游戏运营月报图文化生成

SKILL研究检索

原名 超核月报制作 · 标识 monthly-ops-report

研究检索 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

给出产品名、统计周期和结构化数据,就能拼装出含封面、项目概况、留存与匹配率、服务等模块的完整运营月报,直接输出高清图片便于邮件发送。

一句话选型结论

按资料字段整理

游戏运营月报图文化生成是研究检索类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类研究检索 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_36e3dab6/supercore-monthly-report
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

研究检索
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_36e3dab6仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量8.2 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

能做什么

0 项能力
上游给出的能力概览与适用场景
生成游戏运营月报输出可邮件发送长图整理留存与匹配数据

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
查资料并整理出处

让模型按主题查资料,并把引用来源整理成清单。

网页与文献要点提炼

把长文、论文、网页压成能直接看的要点。

竞品与行业汇总

按关键词汇总竞品动态与行业信息。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在研究检索场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
游戏运营月报图文化生成当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
寻找技能 浏览器控制 GitHub 仓库 3120.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
自我改进 Agent 接触敏感数据 ClawHub 市场 1646.4 万 OpenClaw 有
灵魂追踪 联网访问 GitHub 仓库 758.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
自我完善 联网访问 ClawHub 市场 682.9 万 OpenClaw 有
微软代工厂 调用外部服务 GitHub 仓库 661.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

8.2 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

monthly-ops-report · 运营月报生成器

将结构化运营数据一键生成统一视觉、可直接嵌入邮件的高清 PNG 月报素材(封面 + 九大内容模块 + 页脚 + 完整长图)。本 skill 是业务级模板层,封装了运营月报的完整模块结构、文案提示词与接口契约;底层图片渲染复用 html-to-email-images skill(纯 SVG 图表 + playwright 截图)。

> 定位:任何产品/游戏做同类月报时,只需按数据契约填 data.json + 传入产品名/周期,即可产出整份月报,无需从零设计模块与配色。


When to use

  • 用户要求生成"运营月报""月度报告""XX 产品月报图片素材",且希望可嵌入邮件的纯图片形式(非 SPA/交互网页)。
  • 用户要求复用本月报模板给其他产品(换产品名、换数据、换周期)。
  • 用户要求单独调用某个模块(如只做满意度分析、只做回流数据分析)或梳理模块提示词。

输入参数(Input Parameters)

调用本 skill 时,按以下参数组织输入。参数以「命名 = 说明(是否必填)」列出:

参数名 说明 必填 示例
product_name 产品/游戏名称,用于封面标题与文案 是 [您的产品名]
report_title 报告主标题(默认 {period}运营月报) 否 2026年6月份运营月报
period 统计周期(YYYY-MM 或起止日期) 是 2026-06 / 2026年6月1日—6月30日
team_name 出品团队署名 否 [您的团队]
data_source 数据来源文件清单(回流/聊天/满意度/匹配率等) 是 见「数据契约」
modules 要生成的模块编号列表,缺省=全部(00–08) 否 ["00","01","02","05"]
theme 视觉主题,默认 sunset(末世日落) 否 sunset / tech / fresh
banner_image 封面海报图路径(16:9 优先),无则用纯色封面 否 banner.jpg
moments_images 朋友圈配图目录(模块07用) 否 weixin_moments/
output_dir 输出目录,默认 email_images/ 否 email_images/

输出格式规范(Output Format)

  • 输出目录(默认 email_images/)下 N+2 张 PNG:
  • 00_封面头图.png … 08_页脚签名.png:各模块单图,640px 宽 · deviceScaleFactor 2(实际 1280px)· 可自定义配色。
  • 99_完整长图.png:所有已启用模块纵向拼接的整份长图,用于整体预览/一图到底嵌入。
  • 命名规范:{序号2位}_{模块中文名}.png,序号即模块编号,保证排序与拼接顺序一致。
  • 所有图可直接拖入 Outlook/QQ/网易/Foxmail 邮件正文,无需外链、无需 JS。

模块地图(Module Map)

