Seedance 分镜生成器 · 梵高油画风格版
专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建梵高油画风格的专业AI视频短剧系列。本 skill 是 smy-seedance-storyboard(上美影风格版)与 lego-cinematic-remix(乐高风格版)的姊妹版:工作流同构、剧本成果互通,视觉风格整体置换为梵高体系——并内置"感知转译"创作哲学与五种感受世界判定门禁。
风格声明(本 skill 的立身之本)
本 skill 的所有视觉输出——剧本画面描述、角色/场景/道具资产提示词、Seedance 分镜提示词、尾帧描述——默认且仅输出梵高油画风格。
- 风格唯一权威定义:
references/梵高风格指南.md(单一事实来源,风格块/色盘/笔触语法/模板/子风格全部以它为准) - 感受世界判定:
references/感受世界.md(五种感受世界与判定门禁,本 skill 的灵魂资产) - 默认主线:梵高盛期厚涂(可见厚涂笔触 + 方向性笔触语法 + 互补色硬边并置 + 彩色阴影 + 手绘油画动画质感;图片端与视频端配方分开维护,见风格指南 §2.1 与 §2.3)
- 可选子风格(用户显式点名才启用):巴黎印象派 / 阿尔勒盛期 / 圣雷米时期 / 晚期奥维尔 / 素描与书信
- 核心五特征:可见厚涂、笔触语法(受力记录)、互补并置、彩色阴影、手绘油画动画感
- 笔触纪律:所有生图提示词末尾必附咆哮体硬约束——"必须可见厚涂笔触与明确笔触方向!绝对不要平滑细腻的学术式塑造、不要棕褐做旧滤镜、不要均匀一致的旋涡纹样、不要照片写实感!"(中文版见风格指南 §2.4)
- 三个姊妹 skill 的根本区别:上美影禁阴影禁渐变(平涂);乐高要真实塑料颗粒(积木化);梵高要厚涂体积、彩色阴影与互补并置(笔触化)——三套风格块严禁互相套用
上手最快的方式
先看范例再动手:示例项目/广州小北_百味同炉/ 用四个场景演示了四种感受世界如何在画面上产生不同结果(同一色盘、同一风格块,唯一变量是感受世界),读完这一份即可理解本 skill 与"油画滤镜"的根本差别。范例含 7 张已实际生成的资产图,可直接对照感受世界的判定效果。
核心创作哲学:画的是感受,不是样子
> 梵高风格的失败从不是"笔触不够多",而是"只画了样子,没画感受"。
本 skill 相对同类的根本差异在于:不把场景当作要复刻的构图模板,而是当作语义证据。正确流程是——先读出场面的内在关系,判定它属于哪个感受世界,再独立重构一个画面让这个关系可见,最后才借用梵高的笔法。
笔法是最后一步,不是第一步。这个顺序是本 skill 的立身之本,也是它区别于"照片转梵高滤镜"的分水岭。
核心工作流:文-资-视-剪
| 阶段 | 核心内容 | 作用 |
|---|---|---|
| 文 | 剧本创作与分镜拆解(含说书人/书信体旁白、感受世界判定与感受弧线) | 提供故事蓝图和施工图纸 |
| 资 | 角色/场景/道具资产库(统一梵高风格块+剧组色盘+笔触语法) | 保证成片稳定性与一致性 |
| 视 | 多模态直出视频(固定风格行首行 + 笔触语法进正文) | 角色+场景+剧本驱动生成 |
| 剪 | 后期剪辑与画面修补(风格块出图兜底) | 完成最终视听整合 |
Workflow
按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本。
0. 判定模式:新建 or Remix
- 新建模式:用户给故事/大纲/小说 → 走 §1-§5 全流程;
- Remix 模式:用户给了已有的 smy 或 lego 项目(剧本/素材清单/分镜),要求转梵高风格 → 直接跳 §6 风格置换工作流(五步法),剧本层全继承,只置换风格层。
0.5 感受世界门禁(强制前置,本 skill 独有)
在撰写任何提示词之前,必须逐集完成感受世界判定。 详细规则与五世界定义见 references/感受世界.md。
判定陈述模板(必须逐字填写,写入分镜文档头部):
