旅游攻略

SKILL生活服务
生活服务 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

旅游攻略下游执行 skill。读取 tri-intent 快照 §三,处理 I13 规划拆解 · travel 子类意图。先分流两条路径——已指名具体景点走路径 S(grill 逐项拷问 → 二次确认 → 1 份全生命周期可执行方案,含行前/逐日/预算/应急/返程),目的地待定走路径 D(需求挖掘 → 3-5 差异化方案 → 小时级规划);全程结合外网景区实时信息(开放/闭园/限流/门票/天气/人流/交通),参考头部创作者经验策略(references/creator-strategies.md)。当 tri-intent 快照下游路由建议指向本 skill 时激活。支持独立安装,含上游依赖检测三态逻辑(标准模式/引导安装/降级模式)。

一句话选型结论

按资料字段整理

旅游攻略是生活服务类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类生活服务 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_989eb8f0/tri-travel
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

生活服务
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_989eb8f0仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791681708
正文体量32.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
行程与攻略

按目的地和天数排行程。

日常信息查询

查天气、交通、办事信息。

生活事务整理

把琐事整理成清单逐项处理。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在生活服务场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
旅游攻略当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱批量下载文件夹 联网访问 GitHub 仓库 28.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
食谱创建演示文稿 未标注权限 GitHub 仓库 28.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe 备份 sheet AS CSV 联网访问 GitHub 仓库 27.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe create Gmail filter 邮件管理 未标注权限 GitHub 仓库 27.8 万 Codex、Claude、Cursor 有
配方观察驱动器变化 联网访问 GitHub 仓库 27.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

32.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

旅游攻略(下游路由 · I13/travel)

> 本 skill 是 tri-intent 的下游执行 skill,依据快照 snapshot.md §三 结构化结论直接执行,不再重新识别意图。
> 用户心智:帮我把一次出行规划成"可落地"的攻略——目的地定了就把他要的逐项问清、给一份从头到尾能照着走的方案;目的地没定就给我几个方案挑。

强制执行契约(Execution Contract · 最高优先级)

  1. 版本检查前置硬门(第零步):MUST 先通过 §版本检查与更新机制(运行 scripts/check_update.py,按 references/version-check-spec.md 四态判定处置;非最新版自动升级,升级通道不可用则降级继续)——此为执行流程第零步,优先于后续所有步骤。版本检查完成前 NEVER 进入后续步骤。本条目优先级高于所有其他强制前置条目。

  2. 教训文件读写闭环(进化契约核心机制 · 用户硬要求):版本检查第零步完成后、核心执行前,MUST 优先读取 .tribro/travel/lessons.md(历史执行沉淀经验教训;目录或文件不存在则静默跳过,NEVER 报错、NEVER 中断、NEVER 追问);每次执行结束后 MUST 追加本次经验教训入该文件(可操作规避动作,空泛禁写),见 §进化契约。

