winson-thinking-tools-skill

SKILL效率
效率 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

三大经典思维工具(换位思考、六顶思考帽、头脑风暴)的整合式应用技能。涵盖独立使用与组合打法,提供可执行的决策框架、创意激发流程和共情分析方法,适用于个人决策、团队协作和产品设计场景。

一句话选型结论

按资料字段整理

winson-thinking-tools-skill是效率类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类效率 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_add7f3d3/winson-thinking-tools-skill
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

效率
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_add7f3d3仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791716498
正文体量19.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
整理待办与日程

把零散任务收进清单,排出优先级。

批量处理重复任务

把固定动作做成模板,重复执行。

把流程写成清单

把口头流程整理成可复用的步骤。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在效率场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
winson-thinking-tools-skill当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
Nano PDF 文档 联网访问 ClawHub 市场 424.9 万 OpenClaw 有
自动更新程序 浏览器控制 ClawHub 市场 296.4 万 OpenClaw 有
Gemini 助手 联网访问 ClawHub 市场 254.7 万 OpenClaw 有
word DOCX 文档 联网访问 ClawHub 市场 239.6 万 OpenClaw 有
Excel XLSX 前端 联网访问 ClawHub 市场 227.0 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

19.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

winson-thinking-tools-skill

一、核心哲学

1.1 唯一铁律

> 思维工具的价值不在于"知道",而在于"在正确时机用正确的方式切换思维频道"。

知道六顶思考帽的颜色含义是百科知识;能在会议陷入争吵时果断喊出"我们现在全部戴黑帽,只找问题"——这才是技能。

1.2 三个底层认知

认知 说明
思维是可切换的频道,不是固定属性 同一个人可以在不同时刻分别进行批判性思考、创造性思考和共情性思考。关键在于有意识地切换,而非被默认模式绑架。
结构化思维优于自由发散 头脑风暴的"自由发散"只在特定阶段有效。没有结构的讨论必然退化为争吵或闲聊。先发散后收敛,先事实后判断,这是思维效率的底层法则。
组合使用产生乘数效应 三个工具分别解决不同问题:换位思考解决"视角盲区",六顶思考帽解决"讨论混乱",头脑风暴解决"创意枯竭"。组合使用时,1+1+1 > 3。

1.3 核心公式

问题识别 → 视角扩展(换位思考) → 创意生成(头脑风暴) → 系统评估(六顶思考帽) → 决策输出

单一工具速查:
- 需要理解他人 / 发现盲区 → 换位思考
- 需要大量创意 / 打破常规 → 头脑风暴
- 需要全面分析 / 避免混乱讨论 → 六顶思考帽
- 需要解决复杂问题 → 三者组合


二、工具一:换位思考(Perspective-Taking)

2.1 底层逻辑

换位思考的本质不是"善良",而是认知能力的扩展。人类天然以自我为中心处理信息(这是进化决定的生存优势),但这也造成了系统性的视角盲区。换位思考是一种反本能的认知操作——主动关闭"自我视角",启用"他人视角"来重新扫描同一问题。

第一性原理:同一客观事实,从不同利益立场、信息背景、情感状态出发,会得出完全不同的判断。你的"显而易见"在别人眼里可能完全不可见。

2.2 四步执行法

Step 1:锁定"他者"

明确你要切换到谁的视角。不是模糊的"站在别人角度",而是具体到一个人或一个角色。

维度 操作 示例
利益相关方 列出所有受影响的人 用户、客户、竞争对手、上级、下属
决策者 谁有最终决定权? 老板的KPI是什么?他最怕什么?
执行者 谁负责落地? 一线员工会遇到什么实际困难?
被影响者 谁会被波及但无发言权? 用户的用户、下游部门

检验标准:你能说出这个"他者"的姓名或具体角色描述(不是"客户"这种模糊词,而是"35岁、两个孩子的妈妈、每天通勤2小时的职场中层")。

Step 2:信息背景重建

这个"他者"拥有什么信息?缺少什么信息?

