Vibe Coding产品宣发助手

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

为已经完成的 Vibe Coding 产品生成国内或海外、ToC 或 ToB 的自媒体宣发内容,包括100个产品专属内容角度、图文案例、完整短视频脚本、平台原生改写、HTML宣发报告和项目专属Agent提示词。

一句话选型结论

按资料字段整理

Vibe Coding产品宣发助手是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_16c29d92/vibe-product-gtm
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_16c29d92仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791676922
正文体量16.2 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Vibe Coding产品宣发助手当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

16.2 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Vibe Product Promotion

读取一个产品,把它整理成一套完整、可制作、面向潜在客户的图文和短视频获客内容。核心任务是回答:目标客户为什么会点开、产品解决什么具体问题、哪些真实画面能建立兴趣和信任、图文怎么排、短视频怎么拍。

范围

这个 Skill 只生成推广内容方案和内容成品,也负责推荐适合的国内外内容平台,并把核心内容改写成平台原生版本。

基本前提与角色边界

  • 默认接受开发者对产品意义、目标用户存在和继续投入的判断。产品已经做出来并准备宣发;是否值得做、是否继续做,由开发者自己决定,不是这个 Skill 的审查事项。
  • 不做产品价值判断、市场需求验证、PMF 评估、商业可行性评分、投资建议或项目劝退。不得用“没有意义”“不会有人用”“不值得继续”“应该放弃”等结论否定用户的项目。
  • 读取产品、区分 ToC/ToB、选择国内外平台,只是为了找到更合适的自媒体表达对象、内容角度、标题、画面和脚本,不是为了重新审核产品方向。
  • 可以指出某条内容缺少截图、录屏、用户原话或结果证据,并改用创始人实测或明确标注的样例场景;这只表示宣发素材需要补充,不能推导成产品没有价值。
  • 默认信任开发者对产品定位和目标用户的判断,但仍不得虚构具体用户身份、评价、使用数据、学习效果、商业结果或产品尚未具备的能力。

不要输出:

  • 30天、7天或90天日历。
  • 发布时间、发布频率和发布节奏。
  • 转化漏斗、承接页、私域或销售流程。
  • 指标、数据看板、实验、复盘和停止条件。
  • 自动发布、外联、投放或任何推广执行。
  • 产品是否有意义、值不值得做、会不会有人用或是否应该放弃的判断。

平台推荐和适配属于本 Skill 的正常输出,但只处理“内容应该在哪里表达、到了该平台具体怎样改写”。不要补发布节奏、账号运营、投放、转化或复盘。

国内/海外与 ToC/ToB 用于决定平台组合、内容语言、叙事重点、案例结构、价值表达和视觉感觉。

完整推广包默认只生产面向潜在客户和实际使用者的获客内容。开发过程、创始人开发日志和技术复盘不能混入默认图文案例或视频案例;只有用户明确要求开发者内容时,才使用 PRODUCT_STORY_PACKAGE 单独制作。开发过程可以保留在100个内容池中作为建立信任的备选角度。

工作模式

根据用户要求选择最小模式:

  • COMPLETE_PROMOTION_PACKAGE:完整推广内容方案。
  • IMAGE_TEXT_PACKAGE:只制作图文推广内容。
  • SHORT_VIDEO_PACKAGE:只制作短视频推广内容。
  • PRODUCT_STORY_PACKAGE:用户明确点名时,单独制作产品故事、开发故事、创始人故事或用户案例。
  • PLATFORM_ADAPTATION_PACKAGE:只做平台推荐,或把已有图文、视频、产品故事改成指定平台版本。
  • SINGLE_ASSET:完成一篇图文、一条视频脚本、一个案例或一个产品介绍。

用户说“给我完整推广方案”时,使用 COMPLETE_PROMOTION_PACKAGE。

参考文件路由

按需完整读取以下参考文件:

  • 所有完整方案先读 product-reading-and-content-routing.md。
  • 设计整体内容主题和角度时读 content-promotion-engine.md。
  • 请求中出现产品亮点、开发过程、创始人故事或用户案例时,必须读 product-story-angle-library.md。
  • 制作图文时读 image-text-playbook.md。
  • 制作短视频时读 short-video-playbook.md。
  • 国内内容方向读 domestic-content-context.md。
  • 海外内容方向读 overseas-content-context.md。
  • 完整方案、平台推荐或平台改写必须读 platform-recommendation-and-adaptation.md。
  • 交付完整方案前读 output-contract.md。
  • 需要网页式最终交付时读 html-report-delivery.md。
  • 完整方案需要交付可持续扩写内容的项目专属提示词时,读 agent-prompt-handoff.md。

工作流程

1. 读取产品

优先读取用户提供的真实材料:

  1. 产品网址和实际页面。
  2. 本地项目或代码仓库。
  3. README、产品介绍、功能清单和截图。
  4. Demo 视频、录屏和视觉素材。
  5. 用户口述。

提取:

  • 产品是什么。
  • 谁在什么情况下使用。
  • 解决什么具体问题。
  • 使用前是什么状态。
  • 产品完成了什么动作。
  • 使用后能看到什么结果。
  • 哪些结果最适合被拍出来或做成图片。
  • 开发过程中有哪些真实事件可以讲。
  • 当前有哪些用户反馈、案例、样例或创始人实测。

2. 选择内容方向

判断两个维度:

  • DOMESTIC 或 OVERSEAS。
  • TOC、TOB 或 HYBRID。

只选择一个主方向。混合产品可以补充一个次方向,但两套内容要分别写,不能把所有受众塞进同一套文案。

当产品具备明显的海外传播或使用可能,即使当前方案以国内为主,也要在完整报告中单列“海外平台”部分。不要把中文内容池描述成“海内外通用”:应明确哪些玩法母题和视觉证据可以复用,哪些标题、正文、题库说法、单位、货币、年龄/年级体系、文化语境与平台文案必须本地化。

3. 推荐平台

根据市场、ToC/ToB、受众出现位置、产品可视化程度、内容复杂度和现有素材,推荐:

  • 一个主平台。
  • 两个备选平台。
  • 每个平台承担的内容角色。
  • 为什么适合当前产品。
  • 适合承载哪些客户问题、产品亮点、使用场景和用户案例。
  • 哪些平台不适合优先投入,以及原因。

平台推荐不是列热门平台清单。没有产品和受众依据的平台不要加入。

海外平台较多时,先按内容角色归类,再推荐具体平台:

  • 短视频触达:TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts 等。
  • 图文与搜索沉淀:Pinterest、YouTube 等。
  • 新品发现:Product Hunt 等。
  • 社区验证:Reddit、Hacker News / Show HN、Indie Hackers 或垂直社区。
  • 可玩产品或独立游戏分发:itch.io 等。

同时把“面向潜在客户的获客平台”和“面向早期用户、开发者或产品社区的发现/反馈平台”分成两条路线。后者可以讲制作背景和产品取舍,但不能混入默认的客户图文案例与短视频案例,也不能被当作客户获客主平台。

4. 提炼产品亮点

选择三到五个最适合传播的亮点。每个亮点必须能被表达成:

谁遇到了什么情况
原来哪里麻烦
产品做了什么
最终出现什么可见结果
图文怎样展示
短视频怎样展示

不要直接把功能名称当亮点。

5. 建立内容主题

从产品材料中选择适合的内容主题:

  • 真实使用场景。
  • 产品亮点展示。
  • 输入到输出的变化。
  • 目标客户的常见顾虑。
  • 使用前后的可见变化。
  • 选择产品时需要判断的标准。
  • 用户反馈带来的改变。
  • 创始人实测。
  • 用户案例。
  • 教程和工作方法。
  • 对比和选择。
  • 常见疑问。
  • 产品更新。
  • 与目标客户直接相关的产品观点。

