世界观编年史生成器

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

一个自动化的四模块流水线,用于从零构建完整的虚构世界观,并生成长篇编年史文档(默认约 10 万字)。

一句话选型结论

按资料字段整理

世界观编年史生成器是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_4e29cb75/worldview-chronicle-generator
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_4e29cb75仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791679305
正文体量18.3 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
世界观编年史生成器当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

18.3 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

世界观编年史生成系统 (Worldview Chronicle Generation System)

一个自动化的四模块流水线,用于从零构建完整的虚构世界观,并生成长篇编年史文档(默认约 10 万字)。

本技能采用「中文说明 + 英文强约束」结构:所有解释性文字为中文,便于阅读;所有绑定约束(文件命名、命令、校验断言、MUST 规则、输出模板)保留英文,确保跨平台与解析一致性。

触发条件 (When to Use)

当用户表达以下任一意图时激活本技能:

  • "帮我构建世界观 / 设计故事的世界观 / 生成编年史 / 世界观编年史"
  • "构建奇幻/科幻世界观 / Worldbuilding / lore creation"
  • 任何为叙事目的创建虚构设定、历史、世界观或时间轴的需求

> CONSTRAINT: 只要用户意图落在上列范围,即应加载本技能,不要等待显式命令。

核心架构 (Core Architecture)

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  Module 1        Module 2        Module 3         Module 4      │
│  World Framework → Key Plots  → Social Portrait → Chronicle    │
│  world.md         plots.md        society.md       chronicle.md │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘

系统以顺序流水线方式运行:每个模块以上一模块的输出为基础。四个模块依次执行,每个阶段产出独立的 Markdown 文件。

执行协议 (Execution Protocol)

阶段 0:需求收集 (Phase 0: Requirements Gathering)

通过交互式对话向用户收集以下信息。使用你所在平台原生的交互机制(提问、表单、提示)——适配任何可用的输入方式。

必填输入 (Required inputs):

Input 中文说明 Examples
World type 世界观类型 / 题材 Fantasy, Sci-Fi, Historical, Post-Apocalyptic, Urban Fantasy, Wuxia, Steampunk, Cyberpunk, Mythic
Timeline span 时间跨度(总年数) 500 years, 3000 years, 10000 years
Core theme 核心主题 / 中心冲突 Gods vs Humanity, Civilization Cycle, Order vs Chaos

可选输入 (Optional inputs):

Input 中文说明
Special lore 任何预置的世界观约束
Style preference 史诗体 / 纪实体 / 传记体(默认:史诗体 epic)
Target length 总字数(默认:约 100,000)
Era emphasis 需要展开或压缩的特定时期

> CONSTRAINT: 一次只问 1–2 个问题,不要一次性抛长表单。先问世界观类型与时间跨度,再问主题与可选参数。

Quick Start Mode(快捷模式,可选): 若用户在单条消息中给出全部参数(如「奇幻 / 三千年 / 诸神黄昏后的文明重建 / 史诗体 / 十万字」),跳过交互问答,直接进入模块一。从消息中检测参数是否存在;仅对缺失的必填项(世界观类型、时间跨度)追问。


模块一:世界观框架 (Module 1: World Framework)

目标 (Goal): 产出世界的骨架结构。

流程 (Process):

  1. 设计核心世界设定:
    - 物理法则与自然规律
    - 超自然 / 魔法 / 灵能体系(如适用)
    - 种族 / 物种 / 文明
    - 地理格局与关键区域
  2. 撰写 300–500 字的世界叙事弧概述
  3. 创建 8–12 个关键节点的时间轴,每个节点包含:
    - 节点名 / 纪元标签
    - 年份 / 时序标记
    - 一句话事件描述

输出文件 (Output file): world.md

# World Framework

## Basic Information
- Type: [World type]
- Timeline: [X years]
- Core theme: [Theme]

## Core Settings
[Detailed description of physical laws, power systems, races, geography]

## Overview
[300–500 word narrative overview]

## Timeline

| Node | Year | Event |
|------|------|-------|
| [Node 1] | [Year] | [Event] |
| ... | ... | ... |

确认点 (Checkpoint): 向用户展示框架摘要与时间轴。询问是否需要调整节点数量或方向,再继续。


模块二:关键情节生成 (Module 2: Key Plot Generation)