操作:画一个"信息差矩阵":

              你知道的    你不知道的
他知道的信息    共识区      他的盲区
他不知道的信息  你的盲区     双盲区

关键洞察:大多数冲突不是利益冲突,而是信息不对称导致的判断差异。

检验标准:你能列出至少3条"他知道的但不知道的"和3条"你知道但他不知道的"。

Step 3:利益-恐惧-渴望映射

对每个"他者",回答三个问题:

  1. 他的利益是什么? —— 什么结果对他有利?
  2. 他的恐惧是什么? —— 他最不想发生什么?
  3. 他的渴望是什么? —— 他嘴上不说但心里最想要什么?

检验标准:你的回答不能是"他想赚钱"这种表面答案。要挖到具体层面,比如"他怕在新项目上失败,因为这会影响他明年的晋升评审"。

Step 4:视角反转验证

从"他者"视角重新审视你的方案,回答:
- "如果我是他,我会支持还是反对这个方案?为什么?"
- "什么条件下我会改变立场?"
- "他可能会提出什么反对意见?我如何回应?"

检验标准:你能预判至少2个你之前完全没想到的反对意见或风险点。

2.3 常见陷阱

陷阱 表现 修正
假共情 "我理解你的感受"但实际没有改变任何判断 必须完成四步流程,不能跳过 Step 2-3
投射效应 把自己的想法投射到别人身上 严格区分"我认为他会怎么想"和"基于他的信息背景,他会怎么想"
单一视角 只换到"用户"视角,忽略其他利益方 至少完成3个不同角色的视角切换

三、工具二:六顶思考帽(Six Thinking Hats)

3.1 底层逻辑

六顶思考帽解决的核心问题是对抗式思维的低效。传统讨论中,A提出想法→B立刻批评→A辩护→B继续攻击……这种"同时多维度思考"的模式让讨论变成混战。

德·博诺的洞察是:人类大脑无法同时高效地进行多种模式的思考。解决方案是"时间切片"——让所有人同一时间只做一种类型的思考,依次切换。

第一性原理:认知资源是有限的。同时要求一个人既创新又批判既感性又理性,结果是什么都做不好。分而治之,逐个击破。

3.2 六帽详解

帽子 颜色 思维模式 核心问题 时间建议 禁忌
⚪ 白帽 白色 事实与数据 "我们有什么信息?还缺什么?" 3-5分钟 不做判断、不表达观点
🔴 红帽 红色 直觉与情感 "我的直觉告诉我什么?我感觉如何?" 1-2分钟 不需要解释理由
⚫ 黑帽 黑色 谨慎与批判 "什么可能出错?风险在哪里?" 3-5分钟 不可以只说"不行"而不说为什么
🟡 黄帽 黄色 积极与价值 "这个方案的好处是什么?为什么可行?" 3-5分钟 不能敷衍,必须找到真实价值
🟢 绿帽 绿色 创造与替代 "还有什么其他可能?有没有全新的做法?" 5-10分钟 不批评任何想法(即使看起来荒谬)
🔵 蓝帽 蓝色 管控与总结 "我们现在在做什么?下一步该做什么?" 贯穿全程 不跳入其他帽子的内容

3.3 标准执行流程

Step 1:蓝帽开场(定义问题)

明确讨论的议题、目标和时间分配。

话术模板:
> "现在我们戴上蓝帽。今天的议题是XX,目标是XX。我们按 白→红→黄→黑→绿→蓝 的顺序进行,每个帽子X分钟。现在开始白帽。"

检验标准:所有参与者清楚知道议题、目标和流程顺序。

Step 2:白帽(信息收集)

只陈述事实和数据,不做任何判断。

操作要点:
- 已知事实有哪些?
- 缺少什么信息?如何获取?
- 数据来源是什么?可靠性如何?