编号 模块 核心内容 数据键 提示词
00 封面头图 海报满幅 + 主标题 + 周期署名 meta P0
01 项目概述 一段话总结 + 整体核心 KPI 卡 mod1/派生 P1
02 用户维系与匹配率 分层维系人数趋势、匹配率趋势(70-100%)、留存对比 mod2 P2
03 服务数据概览 分层消息量、每日趋势、时段分布、峰值 mod3 P3
04 反馈问题 TOP10 问题占比表 + 环比变化 mod4 P4
05 用户满意度分析 分层满意度、典型不满意反馈(隐藏无样本层) mod5 P5
06 回流数据分析 7天/30天回流率趋势、触达对比、付费金额 mod6 P6
07 社交推广内容 发布概况 + 内容模块(配图挪进卡片右侧) mod7 P7
08 页脚签名 团队署名 + 生成时间 meta —

> 每个模块的独立提示词(角色/输入格式/输出结构/风格长度约束)见 @references/module-prompts.md,解耦设计、可单独或组合调用。

接口调用规范

完整的请求方式、参数命名、数据契约、返回结构、错误码见 @references/api-spec.md。速览:
- 请求方式:函数式调用 generate_monthly_report(product_name, period, data_source, modules=None, ...),或直接把参数写进 data.json 的 meta 段后运行构建脚本。
- 返回结构:{ code, message, data: { output_dir, images:[...], full_image, modules_rendered:[...] } }。
- 错误码:0 成功;1001 缺必填参数;1002 data.json 结构不合法;2001 图表渲染失败;2002 截图失败(chromium);3001 模块编号非法。

Steps

  1. 收集输入:确认 product_name、period、data_source;缺失必填项 → 报错码 1001 并向用户询问。
  2. 组织数据契约:把各数据源分析结果写入 data.json,字段严格对齐 @references/api-spec.md;meta 写入产品名/标题/周期/团队/时间。
  3. 写 build 脚本:复用 html-to-email-images 骨架(@scripts/build_report.py 已封装全量 SVG 图表与组件),传入 data.json 即可。配色/组件/图表函数全部内置。
  4. 渲染截图:运行构建脚本 → playwright 逐块截图(deviceScaleFactor:2) + 完整长图。
  5. 文案生成(可选):需 AI 生成/润色某模块时,取 @references/module-prompts.md 对应提示词(P0–P7),喂入该模块数据,产出符合约束的文案后回填。
  6. 复查:Read 关键模块 PNG,确认数值/标签/配色统一、无样本层已隐藏。
  7. 增量改单块:只改一个模块时走 html-to-email-images 增量套路(单块 build → 截该块 → PIL 重合长图),不全量重跑。
  8. 清理 + 交付:删临时脚本,present_files 展示(完整长图放最前)。

扩展指南

  • 新增产品:复制 data.json 模板,改 meta + 各模块数据即可;配色/结构不动。若某模块无数据,在 modules 里剔除该编号。
  • 新增模块:① 在 api-spec.md 增加数据键定义;② 在 build_report.py 新增 section_XX() 函数(复用现成组件);③ 在 module-prompts.md 增加提示词 PX;④ 加入模块地图。模块之间完全解耦。
  • 换主题:改 build 脚本顶部配色常量(当前 sunset 末世日落;可扩展 tech/fresh 等)。

Pitfalls

  • 本 skill 是业务模板层,图片渲染细节(chromium 路径、数字开头 id 用属性选择器、ymin 区间、标签避让、PIL 重合长图)全部沿用 html-to-email-images 的 Pitfalls。
  • 无样本层隐藏:模块05/02 里若某分层样本=0,必须过滤,不渲染空行/空点。
  • 小数精度:满意度均分传 dec=2;回流率/占比 {:.1f};金额千分位。
  • 国内配色惯例:涨=红,跌=绿。
  • 提示词解耦:调单模块提示词时只喂该模块数据,不塞整份 data.json。

Verification

  • 逐张 Read 关键模块 PNG,目视确认数值/标签/配色/隐藏逻辑。
  • ls -la {output_dir}/*.png 确认张数与体积正常。
  • 返回结构 code==0 且 images 数量 = 启用模块数 + 1(长图)。

@references/module-prompts.md
@references/api-spec.md
@references/data-schema.example.json
@scripts/build_report.py

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
游戏运营月报图文化生成怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_36e3dab6/supercore-monthly-report。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

游戏运营月报图文化生成支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

游戏运营月报图文化生成权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

游戏运营月报图文化生成收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

游戏运营月报图文化生成用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 2026-11-06。