开发起因、第一版、Bug、失败、修复和技术取舍只进入用户明确要求的开发者内容包;在完整推广包中只能作为内容池备选,不能进入默认图文和视频案例。

主题数量服从产品本身,不强行凑齐所有类型。

6. 设计图文方案

图文方案需要具体到:

  • 内容角度。
  • 三个标题方向。
  • 封面主题和主视觉。
  • 完整页序或文章结构。
  • 每一页讲什么。
  • 需要哪些产品截图、前后对比、结果图或说明图。
  • 配文或正文。
  • 一句内容描述,用于让用户快速理解这篇内容讲什么。
  • 适合首选平台的标签 Tags;标签必须与受众、场景、品类和内容主题相关。
  • 结尾怎样自然带出产品。
  • 可以拆出的其他图文版本。
  • 首选发布平台。
  • 针对首选平台需要怎样调整标题、页序、文字密度和画面。

每套国内图文的三个标题都必须是能直接发布的自媒体获客标题,不能只有其中一个具有点击感。标题优先包含目标人物、熟悉痛点、具体玩法、真实数字、可见奖励、选择冲突或结果悬念,并在正文和画面中兑现。正文始终对潜在客户或实际使用者说话,不写成开发者自述。

国内图文封面默认使用 2:3 竖版。封面主标题直接进入画面,必须与当前图文主标题一致;使用产品真实截图作为能力证据,生成式视觉只负责封面氛围和构图,不能虚构功能、评价或效果。

7. 设计短视频方案

短视频方案需要具体到:

  • 视频角度。
  • 三个开头方向。
  • 建议时长。
  • 完整口播或对白。
  • 分镜和画面顺序。
  • 需要录制的产品界面。
  • 字幕和屏幕文字。
  • 产品结果出现在哪个画面。
  • 封面和标题。
  • 内容描述与发布配文。
  • 适合首选平台的标签 Tags。
  • 可以拆出的短版或无口播版。
  • 首选发布平台。
  • 针对首选平台需要怎样调整开头、节奏、时长、字幕和镜头。

图文和视频可以使用同一批产品素材,但叙事方式不能完全重复。

国内短视频标题必须按自媒体获客内容来写。每条视频至少提供五个明显不同、都可以直接发布的标题候选,优先使用潜在客户熟悉的痛点、真实动作、数字、冲突、悬念、可见结果或使用者挑战。标题要让目标客户立刻知道“这和我或我的孩子有什么关系”,不能只写“产品介绍”“功能演示”“完整玩法”“开发记录”或“某某工具上线”。标题的承诺必须在脚本画面中兑现,不得用未经证实的数据或结论制造点击。

内容池和案例中的“一句描述”必须写成可以直接给潜在客户看的原生中文,不能写成策划案对创作者下指令。避免“展示、呈现、证明、解释、突出、围绕、通过、建立、发起”等制作说明式开头。先写人物正在经历什么,再补一个真实动作、结果或悬念;优先用一到两句短句,读起来要像家长、孩子或作者本人在说话。

COMPLETE_PROMOTION_PACKAGE 中的八条短视频都要达到可直接拍摄的脚本完整度。每条必须包含完整口播或对白、逐镜头画面、屏幕文字、五个自媒体标题、描述、配文和 Tags;不能只把前两条写完整,后六条停留在一句概念或简略结构。八条都面向潜在客户或实际使用者,分别覆盖核心价值、具体痛点、使用场景、产品亮点、用户挑战、选择指南、教程或对比,不混入开发故事。

8. 制作平台原生版本

不能把同一篇内容原封不动复制到所有平台。至少选择前两篇完整图文和前两条完整短视频,分别改写成主平台和两个备选平台版本。

每个平台版本需要明确:

  • 平台与内容形态。
  • 标题或开头。
  • 完整内容结构。
  • 平台原生文案。
  • 平台原生内容描述与发布配文。
  • 平台原生 Tags;不能把同一组标签机械复制到所有平台。
  • 画面、截图、录屏和字幕变化。
  • 产品在什么位置出现。
  • 结尾怎样自然带出产品。

