照片 AI建模 3D打印 手办 微缩

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

touch-my-photo 是一个面向 Codex 的照片转 3D 打印技能:从一张或多张参考照片中确认主体,生成一致的 Blender 建模参考图,完成可编辑建模、打印工程化,并输出经过复开切片核验的 Bambu Lab P2S 工程。目标成品可以是玩具、手办、公仔、摆件、雕塑、缩小模型或其他可打印物件。 下面这些指令及其近义表达都会触发本技能: “3D 打印这组照片”或“把这些照片做成 3D 打印模型”; “根据照片制作玩具”; “根据照片制作手办 / 公仔 / 摆件 / 模型”; “照片转 3D”“图片建模”“照片转 STL / 3MF”; 上传一张或多张照片,并表达打印、建模、切片或制作实体模型的意图。

一句话选型结论

按资料字段整理

照片 AI建模 3D打印 手办 微缩是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_0f026afa/touch-my-photo
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_0f026afa仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791697377
正文体量7.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
照片 AI建模 3D打印 手办 微缩当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

7.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Touch My Photo

创建可追踪的照片转打印工程。默认使用 Windows、Bambu Lab P2S、0.4 mm 喷嘴以及当前已安装的官方 P2S 预设。不得声称生成的多视图是经过标定的几何图,也不得把切片成功说成实物打印已经成功。

除非用户明确只需要二维设计、商品推荐、物品识别或购买建议,否则应把“根据照片制作玩具、手办、公仔、摆件、雕塑或模型”等请求理解为制作可打印三维物件。即使用户只提供一张照片,也要开始输入盘点;应说明缺失视角带来的不确定性,而不是拒绝触发流程。

请求路由

  • 安装、修复或环境就绪检查:阅读 Windows 环境安装说明,并在更改环境前运行 scripts/doctor.ps1。
  • 新建照片转打印任务:阅读 照片盘点与主体确认,再执行下述流程。
  • 生成建模参考图:阅读 多视角建模参考图,并使用内置的 scripts/async_gpt_image.py。修改或诊断服务商协议时,另行阅读 异步图片 API 契约。
  • Blender 建模:阅读 Blender 建模工作流。
  • 打印工程与切片:阅读 P2S 打印工程。
  • 交付前:阅读 验证与交付。
  • 扩展或审查本技能:阅读 详细技能设计和 V7 案例复盘。案例仅作为复盘证据,不得视为规定的执行顺序。

内置生图运行时

每次调用 scripts/async_gpt_image.py 前,先调用 Codex 工作区依赖加载器,并使用其返回的 Python 可执行文件。如果该能力不可用,则使用 PATH 中的 Python 3.9 或更高版本。该模块只依赖 Python 标准库。

首次使用时只运行 doctor --json,不要提交生图请求。如果缺少密钥,引导用户访问 https://1token-store.com/keys 并选择 ChatGPT/Codex 分组。只有在用户主动提供密钥时才能接收;通过管道把密钥传给 configure --from-stdin,不得将其放入命令行参数、回显或保存到 Git。环境变量配置支持 TOUCH_MY_PHOTO_IMAGE_API_KEY。运行时状态默认保存在 ~/touch-my-photo/image-generation,可用 TOUCH_MY_PHOTO_IMAGE_HOME 更改位置。

使用 edit 生成多照片参考图,并为每张照片重复传入 --image。如果付费请求可能超过当前轮次,使用 --detach,保存任务 ID,再通过 status 或 wait 恢复。脚本会在轮询前持久化请求、脱敏密钥,只重试安全的轮询失败,并且不会自动重复提交状态不确定的付费请求。默认使用 gpt-image-2.5;仅在用户要求或确实需要回退时使用 gpt-image-2。