检验标准:产出一份"已知信息清单"和"待查信息清单"。

Step 3:红帽(直觉表达)

每个人快速表达直觉感受,不需要解释。

操作要点:
- 每人限30秒
- 不允许反驳或追问
- 记录所有直觉反应

检验标准:每个人的直觉都被记录,无遗漏。

Step 4:黄帽(积极思考)

强制寻找方案的价值和可行性。

操作要点:
- 即使觉得方案不靠谱,也要找到至少一个优点
- 关注"为什么可能成功"而非"为什么可能失败"

检验标准:每个被讨论的方案至少有3条积极面被列出。

Step 5:黑帽(风险批判)

系统识别风险、困难和潜在问题。

操作要点:
- 批评必须有依据(事实或逻辑),不能是纯情绪
- 区分"可能的风险"和"致命的缺陷"
- 对每个风险给出严重程度评估

检验标准:产出一份"风险清单",每条风险有严重程度标注(高/中/低)。

Step 6:绿帽(创意发散)

在已有分析基础上,寻找替代方案和突破性想法。

操作要点:
- 可以结合头脑风暴技法(见工具三)
- 鼓励"如果……会怎样"的假设
- 在已有方案基础上进行改良

检验标准:产出至少5个新想法或改良方案。

Step 7:蓝帽收尾(总结决策)

汇总所有帽子的产出,形成结论或下一步行动计划。

话术模板:
> "回到蓝帽。白帽告诉我们XX,红帽显示XX,黄帽发现了XX,黑帽指出了XX,绿帽提出了XX。综合来看,我的建议是XX。下一步行动计划是XX。"

检验标准:有明确的结论或行动项,有责任人和时间节点。

3.4 常见陷阱

陷阱 表现 修正
帽子混杂 戴着白帽时开始批判,戴着绿帽时开始否定 严格时间控制,蓝帽负责"纠偏"
跳过黄帽 直接从白帽跳到黑帽,变成纯批判会 黄帽必须紧跟在红帽之后,在黑帽之前
蓝帽缺位 没有人负责流程管控,讨论失控 必须指定专人戴蓝帽,或轮流担任
黑帽主导 团队习惯性批判,绿帽时间被压缩 强制规定绿帽时间 ≥ 黑帽时间

3.5 简化版(个人决策用)

一个人做决策时,不需要完整的会议流程。简化版:

白帽(2分钟):写下你掌握的所有事实
红帽(1分钟):写下你的直觉感受
黄帽(2分钟):强制写出3个好处
黑帽(2分钟):强制写出3个风险
绿帽(3分钟):写出至少3个替代方案
蓝帽(2分钟):综合判断,做出决定

总耗时约12分钟,适合日常个人决策。


四、工具三:头脑风暴(Brainstorming)

4.1 底层逻辑

头脑风暴的核心假设是:创意是量变到质变的过程。前50个想法可能是平庸的,但第51个可能是突破性的。因此关键是先追求数量,延迟评判,让大脑的自由联想网络充分激活。

但研究揭示了一个残酷真相:经典头脑风暴(一群人围在一起口头提想法)实际上不如个人单独头脑风暴有效。原因是"生产阻塞"(production blocking)——当别人在说话时,你无法同时产生想法;"社会懈怠"(social loafing)——群体中个人贡献度下降;"评价顾忌"(evaluation apprehension)——害怕想法被嘲笑而自我审查。

第一性原理:创意产生的最佳条件是"高发散 + 低评判压力 + 异质信息碰撞"。经典头脑风暴只满足了部分条件。

4.2 改良版执行流程

Step 1:准备阶段(会前)

操作 说明
明确议题 用一句话描述要解决的问题,提前24小时发给参与者
异质组队 5-8人,尽量跨部门、跨层级、跨专业
准备工具 便利贴(每人一叠)、白板/大纸、计时器
设定规则 提前告知四条核心规则(见下)

检验标准:议题清晰到每个参与者都能用自己的话复述。

Step 2:个人静默阶段(5-8分钟)

这是最关键但最常被跳过的步骤。

每个人独立写下自己的想法,不交流、不讨论。

操作要点:
- 每人一张纸/便利贴,默默书写
- 目标:每人至少写出10个想法
- 鼓励"疯狂想法"——越离谱越好
- 主持人计时,到时间才允许抬头

检验标准:每人至少有10条想法写在纸上。

Step 3:分享与叠加阶段(10-15分钟)

