孙子兵法战略决策框架

SKILL商业运营
商业运营 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

把《孙子兵法》翻译成现代决策语言,在行动前完成庙算、信息、形势、路径、主动权、复盘的完整判断; 战略决策、竞争分析、谈判博弈、个人决策、复盘、孙子兵法; 孙子兵法战略决策框架 胜负在行动之前就已经决定。 一款把《孙子兵法》从兵书语言翻译成现代决策语言的个人决策辅助 Skill。帮助你在竞争性场景里,于行动前完成“庙算—信息—形势—路径—主动权—复盘”的完整判断,避免“先动手、再祈祷”。 适合用来解决什么问题 当你遇到以下问题,可以使用本 Skill: 要不要启动一个重大项目 / 进入新市场 / 打价格战 与竞争对手正面遭遇,该硬扛还是绕开 重要谈判前如何设计让步与底牌 组织内部争取资源、推动跨部门事项 与强势方(大客户、供应商、监管方)博弈 危机中判断该止损还是死守 个人重大选择:跳槽、创业、重大投入、家庭/事业取舍 失败后复盘:到底是输在决策还是执行 不适合的场景:需要建立信任的长期亲密关系(亲友、伴侣、核心团队内部);双方信息完全对称的纯随机博弈;纯探索期需要快速试错、先做再想的产品验证。 核心能力 1. 九步决策流程 把复杂问题拆成可执行的 9 步,每步有明确的“不合格就停止/转向”机制: ① 立题闸门 → ② 庙算计分 → ③ 利害双检 → ④ 信息完备度 → ⑤ 形势判断 ↓ ⑥ 力量对比 → ⑦ 路径选择 → ⑧ 主动权设计 → ⑨ 复盘与反固化 2. 15 条原文锚点(R1–R15) 每一步结论都会引用《孙子兵法》原文锚点,确保建议可追溯、可复盘。 3. 八张速查清单 L1 五事 · L2 七计 · L3 知胜五条 L4 将有五危(性格陷阱自检) L5 败兵六型(失败归因) L6 八戒(行动红线) L7 情境六型(局面识别) L8 信号反推(透过姿态看准备度) 4. 输出强制包含三部分 每次对话结束都会给出: 结论:动 / 不动 / 再等 依据:引用哪条 R 锚点或哪张清单 我会错的信号:什么情况出现说明判断错了、应转向 三种使用方法 方法一:斜杠命令(最快) 在对话框输入:三种使用方法 /sunzi-strategic-decision 我要不要在 Q4 进入东南亚市场? 或别名: /孙子兵法战略决策框架 对手在降价,我要不要跟? 方法二:➕ 添加技能(推荐) 点击对话框左下角「➕」→ 找到「孙子兵法战略决策框架」→ 添加/附加到当前对话。之后直接点击该技能即可一键触发。 方法三:自然语言触发 在问题里包含触发词即可自动加载: 该不该做 / 要不要做 帮我盘一下 / 快速庙算 / 用孙子兵法 复盘 / 对手分析 / 博弈 / 谈判策略 调用前的小技巧:把问题改写成一句可判定的话 不要这样问: 我们要不要做这件事? 而要这样问: 我要在 【X 时间】 内,用 【Y 资源】 ,达成 【Z 结果】 ,主要对手/阻力是 【W】 。 写不出 W(对手/阻力),说明这不是竞争性问题,本框架会主动提示你不适用。 输出示例 用户:要不要跟进对手的降价? 框架输出(摘要): 结论:不跟价。锁定存量客户签年度合约。 依据: R7:力量对比判定为“不若则能避之;小敌之坚,大敌之擒”。 R6:走“伐谋”路径,让对手的价格优势作用于一个已经不存在的市场。 我会错的信号: 对手现金流数据证明其降价可持续超过 12 个月; 我方存量客户续约率连续 2 个月低于 70%; 监管部门介入反倾销调查。 任一出现,本结论需重算。 边界与声明 决策辅助,不构成专业意见:涉及法律、医疗、投资、安全生产、适航、财务合规等领域时,以专业规章为准。 禁止用于:非法获取商业秘密、策反人员、情感操控、职场 PUA、规避法律监管等。 保守倾向声明:框架默认偏好“先胜后战”,高风险高回报场景下建议会偏保守。若你需要激进方案,可在问题末尾加一句:“我知道你偏保守,这次我需要偏激进的方案。” 版本与来源 当前版本:2.1.0 来源:《孙子兵法》〔春秋〕孙武,公有领域通行本 蒸馏法:仓颉蒸馏长红版 v1.5.0 作者:里昂(sunzi-strategic-decision 的创作者) 反馈与更新 如果你在使用过程中发现框架给出的结论与实际情况偏差较大,欢迎在对话里直接说“我会错的信号出现了”——框架会和你一起进入复盘与修正流程。