本场感受世界:[激荡 / 焦灼 / 静谧 / 困顿 / 生机]
判定依据:[源场景里哪些可见信号]
核心关系:[这个信号在建立什么关系]
视觉动作:[哪一个视觉动作让这个关系大于画面里的具体事物]
四条铁律:
1. 互斥单选——一句话若需要两个感受世界,说明读得不够准,回到信号层重判;
2. 可拍性——"视觉动作"必须是可见行为动词(压缩/悬置/放射/断裂/围拢/折叠/打开),不是形容词(美丽/梦幻/诗意);
3. 不可替换——删掉这个判定,场景意义必须受损;换成任意其他世界不成立才算读准;
4. 非符号——本场的梵高关联必须来自场景自身的关系,而非插入的星月/乌鸦/向日葵符号。
跨集感受弧线:连续剧的感受世界随剧情迁移(如 困顿→生机、静谧→激荡),在剧本大纲阶段标注每集感受世界,形成与情绪弧线并行的"感受弧线",迁移点通常即全剧转折点。
1. 分析输入
确定输入类型:
- 完整文本:需要改编和分集的完整小说/传记/文章/神话典故
- 大纲:需要完整脚本开发的简短故事概念
提取核心元素:
- 主角和关键角色
- 核心冲突和叙事弧线
- 场景/世界观元素
- 关键情节和情感节拍
- 核心梗/卖点
题材识别(决定资产模板选择,见风格指南 §8.3):
- 艺术家传记 / 文人故事 → A 人物型 + C 场景型(书信体旁白的最佳载体)
- 田园 / 乡土 / 劳作 → B 场景型(麦田文法)+ A 人物型
- 夜景 / 星夜 / 灯火 → B 场景型(星夜文法:同心弧线笔触)
- 心理 / 情绪 / 内心戏 → A 人物型(肖像文法)
- 苦难 / 底层 / 挣扎 → A + B(困顿世界:赭石低饱和)
如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。
2. 确认制作参数
需要询问的基本问题:
- 梵高子风格:默认"盛期厚涂"主线;如需巴黎印象派/阿尔勒盛期/圣雷米时期/晚期奥维尔/素描书信请点名,单剧只用一个
- 时长:总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟)
- 目标平台:画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏)
- 基调:整体情感基调?(同时确认主导感受世界与跨集感受弧线)
- 核心梗:一句话卖点是什么?
记录参数后,立即做剧组色盘声明(按风格指南 §3.3,用梵高油彩色名):
本剧色盘(所有资产与分镜提示词逐字引用):
中文:铬黄、群青、铬橙、铬绿、[扩展色,0-4 个]
英文:chrome yellow, ultramarine, chrome orange and chrome green[, 扩展色英文]
主盘为梵高四色;扩展色参考:钴蓝(水面天空)、绛紫(彩色阴影主力/暮色)、赭石(土地劳作)、朱红(强调对峙)、锌白(云与呼吸处)、象牙黑(极少量深暗部)。彩色阴影纪律见风格指南 §3.5。
3. 生成完整剧本结构
重要:剧本层与姊妹 skill 完全同构,输出格式一字不差地遵循以下规范。
3.0 短剧剧本创作套路
单集结构公式: 冲突前置 + 情绪拉扯 + 阶段打脸 + 结尾留钩
每集15秒,节奏极快,单刀直入。梵高题材天然亲和情绪与内心戏——"庄谐碰撞"让位于"冷暖对照",最有力的钩子是情感的反差与揭示。
旁白体制:
- 说书人旁白:开场定调、过场压缩、结尾点题;
- 书信体旁白(本 skill 特色):梵高一生书信等身,旁白可采书信口吻("亲爱的提奥……"),第一人称、直白、有体温,天然契合本 skill 气质;
- 保留文言白话相间、短句、有韵律感。
3.1 剧本分析输出格式
# [标题] - 剧本
一、核心梗
[两字或短语核心卖点]
二、故事梗概
故事背景:[时代、地点、初始处境]
开场冲突:[打破现状的事件]
主角画像:[主角是谁,核心特质,当前状态]
主线事件:[关键情节推进 → 高潮 → 结局]
结局:[最终结果,人物转变]
三、一句话卖点
[带情绪的营销钩子]
四、人物小传
[每个主要角色包含:]