  3. 强制前置:收到 tri-intent 快照且 下游路由建议 指向本 skill,MUST 先读取快照 §三,校验 intent.L2_核心意图 = I13 且 L3_子意图 = travel(或 travel 相关语义),NEVER 跳过校验直接规划。若 L2 越界 → 停止并回退 tri-intent 重新路由。独立使用时(未经 tri-intent 路由)MUST 先走 §上游依赖检测 判定模式。
  4. 路径判定前置(两路径分派 · 最高优先于阶段执行):进入阶段执行前,MUST 先判定本次走路径 S(具体目的地锁定)还是路径 D(目的地待定/多方案),判定结果与依据 MUST 在自检句中声明。判定后本路径契约全程生效,MUST NOT 中途换轨。
路径 触发条件 阶段序列 方案数量
S · 具体目的地锁定 用户请求已指名具体景点(如「去大理」「游黄山」)——目的地不再是变量 ①grill 拷问 → ②二次确认 → ③全生命周期方案 1 份主方案(差异大时补条件备选)
D · 目的地待定/多方案 目的地未定、待推荐,或用户明确要多个方案对比 ①需求挖掘 → ②方案生成 → ③小时级规划 3–5 个差异化方案
  • 路径 S 判定要点:目的地已明确即命中,即使其余维度(人数/预算/日期等)全缺——缺什么拷问什么,不因维度缺失而退回路径 D。
  • 路径 D 判定要点:目的地为「你推荐」「没想好」等变量,或用户要「几个方案对比」时命中。
  • 两路径共享:第零步版本门、教训文件闭环、实时信息支撑(第 10 条)、置信标注(第 11 条)、自检(第 12 条)、进化契约。
  1. 路径 S · grill 拷问(逐项收敛):用户请求指向具体景点时,MUST 按 references/destination-grill.md 的拷问清单逐项收敛信息,覆盖:目的地/途经地与中转地(可选)/出行人数及构成(成人·儿童·老人)/交通工具(自驾·公共交通·包车·租车)/游玩时长(总天数与每日节奏偏好)/游玩预算(总额与分配方式)/出发与返程时间/住宿偏好/饮食禁忌与兴趣偏好/其它补充要求。
    - 每次提问聚焦少量关键项(建议 1 轮 2–4 项,按信息缺口优先级排序),NEVER 一次性抛出全部条目。
    - 用户已明确项 MUST 跳过不重复问;拷问轮次上限 ≤4 轮(路径 S 独立于路径 D 的 ≤3 轮约束),NEVER 无限追问。
    - 信息已充分时 MUST 跳过拷问直接整合二次确认。
  2. 路径 S · 二次确认门:拷问结束后,MUST 将信息整合为结构化真实需求描述(含缺失项的默认假设说明)交用户确认或修正;用户未确认 NEVER 进入方案生成。确认卡 MUST 显式区分「用户已明确项」与「假设项」两类。
  3. 路径 S · 全生命周期方案:确认后 MUST 输出一份覆盖旅游全生命周期的可落地执行方案,含:行前准备(证件/装备/预订/天气提示)→ 行程逐日安排(时间轴·景点·餐饮·住宿·交通衔接与耗时)→ 预算明细表 → 应急预案与备选方案 → 返程收尾事项。输出 MUST 分层级标题呈现,关键内容 MUST 以表格或清单呈现,便于审计、核对与打印;信息不全或需求模糊处 MUST 显式标注假设与待确认项。
    - 主方案 + 条件备选:默认产出 1 份完整主方案;仅当预算档、时长或同行人构成存在显著差异且会影响可行性时,MUST 补 2–3 个精简备选(每备选只给差异点:变动项 + 影响 + 取舍),NEVER 以备选替代主方案。
  4. 需求确认前置(路径 D · 用户硬要求):进入方案生成前,MUST 先输出《整理后的旅游诉求确认卡》供用户确认;用户未确认 NEVER 进入下一阶段。追问轮次按用户输入详尽度自适应:输入已充分覆盖必要维度时,MUST 跳过追问(或大幅减少轮次)直接整合确认卡;仅当关键维度缺失/模糊时才追问,上限 MUST ≤3 轮,NEVER 无限追问耗尽用户耐心。
  5. 方案多元性(路径 D):MUST 产出 3–5 个差异化方案,维度组合至少覆盖预算/日期/地点/交通/人数/关系/旅游目标,NEVER 只给单一方案或同质化换皮方案。
  6. 小时级粒度(两路径共同 · 用户硬要求):选定/确认方案后,MUST 以小时为粒度输出行程关键节点表 + 每个关键节点的备选应急规划,NEVER 只给"哪天去哪个景点"的粗粒度概述。
  7. 实时信息支撑:涉及景区开放/闭园/限流/预约/门票/天气/人流/交通可达性的结论,MUST 经外网搜索获取实时信息,NEVER 凭过时记忆编造"当前情况"。路径 S 的行前准备与逐日安排 MUST 至少覆盖「景区开放状态 + 天气 + 门票/预约」三类实时信息。
  8. 结论置信标注(用户硬要求):本 skill 产出的每一个结论性表达/判断/建议(如"某景区当前开放"“某方案总预算约 X 元”)MUST 附三要素:① 置信度(高/中/低);② 依据类型六选一(事实 known / 计算 computed / 推断 inferred / 常识 common / 框架 iframe / 猜测 guess);③ 可访问可验证的事实源 URL(存在时必附;无外部来源附本地证据锚或标注「无外部来源」)。依据为 猜测 guess 的结论 MUST 标低置信度并提示需人工验证。
  9. 自检:作答前用一句话声明「本次意图=I13/travel,已读取快照=<是/否>,路径=<S 具体目的地锁定/D 目的地待定>,当前阶段=<grill拷问/二次确认/全生命周期方案 ‖ 需求挖掘/方案生成/小时级规划>,拷问轮次=<N/上限4|已充分跳过 ‖ N/上限3>,已读教训=<N 条/无文件>,版本检查=<已通过/离线降级/通道降级/升级降级>,路由=<快照/降级>」,若与上述规则冲突则停止并纠正。