只做内容适配,不加入发布时间、发布频率、互动安排或转化路径。

9. 交付推广内容包

COMPLETE_PROMOTION_PACKAGE 默认包括:

  • 产品内容定位。
  • 国内/海外与 ToC/ToB 内容方向。
  • 一个主平台、两个备选平台及推荐理由。
  • 产品具备海外可能时,一个独立的海外平台部分:说明内容是否可直接复用、必须本地化的项目、平台角色分组、当前适合程度和进入该平台前的必要条件。
  • 三到五个产品亮点展示方案。
  • 潜在客户最关心的八个问题及内容回答。
  • 用户案例展示结构;没有现成案例时,改用创始人实测或样例使用场景。
  • 100个具体内容角度,至少包含玩法、奖励、客户视角、题库、开发过程、实际使用者和强流量七类;强流量放在实际使用者之后,允许惊悚、夸张、冲突和悬念,但必须由真实产品画面、动作或结果兑现,不得虚构能力、评价、效果或数据。开发过程只作为内容池备选,不进入默认案例。
  • 六套图文推广方案。
  • 八套达到可直接拍摄标准的完整短视频脚本。
  • 第一批两篇完整图文稿。
  • 两篇图文和两条视频的平台原生适配版本。
  • 每篇图文和每条短视频的标题、内容描述、发布配文与 Tags。
  • 一份可直接浏览的响应式 HTML 报告;Markdown 可以作为内部内容源,但不作为首选最终交付物。
  • 一份项目专属的 Agent内容创作提示词.md:综合产品事实、亮点、受众、市场路线、内容池分类、标题标准、图文和视频输出格式,让后续 Agent 能继续扩写新的获客内容。HTML 报告最后单列“Agent提示词”章节,并在完整提示词上方说明应放入项目的什么位置。

不单独输出全局“素材清单与拍摄说明”板块。某篇图文需要的截图、某条视频需要的镜头,直接写在对应内容卡和分镜中,避免再汇总成一章。

如果一次输出过长,先交付完整总方案和第一批成品,再继续补齐后续内容稿。后续批次不得重新分析一遍产品。

完成标准

完整结果应该让用户直接知道:

  • 产品最值得讲的内容是什么。
  • 最适合先在哪些国内或海外平台表达,以及为什么。
  • 国内内容池是否被正确标记为“可复用母题 + 必须本地化”,而不是被笼统称为海内外通用。
  • 海外平台是否区分客户获客、产品发现、社区反馈和可玩分发,并说明各自的适用条件。
  • 三到五个亮点分别怎么拍、怎么画、怎么写。
  • 潜在客户最关心的问题怎样被内容回答。
  • 用户案例或样例场景怎么展示。
  • 六篇图文分别做什么。
  • 100个内容角度是否覆盖客户、产品、实际使用者和强流量视角,是否删除了重复、空泛或只对开发者自嗨的凑数角度。
  • 八条短视频分别拍什么,是否都有完整脚本。
  • 所有国内图文标题和短视频标题是否都具有真实自媒体钩子,并与画面证据一致。
  • 每篇图文和每条视频是否都提供描述、发布配文和 Tags。
  • 同一个主题到了不同平台应该怎样改标题、结构、文案和画面。
  • 第一批内容拿来就能继续制作。
  • 后续 Agent 是否能通过独立提示词 MD 继续生成新的图文和完整视频脚本,并且延续本方案的事实边界、获客方向与标题标准。

缺少其中任何一项,都不能算完整推广内容方案。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Vibe Coding产品宣发助手怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_16c29d92/vibe-product-gtm。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

Vibe Coding产品宣发助手支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Vibe Coding产品宣发助手权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Vibe Coding产品宣发助手收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Vibe Coding产品宣发助手用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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