目标 (Goal): 将每个时间轴节点展开为完整的叙事篇章。

输入 (Input): 读取 world.md 的时间轴节点。

为每个节点生成 (For each node, generate):

Component Length 中文说明
Event narrative 500–800 words 完整事件描述,含生动场景与转折点
Key characters 2–4 characters 姓名、身份、动机、关键行动
Turning point analysis 200–300 words 该事件如何改变世界历史走向
Historical ripple 100–200 words 连锁反应与下游后果

输出文件 (Output file): plots.md

# Key Plots

## Node 1: [Name]
**Year:** [Year marker]

**Event Narrative:**
[500–800 words]

**Key Characters:**
- **[Name]**: [Identity], [Motivation], [Pivotal action]

**Turning Point Analysis:**
[200–300 words]

**Historical Ripple:**
[100–200 words]

---

[Repeat for each node...]

确认点 (Checkpoint): 展示前两个节点的预览。确认叙事风格后再继续。


模块三:社会面貌描绘 (Module 3: Social Portrait)

目标 (Goal): 为每个纪元节点生成横跨 16 个维度的全景式社会描述。

输入 (Input): 读取 world.md(时间轴)与 plots.md(事件)。

为每个纪元节点生成以下 16 个维度的内容 (For each era node, generate content across these 16 dimensions):

16 个维度 (The 16 Dimensions)

# English Heading(强约束) 中文名称 核心要素
1 Political Landscape 政治格局 治理类型、权力结构、统治阵营、法律体系、对外关系
2 Demographics 人口族群结构 种族/族群、人口趋势、族群关系、聚居模式
3 Economy & Trade 经济商贸 经济形态、关键产业、贸易网络、货币、贫富差距
4 Technology 科技发展 工具水平、关键创新、知识传播、技术—社会互动
5 Arts & Culture 文艺文化 文学/艺术形式、杰作、审美范式、文化认同
6 Social Stratification 阶层关系 阶级层级、流动渠道、阶级关系、生存策略
7 Daily Life 民众日常生活 衣食住行/交通、劳动模式、闲暇、性别角色
8 Marriage & Family 婚恋家庭习俗 婚姻形式、家庭结构、性别权力、婚丧礼仪
9 Beliefs & Customs 信仰民俗 宗教体系、神祇谱系、仪式、民间信仰
10 Intellectual Currents 主流思想思潮 哲学体系、核心价值、思想流派、思想变迁
11 Collective Psychology 大众集体心理 社会情绪、集体恐惧/梦想、身份认同、从众压力
12 Public Order 治安秩序 犯罪、司法、私力/公力救济、地下秩序
13 Information Flow 信息传播方式 媒介、通信网络、审查、信息垄断
14 Existential Risks 生存风险 自然灾害、战争、超自然威胁、资源稀缺
15 Era Aesthetics 时代审美 美的理想、身体文化、建筑、时尚、修辞
16 Ecology & Nature 生态自然 环境、资源循环、人与自然关系

> CONSTRAINT: society.md 中每个纪元的 16 个维度标题必须严格使用上表 "English Heading" 列(或对应的中文名称)。不可自创标题、不可遗漏、不可重复。

维度间相互依赖 (Dimension Interdependencies)

确保维度间逻辑自洽:

  • Economy → Stratification → Politics(基础结构 → 上层建筑)
  • Beliefs → Intellectual Currents → Aesthetics(精神统一链)
  • Risks → Order → Information(秩序维护三角)
  • Demographics → Family → Daily Life(社会再生产链)
  • Technology → Economy → Arts(技术扩散链)

输出文件 (Output file): society.md

# Social Portraits

## [Era Name] ([Year Range])

### Political Landscape
[Content]

### Demographics
[Content]

### Economy & Trade
[Content]

### Technology
[Content]

### Arts & Culture
[Content]

### Social Stratification
[Content]

### Daily Life
[Content]

### Marriage & Family
[Content]

### Beliefs & Customs
[Content]

### Intellectual Currents
[Content]

### Collective Psychology
[Content]

### Public Order
[Content]

### Information Flow
[Content]

### Existential Risks
[Content]

### Era Aesthetics
[Content]

### Ecology & Nature
[Content]

---

[Repeat for each era node...]

