AI视频生成流程

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

视频生成流程(Video Generation Pipeline)——产品营销视频全链路生成技能:从产品六视图+卖点文案生成拍摄剧本,到 AI 生成虚拟场景(图片/3D模型/动态视频)、基于真人照片生成数字人、数字人与产品+场景合成,最终按剧本分镜批量生成视频并用 ffmpeg 拼接成片。适用于 TikTok/Reels 等社媒竖屏产品视频、数字人产品介绍视频、工厂/场景宣传片等场景。当用户要求"生成产品视频""数字人介绍产品""根据剧本生成分镜视频""虚拟场景+数字人合成视频"时使用本技能。

一句话选型结论

按资料字段整理

AI视频生成流程是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_50bad851/video-generation-pipeline
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_50bad851仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791619440
正文体量25.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
AI视频生成流程当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

25.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

视频生成流程(Video Generation Pipeline)

概述

本技能封装"素材图生成与确认(缺图时)→ 剧本生成 → 虚拟场景生成 → 数字人生成 → 数字人与产品合成 → 按剧本分镜产出视频 → 字幕合成与配音/混音"的完整流水线。输入为:(可选,缺失时可用详细文字描述替代)产品多视图图片、英文卖点文案、真人照片、(可选)场景参考视频、(可选)BGM 音乐;输出为:确认后的参考图集、可交互 3D 场景模型、场景动态视频、数字人合成图、分镜视频片段、拼接成片,以及带字幕与配音的最终成片。

触发场景

  • 用户上传产品六视图/多视图 + 卖点文案,要求生成社媒产品视频(TikTok / Reels / YouTube / 信息流等;默认 9:16,可按平台选任意比例)
  • 用户只有简单图片(1-2 张)或没有任何图片,只有文字描述——先用文生图/参考图扩展生成参考图,经确认后再进入视频流程
  • 用户提供一张产品图,要求扩展出多视角(正面/侧面/顶部/细节)或把产品放进不同使用场景
  • 用户要求根据场景参考视频(如实拍工厂流水线)生成虚拟场景
  • 用户要求基于真人照片生成数字人并手持真实产品做介绍
  • 用户给出拍摄剧本,要求按分镜批量生成视频并拼接
  • 用户希望为成片添加字幕与配音(TTS 旁白 + BGM 混音)

核心能力与工具映射

阶段 工具 关键参数 产出
剧本生成 LLM(参照 references/剧本模板.md) - 分镜表 MD
素材图生成(缺图时) ImageGen(文生图 / 图生图扩展) prompt / image[] / input_fidelity 候选参考图 PNG(确认后入 refs/)
参考视频分析 scripts/extract_frames.py 视频路径、帧数 关键帧 JPG
场景图生成 ImageGen(文生图) prompt / size / quality 场景空镜 PNG
场景 3D 模型 buddy-cloud.py 3d 子命令 --image-url / --enable-pbr GLB + 预览图
场景动态视频 VideoGen(图生视频) image / seconds=5 / resolution=720P 5s MP4
数字人合成图 ImageGen(图生图,多图输入) image[] 数组 / input_fidelity=high 合成图 PNG
分镜视频 VideoGen(图生视频) 同上 每镜 5s MP4
成片拼接 scripts/concat_final.py(ffmpeg) 片段目录、输出路径、--aspect 完整成片 MP4
字幕合成 scripts/add_audio_subtitles.py(ffmpeg + ASS) --script / --sub-style / --sub-field SRT + ASS(可选烧录)
TTS 配音 edge-tts(优先)/ pyttsx3(兜底) --tts-voice 旁白 MP3/WAV
BGM 混音 ffmpeg(lavfi + amix) --bgm / --bgm-volume 合成音轨

常见视频比例速查表(开工第一步先定比例)

开工前与用户确认目标平台,按下表锁定比例(默认 9:16)。生成阶段受模型面积限制(宽×高 ≤ 1024×1024),先用「生成分辨率」出图/出视频,拼接阶段统一升到「成片规格」:

比例 典型平台/用途 成片规格(concat --aspect) 生成分辨率(ImageGen/VideoGen)
9:16 竖屏 TikTok / Reels / Shorts / 抖音 / 视频号 720×1280(高清 1080×1920) 768×1280
16:9 横屏 YouTube / B站 / 电视广告 / 品牌片 1280×720(高清 1920×1080) 1024×576
1:1 方形 Instagram / Facebook 信息流 / 小红书 1080×1080 1024×1024
4:5 竖版 Instagram / Facebook 信息流(竖版帖) 1080×1350 819×1024
3:4 竖版 LinkedIn / Facebook 竖版广告 1080×1440 768×1024
4:3 标屏 老电视/投影 / 复古风格 / 教育内容 1440×1080 1024×768
21:9 超宽 电影感大片 / UltraWide / YouTube 影院 2560×1080 1024×438
3:2 横版 传统摄影构图 / 部分平台信息流 1620×1080 1024×682

各阶段如何使用比例:

  • 剧本阶段:分镜表按比例标注构图——竖屏(9:16/4:5/3:4)人物主体居中、上下留安全区;横屏(16:9/4:3/21:9)用三分法构图、左右留白;方形(1:1)中心构图、四边留边
  • 生成阶段:ImageGen/VideoGen 一律用「生成分辨率」列(超限会被拒),prompt 末尾写清构图比例词(vertical 9:16 / horizontal 16:9 / square 1:1 / portrait 4:5 / portrait 3:4 / standard 4:3 / ultrawide 21:9 / 3:2)
  • 拼接阶段:concat_final.py --aspect <比例>(如 --aspect 16:9)自动映射成片规格;也可用 --width/--height 手动指定
  • 安全区:竖屏避开顶部 10% / 底部 20% 平台 UI;横屏主体居中、字幕放底部 10% 内;方形四边各留 5-8% 边距

完整工作流(六阶段)

阶段 0:素材收集与目录初始化

开工前确认用户已提供(缺失则先索要;用户无法提供图片时,走阶段 0.7 用详细文字描述文生图/参考图扩展补齐,不必卡在这一步):

  1. 产品多视图(≥3 张:正面/侧面/顶部/底部/细节/包装/暗光场景,越多越好;不足 3 张时可用阶段 0.7 从现有图扩展)
  2. 英文卖点文案(或中文卖点,翻译后使用)
  3. 真人照片(1-5 张正脸/半身,光线好、五官清晰;多角度最佳)
  4. 场景参考视频(可选;若提供则先跑关键帧提取分析场景)
  5. 品牌名、目标平台、成片时长与比例

标准目录结构(在工作区创建):

work/
├── refs/          # 参考素材(视频关键帧、六视图副本)
├── output/        # 生成产物
│   └── shots/     # 分镜视频片段

阶段 0.5:执行前检查与进度恢复(每次开工/续跑必读)

长流程(数小时)极易中断,开工时先做三件事:

  1. 读记忆:读 .workbuddy/memory/ 最近日志,确认上次进度、已确认方案与遗留任务。
  2. 盘点产物:ls 检查 work/output/ 与 work/output/shots/ 已有文件,识别已完成的阶段与镜号。
  3. 建任务清单:用 TaskCreate/TaskUpdate 按五阶段建任务跟踪(每个阶段一个任务,分镜阶段可按批次建子任务),每完成一步立即更新状态——中断后靠任务清单+日志即可精确续跑。

续跑规则:已有合成图的镜号跳过合成直接跑视频;已有视频的镜号直接跳过;只对缺失镜号重新提交。绝不重新生成已落盘的资产(省积分)。

阶段 0.7:素材图生成与确认(可选——缺图时启用,v1.4 新增)

阶段 0 盘点后,若产品图不足(<3 张)、或场景/人物参考缺失、或用户只有文字描述,先走本阶段补齐参考图,经用户确认后才能进入后续视频生成。按手头素材三选一:

模式 A:纯文生图(用户没有任何图片)

  1. 先向用户索取/从产品文案提炼产品描述五要素:①形状结构 ②颜色材质 ③关键部件及位置 ④尺寸比例感 ⑤典型使用场景——缺要素先问,不要猜
  2. 用 ImageGen 文生图,同一描述按视角词变体生成 2-3 张候选(front / three-quarter / detail),size 按目标比例速查表的生成分辨率
  3. 提示词用 references/提示词库.md §一(素材图生成)的产品图/人物图模板
  4. 真人数字人场景:无真人照片时同样文生图生成"人物参考图"(模板见提示词库 §一),确认后替代人像进入阶段 3

模式 B:简图扩展(用户有 1-2 张简单图片)

  1. 多视角扩展:以现有图为 image 输入 + 视角描述(front → side/top/back/detail view of the same product),input_fidelity: high,每视角出 2 张候选
  2. 场景扩展:以局部/单一场景图为输入 + 扩展描述(expand the scene, wider view revealing ...),prompt 中逐项复述原场景核心要素防止场景漂移
  3. 使用场景扩展:产品图 + 新场景描述(placed in <camping tent / workshop / dark room>),image 数组传产品图、input_fidelity: high 锁产品,场景由 prompt 驱动
  4. 模板见 references/提示词库.md §一B

模式 C:素材齐全 → 跳过本阶段

主体风格一致性(贯穿模式 A/B):

  1. 本阶段开工前先建/补全「主体配方卡」(提示词库 §〇):产品卡、场景卡、人物卡各一张,固定词汇
  2. 模式 A 中第一张用户确认的产品图 → 立即提炼其外观描述回填产品卡(以图为准,不以最初的文字描述为准);此后所有生成图都以该确认图为 image 参考接力
  3. 模式 B 扩展图 prompt 开头粘贴配方卡条目逐字复用,禁止同义词替换(写 "white lantern" 就不再写 "pale lamp")
  4. 风格锚点追加到每个 prompt 末尾;同类图保持相同 size 与构图比例词

确认门(必过,不可跳过):

  1. 每批候选图生成后,用 present_files 一次性展示全部候选(文件名带编号与用途标注),请用户挑选
  2. 用户可要求重生成某张(改描述再来)——未确认前不推进任何后续阶段
  3. 确认后的图复制到 work/refs/ 并规范命名(product_front.png / product_side.png / product_detail_led.png / scene_main.png / scene_dark_room.png / person_ref.png),未确认候选留在 output/ 不入 refs/
  4. 只有 refs/ 内的确认图才能作为阶段 2-4 的 image[] 输入——视频积分是图片的 10 倍以上,图选错再生成视频就是双重浪费
  5. 确认完成后更新配方卡与任务清单,再进入阶段 1

阶段 1:剧本生成

  1. 若有参考视频:先执行 python scripts/extract_frames.py &lt;视频路径&gt; --out refs/frames --count 8 提取关键帧,逐帧 Read 分析场景(设备、光线、色调、运镜)。
  2. 按 references/剧本模板.md 的分镜表结构生成剧本,要点:
    - 五幕式结构:钩子(0-3s) → 痛点/品牌 → 产品亮相+卖点 → 使用场景 → CTA 收尾
    - 每镜 2-5s,总时长按平台要求(社媒 30-45s)
    - 每镜标注:景别、运镜、画面内容、是否含数字人、对应素材图、英文花字、英文旁白、音效
    - 按「常见视频比例速查表」标注每镜构图与安全区(竖屏顶部 10% / 底部 20% 避开平台 UI;横屏主体居中;方形四边留边)
  3. 从剧本推导"生成清单":需要几张合成图(数字人镜头数)、几段分镜视频。