**角色名**
视觉形象:[年龄、外貌细节、服装+专属主色、专属笔触特征、关键视觉标记]
身份背景:[社会角色、背景、与主角关系]
核心标签:[2-4个性格标签]
性格特点:[详细性格描述,弧光转变]
金句:[最能代表角色的台词]
五、感受弧线(本 skill 独有)
[逐集标注感受世界与迁移路径,如:E01 静谧 → E02 焦灼 → E03 困顿 → E04 生机]
六、剧本大纲
前期(起):[建立世界观、主角、现状]
中期(承/转):[冲突发展、复杂化、转折点]
后期(高潮):[高潮、对抗、情感巅峰]
尾声(收尾):[结局、余波、主题升华]
七、剧本正文
3.2 剧本正文输出格式(每集)
关键:每集必须严格使用以下格式:
第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
感受世界:[激荡/焦灼/静谧/困顿/生机]
道具:[关键道具列表]
出场人物:[出场角色列表]
△ 【空镜/开场镜头】[详细镜头描述,含运镜、构图、笔触语法、氛围]
△ [镜头2描述,含具体运镜:推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
△ [镜头3描述 - 逐拍继续]
角色名(内心独白):[内心独白内容]
△ [反应镜头描述]
角色名(对白/动作描述):[对白内容]
△ [动作/序列描述]
【字幕:xxx】[需要字幕时添加]
△ [场景继续]
△ 【闪回】[闪回场景描述]
[闪回内容,用△镜头描述]
【闪回结束】
△ [回到现实,反应镜头]
角色名(画外音):[画外音;说书人/书信体旁白也用此标注]
△ [高潮动作序列]
△ 【空镜】[结尾氛围镜头]
【字幕:xxx】
剧本格式规则:
- 每个镜头以
△开头(三角形+空格) - 镜头语言必须具体:景别(远景/全景/中景/近景/特写/大特写)+ 运镜(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/希区柯克变焦/一镜到底)
- 对白标注:
角色名(内心独白)/角色名(画外音)(说书人与书信体旁白用此标注)/角色名(惊/怒/喜)/角色名 - 特殊元素:
【空镜】/【闪回】【闪回结束】 /【字幕:xxx】 - 动作描述格式:用
→连续动作;动作节奏写"笔触生长"——油画的运动是颜料在画布上重新堆叠,宁缓勿急 - 感官细节(融入梵高视觉语言):视觉——互补色对撞(点出具体色名与色块面积关系)、彩色阴影、笔触方向;听觉——环境音需贴合感受世界;触觉——颜料的厚度、画布的粗粝、空气的温度
4. 创建资产生成计划
对所有视觉资产进行分类和编号:
| 类别 | 前缀 | 示例 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 角色 | C01-C99 | C01 梵高·标准资产版 | 每个主要角色两版(标准像+情节海报) |
| 场景 | S01-S99 | S01 麦田·正打 | 关键位置三机位 |
| 道具 | P01-P99 | P01 画架与画笔 | 重要物品 |
4.1 资产构建工作流
- 从剧本/原著中提取人物信息
- 人物小传的"视觉形象"栏包含专属主色 + 专属笔触特征(如"面颊以赭红弧形短笔触塑造")
- 从人物小传中提炼视觉关键词
- 套用风格指南 §六 资产模板,组织成 AI 绘画提示词
- 迭代到稳定形象后,补充人物四视图
4.2 资产提示词生成规则(梵高版)
所有资产提示词默认用中文撰写,并以风格指南 §2.1 中文风格块开头(已内嵌剧组色盘与 §2.4 咆哮体硬约束);仅 Midjourney / GPT-Image 等英文模型换用 §2.2 英文对照版。模板见风格指南 §六:
- 人物:双版本——C 编号标准资产版 + 情节海报版;必须写肖像笔法(面部以相邻色阶短促弧线笔触塑造、轮廓用深蓝紫厚线勾出)
- 场景:正打/反打/侧面三机位;必须写笔触语法(按 §4.1 方向法则分配,查速查表)
- 道具:静物油画处理,厚涂块面笔触
一、人物资产要求(梵高肖像规范)