触发时机

触发分支 典型信号 路径/阶段调整
快照路由 tri-intent 快照 下游路由建议 指向本 skill 且 L2 = I13、L3 = travel 按目的地是否锁定分流路径 S/D
具体目的地触发 「帮我去大理玩」「黄山怎么安排」——已指名景点 路径 S:grill 拷问 → 二次确认 → 全生命周期方案
目的地待定触发 「暑假想出去玩」「帮我推荐几个地方」 路径 D:需求挖掘 → 3–5 方案 → 小时级
直接触发 「帮我做旅游攻略/规划一次出行/设计行程」 降级模式,自构造输入后再分流
补全触发 已选定/确认方案后追问「细化一下行程/排个时间表」 进入小时级规划

不由本 skill 处理(命中以下信号 MUST 指向对应 skill,NEVER 在本工作流内代办):

信号 归属
「帮我选哪个方案更好」——单一收敛决策 tri-ask(I04 决策辅助)
「写一篇 XX 旅游攻略文章/种草文」——产出内容 tri-content / tri-article(I06)
「发散一下去哪玩/给我一堆目的地点子」——纯发散 tri-bs(I16 头脑风暴)
「查某地天气/门票多少钱」——纯信息查询 tri-ask(I01 信息查询)

上游依赖检测(独立使用时)

> 本 skill 可独立安装。激活时 MUST 检测外部 tri-intent skill 是否可用,据检测结果选择执行模式:

模式 触发条件 行为
A · 快照模式 按 tri-intent §快照定位契约 定位到可用快照(.tribro/LATEST.md 指针 → 会话内最新 → 全局最新且 ≤30 分钟)且 下游路由建议 指向本 skill 读取快照 §三,按工作流推进(标准模式)
A0 · 待识别 有 tri-intent/ 但无可用快照(或快照已过期/损坏) MUST 提示用户「本次请求尚未经意图识别」,引导先经 tri-intent 产出快照;NEVER 按空上下文静默执行
B · 引导安装 以上均不满足(无 tri-intent) MUST 向用户提示依赖并引导安装
C · 降级模式 用户明确拒绝安装,或用户直接触发本 skill 且无可用快照 从用户请求自构造等价输入(意图判定 I13/L3=travel + 任务要点 + 交付预期 + 候选目的地),声明降级模式后按工作流推进

模式 B 提示语:
> 本 skill 依赖 tri-intent 进行意图识别与输入校验。当前未检测到 tri-intent。
> 请安装:skillhub install tri-intent --dir &lt;目标目录&gt;
> 安装后重新发起请求,即可获得完整的意图识别→澄清→执行工作流。

模式 C 降级声明:
> 当前为降级模式,意图识别精度低于完整工作流;本 skill 将直接从用户原始请求自构造输入,产出攻略仍需用户人工复核诉求覆盖度。

输入契约

读取 .tribro/snapshots/&lt;命名&gt;.md 的 §三 结构化结论区(快照模式),或自构造等价输入(降级模式):

字段 用途
intent.L2_核心意图 必须为 I13,且 L3_子意图 = travel(或 travel 相关语义),否则不应激活本 skill
dimensions.D1_任务领域 决定规划的专业域(境内游/周边游/主题游等)
dimensions.D2_输入形态 一句诉求 / 一段描述 / 多要素条目
任务要点 目的地意向/出发地/日期/时长/预算/人数等已知要素与硬约束
交付预期 用户期望的攻略产物(3-5 方案 / 小时级行程 / 含应急)
下游 slug 本 skill 目录名 tri-travel

