wav-to-mp3

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

音频wav格式转换为mp3格式,并且分切分成小于50mb的几份,方便上传ai转文字,用于会议纪要音频转文字场景

一句话选型结论

按资料字段整理

wav-to-mp3是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_3825ff73/wav-to-mp3
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_3825ff73仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791622003
正文体量4.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
wav-to-mp3当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

4.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

> v1.0.1(2026-09-04):修复 subprocess 调 ffmpeg 用 text=True 导致含中文路径时切段崩溃的 bug(详见「关键坑」第 5 条)。

WAV → MP3 / MP3 切段 Skill

把本机音频转换工具封装为 skill,用户说"wav转mp3"或"mp3切段"即可触发。脚本为纯标准库(os/re/ctypes/subprocess)+ 打包内置 ffmpeg(imageio-ffmpeg),无需系统安装 ffmpeg。

使用方法(环境无关)

> 运行此 skill 的 agent 自带 binary_context,其中给出本机 managed python 绝对路径(形如 …\binaries\python\versions\3.x.x\python.exe)。下文以 <PY> 代指——切勿写死用户名或绝对路径,换机器就跑不了。

脚本支持命令行非交互模式,agent 直接调用:

<PY> <本skill目录>/scripts/audio_converter.py <文件路径> [单段上限MB]
参数 必填 说明
<文件路径> 是 要处理的 .wav 或 .mp3 文件
[单段上限MB] 否 默认 50;切段目标上限

输出到源文件同目录:
- 输入 .wav → 生成同名 .mp3(若 >上限再切段)
- 输入 .mp3 → 若 >上限,切成 原名_part1.mp3、原名_part2.mp3…

不带参数运行 = 双击弹文件选择框(GUI 模式),选完自动处理并弹结果框。

触发词 → 动作映射

  • "wav转mp3" / "音频转mp3" / "转mp3" → 转码 + 判断是否切段(默认 50MB 上限)
  • "mp3太大" / "mp3切段" / "mp3压缩到50MB" → 只对已有 mp3 做无损切段
  • "转成小于XXMB" → 传第二个参数 XX 自定义上限

技术要点

  1. 无损切段:用 -c copy(流复制)按 mp3 帧边界切,零重编码、音质零损失;切点 ±几十毫秒(电话录音无感)。只在帧独立格式(mp3/aac)上安全,wav/wma 等 pcm 流不能切字节。
  2. 转码保持源参数:不指定 -ac/-ar,完全保持源声道数与采样率,只做编码。
  3. 码率自适应:探测源 ≤16kHz 单声道(电话录音)→ 192k;否则(音乐等)→ 256k。
  4. 切段留 10% 余量(SAFE_RATIO=0.9):按比例分段并留余量,避免 mp3 帧边界波动导致单段超限。

打包成 exe(给没装 Python 的同事双击用)

python -m PyInstaller -F --noconfirm --console --name "音频转换工具" \
  --collect-all imageio_ffmpeg \
  --workpath F:\WorkBuddy\AgentTemp\pyinstaller_build \
  --distpath F:\WorkBuddy\AgentTemp\pyinstaller_dist \
  --specpath F:\WorkBuddy\AgentTemp\pyinstaller_spec \
  scripts/audio_converter.py
  • 产物 dist/音频转换工具.exe(单文件,约 80–100MB,含内置 ffmpeg ~70MB)
  • 必须 --collect-all imageio_ffmpeg:把 ffmpeg.exe 打进包,否则 exe 运行时找不到 ffmpeg
  • 必须 TEMP/TMP + workpath/distpath 全指向非 C 盘(作者本机 C 盘紧张,PyInstaller 中间产物易写满 C 盘)
  • 双击 exe = 弹文件选择框;命令行 音频转换工具.exe 文件.wav 50 也能直接转

关键坑(血泪经验)

  1. ffmpeg 是 Windows 原生程序,不认 Git Bash 的 /f/... 路径:subprocess 传参必须用 Windows 原生路径(F:\... 反斜杠),否则报 No such file or directory。
  2. ctypes 调 GetOpenFileNameW 必须声明 restype = wintypes.BOOL:不声明则 64 位系统返回值被截断(沿用 C 盘工具 SHBrowseForFolderW 的教训)。
  3. 打包后 ffmpeg 定位要多重降级:imageio_ffmpeg.get_ffmpeg_exe() 在 --collect-all 打包后会从 _MEIPASS 找到;但需再兜底 _MEIPASS/ffmpeg*.exe、exe 同目录、系统 PATH,防止不同打包方式失效。
  4. 首次运行 exe 稍慢:--onefile 会把 ~70MB ffmpeg 解压到 %TEMP% 再执行,正常现象(几秒~十几秒)。
  5. subprocess 调 ffmpeg 别用 text=True:含中文路径时 ffmpeg 探测输出混含 GBK 中文,text=True 按 locale 解码会抛 UnicodeDecodeError,r.stderr 变 None 后 _probe_duration 崩 AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'splitlines'。修复:_run 用 bytes 模式(不带 text=True),_probe_duration/_pick_bitrate 全程用 bytes 解析(b"Duration"、rb"(\d+)Hz" 等)。教训:纯英文路径测试不暴露,真实中文路径现形——凡 subprocess 读 ffmpeg/外部命令输出,一律 bytes 容错,别信任默认解码。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
wav-to-mp3怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_3825ff73/wav-to-mp3。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

wav-to-mp3支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

wav-to-mp3权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

wav-to-mp3收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

wav-to-mp3用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。