- 标准资产版为半身或全身肖像,背景用互补色与人物形成对照
- 必须描述:年龄/体型/脸型/发型/服装 + 专属主色 + 专属笔触特征
- 必须描述肖像笔法:面部以相邻色阶的短促弧线笔触塑造,五官简化为色块与方向笔触,轮廓用深蓝紫厚线勾出
- 阴影必须指定彩色(蓝紫/暗绿),绝不用棕色或黑色
- 服装以专属主色的块面笔触表现质感与褶皱
- 禁用词:平滑细腻、古典写实、照片写实、数字绘画、3D渲染
- 反派/负面角色同样以彩色阴影与笔触处理,不做丑化或油腻化
二、场景资产要求
- 场景中不能出现任何人物(或仅作色块笔触处理)
- 必须写笔触语法——按对象分配方向(速查表见风格指南 §六B)
- 必须写色块分割与互补关系——如"铬黄麦田与群青天空构成强互补,绛紫阴影带横贯中部"
- 每个重要场景三条提示词:正打/反打/侧面全景
- 场景中不要出现文字、水印、无关元素
三、道具资产要求
- 静物油画处理,单独展示、主体清晰
- 以厚涂块面笔触表现材质,专属主色为主调,阴影为彩色
- 若道具与剧情线索相关,在提示词中体现其重要性
- 不要出现文字、水印或无关装饰
4.3 人物四视图资产
在 C01 标准像稳定后生成。各视图保持同一人物形象、同一色盘、同一笔触语法,背景为米白画布质感。提示词见风格指南 §六D。
4.4 出图比例建议
| 资产类型 | 推荐比例 | 推荐分辨率 |
|---|---|---|
| 人物标准像/情节海报 | 3:4 | 2K |
| 人物四视图 | 16:9 | 2K |
| 场景图 | 16:9(或按视频画幅) | 2K |
| 道具图 | 1:1 | 1K/2K |
4.5 角色设计常见问题(梵高版)
- 面部太写实:梵高的脸是色块与笔触的关系,不是五官的复制;补肖像笔法描述
- 笔触通篇一种:回到 §4.1 方向法则,按对象改变笔触方向与密度
- 阴影发棕:必杀项——补"阴影为彩色(紫罗兰、蓝紫),绝不使用棕色或灰色阴影"
- 风格漂移:缩略图检查是否还有厚涂感;发现平滑感/数字感立即查风格块与负面词并重试
动画风格的红利:梵高油画风格天然规避写实真人脸部审核限制,无需面部转绘处理。
5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本
5.1 Seedance 2.0 分镜提示词生成
为每集生成以下内容:
a. 素材上传列表
| 上传位置 | 素材ID | 素材描述 |
| 图片1 | C01 | 主角肖像(角色一致性参考) |
| 图片2 | S01 | 麦田场景参考 |
b. Seedance Prompt(时间轴格式,使用中文)
硬规则(v1):
1. 首行风格行逐集逐字相同(除氛围词外),使用风格指南 §2.3 v2 配方(子风格剧按其变体表替换媒介质感词);
2. 正文风格强化——每个时间段落至少自然嵌入一个风格词(厚涂笔触/笔触方向/互补色并置/彩色阴影/画布肌理/颜料堆叠/笔触逐帧生长);
3. 笔触语法进正文(本 skill 独有)——把方向法则写进镜头描述:"麦浪以短促横向笔触翻涌""柏树以竖向火焰状笔触向上燃烧""星空以同心弧线笔触缓慢旋转";
4. 【参考】行末尾必加画风锁定语("严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘")。
梵高手绘油画动画风格,粗犷可见的厚涂颜料堆叠与明确笔触方向,颜料脊线与刮刀痕清晰,笔触边界生硬不柔化,互补色硬边并置不调和,阴影为彩色(紫罗兰、蓝紫),绝不使用棕色阴影,手绘油画动画质感、笔触逐帧生长,不要平滑柔化、不要数字插画感、不要棕褐做旧、不要均匀旋涡、不要照片写实感,15秒,9:16竖屏,[本集氛围]
0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述,点出互补色块与笔触语法]。E01 可用"空白画布上厚涂笔触逐笔生长出场景"开场
3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作,写"笔触生长"的缓],[情绪表达]