> 若快照 澄清门状态 = 待澄清,MUST 先经本 skill 阶段①需求挖掘完成澄清后再推进,NEVER 跳过澄清直接出方案。当输入已充分覆盖必要维度时,澄清可缩减为直接整合确认卡(不再逐项追问)。

> 模式 C 降级模式输入:从用户原始请求自构造等价输入——意图判定(默认 I13/L3=travel)+ 任务要点(从请求提取目的地/日期/预算/人数等)+ 交付预期(3-5 方案 + 小时级行程)+ 候选目的地,声明降级模式后按工作流推进。

职责边界

  • 本 skill 负责:经「需求挖掘 → 方案生成 → 小时级规划」三阶段,结合外网景区实时信息,产出可落地的旅游方案与小时级行程。
  • 不负责:意图识别(由 tri-intent)、收敛决策「选哪个方案」(由 tri-ask 的 I04)、发散目的地点子(由 tri-bs 的 I16)、把攻略写成文章/种草文(由 tri-content / tri-article)、纯信息查询(由 tri-ask 的 I01)。
  • 关键边界:本 skill 只做「规划与安排」,不替用户做「价值观/偏好最终取舍」——方案是否采纳由用户拍板。
  • 不触发场景(Not-Trigger):不接手「收敛决策 / 单方案选取」(转 tri-ask I04);不接手「发散目的地清单」(转 tri-bs I16);不接手「攻略成文成稿」(转 tri-content/tri-article);不接手「识别用户意图」(由 tri-intent / 自身快照驱动)。

旅游攻略方法论(核心能力 · 可扩展)

> 方法论是本 skill 的差异化能力:双路径流水线 + 实时信息支撑 + 结论置信标注。目的地未定时,需求挖掘把「模糊愿望」变成「可确认诉求」,方案生成把「诉求」变成「可比较选项」;目的地已锁定时,grill 拷问把「一句话出行念头」收敛成「结构化真实需求」,直接产出「一份可执行的全生命周期方案」。两条路径最终都收敛到「小时级可执行时刻表」。

核心理念

> 先想清楚(需求)→ 再选得对/一次做对(方案)→ 排得细(小时级)。 一切结论以实时信息为据、以置信标注为凭,不靠记忆编造当前情况。

一、双路径流水线(先分流,再执行)

路径 触发 阶段序列 方案数量 参考
S · 目的地锁定 已指名具体景点 ①grill 拷问(≤4轮,每轮2–4项)→ ②二次确认 → ③全生命周期方案 1 主方案 + 条件备选 references/destination-grill.md
D · 目的地待定 目的地为变量/要多方案对比 ①需求挖掘(≤3轮自适应)→ ②方案生成 → ③小时级规划 3–5 个差异化方案 references/travel-requirements-clarify.md + itinerary-planning.md

路径分流判据:目的地是否明确——「去大理」= 路径 S(其余维度缺失不影响判定,缺什么拷问什么);「你推荐个地方」= 路径 D。

二、实时信息支撑(场景数据)

涉及景区开放/闭园/限流/预约/门票/天气/人流/交通可达性的结论,MUST 经外网搜索获取实时信息。搜索指令集与信息源见 references/scene-data-sources.md(grep 模式:信息源/搜索指令/字段核对)。检索结论依 §强制执行契约第 11 条附置信标注与来源。

三、扩展点

扩展点 零改动扩展方式
新增需求维度 在 references/travel-requirements-clarify.md 维度表追加一行
新增拷问项 在 references/destination-grill.md 拷问清单追加一行(标 P0/P1/P2 + 缺省假设)
新增全生命周期环节 在 references/destination-grill.md 方案骨架追加一节
新增方案组合策略 在 references/itinerary-planning.md 组合策略追加一条
新增信息源 在 references/scene-data-sources.md 信息源表追加一行
新增应急类型 在 references/itinerary-planning.md 应急模板追加一条
新增创作者经验规则 在 references/creator-strategies.md 规则表追加一条(含类型代号与置信标注)

处理流程

> 执行顺序固定:§版本检查与更新机制(第零步)→ 教训文件读取 → 上游依赖检测 → 读取快照 §三 / 降级输入 → 路径判定(S/D) → 按路径执行。版本检查未通过前 NEVER 进入以下任一执行步骤。

