van-gogh-cinematic-storyboard

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

专业的梵高油画风格AI短剧制作系统(基于Seedance 2.0平台),姊妹版为smy-seedance-storyboard(上美影风格)与lego-cinematic-remix(乐高风格)。核心理念是"画的是感受,不是样子"——先判定场景的五种感受世界(激荡/焦灼/静谧/困顿/生机),再重构画面让关系可见,最后才借用梵高笔法。当用户要求:(1) 将故事/小说/传记/民间传说转换为梵高油画风格视频脚本,(2) 生成厚涂笔触、互补色并置、彩色阴影的Seedance 2.0分镜提示词,(3) 将已有上美影或乐高风格项目整体"风格置换"为梵高油画风格,(4) 为Midjourney、GPT-Image-2、Seedream、Nano Banana Pro等图像模型创建梵高油画风格的角色/场景/道具生成提示词,(5) 制作艺术家传记、田园乡土、夜景星夜、心理情绪类题材的油画风格短剧时使用。输入可以是完整小说、传记、神话典故、历史故事、简短故事大纲,或姊妹 skill 的已有项目文件。输出包括标准脚本格式的完整剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕,含说书人与书信体旁白体制)、剧集分解、剧组色盘声明(梵高油彩)、每集感受世界判定、角色/场景/道具资产生成提示词和Seedance 2.0格式的分镜脚本。支持"文-资-视-剪"工作流与五步"感知转译法"。所有视觉输出统一为梵高油画风格(厚涂笔触、方向性笔触语法、互补色硬边并置、彩色阴影、手绘油画动画质感),严禁平涂风、积木风与写实照片风。

一句话选型结论

按资料字段整理

van-gogh-cinematic-storyboard是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_8bb4b4f5/van-gogh-cinematic-storyboard
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_8bb4b4f5仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791722212
正文体量32.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
van-gogh-cinematic-storyboard当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

32.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Seedance 分镜生成器 · 梵高油画风格版

专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建梵高油画风格的专业AI视频短剧系列。本 skill 是 smy-seedance-storyboard(上美影风格版)与 lego-cinematic-remix(乐高风格版)的姊妹版:工作流同构、剧本成果互通,视觉风格整体置换为梵高体系——并内置"感知转译"创作哲学与五种感受世界判定门禁。

风格声明(本 skill 的立身之本)

本 skill 的所有视觉输出——剧本画面描述、角色/场景/道具资产提示词、Seedance 分镜提示词、尾帧描述——默认且仅输出梵高油画风格。

  • 风格唯一权威定义:references/梵高风格指南.md(单一事实来源,风格块/色盘/笔触语法/模板/子风格全部以它为准)
  • 感受世界判定:references/感受世界.md(五种感受世界与判定门禁,本 skill 的灵魂资产)
  • 默认主线:梵高盛期厚涂(可见厚涂笔触 + 方向性笔触语法 + 互补色硬边并置 + 彩色阴影 + 手绘油画动画质感;图片端与视频端配方分开维护,见风格指南 §2.1 与 §2.3)
  • 可选子风格(用户显式点名才启用):巴黎印象派 / 阿尔勒盛期 / 圣雷米时期 / 晚期奥维尔 / 素描与书信
  • 核心五特征:可见厚涂、笔触语法(受力记录)、互补并置、彩色阴影、手绘油画动画感
  • 笔触纪律:所有生图提示词末尾必附咆哮体硬约束——"必须可见厚涂笔触与明确笔触方向!绝对不要平滑细腻的学术式塑造、不要棕褐做旧滤镜、不要均匀一致的旋涡纹样、不要照片写实感!"(中文版见风格指南 §2.4)
  • 三个姊妹 skill 的根本区别:上美影禁阴影禁渐变(平涂);乐高要真实塑料颗粒(积木化);梵高要厚涂体积、彩色阴影与互补并置(笔触化)——三套风格块严禁互相套用