阶段 2:虚拟场景生成

  1. 场景图:用 ImageGen 文生图生成场景空镜。提示词要点见 references/提示词库.md §二(场景空镜)。尺寸按「常见视频比例速查表」的生成分辨率选择(如 9:16 用 768×1280、16:9 用 1024×576),quality: high。场景图同样受确认门约束(见阶段 0.7):候选先给用户确认再用于合成。
  2. 场景 3D 模型(可选):
    - 先调用 connect_cloud_service 获取 token
    - ImageGen 产出图必须先压缩至 ≤512px 宽、≤200KB(cv2.resize + JPEG 质量 88),再上传临时图床获取 URL:
    bash curl -sS --max-time 30 -F &quot;files[]=@scene_input.jpg&quot; &quot;https://uguu.se/upload.php&quot;
    - 然后提交(token 走 stdin,避免命令行泄露):
    bash echo -n &quot;&lt;token&gt;&quot; | python buddy-cloud.py 3d --image-url &quot;&lt;图床URL&gt;&quot; --enable-pbr --token-stdin
    - 轮询 status &lt;任务ID&gt; --type 3d --token-stdin(约 1-5 分钟),完成后从返回 JSON 的 COS 签名 URL 下载 .glb 与预览图
    - 复制 assets/viewer_template.html 为 &lt;场景名&gt;_viewer.html,将其中 {{GLB_PATH}} 替换为 GLB 文件名,起 python -m http.server 18899 本地服务供用户交互查看
  3. 场景动态视频:对场景图跑 VideoGen 图生视频(5s、720P),提示词强调运镜(push-in / orbit / dolly)与氛围(dust particles / light beams)。

阶段 3:数字人生成(合成图)

  1. 用 ImageGen 图生图多图输入合成"真人 + 产品 + 场景":
    - image 参数传数组:[人像图, 产品图, 场景图]
    - input_fidelity: high 保持人物与产品一致性
    - prompt 明确:人物特征(服装/眼镜/发型)+ 持物方式 + 与场景光色调匹配
  2. 人物一致性:若用户原始人像不可用,可用历史合成图作为人物参考继续传递。
  3. 按剧本需要生成 N 张不同动作/机位的合成图(双手持灯、单手指向、挂灯、放桌上、收尾带 Logo 等),全部按目标比例出图。

阶段 4:按剧本分镜生成视频

  1. 先小样验证:正式批量前先跑 1-2 段(1 段数字人镜头 + 1 段纯产品镜头),确认人物/产品/风格达标后再全量——避免十几段全废浪费积分。
  2. 逐镜调用 VideoGen(图生视频):
    - 有合成图的镜头 → 以合成图为输入,prompt 描述人物动作(轻微转头/手势/点头,避免大幅变形)
    - 纯产品镜头 → 以六视图原图为输入,prompt 描述运镜与光效(推近/环绕/灯光亮起)
    - 每段 prompt 末尾加负向过滤词:no distorted hands, no flickering, no morphing objects(数字人镜头另加 no face deformation)
  3. 每段 5s、720P,输出到 output/shots/;生成画幅继承输入图比例(合成图按速查表生成分辨率出图)。
  4. 每镜生成后立即记录文件名:VideoGen 输出文件名由 prompt 首词自动生成、不可控,当场把「镜号 → 实际文件名」按顺序写入 output/shots/order.txt(每行一个文件名)——最终拼接顺序以此为准,见阶段 5。
  5. 注意:单段生成约需 2-5 分钟,且偶发"调用返回成功但无文件"或被拒绝的情况——每次调用后必须 ls 验证文件落盘,缺失则原样重新提交。
  6. 建议分批提交(每批 3-4 段),批间验证。

