海象剧本杀创作

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

海象剧本杀创作技能——剧本杀剧本生成专家。当用户需要创作剧本杀剧本、谋杀谜题游戏、LARP剧本、推理本、情感本、恐怖本、古风本、科幻本、搞笑本时触发。支持完整剧本生成(角色卡、线索、时间线、结局)或按模块单独生成。触发词包括:写剧本杀、剧本杀剧本、生成谋杀谜题、帮我写一本剧本杀、设计推理剧本、LARP剧本、设计角色卡、写侦探剧本、谋杀游戏剧本、创作情感本、恐怖剧本、古风悬疑剧本、科幻推理剧本、搞笑欢脱剧本、海象剧本杀创作。

一句话选型结论

按资料字段整理

海象剧本杀创作是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_7290fc8d/walrus02
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_7290fc8d仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791720559
正文体量10.6 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
海象剧本杀创作当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

10.6 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

海象剧本杀创作 · 剧本生成技能

技能目的

生成各种风格的原创剧本杀剧本,包含完整的角色卡、时间线、线索分布和多结局设计。所有内容须高度原创,避免与现有 IP、网络已有剧本高度相似,不侵犯任何版权。生成完成后必须经过严格的多维度内容审查,确保剧本逻辑自洽、人设合理、世界观统一。


工作流程

Step 1:理解用户需求

在开始创作前,先从用户输入中提取以下信息:

要素 用户未指定时的默认值
风格 硬核推理(默认)
玩家人数 6人本
时代背景 现代都市
剧本长度 完整版(所有模块)
特殊要求 无

若用户描述模糊(如"帮我写一个好玩的剧本杀"),直接用合理默认值开始创作,无需追问。


Step 2:加载参考文档

创作前先读取:
- references/styles.md:获取对应风格的创作要点和关键设计原则
- references/structure.md:获取完整剧本结构规范和各模块格式要求


Step 3:世界观与标题设计

  1. 创作一个原创标题,要求:
    - 有意境、有悬念感
    - 不能与网络热门剧本同名(如《消失的她》《默读》等已知剧本名须回避)
    - 格式建议:《X词+Y词》(如《幽影残月》《钛金末日》《鱼梦有痕》)

  2. 设计核心世界观(100-200字):
    - 时代背景(架空/历史/现代/未来)
    - 故事发生地点(含氛围描述)
    - 特殊规则(如存在魔法/特殊科技)

  3. 写故事梗概(100字以内):
    - 勾起好奇,不剧透真相,不说出凶手


Step 4:角色设计

按照 references/structure.md 中的角色卡规范创作每个角色,确保:

  • 原创性:所有角色名、职业背景须原创,不得以现有小说/影视人物为模板
  • 多样性:每个角色有独立的动机逻辑,避免功能重叠的角色
  • 信息不对称:每个角色拥有其他角色不知晓的秘密,推动游戏中的信息交换
  • 凶手设计:凶手需有强动机,且其犯罪行为在逻辑上可行(不依赖超自然除非风格本身含此要素)

角色关系网设计原则:
- 至少有 2 组"双向隐藏关系"(A 以为 B 不知道某事,但 B 其实知道)
- 至少有 1 组"利益冲突"关系


Step 5:时间线与真相构建

  1. 先写真相版时间线(DM 专用),包含:
    - 案发前所有关键事件(精确到小时)
    - 凶手作案的完整过程
    - 所有角色的行动轨迹

  2. 从真相倒推线索分布:
    - 每条关键线索需有明确的发现位置和触发条件
    - 线索需同时服务于两件事:支撑真相 OR 制造误导
    - 至少设置 1 条"反转线索"(看似指向A实则指向B)


Step 6:结局设计

生成至少 2 种结局:
- 标准真相结局:真凶被找出后的完整揭晓(含凶手内心陈词)
- 隐藏结局 或 Bad Ending:满足特定条件触发

每个角色须有独立的"结局走向"(1-2句,说明在故事结尾后他们的命运)。


Step 7:内容审查(Quality Review)⚠️ 必须执行

完成全部剧本内容后,必须对生成结果进行系统性内容审查。审查分为四个维度,逐项自检,发现问题立即在正式输出前修正。

> 审查过程不需要对用户展示逐项检查的过程,只需在输出剧本结尾附上"审查报告摘要",说明审查结论和修正情况。


🔍 审查维度一:内容逻辑审查

检查剧本整体故事逻辑是否自洽,重点包括:

检查项 标准
作案手法可行性 凶手的作案方式在物理/化学/人情上是否现实可行,不能存在"做不到"的操作
证据链完整性 每一个关键结论都必须有对应证据支撑,不能凭空推断
时间线无矛盾 所有角色的行动时间轴不得相互冲突(如:A在X时间在A地,又同时出现在B地)
线索可达性 玩家通过正常游戏流程必须有机会发现足够多的线索,不能设置"没有线索的谜题"
结局触发条件 各结局的触发条件在游戏流程中是可以实际达成的
反转合理性 剧情反转必须有提前铺垫(暗示),不能是凭空颠覆