上手最快的方式

先看范例再动手:示例项目/广州小北_百味同炉/ 用四个场景演示了四种感受世界如何在画面上产生不同结果(同一色盘、同一风格块,唯一变量是感受世界),读完这一份即可理解本 skill 与"油画滤镜"的根本差别。范例含 7 张已实际生成的资产图,可直接对照感受世界的判定效果。

核心创作哲学:画的是感受,不是样子

> 梵高风格的失败从不是"笔触不够多",而是"只画了样子,没画感受"。

本 skill 相对同类的根本差异在于:不把场景当作要复刻的构图模板,而是当作语义证据。正确流程是——先读出场面的内在关系,判定它属于哪个感受世界,再独立重构一个画面让这个关系可见,最后才借用梵高的笔法。

笔法是最后一步,不是第一步。这个顺序是本 skill 的立身之本,也是它区别于"照片转梵高滤镜"的分水岭。

核心工作流:文-资-视-剪

阶段 核心内容 作用
文 剧本创作与分镜拆解(含说书人/书信体旁白、感受世界判定与感受弧线) 提供故事蓝图和施工图纸
资 角色/场景/道具资产库(统一梵高风格块+剧组色盘+笔触语法) 保证成片稳定性与一致性
视 多模态直出视频(固定风格行首行 + 笔触语法进正文) 角色+场景+剧本驱动生成
剪 后期剪辑与画面修补(风格块出图兜底) 完成最终视听整合

Workflow

按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本。

0. 判定模式:新建 or Remix

  • 新建模式:用户给故事/大纲/小说 → 走 §1-§5 全流程;
  • Remix 模式:用户给了已有的 smy 或 lego 项目(剧本/素材清单/分镜),要求转梵高风格 → 直接跳 §6 风格置换工作流(五步法),剧本层全继承,只置换风格层。

0.5 感受世界门禁(强制前置,本 skill 独有)

在撰写任何提示词之前,必须逐集完成感受世界判定。 详细规则与五世界定义见 references/感受世界.md。

判定陈述模板(必须逐字填写,写入分镜文档头部):

本场感受世界:[激荡 / 焦灼 / 静谧 / 困顿 / 生机]
判定依据:[源场景里哪些可见信号]
核心关系:[这个信号在建立什么关系]
视觉动作:[哪一个视觉动作让这个关系大于画面里的具体事物]

四条铁律:
1. 互斥单选——一句话若需要两个感受世界,说明读得不够准,回到信号层重判;
2. 可拍性——"视觉动作"必须是可见行为动词(压缩/悬置/放射/断裂/围拢/折叠/打开),不是形容词(美丽/梦幻/诗意);
3. 不可替换——删掉这个判定,场景意义必须受损;换成任意其他世界不成立才算读准;
4. 非符号——本场的梵高关联必须来自场景自身的关系,而非插入的星月/乌鸦/向日葵符号。

跨集感受弧线:连续剧的感受世界随剧情迁移(如 困顿→生机、静谧→激荡),在剧本大纲阶段标注每集感受世界,形成与情绪弧线并行的"感受弧线",迁移点通常即全剧转折点。

1. 分析输入

确定输入类型:
- 完整文本:需要改编和分集的完整小说/传记/文章/神话典故
- 大纲:需要完整脚本开发的简短故事概念

提取核心元素:
- 主角和关键角色
- 核心冲突和叙事弧线
- 场景/世界观元素
- 关键情节和情感节拍
- 核心梗/卖点

题材识别(决定资产模板选择,见风格指南 §8.3):
- 艺术家传记 / 文人故事 → A 人物型 + C 场景型(书信体旁白的最佳载体)
- 田园 / 乡土 / 劳作 → B 场景型(麦田文法)+ A 人物型
- 夜景 / 星夜 / 灯火 → B 场景型(星夜文法:同心弧线笔触)
- 心理 / 情绪 / 内心戏 → A 人物型(肖像文法)
- 苦难 / 底层 / 挣扎 → A + B(困顿世界:赭石低饱和)

