网文一句话故事评分(Webnovel Logline Score · 纯钩子版)
对网文的一句话故事 / 钩子做 100 分制诊断。一句话故事的唯一任务:让陌生读者在 3 秒内想点开、想追。它不负责证明结构完整,也不负责证明能写 250 万字——那是梗概的事。混淆两者的后果:用结构尺子量钩子,会把「够钩子但还没展开」的好创意误杀(这正是初版把来稿打到 58 的同一个坑)。
何时使用
- 用户给出一句话故事 / 一句话创意 / 钩子,要求打分、评估、诊断。
- 选题阶段对比多条创意,需要排序。
- 开书前的 Gate 0 检查:这个钩子抓不抓人。
与影视 logline 尺子、与梗概尺子的关键边界
| 维度 | 影视尺子 | 梗概尺子(synopsis) | 本尺子(一句话·钩子) |
|---|---|---|---|
| 评什么 | 可验证的一次性动作 | 全书/单卷结构、弧光、逻辑、可持续 | 一句话的钩子力 |
| 目标 | 可验证动作 | 能拆阶段进展 + 长期目标 | 只承诺方向/悬念,不要求可验证 |
| 对手 | 一个具体主动对手 | 敌人链梯度 | 核心冲突可见即可,不必展开 |
| 卖点 | 不评 | 在结构中体现 | 必须评:读者凭什么追更 |
| 篇幅 | 不评 | 必须评能否撑目标字数 | 不评(交给梗概尺子) |
> 本尺子不设"不可连载"否决项。一句话只要钩子够锋利,哪怕还没想好怎么写 250 万字,也是好钩子——能不能撑住交给 webnovel-synopsis-score。
工作流
- 拆钩子三件套:① 反常处境(主角是谁、掉进了什么不匹配的局);② 核心冲突(跟谁/跟什么争,哪怕只露一角);③ 卖点承诺(读者能预期要看哪类爽)。抽不出即空缺,不替用户脑补。
- 识别设定聚焦:对照 12 个网文设定模型,看这句话点名了哪类设定作为卖点。重点是聚焦——一句话只该亮最锋利的 1—2 个,塞太多触发 V2。
- 判主角处境反差:人和处境是否不匹配(出水之鱼),制造天然戏剧。
- 判卖点类型:对照 10 类爽点,读者「追更的那一下」是否可预期。
- 打四看点:悬念 / 反差 / 冲突 / 卖点,各 1—10。
- 否决项检查 + 百分制打分。分档锚点见
references/scoring-rubric.md。 - 出卡 + 修改意见 + 重写示范。修改意见必须可执行。
钩子拆解速查
| 部件 | 问什么 | 不合格表现 |
|---|---|---|
| 反常处境 | 一个什么人,掉进什么不匹配的局? | 只有「一个少年」「一个世界」,无反差 |
| 核心冲突 | 跟谁 / 跟什么争?(哪怕只露一角) | 只有世界观,无对抗或张力来源 |
| 卖点承诺 | 读者点进来要看的哪类爽? | 读不出追更理由 |
12 个网文设定模型(识别钩子用了哪类)
主角侧 6 个:穿越/重生 · 废柴/被低估 · 金手指/系统 · 身份错位 · 血仇/执念 · 绝境开局
情况侧 6 个:境界/等级体系 · 势力格局 · 规则/试炼 · 宿敌/强敌链 · 危机倒计时 · 谜题/真相
> 在一句话语境下,重点是聚焦而非命中数量:一句话亮出 1—2 个最锋利的设定最佳;≥3 个互不相干概念塞进一句,判 V2(焦点模糊)。完整定义与判据见 references/webnovel-story-model.md。
10 类爽点(卖点承诺)
升级变强 · 碾压打脸 · 守护救赎 · 智斗布局 · 揭秘反转 · 收集经营 · 争霸夺权 · 反差掉马 · 获宝奇遇 · 群像羁绊
一句话至少要让人预期到一类,且该类听起来可反复发生(不是一次性事件)。
评分维度(100 分 · 纯钩子)
| 编号 | 维度 | 满分 |
|---|---|---|
| A | 钩子力 / 悬念 | 25 |
| B | 设定聚焦与独特性 | 20 |
| C | 主角处境反差(出水之鱼) | 15 |
| D | 核心冲突可见性 | 15 |
| E | 卖点承诺 | 15 |
| F | 代入感 | 10 |
否决项(触发任一,总分封顶 70,判 REJECT)
- V1 无钩子:读完没有想知道后续的问题或悬念。
- V2 设定堆砌:一句话塞 ≥3 个互不相干的概念,焦点模糊。
- V3 核心冲突不可见:只有背景 / 世界观,无对抗或张力来源。
- V4 无卖点承诺:读不出读者点进来要看什么。
- V5 平淡无记忆点:换任何主角都成立,无独特性。
判定
| 总分 | 判定 | 含义 |
|---|---|---|
| ≥ 85 | PASS | 钩子够锋利,可开书 |
| 75—84 | REVISE | 钩子有但钝,按 P0/P1 磨尖 |
| < 75 或触发否决项 | REJECT | 钩子不成立,重想 |
平台适配检查(附加,不占分,但必须给出)
- 番茄:钩子要在前三章落地,忌大段设定前置;一句话本身就要有"立刻想看第一章"的劲。
- 起点:设定逻辑自洽优先,钩子可慢热但必须明确。
- 女频:关系驱动的钩子(错位身份、替嫁、重生护住某人)优先于事件驱动。
输出格式
【网文一句话故事评分卡】
原文:<原文>
得分:<X>/100 判定:<PASS / REVISE / REJECT>
否决项:<无 / V2、V4 …>
■ 钩子拆解
反常处境:<…> 反差:<有/无>
核心冲突:<…> 可见性:<高/中/低>
卖点承诺:<…> 类型:<10类之一> 可反复:<是/否>
■ 设定聚焦:亮出 <A> + <B>(1—2 个为佳)
爽点类型:<…>
四看点:悬念 <n>/10 反差 <n>/10 冲突 <n>/10 卖点 <n>/10
■ 平台适配:<番茄 / 起点 / 女频> —— <一句提示>
■ 扣分点(Top 3)
1. <维度 + 具体问题,引用原文>
2. …
3. …
■ 修改意见
P0 <必须改,否则钩子不成立>
P1 <明显提分>
P2 <可选加分>
■ 重写示范
一个 <反常处境> 的 <人>,在 <冲突一角> 之下,仍要 <卖点承诺的方向>。
多条故事时:逐条出卡,末尾加「推荐排序 + 一句话理由」。
纪律
- 每条扣分必须引用原文,禁止空泛评价(「张力不足」「需再优化」)。
- 每条修改意见必须落到具体可替换的词:改哪个词、加哪个设定、换成哪个方向。
- 不评结构、不评篇幅可持续性——那是另外两把尺子。本尺子只量钩子。
- 不替作者改题材内核,只补钩子成色。作者想写什么就写什么,尺子只管钩子抓不抓人。
- 对新手作者的稿子,优先给「能立刻动手改」的意见,少给理论。
资源
references/webnovel-story-model.md:12 个设定的定义、识别判据、正反例(识别钩子用了哪类)。references/scoring-rubric.md:六维度分档锚点、常见误判、四条完整评分示例。assets/example-card.md:完整的输入 → 输出样例,出卡格式以它为准。