6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[笔触方向变化特写]
9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[互补色对撞的视觉冲击]
12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵,保留低密度安静区]
【声音】只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。[贴合感受世界的环境音]
【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明],严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘
c. Ending Frame Description
- 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性
- 包含:主体、背景、光线、构图、氛围
- 必须包含色盘与至少一个风格词(如"铬黄麦田上的绛紫暮色"),保证下一集接力时不丢风格
运镜关键词: 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
集数衔接(第2集起): 开始提示词使用 将@视频1延长15s 并上传上一集作为视频参考。
更多 Seedance 2.0 使用技巧和模板,请参考 references/seedance-manual.md。
5.2 素材衔接技巧
- 抽帧接力:上一个视频最后一帧截图,作为下一个视频首帧参考图上传
- 延长视频:上传上一个片段,在提示词中要求模型延长视频
5.3 分镜优化
分镜图的意义:降低视频抽卡率;残次镜头兜底补救(抽帧→改图→重新图生视频);空镜与情绪定格。
出图改图工具推荐:Nano Banana 系列 / GPT Image 2 / Seedream 系列(即梦/豆包)/ LibTV。
标准出图提示词公式(梵高版):
【梵高风格块(完整版或中性版,含咆哮体硬约束)】+【景别与视角】+【主体描述(含笔触特征)】+【环境场景(含笔触语法)】+【色块分割与互补关系(点出油彩色名)】+【画质修饰:ultra-detailed, 8K】
分镜头脚本提示词模板:
你是一位资深油画动画剪辑师、视觉导演、AI视频分镜设计师。请根据我提供的剧本,拆解成适合 AI 视频制作的分镜头脚本表格,并在表格最后一列直接生成每个分镜的梵高油画风格 AI 绘画出图提示词。
【剧本内容】
{在这里粘贴剧本}
## 输出要求
只输出一张 Markdown 表格,不要输出额外说明。表格列为:
| 分镜号 | 景别 | 镜头运动 | 画面内容 | 台词 | 预估时长(秒) | 分镜出图提示词 |
## 分镜规则
1. 将剧本文学描写转化为可拍摄的镜头语言,不要出现"心里想、意识到"等无法拍摄的描述
2. 每个分镜时长2-5秒,每集总分镜时长合计13-15秒
3. 景别要有变化,至少一次景别切换
4. 动作描述具体,用→连接;**动作节奏写"笔触生长"**,宁缓勿急
5. 对白标注声音来源属性(当面说/内心独白/画外音/旁白)
6. 对话场景正反打调度,长台词中途切反应镜头
7. 场景切换或情绪转折处,用空镜配合画外音先导
8. 画面描述点出梵高油彩色名与笔触语法(用本剧色盘)
9. 音效只写明确的环境/动作音效,贴合感受世界
10. 不要生成音乐,不要生成字幕
5.4 平台审核规避要点
即梦/Seedream 等中文平台的 TNS 内容审核会同时扫描提示词文本与参考图片。实测规避规则(完整细节见 §2.7 与 生产手册.md):
- 措辞分级:海外模型用 §2.1 完整版;即梦被拦时改用 §2.7 B 中性版(去署名"梵高",保留全部技法描述,语义等价)
- 文本红线自查:在世艺术家姓名与"XX式"表述、具名画作标题、品牌词、制服权威人物、敏感场地 → 一律换中性技法描述