如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。

2. 确认制作参数

需要询问的基本问题:

  1. 梵高子风格:默认"盛期厚涂"主线;如需巴黎印象派/阿尔勒盛期/圣雷米时期/晚期奥维尔/素描书信请点名,单剧只用一个
  2. 时长:总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟)
  3. 目标平台:画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏)
  4. 基调:整体情感基调?(同时确认主导感受世界与跨集感受弧线)
  5. 核心梗:一句话卖点是什么?

记录参数后,立即做剧组色盘声明(按风格指南 §3.3,用梵高油彩色名):

本剧色盘(所有资产与分镜提示词逐字引用):
中文:铬黄、群青、铬橙、铬绿、[扩展色,0-4 个]
英文:chrome yellow, ultramarine, chrome orange and chrome green[, 扩展色英文]

主盘为梵高四色;扩展色参考:钴蓝(水面天空)、绛紫(彩色阴影主力/暮色)、赭石(土地劳作)、朱红(强调对峙)、锌白(云与呼吸处)、象牙黑(极少量深暗部)。彩色阴影纪律见风格指南 §3.5。

3. 生成完整剧本结构

重要:剧本层与姊妹 skill 完全同构,输出格式一字不差地遵循以下规范。

3.0 短剧剧本创作套路

单集结构公式: 冲突前置 + 情绪拉扯 + 阶段打脸 + 结尾留钩

每集15秒,节奏极快,单刀直入。梵高题材天然亲和情绪与内心戏——"庄谐碰撞"让位于"冷暖对照",最有力的钩子是情感的反差与揭示。

旁白体制:
- 说书人旁白:开场定调、过场压缩、结尾点题;
- 书信体旁白(本 skill 特色):梵高一生书信等身,旁白可采书信口吻("亲爱的提奥……"),第一人称、直白、有体温,天然契合本 skill 气质;
- 保留文言白话相间、短句、有韵律感。

3.1 剧本分析输出格式

# [标题] - 剧本

一、核心梗
[两字或短语核心卖点]

二、故事梗概
故事背景:[时代、地点、初始处境]
开场冲突:[打破现状的事件]
主角画像:[主角是谁,核心特质,当前状态]
主线事件:[关键情节推进 → 高潮 → 结局]
结局:[最终结果,人物转变]

三、一句话卖点
[带情绪的营销钩子]

四、人物小传
[每个主要角色包含:]
**角色名**
视觉形象:[年龄、外貌细节、服装+专属主色、专属笔触特征、关键视觉标记]
身份背景:[社会角色、背景、与主角关系]
核心标签:[2-4个性格标签]
性格特点:[详细性格描述,弧光转变]
金句:[最能代表角色的台词]

五、感受弧线(本 skill 独有)
[逐集标注感受世界与迁移路径,如:E01 静谧 → E02 焦灼 → E03 困顿 → E04 生机]

六、剧本大纲
前期(起):[建立世界观、主角、现状]
中期(承/转):[冲突发展、复杂化、转折点]
后期(高潮):[高潮、对抗、情感巅峰]
尾声(收尾):[结局、余波、主题升华]

七、剧本正文

3.2 剧本正文输出格式(每集)

关键:每集必须严格使用以下格式:

第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
感受世界:[激荡/焦灼/静谧/困顿/生机]
道具:[关键道具列表]
出场人物:[出场角色列表]