轮流分享想法,他人可以在听到的基础上发展新想法。

操作要点:
- 每人每次只分享一个想法
- 他人听到后可以写"衍生想法"("XX的想法让我想到……")
- 主持人在白板上记录所有想法
- 此阶段仍然不允许批评

检验标准:白板上至少有30个想法(5人×6个以上)。

Step 4:整理与聚类(5-10分钟)

将相似的想法归类,给每个类别命名。

操作要点:
- 所有人一起参与归类
- 用便利贴在白板上移动分组
- 为每组起一个简短的标签名
- 标记出"意外发现"——那些不属于任何类别但很有趣的想法

检验标准:所有想法都被归类,无遗漏。

Step 5:评估与筛选(10-15分钟)

现在才进入评判阶段。可以用投票或矩阵评估。

评估矩阵:

            高影响力
              │  ★ 优先做
   低成本 ───┼────────── 高成本
              │  可考虑   ▲ 需论证
            低影响力

操作要点:
- 每人3票,投票选出最有潜力的想法
- 对得票最高的3-5个想法进行简要可行性讨论
- 可以用六顶思考帽的黑帽和黄帽做快速评估

检验标准:产出2-3个优先执行的方案,有初步执行计划。

4.3 四条铁律

规则 说明 违反后果
延迟评判 在 Step 4 之前,绝对不允许说"这个不行" 创意被扼杀在萌芽状态
追求数量 先求数量,质量后面自然涌现 讨论停留在表面,缺乏突破
鼓励疯狂 越 unconventional 越好 产出平庸的同质化想法
叠加发展 在别人的想法基础上改进 浪费已有的创意种子

4.4 高级变体

变体 适用场景 操作方式
脑写(Brainwriting) 安静的团队、远程协作 每人写下3个想法,传给下一个人,下一个人在此基础上发展,循环3轮
逆向头脑风暴 问题太抽象,不知从何入手 不问"怎么解决",而是问"怎么让问题更严重",然后反转
角色风暴 需要突破思维定式 每人扮演一个特定角色(如乔布斯、巴菲特、5岁小孩),从角色视角提想法
SCAMPER法 改进现有产品/服务 依次用 替代/组合/调整/修改/另作他用/消除/重排 七个维度审视

4.5 常见陷阱

陷阱 表现 修正
跳过静默阶段 直接开始讨论,导致生产阻塞 强制执行 Step 2,至少5分钟
权威压制 领导先发言,其他人不敢提出不同想法 领导最后发言,或领导不参加
主题定式 前几个想法锚定了讨论方向,后续想法趋同 用逆向头脑风暴或角色风暴打破锚定
无后续 头脑风暴结束就没有下文了 Step 5 必须产出明确的行动项

五、组合打法:三工具联动框架

5.1 何时组合使用

单一工具适合简单场景。以下情况建议组合使用:
- 重大决策(涉及多方利益、不可逆)
- 复杂问题(没有明显正确答案)
- 团队冲突(各方立场对立)
- 创新项目(需要同时考虑可行性和突破性)

5.2 标准组合流程

Phase 1:问题定义(蓝帽思维)
  ├── 明确问题是什么
  ├── 定义成功标准
  └── 确定参与者与时间

Phase 2:视角扩展(换位思考)
  ├── Step 1:锁定3-5个关键"他者"
  ├── Step 2:信息差矩阵
  ├── Step 3:利益-恐惧-渴望映射
  └── Step 4:视角反转验证
  📤 产出:视角清单(每个他者的立场、关切、可能反对意见)

Phase 3:创意生成(头脑风暴)
  ├── Step 1:准备(议题 = Phase 2 发现的问题)
  ├── Step 2:个人静默(5-8分钟)
  ├── Step 3:分享与叠加
  ├── Step 4:整理聚类
  └── Step 5:评估筛选
  📤 产出:3-5个候选方案

Phase 4:系统评估(六顶思考帽)
  ├── 白帽:每个方案的事实支撑
  ├── 红帽:直觉反应
  ├── 黄帽:每个方案的价值
  ├── 黑帽:每个方案的风险
  └── 绿帽:方案改良或组合
  📤 产出:评估矩阵 + 最终推荐方案