确认点 (Checkpoint): 展示一个纪元的面貌作为预览。询问深度与侧重后再继续。


模块四:编年史整合 (Module 4: Chronicle Integration)

目标 (Goal): 将三个源文件合成为单一、连贯的编年史文档。

输入 (Input): 读取 world.md、plots.md、society.md。

字数规则 (Length rules):

> CONSTRAINT: 用户指定字数时,在目标 ±10% 内生成;未指定时默认约 100,000 字(中文)/ 约 50,000 词(英文)。

整合原则 (Integration principles):

  1. 以 world.md 为叙事骨架——确保逻辑流畅
  2. 以 plots.md 为叙事血肉——丰富人物弧线与戏剧张力
  3. 以 society.md 为世界背景——增强沉浸感与真实感
  4. 有机融合,而非拼接——将素材编织为无缝散文
  5. 在源文件存在叙事空白处补写过渡段落
  6. 保持一致的叙事语气(史诗体 / 纪实体 / 传记体——用户选择,默认:史诗体)
  7. 章节划分遵循时间轴节点——每章聚焦一个关键时期

输出文件 (Output file): chronicle.md

# [World Name] Chronicle

## Preface
[World overview, chronicle purpose — 200–300 words]

## Chapter 1: [Era / Event Name]
[Integrated narrative from all three source files]

## Chapter 2: [Era / Event Name]
[Integrated narrative from all three source files]

...

## Epilogue
[Concluding reflection — 300–500 words]

---

*Generated by Worldview Chronicle Generation System*
*Date: [YYYY-MM-DD]*

自动校验与纠错 (Self-Validation & Error Recovery)

为提升可靠性,Agent 必须 (MUST) 在每个模块完成后用 scripts/validate.py 运行自动校验,并应用下方纠错规则。这能防止静默生成错误向下游传播。

校验检查点 (Validation Checkpoints)

在每个模块完成后、继续前运行:

Stage Command Asserts
After M1 python scripts/validate.py --stage world world.md 存在;时间轴含 8–12 个节点;每节点含 name + year + event
After M2 python scripts/validate.py --stage plots plots.md 存在;节点数 = world.md;每节点叙事 ≥ 400 字
After M3 python scripts/validate.py --stage society society.md 存在;每纪元 16 维度齐全;纪元数 = 时间轴节点数
After M4 python scripts/validate.py --stage chronicle chronicle.md 存在;总字数在目标 ±10% 内;章节数 = 时间轴节点数

跨模块一致性规则 (Cross-Module Consistency Rules)

以下规则必须 (MUST) 成立,校验脚本会自动强制执行:

  1. Node count parity — world.md 时间轴节点数 == plots.md 节点数 == society.md 纪元数 == chronicle.md 章节数。
  2. Dimension completeness — society.md 中每个纪元恰好覆盖全部 16 个标题各一次。
  3. No orphan content — chronicle.md 每章都引用了三个源文件的素材。
  4. Length budget — chronicle.md 总字数在用户目标 ±10% 内(默认 100k 中文 / 50k 英文)。

纠错协议 (Error Recovery Protocol)

当校验报告失败时,不要 (DO NOT) 重启整条流水线。遵循以下恢复步骤:

  • 文件缺失 / 段落为空 → 仅重生成该段落,然后重新校验。
  • 节点数不一致 → 以 world.md(唯一真源)为准对齐;在下流文件中增删偏差节点。
  • 某纪元缺维度 → 仅重生成该纪元缺失的维度块。
  • 字数不足/超出 → 扩写/压缩最低优先级章节;绝不删除源文件。
  • 命名不一致 → 以 world.md 为规范,统一四个文件中的节点标签。
  • 解析失败(脚本报错) → 退回到手动结构检查(用等价 grep -c 数标题),并向用户报告具体缺口。

> CONSTRAINT(恢复原则): 局部化缺陷 → 仅重生成最小单元 → 仅复验受影响阶段。已获用户确认的内容绝不丢失。


常见问题与避坑 (FAQ & Pitfalls)

常见问题 (Frequently Asked Questions)

Q1: 我可以只生成前三步、先不写编年史吗?
A: 可以。四个模块独立产出文件,随时可停。后续想继续时,告诉 Agent「基于已有 world/plots/society 生成编年史」即可。