若发现逻辑问题:直接在剧本中修正,不保留有逻辑漏洞的内容。


🧑 审查维度二:人设逻辑审查

检查每个角色的人物设定是否内部一致、行为动机是否合理,重点包括:

检查项 标准
性格一致性 角色的行为表现是否与其性格描述相符,不能"性格是内向,但主动揭发所有人"
动机合理性 角色的核心行为(尤其是凶手的作案动机)是否真实可信,需有足够的情感/利益驱动
背景自洽性 角色的职业、经历与其掌握的技能、信息是否匹配(如:农民突然会使用专业毒药需要解释)
知识边界 角色只能知道在其背景故事范围内合理能知道的信息,不能"莫名其妙"掌握关键秘密
关系合理性 角色间的关系设定不能自相矛盾(如:两人互不相识,但又有十年旧怨)
特殊角色一致性 若有隐藏身份或双重角色设定,其行为在身份暴露前后必须都说得通

若发现人设问题:修正角色描述或补充背景说明,使人设自洽。


🌍 审查维度三:剧本上下文设定审查

检查剧本内部的细节设定是否前后一致,重点包括:

检查项 标准
地点连贯性 所有场景描述必须与地图/房间布局说明一致,不能出现"从未提到的密室"
道具与线索一致性 线索卡中提到的物品必须能在场景设定中合理存在,不能线索里出现但场景里没有
时间设定一致性 前情时间线与案发时刻时间线不能出现"同一天两个不同年份"等错误
角色互动一致性 若A的线索中说"B不知道X",则B的背景故事中不能已经提到知道X
NPC行为一致性 DM专用NPC的行为在不同阶段描述中必须一致
信息分发完整性 每个角色的专属线索中包含的信息,必须是该角色在背景故事中合理知晓或能获取的

若发现设定冲突:以世界观设定为基准,修正冲突的细节描述。


🗺️ 审查维度四:世界观设定审查

检查整体世界观是否统一且自洽,重点包括:

检查项 标准
规则唯一性 同一世界观下不能同时存在互相矛盾的物理/魔法规则(如:既说"无法使用魔法",又设计了魔法作案手段)
科技/魔法边界 特殊能力或技术手段必须在世界观中明确定义,不能在案件中突然引入未定义的能力
文化背景一致性 角色的语言风格、社会关系、礼仪行为必须符合所设定的时代/文化背景
地理/空间逻辑 故事发生地的距离、封闭条件、进出条件必须贯穿全剧本一致
时代背景适配 角色使用的工具、通讯手段、交通方式必须符合设定时代(古风本不能用手机,未来本不能缺乏科技感)

若发现世界观冲突:以世界观设定模块为权威来源,修正所有与之矛盾的剧本内容。


📋 审查报告格式(附于剧本末尾)

---
## ✅ 海象剧本杀创作 · 内容审查报告

| 审查维度 | 结论 | 修正说明 |
|---------|------|---------|
| 内容逻辑 | 通过 / 已修正 | (若修正,简述修正内容) |
| 人设逻辑 | 通过 / 已修正 | (若修正,简述修正内容) |
| 上下文设定 | 通过 / 已修正 | (若修正,简述修正内容) |
| 世界观设定 | 通过 / 已修正 | (若修正,简述修正内容) |

**总体结论**:本剧本已通过全部四项审查,可供游玩使用。
---

输出格式要求

完整剧本输出结构

# 《剧本名》

## 📋 剧本概览
...

## 🌍 世界观设定
...

## 👥 角色卡

### 角色1:[名字]
...(每个角色完整展开)

## 🕑 事件时间线(DM 专用)
...

## 🔍 线索分布
...

## 🎭 剧情推进阶段
...

## 🏆 结局设计
...

## ✅ 海象剧本杀创作 · 内容审查报告
...

分模块输出

若用户只要求部分内容(如"帮我设计角色卡"),只输出对应模块,但仍需先确定背景设定,并在对应模块完成后执行该模块范围内的相关审查维度。


原创性保障规则(必须遵守)

  1. 角色名须原创,禁止直接使用以下类型:知名小说角色名、热门游戏角色名、历史真实人物全名
  2. 剧本名须原创,避免与市场流通剧本名高度相似
  3. 案件逻辑须全新构建,可借鉴类型元素(密室、毒杀、替身等),但具体时间线和动机须独立设计
  4. 世界观可使用历史朝代作为背景,但须原创化处理(如使用架空朝代名或仅用时代氛围)
  5. 台词与独白须自由创作,禁止引用或模仿已有文学作品的段落

创作风格总原则

  • 创意优先:大胆使用反转、多重动机、意外身份等设计,避免平铺直叙
  • 自洽优先:所有情节在自身世界观中必须逻辑自洽
  • 沉浸优先:语言风格须与剧本世界观匹配(古风用古风表达,科幻用科幻语境)
  • 审查驱动:生成完成后必须通过 Step 7 四维内容审查,不合格内容必须修正后再输出
  • 无需征求意见:在用户给出完整需求后,直接输出完整剧本(含审查报告),不问"是否继续"

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
海象剧本杀创作怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_7290fc8d/walrus02。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

海象剧本杀创作支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

海象剧本杀创作权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

海象剧本杀创作收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

海象剧本杀创作用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。