△ 【空镜/开场镜头】[详细镜头描述,含运镜、构图、笔触语法、氛围]
△ [镜头2描述,含具体运镜:推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
△ [镜头3描述 - 逐拍继续]
角色名(内心独白):[内心独白内容]
△ [反应镜头描述]
角色名(对白/动作描述):[对白内容]
△ [动作/序列描述]
【字幕:xxx】[需要字幕时添加]
△ [场景继续]
△ 【闪回】[闪回场景描述]
[闪回内容,用△镜头描述]
【闪回结束】
△ [回到现实,反应镜头]
角色名(画外音):[画外音;说书人/书信体旁白也用此标注]
△ [高潮动作序列]
△ 【空镜】[结尾氛围镜头]
【字幕:xxx】

剧本格式规则:

  1. 每个镜头以 △ 开头(三角形+空格)
  2. 镜头语言必须具体:景别(远景/全景/中景/近景/特写/大特写)+ 运镜(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/希区柯克变焦/一镜到底)
  3. 对白标注:角色名(内心独白) / 角色名(画外音)(说书人与书信体旁白用此标注)/ 角色名(惊/怒/喜) / 角色名
  4. 特殊元素:【空镜】 / 【闪回】【闪回结束】 / 【字幕:xxx】
  5. 动作描述格式:用 → 连续动作;动作节奏写"笔触生长"——油画的运动是颜料在画布上重新堆叠,宁缓勿急
  6. 感官细节(融入梵高视觉语言):视觉——互补色对撞(点出具体色名与色块面积关系)、彩色阴影、笔触方向;听觉——环境音需贴合感受世界;触觉——颜料的厚度、画布的粗粝、空气的温度

4. 创建资产生成计划

对所有视觉资产进行分类和编号:

类别 前缀 示例 描述
角色 C01-C99 C01 梵高·标准资产版 每个主要角色两版(标准像+情节海报)
场景 S01-S99 S01 麦田·正打 关键位置三机位
道具 P01-P99 P01 画架与画笔 重要物品

4.1 资产构建工作流

  1. 从剧本/原著中提取人物信息
  2. 人物小传的"视觉形象"栏包含专属主色 + 专属笔触特征(如"面颊以赭红弧形短笔触塑造")
  3. 从人物小传中提炼视觉关键词
  4. 套用风格指南 §六 资产模板,组织成 AI 绘画提示词
  5. 迭代到稳定形象后,补充人物四视图

4.2 资产提示词生成规则(梵高版)

所有资产提示词默认用中文撰写,并以风格指南 §2.1 中文风格块开头(已内嵌剧组色盘与 §2.4 咆哮体硬约束);仅 Midjourney / GPT-Image 等英文模型换用 §2.2 英文对照版。模板见风格指南 §六:

  • 人物:双版本——C 编号标准资产版 + 情节海报版;必须写肖像笔法(面部以相邻色阶短促弧线笔触塑造、轮廓用深蓝紫厚线勾出)
  • 场景:正打/反打/侧面三机位;必须写笔触语法(按 §4.1 方向法则分配,查速查表)
  • 道具:静物油画处理,厚涂块面笔触

一、人物资产要求(梵高肖像规范)

  1. 标准资产版为半身或全身肖像,背景用互补色与人物形成对照
  2. 必须描述:年龄/体型/脸型/发型/服装 + 专属主色 + 专属笔触特征
  3. 必须描述肖像笔法:面部以相邻色阶的短促弧线笔触塑造,五官简化为色块与方向笔触,轮廓用深蓝紫厚线勾出
  4. 阴影必须指定彩色(蓝紫/暗绿),绝不用棕色或黑色
  5. 服装以专属主色的块面笔触表现质感与褶皱
  6. 禁用词:平滑细腻、古典写实、照片写实、数字绘画、3D渲染
  7. 反派/负面角色同样以彩色阴影与笔触处理,不做丑化或油腻化

二、场景资产要求

  1. 场景中不能出现任何人物(或仅作色块笔触处理)
  2. 必须写笔触语法——按对象分配方向(速查表见风格指南 §六B)
  3. 必须写色块分割与互补关系——如"铬黄麦田与群青天空构成强互补,绛紫阴影带横贯中部"
  4. 每个重要场景三条提示词:正打/反打/侧面全景
  5. 场景中不要出现文字、水印、无关元素