步骤 0 · 路径判定(分流闸门)

  1. 判定目的地是否已锁定:用户请求已指名具体景点 → 路径 S;目的地为变量或用户要多方案对比 → 路径 D。
  2. 路径 S 下,其余维度(人数/预算/日期等)缺失不影响路径判定——缺什么拷问什么,NEVER 因维度缺失退回路径 D。
  3. 判定结果与依据 MUST 写入自检句;判定后本路径契约全程生效,MUST NOT 中途换轨(除非用户显式改变目的地诉求)。

路径 S · 具体目的地锁定(grill → 确认 → 全生命周期)

S1 · grill 拷问(逐项收敛 · 上限4轮)

  1. 读取输入,锁定目的地;按 references/destination-grill.md 拷问清单评估缺口,按 P0>P1>P2 排序。
  2. 每轮 MUST 只聚焦 2–4 个最关键项;已明确项 MUST 跳过不重复问;NEVER 一次性抛出全部条目。
  3. 轮次上限 MUST ≤4 轮;输入已充分时 MUST 跳过拷问直接整合 S2。
  4. 用户回答后更新缺口表,进入下一轮或收敛。

S2 · 二次确认(需求确认门)

  1. 输出结构化真实需求描述(模板见 references/destination-grill.md §二),MUST 显式区分两类:
    - 用户已明确项(逐项列出)
    - 假设项(缺失项的默认值 + 影响 + 待确认标记)
  2. 附实时信息快照(景区开放状态 / 未来 2–3 天天气 / 门票与预约要求),按第 11 条附置信标注与来源。
  3. 声明自检句(含当前阶段=二次确认、拷问轮次),交用户确认或修正;未确认 NEVER 进入 S3。

S3 · 全生命周期方案(1 份主方案 + 条件备选)

  1. 输出 1 份完整主方案,MUST 分层级标题 + 表格/清单,覆盖全生命周期(骨架见 references/destination-grill.md §三):
    - 行前准备:证件 / 装备 / 预订(含截止时间与状态)/ 天气提示
    - 行程逐日安排:时间轴(时间·节点·活动)、景点、餐饮、住宿、交通衔接与耗时、动线合理性(不走回头路)
    - 预算明细表:分项 + 15–20% 应急金
    - 应急预案:逐节点 Plan B + 高风险节点撤离路径
    - 返程收尾事项:退房/行李/交通衔接/费用结算
  2. 条件备选:仅当预算档、时长或同行人构成差异显著影响可行性时,补 2–3 个精简备选(只给变动项 + 影响 + 取舍);NEVER 以备选替代主方案。
  3. 假设与待确认项汇总:集中列出方案中新引入的假设与待确认项,标注影响与优先级。
  4. 实时信息与结论 MUST 附置信标注(依第 10/11 条);涉景区现状至少覆盖「开放状态 + 天气 + 门票/预约」三类。
  5. 结尾声明自检句(当前阶段=全生命周期方案)。

路径 D · 目的地待定/多方案(三阶段 · 原契约)

阶段① 需求挖掘(自适应追问 · 上限3轮)

  1. 读取输入,提取已知诉求要素(目的地/日期/时长/预算/人数/关系/出发地等)。
  2. 对照 references/travel-requirements-clarify.md 的维度表,识别缺失/模糊的关键维度。若识别结果为「无缺失/模糊关键维度」(即用户已详细描述必要信息),MUST 跳过追问,直接进入步骤 4 整合确认卡。
  3. 仅当存在关键缺口时,每轮追问聚焦 1–3 个最关键缺口;追问轮次按缺口数量自适应,上限 MUST ≤3 轮;用户已明确的不重复追问。
  4. 整合为《旅游诉求确认卡》:明面需求(用户明说的)+ 潜在诉求(由关系/画像推断的节奏、动线、风险偏好)。
  5. 声明自检句(含当前阶段=需求挖掘、澄清轮次),输出确认卡供用户确认;未确认不回环。

阶段② 方案生成(3–5 个)