阶段 5:拼接成片

  1. 用 python scripts/concat_final.py --dir output/shots --out output/final.mp4 --aspect 9:16 --order output/shots/order.txt:
    - --aspect 支持 9:16 / 16:9 / 1:1 / 4:5 / 3:4 / 4:3 / 21:9 / 3:2(自动映射成片规格);也可用 --width/--height 手动指定
    - 自动统一所有片段到目标比例(默认 9:16 720×1280)、统一帧率(30fps)、pix_fmt=yuv420p
    - 按 order.txt 的镜号顺序 concat(未提供 order 时按文件名排序,顺序不可靠,仅兜底)
    - 若某镜缺失:脚本提示缺失文件,先补镜(重新提交该镜)再拼接
  2. 镜头间自然转场(v1.3 新增):--transition &lt;类型&gt; --transition-dur &lt;秒&gt; 实现交叉过渡,比硬切更流畅:
    - 默认 cut(硬切,保持兼容)
    - 常用:fade 淡入淡出 / dissolve 交叉溶解 / slideleft 左滑 / wipeleft 左擦 / circleopen 圆形展开 / fadeblack 黑场过渡
    - 也支持 ffmpeg xfade 所有类型:slideright / slideup / slidedown / wiperight / circleclose / zoomin / fadewhite / pixelize 等
    - 内部用 ffmpeg xfade 链式实现,转场时长会从总片时长中扣除(5 段 ×5s + dissolve 0.5s ×4 → 23s)
    - 典型用法:--transition dissolve --transition-dur 0.5
  3. VideoGen 无语音/口型,旁白靠字幕呈现(或 TTS 配音,见阶段 6)。
  4. 按「质量检查清单」逐项验证后,通过 present_files 向用户交付成片 + 全部中间产物。

阶段 6:字幕合成与配音/混音

> 视频本身无音轨(VideoGen 无语音模块),本阶段为成片补充社媒必备的字幕 + 配音 + BGM,一条命令全包。剧本的「英文花字/英文旁白」直接驱动字幕与配音,所以阶段 1 就要把这些字段写好。

单条命令一站式合成(最常用):

python scripts/add_audio_subtitles.py \
  --video output/final.mp4 \
  --script 产品视频拍摄剧本流程/剧本输出/Porteele_剧本.md \
  --bgm refs/bgm.mp3 \
  --bgm-volume 0.15 \
  --out output/final_audio.mp4

脚本完成五件事:

  1. 解析剧本分镜表:自动识别「时间轴/英文花字/英文旁白」列(剧本模板默认结构),每镜时间轴 → SRT/ASS 字幕文件
  2. 生成字幕文件:输出 subtitles.srt(通用剪辑软件用)与 subtitles.ass(社媒大字样式:大字体白字黑边、安全区内;或 classic 经典白字小字)。多语言字幕:若分镜表额外含「中文字幕」列(自动检测,支持别名:翻译字幕/中文翻译/副字幕/副语言字幕/Subtitle CN),自动生成双语字幕——SRT 双行(主+副),ASS 双样式(Default 大字 + Sub2 小字)
  3. 烧录字幕(默认开):用 ffmpeg subtitles filter 把 ASS 烧进视频(不可后期修改,但观众所见即所得)
  4. 配音:三种方式按优先级——① --voice-audio 用户提供的现成配音音频(跳过 TTS)→ ② TTS 自动探测(edge-tts 在线优先 → pyttsx3 离线兜底,按英文旁白逐镜生成、按镜 start 时间 adelay 拼接)→ ③ 跳过(仅字幕)
  5. BGM 混音:自动循环铺满、淡入淡出、音量默认 0.15;最终 amix 为单条立体声音轨 aac 192k

关键参数:

  • --sub-field text|voice|both:字幕取哪个字段,默认 text(英文花字,大字标题),voice 取旁白,both 拼接
  • --sub-style big|classic:默认 big(社媒大字白字黑边竖屏,字体 = 视频宽 × 0.115,顶部居中),classic(标准字幕底部居中)
  • TTS 自然口语化(v1.3 增强):
  • --tts-voice &lt;voice_name&gt;:默认 en-US-ChristopherNeural(男声沉稳)。更自然推荐:en-US-AvaMultilingualNeural(女声自然)、en-US-EmmaMultilingualNeural(女声温柔)、en-US-JennyNeural(女声活力)、en-US-GuyNeural(男声温暖)
  • --rate &lt;+N%&gt;:TTS 语速,如 +5% 略快更自然、-10% 慢速解说(edge-tts 支持 ±100%)
  • --pitch &lt;±NHz&gt;:TTS 音调,如 -2Hz 略沉稳、+10Hz 活泼
  • 推荐口语化组合:--tts-voice en-US-AvaMultilingualNeural --rate +5% --pitch -2Hz
  • 外部配音(v1.3 新增):用户已有现成配音(配音员/AI 录制/平台下载)时使用,提供后跳过 TTS
  • --voice-audio &lt;mp3/wav&gt;:配音音频路径
  • --voice-align trim|delay|stretch:默认 trim(直接铺满,短了自动补静音);delay(按第一镜 start 时间整体后移);stretch(atempo 变速拉伸适配全片时长——音质会受影响,慎用)
  • --bgm-volume 0.15:BGM 音量(旁白为主,BGM 20% 以内不抢戏)
  • --no-tts:跳过配音(只要字幕)
  • --no-burn:不烧录字幕(仍可混音;适合用剪辑软件叠加花字)
  • --srt-only:只生成 SRT/ASS,不烧录不混音(适合先看字幕再决定)
  • --offset 0.5:全局时间偏移秒(正数延后),微调用

TTS 引擎自动探测:

  • 优先 edge-tts(在线,英文超自然,免费,pip install edge-tts)—— 需要联网
  • 兜底 pyttsx3(离线,Windows SAPI 自带声音,pip install pyttsx3)—— 音质一般
  • 都没装:跳过配音,提示安装

降级路径(用户无 TTS 也无 BGM,但想要字幕):

# 1. 只生成字幕文件,后期剪辑叠加
python scripts/add_audio_subtitles.py --video final.mp4 --script 剧本.md --srt-only
# 2. 烧录字幕但无音轨(适合先发静音版测水)
python scripts/add_audio_subtitles.py --video final.mp4 --script 剧本.md --no-tts --out final_sub.mp4
# 3. 用现成配音(无需 TTS 引擎)
python scripts/add_audio_subtitles.py --video final.mp4 --script 剧本.md --voice-audio narrator.mp3 --out final_audio.mp4

依赖:

  • pip install edge-tts imageio-ffmpeg(推荐)/ pip install pyttsx3 imageio-ffmpeg(离线)
  • 系统 ffmpeg 也可(PATH 含 ffmpeg 即自动选用)
  • TTS 段文件输出到 &lt;out 同目录&gt;/voice/voice_XX.mp3,可复用

典型注意事项:

  • 剧本分镜表必须含"时间轴"与"镜号"列(剧本模板已默认有);含"中文字幕"列自动启用双语字幕
  • TTS 单词发音偶发异常(如品牌名)→ 改用 --sub-field text 改字幕不带语音;或在剧本旁白里把品牌名写为同音替代词;或直接用 --voice-audio 提供真人/平台标准配音
  • BGM 太响盖过旁白 → 调小 --bgm-volume(0.08-0.15 区间常见)
  • 字幕太小看不清 → --sub-style big + 调整视频宽高(脚本按视频宽自动算字号)
  • 双语字幕中文不显示 → 烧录时系统需有中文字体(Windows 自带微软雅黑/SimHei,Linux 需 apt install fonts-noto-cjk)

质量检查清单(交付前逐项过)

  1. 逐镜首/中/末帧抽查:每段用 ffmpeg -ss &lt;t&gt; -i &lt;片段&gt; -frames:v 1 out.jpg 抽 3 帧,检查面部/产品/手部是否变形、有无闪烁
  2. 跨镜一致性:相邻镜头的人物服装、产品颜色、场景光线一致(靠角色配方卡固定词汇复述防漂移)
  3. 光方向匹配:数字人面部受光方向与场景光源方向一致,无"人物贴图感"
  4. 拼接顺序:成片镜序与剧本一一对应,总时长 ≈ 剧本目标 ±2s
  5. 平台安全区:竖屏人脸/产品/字幕保持在顶部 10% / 底部 20% 之间;横屏主体居中、字幕不越底部 10%;方形四边留边
  6. 水印:ImageGen 水印是否已被品牌 Logo 尾帧/裁剪覆盖