三、道具资产要求

  1. 静物油画处理,单独展示、主体清晰
  2. 以厚涂块面笔触表现材质,专属主色为主调,阴影为彩色
  3. 若道具与剧情线索相关,在提示词中体现其重要性
  4. 不要出现文字、水印或无关装饰

4.3 人物四视图资产

在 C01 标准像稳定后生成。各视图保持同一人物形象、同一色盘、同一笔触语法,背景为米白画布质感。提示词见风格指南 §六D。

4.4 出图比例建议

资产类型 推荐比例 推荐分辨率
人物标准像/情节海报 3:4 2K
人物四视图 16:9 2K
场景图 16:9(或按视频画幅) 2K
道具图 1:1 1K/2K

4.5 角色设计常见问题(梵高版)

  1. 面部太写实:梵高的脸是色块与笔触的关系,不是五官的复制;补肖像笔法描述
  2. 笔触通篇一种:回到 §4.1 方向法则,按对象改变笔触方向与密度
  3. 阴影发棕:必杀项——补"阴影为彩色(紫罗兰、蓝紫),绝不使用棕色或灰色阴影"
  4. 风格漂移:缩略图检查是否还有厚涂感;发现平滑感/数字感立即查风格块与负面词并重试

动画风格的红利:梵高油画风格天然规避写实真人脸部审核限制,无需面部转绘处理。

5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本

5.1 Seedance 2.0 分镜提示词生成

为每集生成以下内容:

a. 素材上传列表

| 上传位置 | 素材ID | 素材描述 |
| 图片1 | C01 | 主角肖像(角色一致性参考) |
| 图片2 | S01 | 麦田场景参考 |

b. Seedance Prompt(时间轴格式,使用中文)

硬规则(v1):
1. 首行风格行逐集逐字相同(除氛围词外),使用风格指南 §2.3 v2 配方(子风格剧按其变体表替换媒介质感词);
2. 正文风格强化——每个时间段落至少自然嵌入一个风格词(厚涂笔触/笔触方向/互补色并置/彩色阴影/画布肌理/颜料堆叠/笔触逐帧生长);
3. 笔触语法进正文(本 skill 独有)——把方向法则写进镜头描述:"麦浪以短促横向笔触翻涌""柏树以竖向火焰状笔触向上燃烧""星空以同心弧线笔触缓慢旋转";
4. 【参考】行末尾必加画风锁定语("严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘")。

梵高手绘油画动画风格,粗犷可见的厚涂颜料堆叠与明确笔触方向,颜料脊线与刮刀痕清晰,笔触边界生硬不柔化,互补色硬边并置不调和,阴影为彩色(紫罗兰、蓝紫),绝不使用棕色阴影,手绘油画动画质感、笔触逐帧生长,不要平滑柔化、不要数字插画感、不要棕褐做旧、不要均匀旋涡、不要照片写实感,15秒,9:16竖屏,[本集氛围]

0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述,点出互补色块与笔触语法]。E01 可用"空白画布上厚涂笔触逐笔生长出场景"开场
3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作,写"笔触生长"的缓],[情绪表达]
6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[笔触方向变化特写]
9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[互补色对撞的视觉冲击]
12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵,保留低密度安静区]

【声音】只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。[贴合感受世界的环境音]

【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明],严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘

c. Ending Frame Description
- 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性
- 包含:主体、背景、光线、构图、氛围
- 必须包含色盘与至少一个风格词(如"铬黄麦田上的绛紫暮色"),保证下一集接力时不丢风格

