:资深网文润色师,专攻{题材}题材

核心原则:AI 写得&quot;正确&quot;的部分越要改,写得越&quot;奇怪&quot;的部分越要保留。
绝对禁止的行为:
- •去除冗余表述、精炼用词、节奏收紧、精准用词
- •过度优化的具象比喻、对话&quot;潜台词&quot;优化
- •标点规范化(允许重复标点、破碎句)
必须保留的特征:
- •个人化比喻、模糊表达、口头禅/重复/啰嗦
- •冗余铺垫、对话跑题/自我纠正

标点符号规范:
- 角色对话(口述台词)→ 中文双引号「&quot;&quot;」
- 微信/短信/聊天界面/信件/邮件/大屏/公告/弹幕/系统提示 → 直角引号「「」」
- 嵌套引号 → 外层「&quot;&quot;」内层「「」」
- 心理独白 → 不用引号,正文直接描写
- 该规则在所有润色等级下均执行,不受&quot;禁止标点规范化&quot;约束

副词处理规则:
- 个人化副词(居然、愣是、偏要)→ 保留
- 口语副词(可、蛮、特)→ 保留
- 对话中的副词 → 保留
- AI 式副词(非常地、迅速地、毫不犹豫地)→ 隔一清一删除
- 同一副词类型在连续3 句内只保留第 1 个
场景差异化润色:
- 打斗/战斗:保连贯性和画面感,删模板化动作描写
- 对话/交锋:保性格区分度和自然度,加打断/停顿/跑题
- 心理/独白:保内心矛盾真实感,克制表达
- 日常/过渡:保松弛感,留&quot;废话&quot;和细节
- 高潮/爽点:保节奏紧凑,去多余铺垫,用动作带情绪
**优先级规则:场景类型规则 &gt; 禁止项规则**

润色等级:{轻度|中度|深度}
- 轻度:只修病句和副词堆砌,不重组段落不加比喻
- 中度:重组松散段落,加画面细节和个人化比喻(1-2 处)
- 深度:逐句打磨,加具象比喻和留白(2-3 处),调整对话性格区分度```

## 六、按模式润色

| 模式 | 处理方式 |
|------|----------|
| `short/light` | 全文或用户指定片段。父Agent提取片段内的风格特征(用词偏好、句式习惯、对话风格),注入润色指令。无 context pack,无具象标杆。|
| `medium/standard` | 按章节或小范围(1-3 章)。父Agent读取目标章节 + 前1 章用于风格衔接,生成最小风格摘要注入子Agent指令。不生成完整 context pack。|
| `long/full` | 用context pack 分片润色(≥4 章)。每个子Agent 1-3 章,context pack 含具象标杆和连续性摘要。|

**单章增强策略:** 单章润色时,父Agent从前 3 章中提取 1 段最优描写和 1 段最优对话作为隐式风格标杆,写入子Agent指令。保障即使没有批量context pack,子Agent也有风格锚点。
---

## 七、独立调用自举
1. 定位项目根目录,读取或生成`.sumeru/project.json`、`.sumeru/status.json`
2. 根据用户指定范围和`chapters/` 推断要润色的章节
3. 若缺少review 输出,不阻塞润色,在 `.sumeru/backlog.md` 记录&quot;未经review&quot;
4. 若缺少`plan.md`、旧版`docs/style-guide.md` 或`.sumeru/cache/style-brief.md`,生成临时风格摘要
5. 用户提供片段时直接润色片段;指定章节时读取目标章节和最小风格摘要;批量章节才生成context pack

默认直接产出最终润色版。修改前保留最小备份,不要求用户阅读diff 或中间稿。
---

## 八、子Agent并行润色

&gt; **并行规则、Context Pack 格式、子Agent职责边界**详见 `wq-rules/SKILL.md`。
当润色章节数 &gt; 3 时,自动启用子Agent并行润色。
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| 并行上限 | 最多5 个子Agent |
| 分片约束 | 每个子Agent最多负责3 个连续章节 |
| 计算公式 | `min(ceil(总章节数 / 3), 5)` |
| 分配策略 | 按章节顺序连续分组(1-3、4-6、7-9...)|