Phase 5:决策输出(蓝帽思维)
  ├── 综合所有阶段的产出
  ├── 形成最终决策
  ├── 制定行动计划(谁、做什么、何时完成)
  └── 设定回顾节点

5.3 快速组合版(30分钟决策框架)

适用于时间紧迫但需要结构化思考的场景:

0-3分钟   蓝帽开场 + 换位思考速览(列出3个关键视角)
3-8分钟   个人静默写下想法(每人至少5个)
8-15分钟  轮流分享 + 白板记录
15-20分钟 黄帽(强制找好处)+ 黑帽(强制找风险)
20-25分钟 绿帽(改良方案)+ 投票选出Top 2
25-30分钟 蓝帽收尾(决策 + 行动项)

5.4 组合使用的关键原则

原则 说明
顺序不可乱 先扩展视角,再生成创意,最后系统评估。反过来会导致"带着偏见找创意"或"没有创意可评估"。
每个阶段的产出是下一阶段的输入 换位思考的"他者清单"→头脑风暴的议题设计→六顶思考帽的评估对象。不要孤立使用。
蓝帽贯穿始终 无论使用哪个工具,始终有人(或你自己)负责"我们现在在做什么?下一步是什么?"的元认知管控。

六、场景适配指南

场景 推荐工具 使用方式
日常个人小决策 六顶思考帽(简化版) 12分钟个人决策流程
理解用户/客户需求 换位思考 四步执行法,锁定具体用户画像
团队需要新想法 头脑风暴 改良版流程,必须包含静默阶段
会议讨论陷入混乱 六顶思考帽 蓝帽喊停,重新定义流程
产品方案评审 三者组合 换位思考(用户视角)→ 头脑风暴(改进方案)→ 六顶思考帽(系统评估)
冲突调解 换位思考 + 六顶思考帽 先用换位思考理解双方,再用白帽+黄帽+黑帽客观分析
战略规划 三者组合(完整版) 标准组合流程,建议预留2-3小时
快速应急决策 快速组合版 30分钟决策框架

七、质量检验清单

使用本 SKILL 后,逐项检查:

  • [ ] 我是否在正确时机选择了正确的工具?(而非"什么都会一点但什么都不深入")
  • [ ] 换位思考:我是否完成了四步流程?是否锁定了具体的"他者"而非模糊角色?
  • [ ] 六顶思考帽:我是否严格按顺序切换?是否避免了帽子混杂?
  • [ ] 头脑风暴:我是否包含了个人静默阶段?是否延迟评判到 Step 5?
  • [ ] 组合使用:我是否按"视角扩展→创意生成→系统评估"的顺序执行?
  • [ ] 每个阶段是否有明确的产出?(清单、矩阵、方案等)
  • [ ] 最终是否有明确的决策或行动项?(而非"讨论完了但没有结论")

八、执行原则

  1. 先诊断后开方:不要上来就头脑风暴。先问自己"我现在的核心问题是什么?是视角不够、创意不够、还是分析不够?"然后选择对应工具。
  2. 强制执行胜过完美理解:宁可笨拙地按流程走完,也不要"我很懂但就是没用"。思维工具的价值在于执行,不在于理解。
  3. 个人使用时简化但不跳过:一个人用不需要完整的会议流程,但核心步骤不能省。比如头脑风暴的"静默阶段"对个人来说就是"先自己想5分钟再查资料"。
  4. 记录产出:每个阶段必须有可见的产出(写在纸上、白板上、文档中)。没有记录的思考等于没思考。
  5. 定期回顾:用蓝帽思维定期审视自己的决策质量——"上次用这个工具做出的决策,结果如何?哪里可以改进?"

关于作者

📧 winson_dasein@163.com

如有合作交流意向,欢迎联系,我是认真的。

常见问题

5 问
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winson-thinking-tools-skill怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_add7f3d3/winson-thinking-tools-skill。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

winson-thinking-tools-skill支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

winson-thinking-tools-skill权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

winson-thinking-tools-skill收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

winson-thinking-tools-skill用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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