网文一句话故事评分

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

面向网文/网络小说(番茄、起点等平台,男频/女频)的「一句话故事 / 一句话创意 / 钩子」做 100 分制诊断:评判这一句话能不能在 3 秒内让陌生读者想点开、想追更。本尺子只评钩子力——悬念、设定聚焦与独特性、主角处境反差、核心冲突可见性、卖点承诺、代入感。它不评故事结构,也不评能否撑 250 万字(那是 webnovel-synopsis-score 的职责);它也不评单段剧情闭环(那是 webnovel-story-unit-score 的职责)。一句话故事是"卖点",梗概是"蓝图",故事单元是"原子闭环",三者严格分离。当用户说「一句话故事打分」「帮我看看这个网文创意」「这个钩子行不行」「小说开头一句话诊断」「这个设定能不能写」时使用。

一句话选型结论

按资料字段整理

网文一句话故事评分是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_32922e96/webnovel-logline-score
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_32922e96仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791623266
正文体量8.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
网文一句话故事评分当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

8.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

网文一句话故事评分(Webnovel Logline Score · 纯钩子版)

对网文的一句话故事 / 钩子做 100 分制诊断。一句话故事的唯一任务:让陌生读者在 3 秒内想点开、想追。它不负责证明结构完整,也不负责证明能写 250 万字——那是梗概的事。混淆两者的后果:用结构尺子量钩子,会把「够钩子但还没展开」的好创意误杀(这正是初版把来稿打到 58 的同一个坑)。

何时使用

  • 用户给出一句话故事 / 一句话创意 / 钩子,要求打分、评估、诊断。
  • 选题阶段对比多条创意,需要排序。
  • 开书前的 Gate 0 检查:这个钩子抓不抓人。

与影视 logline 尺子、与梗概尺子的关键边界

维度 影视尺子 梗概尺子(synopsis) 本尺子(一句话·钩子)
评什么 可验证的一次性动作 全书/单卷结构、弧光、逻辑、可持续 一句话的钩子力
目标 可验证动作 能拆阶段进展 + 长期目标 只承诺方向/悬念,不要求可验证
对手 一个具体主动对手 敌人链梯度 核心冲突可见即可,不必展开
卖点 不评 在结构中体现 必须评:读者凭什么追更
篇幅 不评 必须评能否撑目标字数 不评(交给梗概尺子)

> 本尺子不设"不可连载"否决项。一句话只要钩子够锋利,哪怕还没想好怎么写 250 万字,也是好钩子——能不能撑住交给 webnovel-synopsis-score。

工作流

  1. 拆钩子三件套:① 反常处境(主角是谁、掉进了什么不匹配的局);② 核心冲突(跟谁/跟什么争,哪怕只露一角);③ 卖点承诺(读者能预期要看哪类爽)。抽不出即空缺,不替用户脑补。
  2. 识别设定聚焦:对照 12 个网文设定模型,看这句话点名了哪类设定作为卖点。重点是聚焦——一句话只该亮最锋利的 1—2 个,塞太多触发 V2。
  3. 判主角处境反差:人和处境是否不匹配(出水之鱼),制造天然戏剧。
  4. 判卖点类型:对照 10 类爽点,读者「追更的那一下」是否可预期。
  5. 打四看点:悬念 / 反差 / 冲突 / 卖点,各 1—10。
  6. 否决项检查 + 百分制打分。分档锚点见 references/scoring-rubric.md。
  7. 出卡 + 修改意见 + 重写示范。修改意见必须可执行。

钩子拆解速查

部件 问什么 不合格表现
反常处境 一个什么人,掉进什么不匹配的局? 只有「一个少年」「一个世界」,无反差
核心冲突 跟谁 / 跟什么争?(哪怕只露一角) 只有世界观,无对抗或张力来源
卖点承诺 读者点进来要看的哪类爽? 读不出追更理由

12 个网文设定模型(识别钩子用了哪类)

主角侧 6 个:穿越/重生 · 废柴/被低估 · 金手指/系统 · 身份错位 · 血仇/执念 · 绝境开局
情况侧 6 个:境界/等级体系 · 势力格局 · 规则/试炼 · 宿敌/强敌链 · 危机倒计时 · 谜题/真相

> 在一句话语境下,重点是聚焦而非命中数量:一句话亮出 1—2 个最锋利的设定最佳;≥3 个互不相干概念塞进一句,判 V2(焦点模糊)。完整定义与判据见 references/webnovel-story-model.md。