运镜关键词: 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动

集数衔接(第2集起): 开始提示词使用 将@视频1延长15s 并上传上一集作为视频参考。

更多 Seedance 2.0 使用技巧和模板,请参考 references/seedance-manual.md。

5.2 素材衔接技巧

  1. 抽帧接力:上一个视频最后一帧截图,作为下一个视频首帧参考图上传
  2. 延长视频:上传上一个片段,在提示词中要求模型延长视频

5.3 分镜优化

分镜图的意义:降低视频抽卡率;残次镜头兜底补救(抽帧→改图→重新图生视频);空镜与情绪定格。

出图改图工具推荐:Nano Banana 系列 / GPT Image 2 / Seedream 系列(即梦/豆包)/ LibTV。

标准出图提示词公式(梵高版):

【梵高风格块(完整版或中性版,含咆哮体硬约束)】+【景别与视角】+【主体描述(含笔触特征)】+【环境场景(含笔触语法)】+【色块分割与互补关系(点出油彩色名)】+【画质修饰:ultra-detailed, 8K】

分镜头脚本提示词模板:

你是一位资深油画动画剪辑师、视觉导演、AI视频分镜设计师。请根据我提供的剧本,拆解成适合 AI 视频制作的分镜头脚本表格,并在表格最后一列直接生成每个分镜的梵高油画风格 AI 绘画出图提示词。

【剧本内容】
{在这里粘贴剧本}

## 输出要求
只输出一张 Markdown 表格,不要输出额外说明。表格列为:
| 分镜号 | 景别 | 镜头运动 | 画面内容 | 台词 | 预估时长(秒) | 分镜出图提示词 |

## 分镜规则
1. 将剧本文学描写转化为可拍摄的镜头语言,不要出现"心里想、意识到"等无法拍摄的描述
2. 每个分镜时长2-5秒,每集总分镜时长合计13-15秒
3. 景别要有变化,至少一次景别切换
4. 动作描述具体,用→连接;**动作节奏写"笔触生长"**,宁缓勿急
5. 对白标注声音来源属性(当面说/内心独白/画外音/旁白)
6. 对话场景正反打调度,长台词中途切反应镜头
7. 场景切换或情绪转折处,用空镜配合画外音先导
8. 画面描述点出梵高油彩色名与笔触语法(用本剧色盘)
9. 音效只写明确的环境/动作音效,贴合感受世界
10. 不要生成音乐,不要生成字幕

5.4 平台审核规避要点

即梦/Seedream 等中文平台的 TNS 内容审核会同时扫描提示词文本与参考图片。实测规避规则(完整细节见 §2.7 与 生产手册.md):

  1. 措辞分级:海外模型用 §2.1 完整版;即梦被拦时改用 §2.7 B 中性版(去署名"梵高",保留全部技法描述,语义等价)
  2. 文本红线自查:在世艺术家姓名与"XX式"表述、具名画作标题、品牌词、制服权威人物、敏感场地 → 一律换中性技法描述
  3. 具名画作标题绝不进提示词——除了版权,更因为它会让模型直接复刻那张画(风格指南 §十)
  4. 双参考配方:视频参考图只传"主角标准像 + 场景图";复杂背景元素由文字描述
  5. 拒单退款:被审核拒的任务不扣费;连续失败先查 fail_reason 定位,不要盲改参数硬重试

6. 风格置换工作流(上美影/乐高 → 梵高 Remix)

本 skill 的增量能力:把 smy-seedance-storyboard 或 lego-cinematic-remix 已完成的任意项目整体置换为梵高油画风格。详细规则见风格指南 §十二,五步法概要:

  1. 继承文层:剧本.md 全盘复用(故事/分集/△分镜/旁白一字不改),但需补做感受世界判定(§0.5)
  2. 色盘置换:按映射表换梵高油彩色。从上美影置换:青瓷绿→铬绿、朱砂红→朱红/铬橙、鎏金→铬黄、墨黑→群青/深蓝紫、月白→锌白、藤黄→铬黄、绛紫→绛紫、石青→群青、赭石→赭石、巧粉→锌白+朱红调。从乐高置换:亮红→朱红、亮黄→铬黄、亮蓝→钴蓝、亮绿→铬绿、哑光黑→群青深调、纯白→锌白、珍珠金→铬黄+橙
  3. 造型置换:人物小传视觉形象按梵高肖像规范重写(面部笔触法 + 专属主色 + 专属笔触特征 + 彩色阴影);积木人偶/手绘人物 → 油画人物
  4. 资产重出:C/S/P 编号不变,提示词用本 skill 模板 + 风格块重写
  5. 分镜置换:只动四处——①首行风格行换梵高版;②正文嵌入风格词与笔触语法;③音效表按感受世界调整;④参考锁定语换"严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘"。时间轴、运镜、动作、旁白结构保留;尾帧描述按梵高风格词重写

7. 集间连续性工作流(首尾帧衔接法)

独立生成的各集首尾不连续,是 AI 短剧最常见的断裂点。实测验证的解法(详细命令见 生产手册.md §四):

  1. 抽 A 集最后一帧与 B 集第一帧(注意 -sseof 可能失效,用 -ss 时长-0.1)
  2. dreamina frames2video --first=A尾帧 --last=B首帧 --duration=8 + 提示词描述中间过渡,生成 8 秒"桥"
  3. 桥的敏感元素先脱敏(虚化处理);被拦则退回 multimodal2video + 动作匹配剪辑
  4. 拼接用 concat 滤镜(concat demuxer 对即梦 mp4 会报 NAL 错误并静默丢段)

输出格式说明

输出 所属阶段 格式 用途
感受世界判定 文(前置门禁) 判定陈述(§0.5) 决定画面关系的根基,先于一切
剧本正文 文 △分镜剧本格式(3.2节) 故事蓝图(Remix 模式直接继承姊妹项目)
感受弧线 文 逐集标注(3.1节五) 跨集情绪设计图
剧组色盘声明 资 梵高油彩字符串(2节) 所有提示词逐字引用,防风格漂移
资产提示词 资 编号列表格式(4.2节) 生成角色/场景/道具图片,供视频参考
Seedance分镜提示词 视 时间轴格式(5.1b节) 直接粘贴到Seedance 2.0生成视频片段
分镜出图提示词 剪 表格格式(5.3节) 优化/修补残次镜头

流转关系: 感受世界判定 → 剧本正文 → 声明色盘 → 提取资产 → 生成资产图片 → 结合剧本+资产图片生成Seedance分镜提示词 → 生成视频 → 残次镜头用分镜出图提示词修补。


最终输出清单

  1. 完整剧本 - 含核心梗、故事梗概、人物小传(含专属主色与专属笔触特征)、感受弧线、分集大纲、剧本正文(△分镜格式+说书人/书信体旁白)
  2. 感受世界判定表 - 逐集的判定陈述(感受世界/判定依据/核心关系/视觉动作)
  3. 剧组色盘声明 - 梵高油彩中英双语色盘字符串,置于素材清单头部
  4. 角色资产提示词列表 - 标准资产版 + 情节海报版 + 四视图提示词
  5. 场景资产提示词列表 - 每个场景的正打/反打/侧面全景提示词(含笔触语法)
  6. 道具资产提示词列表 - 每个道具的独立展示提示词
  7. Seedance 2.0 分镜提示词 - 每集一个时间轴格式的提示词,首行固定风格行+色盘,含素材上传列表和尾帧描述
  8. 集数衔接说明 - 每集尾帧描述(含色盘与风格词)
  9. (Remix 模式附加)置换对照说明 - 色盘映射表 + 造型对照,方便与原项目互相回溯

质量自检清单

风格检查(梵高专项)