- 具名画作标题绝不进提示词——除了版权,更因为它会让模型直接复刻那张画(风格指南 §十)
- 双参考配方:视频参考图只传"主角标准像 + 场景图";复杂背景元素由文字描述
- 拒单退款:被审核拒的任务不扣费;连续失败先查
fail_reason定位,不要盲改参数硬重试
6. 风格置换工作流(上美影/乐高 → 梵高 Remix)
本 skill 的增量能力:把 smy-seedance-storyboard 或 lego-cinematic-remix 已完成的任意项目整体置换为梵高油画风格。详细规则见风格指南 §十二,五步法概要:
- 继承文层:剧本.md 全盘复用(故事/分集/△分镜/旁白一字不改),但需补做感受世界判定(§0.5)
- 色盘置换:按映射表换梵高油彩色。从上美影置换:青瓷绿→铬绿、朱砂红→朱红/铬橙、鎏金→铬黄、墨黑→群青/深蓝紫、月白→锌白、藤黄→铬黄、绛紫→绛紫、石青→群青、赭石→赭石、巧粉→锌白+朱红调。从乐高置换:亮红→朱红、亮黄→铬黄、亮蓝→钴蓝、亮绿→铬绿、哑光黑→群青深调、纯白→锌白、珍珠金→铬黄+橙
- 造型置换:人物小传视觉形象按梵高肖像规范重写(面部笔触法 + 专属主色 + 专属笔触特征 + 彩色阴影);积木人偶/手绘人物 → 油画人物
- 资产重出:C/S/P 编号不变,提示词用本 skill 模板 + 风格块重写
- 分镜置换:只动四处——①首行风格行换梵高版;②正文嵌入风格词与笔触语法;③音效表按感受世界调整;④参考锁定语换"严格保持参考图片的厚涂油画笔法与色盘"。时间轴、运镜、动作、旁白结构保留;尾帧描述按梵高风格词重写
7. 集间连续性工作流(首尾帧衔接法)
独立生成的各集首尾不连续,是 AI 短剧最常见的断裂点。实测验证的解法(详细命令见 生产手册.md §四):
- 抽 A 集最后一帧与 B 集第一帧(注意
-sseof可能失效,用-ss 时长-0.1) dreamina frames2video --first=A尾帧 --last=B首帧 --duration=8+ 提示词描述中间过渡,生成 8 秒"桥"- 桥的敏感元素先脱敏(虚化处理);被拦则退回 multimodal2video + 动作匹配剪辑
- 拼接用 concat 滤镜(concat demuxer 对即梦 mp4 会报 NAL 错误并静默丢段)
输出格式说明
| 输出 | 所属阶段 | 格式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 感受世界判定 | 文(前置门禁) | 判定陈述(§0.5) | 决定画面关系的根基,先于一切 |
| 剧本正文 | 文 | △分镜剧本格式(3.2节) | 故事蓝图(Remix 模式直接继承姊妹项目) |
| 感受弧线 | 文 | 逐集标注(3.1节五) | 跨集情绪设计图 |
| 剧组色盘声明 | 资 | 梵高油彩字符串(2节) | 所有提示词逐字引用,防风格漂移 |
| 资产提示词 | 资 | 编号列表格式(4.2节) | 生成角色/场景/道具图片,供视频参考 |
| Seedance分镜提示词 | 视 | 时间轴格式(5.1b节) | 直接粘贴到Seedance 2.0生成视频片段 |
| 分镜出图提示词 | 剪 | 表格格式(5.3节) | 优化/修补残次镜头 |
流转关系: 感受世界判定 → 剧本正文 → 声明色盘 → 提取资产 → 生成资产图片 → 结合剧本+资产图片生成Seedance分镜提示词 → 生成视频 → 残次镜头用分镜出图提示词修补。
最终输出清单
- 完整剧本 - 含核心梗、故事梗概、人物小传(含专属主色与专属笔触特征)、感受弧线、分集大纲、剧本正文(△分镜格式+说书人/书信体旁白)
- 感受世界判定表 - 逐集的判定陈述(感受世界/判定依据/核心关系/视觉动作)
- 剧组色盘声明 - 梵高油彩中英双语色盘字符串,置于素材清单头部
- 角色资产提示词列表 - 标准资产版 + 情节海报版 + 四视图提示词
- 场景资产提示词列表 - 每个场景的正打/反打/侧面全景提示词(含笔触语法)
- 道具资产提示词列表 - 每个道具的独立展示提示词