关键约束与已知坑(务必阅读)

  1. 3D 生成的图片输入只接受公网 URL:本地路径、base64 命令行传参(超 Windows 命令行长度限制)、localhost HTTP 均失败。唯一可行路径:压缩 → 上传 uguu.se 临时图床 → 拿 URL。uguu 链接有效期约 3 小时,生成完即可。
  2. ImageGen 水印:合成图右下角带平台水印,成片中可用品牌 Logo 尾帧遮盖或后期裁剪。
  3. VideoGen 无语音/口型:数字人"介绍"是动作演绎,不能说话对唇。剧本旁白靠字幕/阶段 6 的 TTS 配音呈现。
  4. 积分消耗参考:文生图/图生图 ~5-10 积分/张;图生视频 ~50-100 积分/5秒;3D 生成 1-5 分钟云端处理。多分镜成片总消耗可达 1000+ 积分,开工前向用户报预估。
  5. 人物一致性传递:一旦原始人像丢失,用已有合成图接力;合成图中人物特征(polo 衫颜色、眼镜)要在 prompt 中显式复述。
  6. 视频异步落盘:调用"成功"≠文件存在,必须 ls 验证;未落盘的调用需原样重提。
  7. 拼接顺序必须用 order.txt:VideoGen 输出文件名由 prompt 首词生成、不可控,绝不依赖文件名排序。
  8. 参考图必须先确认再进视频(v1.4):阶段 0.7 生成的所有候选图必须经用户确认并复制入 work/refs/ 后,才能作为阶段 2-4 的 image[] 输入;配方卡以确认图为唯一真源——文字描述与确认图冲突时,以确认图为准更新配方卡。

资源清单

资源 用途
scripts/extract_frames.py 从参考视频均匀提取 N 张关键帧(OpenCV)
scripts/upload_image.py 压缩图片并上传 uguu.se 临时图床,返回 URL(3D 生成前置步骤)
scripts/concat_final.py ffmpeg 统一分辨率/帧率并拼接分镜片段为成片(支持 --order 镜序文件)
scripts/add_audio_subtitles.py 解析剧本分镜表 → SRT/ASS 字幕 → ffmpeg 烧录 → TTS 配音 + BGM 混音,一站式阶段 6
assets/viewer_template.html 3D 模型查看器模板(three.js CDN),替换 {{GLB_PATH}} 为 GLB 文件名即用
references/剧本模板.md 五幕式分镜剧本模板(含分镜表字段定义)
references/提示词库.md ImageGen/VideoGen 英文提示词模板:素材图生成(文生图/参考图扩展)、场景图、合成图、分镜视频与调参要点
references/故障排查.md 3D URL 问题、命令行限制、异步落盘等坑的详细排查手册

交付物清单(每次完整执行)

  1. (缺图场景)阶段 0.7 确认的参考图集(work/refs/ 规范命名)+ 主体配方卡
  2. 拍摄剧本 MD(分镜表)
  3. 场景图 + 场景 3D 模型(GLB + HTML 查看器)+ 场景动态视频
  4. 数字人合成图(按剧本张数)
  5. 分镜视频片段(每镜 5s)
  6. 拼接成片(阶段 5,含统一分辨率、目标比例)
  7. 最终成片(阶段 6:SRT/ASS 字幕文件 + 烧录字幕 + TTS 配音 + BGM 混音)+ TTS 段文件(voice/voice_XX.mp3)

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
AI视频生成流程怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_50bad851/video-generation-pipeline。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

AI视频生成流程支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

AI视频生成流程权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

AI视频生成流程收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

AI视频生成流程用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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