必需工作流

  1. 盘点用户提交的每张照片,识别候选主体、遮挡、比例证据和视角覆盖情况;向用户展示拟定主体和歧义。
  2. 在用户明确确认主体前,停止付费生图和建模。主体确认只授权约定数量的参考图生成,不授权额外变体。
  3. 使用内置异步生图运行时生成一致的建模参考图组。保存原始照片、提示词、任务 ID、输出、裁图框和实际像素尺寸。把生成视图标记为视觉参考,而不是测量图。
  4. 跨视图比较参考图。如果主体身份、拓扑或隐藏结构发生漂移,展示问题,并且只在用户授权后重新生成。除非用户明确要求不中断地连续完成,否则应在详细建模前取得参考图批准。
  5. 详细建模前,根据已批准参考记录外观风格契约:视觉唯一依据、轮廓与体块、边缘软硬、表面特征、可见不对称、必需细节,以及自动玩具化圆润等应避免的倾向。应匹配获批风格,而不是强行写实化或风格化。随后在 Blender 中建立可编辑的外观母版。使用 Blender Lab MCP 做交互检查和增量场景工作;保留可复现的 bpy 脚本,并使用 Blender CLI 完成干净重建、批量渲染、导出和审计。
  6. 使用对齐的类正交渲染和尺寸与已批准参考进行比较。检查轮廓地标、比例、截面、开口、边缘处理、表面特征和不对称,而不只是对象是否完整。把偏差和不确定性保存在项目清单中。
  7. 派生独立的打印母版。确保几何水密、方向正确、实体物理连接或按设计装配、厚度适合所选喷嘴,并符合 P2S 预设的尺寸约束。不得把着色器颜色或凹凸效果误认为可打印几何。
  8. 构建 P2S 3MF,明确写入机器、工艺、耗材、打印板、摆放、支撑和颜色槽位设置。展开 Bambu 预设时必须同时解析 inherits 和 include。
  9. 重新打开最终交付的准确 3MF,不带外部覆盖地重新切片。核验退出码、结果 JSON、对象数量、包络尺寸、耗材槽位、需要时的擦料塔、支撑与接触面路径以及机器 G-code 模板。即使切片器报告成功,也要把任何 error 级日志视为尚未解决的异常。
  10. 交付可编辑 .blend、可打印几何、P2S .3mf、预览、清单、验证报告、哈希和简洁打印说明。默认排除生成的 G-code;除非确实完成了实物打印,否则要明确说明未做实物打印。

按证据调整路径

工作流阶段是证据门和权限门,不是必须重演的历史版本。不得仅因为案例中存在 V1 到 V7,就重新制作这些版本或固定次数的迭代。对于已有项目,先盘点工件并验证最近的可信检查点,只执行缺失或失败的阶段。用户已经提供一致且获批的参考图组时,可以跳过参考图生成;已有经过验证的可编辑母版时,可以跳过外观重建。一体或拆件、颜色策略、摆放方向和支撑类型必须根据当前几何、用户意图和经过验证的切片结果选择,而不是照搬案例时间线。用户授权、来源可追踪、可打印性和最终 3MF 复开验证仍是不可省略的硬门。

默认项目规则

  • 使用毫米;把来源、外观、打印、切片、验证和交付工件分别保存在独立目录。
  • 以当前安装的 P2S 预设作为可打印区域的权威依据;标称机器体积不能保证裙边、支撑、清洗结构和保留区域都能放下。用户未指定尺寸时,优先以最长边 200 mm 作为起始候选值。
  • PLA 和官方 P2S 0.4 mm 预设只能作为明确的工作默认值;记录所有覆盖项。不得默许承诺四色输出、一体结构或免支撑打印。
  • 未经明确授权,不得发送打印任务、上传模型或发布用户照片。
  • 保留原始文件并创建新的版本化输出。不得覆盖上一版已接受模型或最终 3MF。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
照片 AI建模 3D打印 手办 微缩怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_0f026afa/touch-my-photo。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

照片 AI建模 3D打印 手办 微缩支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

照片 AI建模 3D打印 手办 微缩权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

照片 AI建模 3D打印 手办 微缩收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

照片 AI建模 3D打印 手办 微缩用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。