10 类爽点(卖点承诺)

升级变强 · 碾压打脸 · 守护救赎 · 智斗布局 · 揭秘反转 · 收集经营 · 争霸夺权 · 反差掉马 · 获宝奇遇 · 群像羁绊

一句话至少要让人预期到一类,且该类听起来可反复发生(不是一次性事件)。

评分维度(100 分 · 纯钩子)

编号 维度 满分
A 钩子力 / 悬念 25
B 设定聚焦与独特性 20
C 主角处境反差(出水之鱼) 15
D 核心冲突可见性 15
E 卖点承诺 15
F 代入感 10

否决项(触发任一,总分封顶 70,判 REJECT)

  • V1 无钩子:读完没有想知道后续的问题或悬念。
  • V2 设定堆砌:一句话塞 ≥3 个互不相干的概念,焦点模糊。
  • V3 核心冲突不可见:只有背景 / 世界观,无对抗或张力来源。
  • V4 无卖点承诺:读不出读者点进来要看什么。
  • V5 平淡无记忆点:换任何主角都成立,无独特性。

判定

总分 判定 含义
≥ 85 PASS 钩子够锋利,可开书
75—84 REVISE 钩子有但钝,按 P0/P1 磨尖
< 75 或触发否决项 REJECT 钩子不成立,重想

平台适配检查(附加,不占分,但必须给出)

  • 番茄:钩子要在前三章落地,忌大段设定前置;一句话本身就要有"立刻想看第一章"的劲。
  • 起点:设定逻辑自洽优先,钩子可慢热但必须明确。
  • 女频:关系驱动的钩子(错位身份、替嫁、重生护住某人)优先于事件驱动。

输出格式

【网文一句话故事评分卡】
原文:&lt;原文&gt;

得分:&lt;X&gt;/100    判定:&lt;PASS / REVISE / REJECT&gt;
否决项:&lt;无 / V2、V4 …&gt;

■ 钩子拆解
反常处境:&lt;…&gt;        反差:&lt;有/无&gt;
核心冲突:&lt;…&gt;        可见性:&lt;高/中/低&gt;
卖点承诺:&lt;…&gt;        类型:&lt;10类之一&gt;    可反复:&lt;是/否&gt;

■ 设定聚焦:亮出 &lt;A&gt; + &lt;B&gt;(1—2 个为佳)
爽点类型:&lt;…&gt;
四看点:悬念 &lt;n&gt;/10  反差 &lt;n&gt;/10  冲突 &lt;n&gt;/10  卖点 &lt;n&gt;/10

■ 平台适配:&lt;番茄 / 起点 / 女频&gt; —— &lt;一句提示&gt;

■ 扣分点(Top 3)
1. &lt;维度 + 具体问题,引用原文&gt;
2. …
3. …

■ 修改意见
P0 &lt;必须改,否则钩子不成立&gt;
P1 &lt;明显提分&gt;
P2 &lt;可选加分&gt;

■ 重写示范
一个 &lt;反常处境&gt; 的 &lt;人&gt;,在 &lt;冲突一角&gt; 之下,仍要 &lt;卖点承诺的方向&gt;。

多条故事时:逐条出卡,末尾加「推荐排序 + 一句话理由」。

纪律

  1. 每条扣分必须引用原文,禁止空泛评价(「张力不足」「需再优化」)。
  2. 每条修改意见必须落到具体可替换的词:改哪个词、加哪个设定、换成哪个方向。
  3. 不评结构、不评篇幅可持续性——那是另外两把尺子。本尺子只量钩子。
  4. 不替作者改题材内核,只补钩子成色。作者想写什么就写什么,尺子只管钩子抓不抓人。
  5. 对新手作者的稿子,优先给「能立刻动手改」的意见,少给理论。

资源

  • references/webnovel-story-model.md:12 个设定的定义、识别判据、正反例(识别钩子用了哪类)。
  • references/scoring-rubric.md:六维度分档锚点、常见误判、四条完整评分示例。
  • assets/example-card.md:完整的输入 → 输出样例,出卡格式以它为准。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
网文一句话故事评分怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_32922e96/webnovel-logline-score。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

网文一句话故事评分支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

网文一句话故事评分权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

网文一句话故事评分收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

网文一句话故事评分用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。