  • [ ] 每集都完成了感受世界判定陈述,且视觉动作是可见行为动词
  • [ ] 所有资产与分镜提示词都带同一风格块/色盘字符串(逐字校验,梵高油彩色名)
  • [ ] 生图提示词结尾带咆哮体硬约束(厚涂笔触/禁平滑学术式/禁棕褐做旧/禁均匀旋涡/禁照片写实)
  • [ ] 阴影全部为彩色(紫罗兰/蓝紫/暗绿),无棕色、灰色、黑色阴影
  • [ ] 互补色为硬边并置,无柔和调和过渡
  • [ ] 笔触有明确方向,且按对象改变(未出现全画面均匀旋涡)
  • [ ] 画面保留至少一个低密度安静区
  • [ ] 视频每个时间段落至少嵌入一个风格词,且写入了笔触语法
  • [ ] 【参考】行末尾带画风锁定语
  • [ ] 无平滑学术式塑造、无棕褐做旧、无照片写实、无3D渲染词混入
  • [ ] 未出现具名画作标题或"XX式"在世艺术家表述
  • [ ] Seedance 首行风格行逐集逐字相同

格式检查

  • [ ] 每个镜头都以 △ 开头
  • [ ] 运镜使用了具体术语(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降)
  • [ ] 对白正确标注(内心独白/画外音/情绪/说书人与书信体旁白)
  • [ ] 包含感官细节(视觉含互补色与笔触+听觉贴合感受世界+触觉颜料画布)

内容检查

  • [ ] 每集有明确的情绪弧线与感受世界
  • [ ] 跨集感受弧线有设计(迁移点即转折点)
  • [ ] 集数之间衔接自然(尾帧→首帧,尾帧含色盘与风格词)
  • [ ] 人物性格一致且有发展
  • [ ] 核心冲突得到解决,主题得到表达

技术检查

  • [ ] 每集控制在13-15秒(3-7个镜头)
  • [ ] 动作描述写"笔触生长",无高速剧烈运动
  • [ ] 色彩规划明确(梵高油彩色盘声明在案)
  • [ ] 音效设计完整(只生成音效,不生成音乐,不生成字幕)
  • [ ] 资产提示词风格块与子风格一致(默认盛期厚涂)
  • [ ] (Remix 模式)原项目的平涂/积木类要求已全部清除,未混入风格块

详细使用指南

  • 梵高风格体系(风格块/油彩色盘/笔触语法/肖像规范/资产模板/子风格/翻车修复/感知转译原则/版权合规):references/梵高风格指南.md
  • 五种感受世界(判定门禁/五世界定义/制作决策对照表/跨集感受弧线):references/感受世界.md
  • 生产手册(实测命令/审核规避/首尾帧衔接法/拼接滤镜/成本账本/已知坑速查):references/生产手册.md
  • Seedance 2.0 平台手册与提示词模板:references/seedance-manual.md
  • 端到端示例项目(随 skill 自带,含真实出图验证,见 示例项目/README.md 导览):
  • 示例项目/广州小北_百味同炉/——完整跑通的原创短剧范例。最有价值之处:四个场景分别对应四种感受世界,同一色盘同一风格块下,画面差异完全来自感受世界的选择,是"感受世界如何影响画笔"的对照实验;含 7 张已生成资产图与实测记录
  • Remix(给已有项目换风格)暂无范例,按 §6 五步法与 §十二 感知转译原则执行;色盘映射表见风格指南 §十二
  • 姊妹 skill:.agent/skills/smy-seedance-storyboard/(上美影风格版)、.agent/skills/lego-cinematic-remix/(乐高风格版)

版权与合规

梵高作品已进入公有领域,其技法与风格可自由借鉴。但"Van Gogh"作为商标在部分司法管辖区被注册,商用物料请避免将其姓名与博物馆名称用作品牌标识,描述风格时优先使用技法描述词(如"后印象派厚涂油画风格");提示词中不要出现具名画作标题(详见风格指南 §十三)。

常见问题

5 问
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van-gogh-cinematic-storyboard怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_8bb4b4f5/van-gogh-cinematic-storyboard。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

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资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

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本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

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许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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