Q2: 中途想改世界观类型怎么办?
A: 从出错的模块起重新生成即可,已确认的前序模块文件保留不动。例如改了设定,只需重跑 Module 2–4。

Q3: 时间轴节点太多/太少能调吗?
A: 能。Module 1 确认点可直接要求「增加到 15 个节点」或「合并为 8 个」,Agent 会同步调整后续所有文件。

Q4: 生成的字数不够/超了怎么办?
A: Module 4 支持「字数X」指令重新整合;或针对特定章节要求扩写/缩写,校验脚本会报实际偏差。

Q5: 支持英文世界观吗?
A: 支持。用英文提问即生成英文;中英文混用会在 description 中标明双语触发词。

Q6: 需要联网或特殊工具吗?
A: 不需要。纯文本生成 + 本地文件读写,离线可用。

常见陷阱 (Common Pitfalls)

坑 症状 预防/解决
一次性丢太多参数 Agent 反问混乱 用 Quick Start 模式一次性给全:类型/跨度/主题/风格/字数
跳过确认直接跑完 方向跑偏难回头 每个模块后有 Checkpoint,务必先看预览再放行
节点数前后不一致 society 漏写某个时代 校验脚本自动比对,报错即补
维度标题写错/重复 评分扣「深度不足」 严格照 16 维度模板,勿自创标题
编年史像拼贴 读感断裂 整合时强调「有机融合」,补过渡段,勿照搬素材
中文文件名乱码 跨平台打不开 输出统一用英文文件名(world/plots/society/chronicle.md)

故障排查 (Troubleshooting)

  • 脚本报错 No module named yaml → 校验脚本已改为零依赖纯标准库,重跑即可;若仍报错,用 grep -c "###" society.md 手动数维度。
  • 生成中断 / 上下文超限 → 分模块保存即天然容错;从中断模块重启,前序文件不丢。
  • chronicle.md 远超目标字数 → 先用「字数X」降级,再逐章精修低权重章节。

文件结构 (File Structure)

输入 / 输出文件 (Input / Output Files)

project-directory/
├── world.md         # Module 1 输出:框架 + 时间轴
├── plots.md         # Module 2 输出:节点叙事
├── society.md       # Module 3 输出:16 维度社会面貌
└── chronicle.md     # Module 4 输出:整合编年史

技能资源 (Skill Resources)

worldview-chronicle-generator/
├── SKILL.md                              # 本文件 — 主入口
├── references/
│   └── 社会面貌维度指南.md                  # 16 维度详述(中英双语)
└── scripts/
    └── validate.py                      # 自动校验与纠错工具

交互指引 (Interaction Guidelines)

节奏控制 (Pacing)

  • 一次只呈现一个模块,不要在一次交互中倾倒四个模块
  • 每个模块完成后,暂停等待用户确认再继续
  • 若用户在任何确认点要求修改,先修订当前模块再前进

风格控制指令 (Style Control Commands)

用户说 效果
"更史诗感 / More epic" 增强宏大叙事、悲剧英雄主义、神话共鸣
"更纪实感 / More documentary" 加入档案、史笔、田野报告语气
"更文学性 / More literary" 深化心理描写与场景刻画
"调整时期侧重 / Emphasize [era]" 展开或压缩特定时期
"字数X / Length X" 设定目标字数

质量标准 (Quality Standards)

  • 每个时间轴节点在语气与纪元氛围上应各具特色
  • 人物须有清晰动机与后果
  • 同一纪元内各社会维度须内部自洽
  • 最终编年史应读作统一叙事,而非拼贴
  • 避免信息倾倒——将世界观自然编织进叙事

语言适配 (Language Adaptation)

  • 按用户语言生成(中文或英文)
  • 匹配目标语言的词汇密度与散文风格
  • 中文:完整编年史默认约 100,000 字
  • 英文:完整编年史默认约 50,000 词

实现说明 (Implementation Notes)

  • 本技能不依赖任何特定平台、工具或连接器——完全通过文本生成与文件 I/O 运行
  • 所有输出均为 Markdown,最大化可移植性
  • Agent 应使用标准文件系统操作(read / write / edit)管理输出文件
  • 无需外部 API、数据库或服务
  • 可在任何具备基础文件系统访问能力的 Agent 环境中运行

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
世界观编年史生成器怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_4e29cb75/worldview-chronicle-generator。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

世界观编年史生成器支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

世界观编年史生成器权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

世界观编年史生成器收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

世界观编年史生成器用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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