- Seedance 2.0 分镜提示词 - 每集一个时间轴格式的提示词,首行固定风格行+色盘,含素材上传列表和尾帧描述
- 集数衔接说明 - 每集尾帧描述(含色盘与风格词)
- (Remix 模式附加)置换对照说明 - 色盘映射表 + 造型对照,方便与原项目互相回溯
质量自检清单
风格检查(梵高专项)
- [ ] 每集都完成了感受世界判定陈述,且视觉动作是可见行为动词
- [ ] 所有资产与分镜提示词都带同一风格块/色盘字符串(逐字校验,梵高油彩色名)
- [ ] 生图提示词结尾带咆哮体硬约束(厚涂笔触/禁平滑学术式/禁棕褐做旧/禁均匀旋涡/禁照片写实)
- [ ] 阴影全部为彩色(紫罗兰/蓝紫/暗绿),无棕色、灰色、黑色阴影
- [ ] 互补色为硬边并置,无柔和调和过渡
- [ ] 笔触有明确方向,且按对象改变(未出现全画面均匀旋涡)
- [ ] 画面保留至少一个低密度安静区
- [ ] 视频每个时间段落至少嵌入一个风格词,且写入了笔触语法
- [ ] 【参考】行末尾带画风锁定语
- [ ] 无平滑学术式塑造、无棕褐做旧、无照片写实、无3D渲染词混入
- [ ] 未出现具名画作标题或"XX式"在世艺术家表述
- [ ] Seedance 首行风格行逐集逐字相同
格式检查
- [ ] 每个镜头都以
△开头 - [ ] 运镜使用了具体术语(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降)
- [ ] 对白正确标注(内心独白/画外音/情绪/说书人与书信体旁白)
- [ ] 包含感官细节(视觉含互补色与笔触+听觉贴合感受世界+触觉颜料画布)
内容检查
- [ ] 每集有明确的情绪弧线与感受世界
- [ ] 跨集感受弧线有设计(迁移点即转折点)
- [ ] 集数之间衔接自然(尾帧→首帧,尾帧含色盘与风格词)
- [ ] 人物性格一致且有发展
- [ ] 核心冲突得到解决,主题得到表达
技术检查
- [ ] 每集控制在13-15秒(3-7个镜头)
- [ ] 动作描述写"笔触生长",无高速剧烈运动
- [ ] 色彩规划明确(梵高油彩色盘声明在案)
- [ ] 音效设计完整(只生成音效,不生成音乐,不生成字幕)
- [ ] 资产提示词风格块与子风格一致(默认盛期厚涂)
- [ ] (Remix 模式)原项目的平涂/积木类要求已全部清除,未混入风格块
详细使用指南
- 梵高风格体系(风格块/油彩色盘/笔触语法/肖像规范/资产模板/子风格/翻车修复/感知转译原则/版权合规):references/梵高风格指南.md
- 五种感受世界(判定门禁/五世界定义/制作决策对照表/跨集感受弧线):references/感受世界.md
- 生产手册(实测命令/审核规避/首尾帧衔接法/拼接滤镜/成本账本/已知坑速查):references/生产手册.md
- Seedance 2.0 平台手册与提示词模板:references/seedance-manual.md
- 端到端示例项目(随 skill 自带,含真实出图验证,见
示例项目/README.md导览): 示例项目/广州小北_百味同炉/——完整跑通的原创短剧范例。最有价值之处:四个场景分别对应四种感受世界,同一色盘同一风格块下,画面差异完全来自感受世界的选择,是"感受世界如何影响画笔"的对照实验;含 7 张已生成资产图与实测记录- Remix(给已有项目换风格)暂无范例,按 §6 五步法与 §十二 感知转译原则执行;色盘映射表见风格指南 §十二
- 姊妹 skill:
.agent/skills/smy-seedance-storyboard/(上美影风格版)、.agent/skills/lego-cinematic-remix/(乐高风格版)
版权与合规
梵高作品已进入公有领域,其技法与风格可自由借鉴。但"Van Gogh"作为商标在部分司法管辖区被注册,商用物料请避免将其姓名与博物馆名称用作品牌标识,描述风格时优先使用技法描述词(如"后印象派厚涂油画风格");提示词中不要出现具名画作标题(详见风格指南 §十三)。