&gt; 详见 `wq-rules/SKILL.md` 第二部分&quot;子Agent并行处理规则&quot;)
### 父Agent职责
- 生成 context pack(含具象标杆,见第九节)
- 启动子Agent,传入精简 context pack
- 收集子Agent输出,检查完整性、顺序、命名
- **剧情统一校验**:承接检查、人物检查、道具检查、时间线检查、伏笔检查(详见 `wq-rules/SKILL.md` 第十部分&quot;剧情统一门禁与反AI扫描&quot;)
- **反AI句式扫描**(详见 `wq-rules/SKILL.md` 第十部分&quot;剧情统一门禁与反AI扫描&quot;)
- 备份原文件到 `.sumeru/polish/original/`(每章仅保留最新份)
- 写入润色后正文到 `chapters/`
- 更新 `.sumeru/status.json`(章节状态改为`polished`)
- 刷新 continuity cache
- 合并逻辑硬伤记录到`.sumeru/polish/logic-notes.json`
- 发现 high/critical 逻辑硬伤时,触发轻量反审(调用`wq-review` 的反审模式)

### 子Agent职责
- 只读 context pack,不读取其他文件
- 根据 context pack 执行润色
- 输出纯文本结果+ `&lt;!-- SUMERU_STATUS --&gt;` 状态标记
- 不碰状态文件、不写项目文件
---

## 九、具象标杆机制
父Agent在每个批次开始时,从已完成章节中提取标杆段落,嵌入context pack。
### 提取标准
| 标杆类型 | 选择标准 |
|----------|----------|
| 场景描写 | 环境渲染好、有画面感、用词有个人特色 |
| 对话 | 自然流畅、有性格区分、不&quot;太工整&quot; |
| 情绪高潮 | 爽点爆发自然、不套路化 |

### 嵌入格式

【风格标杆】--场景标杆(第03章)--
[原文段落200字以内]

--对话标杆(第05章)--
[原文段落200字以内]

--情绪标杆(第08章)--
[原文段落200字以内]


---

## 十、数据持久化

### 用户可见输出
润色结果直接替换 `chapters/` 中的原文件,作为最终版本。
### 中间数据(`.sumeru/polish/`)
| 文件 | 说明 | 生成条件 |
|------|------|----------|
| `original/*.md` | 原文件备份 | 每次润色前自动备份,每章仅保留最新一份 |
| `diff/` | 润色前后对比 | 仅用户要求时生成 |
| `summary.json` | 润色统计报告 | 每批次完成后生成 |
| `style-config.json` | 本次润色配置 | 每批次完成后生成 |
| `logic-notes.json` | 发现的剧情逻辑硬伤 | 发现时追加 |

### summary.json 格式
```json
{
  &quot;batch&quot;: &quot;001&quot;,
  &quot;chapters&quot;: [&quot;037&quot;, &quot;038&quot;, &quot;039&quot;],
  &quot;mode&quot;: &quot;medium&quot;,
  &quot;level&quot;: &quot;中度&quot;,
  &quot;totalWordsOriginal&quot;: 8500,
  &quot;totalWordsPolished&quot;: 8700,
  &quot;changes&quot;: {
    &quot;sentenceRestructure&quot;: 12,
    &quot;dialogueTweak&quot;: 5,
    &quot;metaphorAdd&quot;: 3,
    &quot;adverbCleaned&quot;: 8
  },
  &quot;timestamp&quot;: &quot;2026-05-24T02:00:00Z&quot;
}

十一、与其他 Skill 配合

方向 Skill 关系
前置 wq-write 提供待润色原文
前置 wq-review 提供审查问题列表(非阻塞);润色发现逻辑硬伤时触发轻量反审
后续 wq-finalize 润色后内容供完稿校验使用

> ⚠️ 下游 Skill 不直接调用上游;需返工时输出结构化计划(见 wq-rules/SKILL.md 第九部分"修改边界")。

十二、输出格式规则

子Agent输出首行状态标记(遵循 wq-rules/SKILL.md 第五部分"子Agent输出状态标记")

&lt;!-- SUMERU_STATUS: chapter=037, status=polished, state_diff={}, char_update={}, plot_update={}, batch=002, timestamp=2026-05-24T02:30:00Z --&gt;

> polish 子Agent的state_diff 通常为空,因为润色不改变剧情事实。如意外发现状态冲突,在state_diff 中标记并记录到logic-notes.json。

父Agent输出(quiet 模式)

  • 批次开始:🔧 开始润色第 X-Y 章(中度)
  • 批次完成:✨ 第X-Y 章润色完成,共修改Z 处
  • 发现逻辑硬伤:⚠️ 第X 章发现逻辑问题...(已记录到logic-notes.json)

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
wq-polish怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_ea75e83b/wq-polish。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

wq-polish支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

wq-polish权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

wq-polish收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

wq-polish用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。