  1. 依据确认卡,按 references/itinerary-planning.md 的组合策略与 references/creator-strategies.md 的差异化轴(季节窗口/文化主题/风险等级/时间盒/情感价值层),从预算/日期/时间/地点/交通/人数/关系/旅游目标等维度组合出 3–5 个差异化方案。
  2. 每个方案 MUST 含:标题 + 一句话说明 + 预算区间 + 亮点 + 适合人群 + 风险点 + 建议出行时长。
  3. 跨方案 MUST 有差异性(非同质化换皮);方案涉及景区当前情况(开放/限流/票价)时附实时信息与置信标注。
  4. 输出方案对比集,请用户选定;用户未选定不回环。

阶段③ 小时级规划(选定方案后)

  1. 依据选定方案,按 references/itinerary-planning.md 的行程模板与 references/creator-strategies.md 的时间轴设计参考(讲解配比/制高点动线/黄金时段/反人流/补给预警),以小时为粒度输出关键节点表:
    - 交通接驳(出发/到达/中转/接驳耗时)
    - 景点游览(进园/游览时长/离园)
    - 餐饮/休息/夜景节点
    - 动线合理性(不走回头路)
  2. 每个关键节点 MUST 附备选应急规划(若 A 不成则走 B:天气突发/限流/预约失败/临时闭园等)。
  3. 预算细项列表(大交通/当地交通/住宿/门票/餐饮/购物 + 15–20% 应急金)。
  4. 风险提示(证件/保险/海拔/健康/人流高峰安全/当地习俗),涉及实时信息时附置信标注与来源。
  5. 行前准备清单(证件/健康/保险/执照装备/通讯/紧急联系/体能/合规分层;跨境、高风险或长途行程 MUST 按 references/creator-strategies.md §四.4 输出)。

交付

路径 S(全生命周期):输出 1 份完整方案(行前准备 → 逐日行程时间轴 → 预算明细 → 应急预案 → 返程收尾 + 假设/待确认汇总),结构清晰、分层标题、关键内容表格化,便于审计核对打印。

路径 D(多方案):输出诉求确认卡回放 + 3–5 方案对比 + 选定方案小时级时间轴 + 备选应急表 + 预算明细 + 风险提示。

共同收尾:
1. 明确声明「本 skill 只负责规划;若需在多个方案间收敛决策,请触发 tri-ask 的 I04 决策辅助」。
2. 若用户后续细化追问 → 由 tri-meta 接住追加细化信号,重路由回本 skill(路径 S 回 S3 细化,路径 D 回阶段③)。

交付产物机制

一、文件命名规范

  • 本 skill 为轻量规划型:攻略主体在对话内即时交付(行程时间轴/方案对比表/应急表),默认不落盘。
  • 若用户明确要求保存攻略 → 按用户指定路径落盘(非 .tribro/),文件名建议 旅游攻略_&lt;目的地&gt;_&lt;日期&gt;.md。
  • 经验教训文件:.tribro/travel/lessons.md(进化契约载体,见 §进化契约)。

二、产物清单

产物 内容 路径/阶段
结构化真实需求描述 用户已明确项 + 假设项(含影响与待确认标记)+ 实时信息快照 S2 二次确认
全生命周期方案 行前准备 + 逐日时间轴 + 预算明细 + 应急预案 + 返程收尾 + 假设汇总 S3 主方案
条件备选 变动项 + 影响 + 取舍(仅差异显著时) S3 备选
旅游诉求确认卡 明面需求 + 潜在诉求(维度补齐表) D 阶段①
方案对比集 3–5 方案(标题/预算/亮点/人群/风险) D 阶段②
小时级时间轴 逐日逐时关键节点表 D 阶段③
备选应急表 每节点的 Plan B 两路径共用
预算明细 分项 + 应急金 两路径共用
风险提示 证件/保险/健康/安全 D 阶段③

三、呈现格式

  • 方案对比、预算明细、时间轴用表格;应急用「节点 → Plan B」映射。
  • 路径 S 方案 MUST 分层级标题(## 分节 + ### 子项),关键内容 MUST 以表格或清单呈现,便于用户审计、核对与打印。
  • 若用户偏好可视化,可提供时间轴/地图动线示意(可选,非强制)。

质量标准

> 每条标准都可被独立验证。交付前逐行核对,任一不达标则回到对应阶段。

维度 标准 验证方式
路径判定 已指名景点走 S、目的地为变量走 D,判定写入自检句 分流闸门核对
阶段顺序 路径 S:需求未确认不出方案;路径 D:需求未确认不出方案、方案未选定不排小时行程 流程节点核对
拷问投递 路径 S 每轮 2–4 项、≤4 轮;路径 D ≤3 轮且自适应(输入充分可跳过) 轮次计数 + 单轮项数核对
方案数量 路径 S = 1 主方案(+条件备选);路径 D = 3–5 个且有差异性 计数 + 跨方案差异核对
确认卡分类 路径 S 二次确认 MUST 区分「用户已明确」与「假设项」 确认卡分节核对
生命周期完整 路径 S 覆盖行前/逐日/预算/应急/返程五段 方案骨架逐节核对
假设标注 信息不全或需求模糊处 MUST 标「假设」与「待确认项」 假设汇总表核对
小时粒度 关键节点精确到小时,含接驳/游览/餐饮 时间轴字段核对
应急覆盖 每个关键节点有备选应急 应急表逐节点核对
实时信息 景区现状结论附来源与置信标注;路径 S 至少覆盖开放+天气+门票三类 置信标注 + URL 核对
预算完整 分项 + 15–20% 应急金 明细核对
结论置信 每个结论性表达附置信度/依据/来源 逐条核对
教训闭环 结束写入 .tribro/travel/lessons.md 文件追加检查

落盘规则

> 本 skill 的链路落盘遵循家族约定 .tribro/&lt;短名&gt;/(本 skill 短名 travel)。

  • 快照由 tri-intent 已落盘于 .tribro/snapshots/(本 skill 只读,不重复产出)。
  • 经验教训文件:.tribro/travel/lessons.md(进化契约载体,启动读取 + 结束追加;目录或文件不存在静默跳过)。
  • 攻略主体默认不落盘(即时对话回应);用户要求保存时按用户指定路径落盘(非 .tribro/)。
  • 本 skill 的发布物为自身目录(tri-travel/),随包分发。
  • NEVER 生成 LICENSE 或 .gitignore——许可证仅由 frontmatter license: MIT 声明。

版本检查与更新机制(强制技术约束 · 硬红线)

> 家族级强制技术约束,优先级与「强制执行契约」同级。skill 任一执行入口启动后的第零步,先于核心执行阶段。
> 细则唯一真源:references/version-check-spec.md(本 skill 自包含副本,不依赖任何外部 skill)。可执行实现:scripts/check_update.py。
> 铁律:版本比较、升级执行、回退、四态判定 MUST 由脚本完成;prompt 层 ONLY「调用脚本 + 解析其 JSON 输出 + 按 state 处置」,NEVER 在 prompt 内联推断版本或拼接升级命令。

执行方式(MUST)

  1. 任一执行入口启动后、核心执行前,运行脚本并取 JSON:python scripts/check_update.py --slug tri-travel --json(节流 24h;--force 强制重查;--dry-run 只判定不真升级;脚本自动定位 skill 目录,--slug 显式指定自身 slug)。
  2. 解析 JSON 的 state 字段,按态处置:A/B/C/D → 一律放行进入后续阶段,据 warnings/notes/actions 标注对应口径;BLOCK → 绝对禁止执行,按 block_code 输出结构化恢复指引。
  3. 退出码语义:&lt;20 放行,&gt;=20 阻断。脚本自身异常时兜底降级放行,NEVER 因版本门自身故障阻断 skill 启动。

执行细则:四态判定、升级流程、版本比较算法、节流缓存、阻断条件等完整细则见 references/version-check-spec.md(自包含副本);本章节 NEVER 内联上述细则。

知识装配顺序(约束 25 · references ≥3)

> 本 skill 含 references/ 6 个文件,装配顺序与覆盖优先级如下:

层 文件 装配条件 grep 模式
常驻层 references/version-check-spec.md 每次启动第零步 版本/四态/节流
常驻层 references/destination-grill.md 路径 S 全程(拷问清单/二次确认/全生命周期骨架) 拷问/二次确认/全生命周期/行前/返程/假设
常驻层 references/travel-requirements-clarify.md 路径 D 阶段① 维度/追问/确认卡
角色层 references/itinerary-planning.md 路径 D 阶段②③;路径 S 的时间轴/应急/预算模板 组合/时间轴/应急/预算
常驻层 references/scene-data-sources.md 涉及实时景区信息时 信息源/搜索指令
角色层 references/creator-strategies.md 进入路径 D 阶段②③,需差异化轴/时间轴/行前清单参考时 创作者/季节窗口/文化主题/风险等级/反人流/行前清单
  • 去重:同名文件只加载一次,优先级 常驻层 > 角色层(按需装载,不重复注入)。
  • 覆盖:外部目录出现同名 references/*.md 时,以本 skill 内嵌版本为准(本包优先)。

完成判据(约束 24 · 外化)

> 「何时算完成」外化为可机械校验的判据,NEVER 依赖模型自述「已完成」。

判据 可校验信号
路径判定完成 自检句声明路径 = S 或 D 及依据
路径 S · S1 完成 拷问收敛(≤4 轮,每轮 2–4 项)或已充分跳过
路径 S · S2 完成 输出结构化真实需求描述(已明确项 + 假设项 + 实时快照)且用户已确认
路径 S · S3 完成 输出 1 份全生命周期方案(行前/逐日/预算/应急/返程 + 假设汇总),条件备选按需
路径 D · 阶段①完成 输出诉求确认卡且用户已确认
路径 D · 阶段②完成 输出 3–5 个差异化方案且用户已选定
路径 D · 阶段③完成 输出小时级时间轴 + 每节点应急 + 预算明细 + 风险提示
交付完成 对应路径产物齐备 + 结束教训已写入 .tribro/travel/lessons.md(或写入失败已提示)
  • 停车态 vs 结束态:等待用户确认需求/选定方案时,状态为停车(等待用户输入),非结束;对应路径产物齐备 + 教训写入完成方为结束。

进化契约(约束 23 · 自进化)

> 本 skill 通过「经验教训文件读写闭环」接收反馈、沉淀经验、自我修订。

  1. 反馈接收点:用户对本 skill 产出的攻略不满意/纠错时,将改进建议记入本次执行教训;也欢迎将建议提交至 skill 维护者。
  2. 经验沉淀位:每次执行结束追加写入 .tribro/travel/lessons.md(含日期、场景、问题/经验、可操作规避动作;空泛内容禁写;无新增教训写「无新增」占位留痕)。
  3. 自我修订触发条件:同一类教训重复 ≥3 次时,可修订本 skill 的描述/维度表/模板以规避。
  4. 启动读取:版本检查第零步完成后、核心执行前,MUST 读取 .tribro/travel/lessons.md;目录或文件不存在则静默跳过(NEVER 报错/中断/追问)。
  5. 写入失败处置:写入失败 MUST 提示用户但不阻断交付;完成判据须含教训写入(或失败提示)项。

目录结构

tri-travel/
├── SKILL.md                       # 主入口:双路径流水线 + 实时信息支撑 + 置信标注 + 版本门 + 进化契约
├── README.md                      # skill 简介与使用说明
├── CHANGELOG.md                   # 版本变更历史(Keep a Changelog + SemVer)
├── _meta.json                     # 发布元数据(slug / version / ownerId / publishedAt)
├── scripts/
│   └── check_update.py            # 版本检查与强制自动更新脚本(四态判定)
├── references/
│   ├── version-check-spec.md      # 版本检查与更新规范(自包含副本,内部唯一事实源)
│   ├── destination-grill.md       # 路径 S:拷问清单 + 二次确认模板 + 全生命周期方案骨架
│   ├── travel-requirements-clarify.md  # 路径 D 需求挖掘维度表 + 追问模板 + 诉求确认卡模板
│   ├── itinerary-planning.md      # 组合策略 + 小时级时间轴模板 + 应急模板 + 预算明细
│   ├── scene-data-sources.md      # 景区实时信息源 + 搜索指令集 + 字段核对
│   └── creator-strategies.md      # 头部创作者经验集成参考(路径 D 阶段②③ 规则表)
└── tests/
    └── tri-travel-full-testcases.md   # 全场景全能力测试用例

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
旅游攻略怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_989eb8f0/tri-travel。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

旅游攻略支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

旅游攻略权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

旅游攻略收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

旅游攻略用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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