一句话选型结论

按资料字段整理

孙子兵法战略决策框架是商业运营类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类商业运营 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_390e7a89/sunzi-strategic-decision
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

商业运营
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_390e7a89仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791735702
正文体量23.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写运营方案

按目标产出活动方案与执行清单。

分析数据与指标

从报表里找问题、给结论。

整理客户与销售材料

把客户信息与话术整理成可直接用的材料。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在商业运营场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
孙子兵法战略决策框架当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
MX 股票筛选器 联网访问 ClawHub 市场 79.9 万 OpenClaw 有
交易 未标注权限 ClawHub 市场 58.1 万 OpenClaw 有
营销技巧 只读 ClawHub 市场 54.0 万 OpenClaw 有
百灵鸟好 联网访问 GitHub 仓库 52.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
股票信息浏览器 接触敏感数据 ClawHub 市场 40.5 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

23.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

孙子兵法战略决策框架

> 蒸馏自《孙子兵法》(〔春秋〕孙武,公有领域通行本,7410 字)
> 蒸馏法:仓颉蒸馏长红版 v1.5.0|R 段原文已做内容适配(历史叙事与人物已剔除,见 REJECTED R4)

核心判断

胜负在行动之前就已经决定。 整本书只讲一件事:

> 胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。

先算出能赢、再动手;不是先动手、再祈祷能赢。这不是保守,是成本意识——硬碰硬是所有路径里最贵的。

三条贯穿全书的硬约束:
1. 成本:兵贵胜,不贵久。先算清害,再谈利。
2. 情绪:合于利而动,不合于利而止。不以怒兴师。
3. 信息:知彼知己。关键信息必须来自可核实的一手渠道,不来自猜测。

每日快启(一键调用)

本框架支持"一句话调用",无需记忆九步流程。三种入口任选:

  1. 斜杠命令:在对话框输入 /sunzi-strategic-decision 或别名 /孙子兵法战略决策框架,后接你的问题。
  2. ➕ 添加技能(推荐):点击对话框左下角「➕」→ 在技能列表里找到「孙子兵法战略决策框架」→ 添加/附加到当前对话。之后在对话框直接点该技能即可一键触发,并用自然语言描述你的决策问题。
  3. 自然语言触发:话里含触发词(该不该做 / 要不要做 / 帮我盘一下 / 快速庙算 / 用孙子兵法 / 复盘 等)会自动加载本框架。

调用前的问题改写(必做)

把纠结改写成一句可判定的话,必须含对手/阻力 W:

> 我要在【X 时间】内,用【Y 资源】,达成【Z 结果】,主要对手/阻力是【W】。

写不出 W → 这不是竞争问题,框架不适用。

输出验收(三块必须齐全)

  • 结论:动 / 不动 / 再等
  • 依据:引用哪条 R 锚点 或 哪张清单(L1–L8)
  • 我会错的信号:什么情况出现说明判断错了、应转向(不可省略)

偏激进声明(可选)

高风险高回报场景,在问题末尾加:"我知道你偏保守,这次我需要偏激进的方案。"框架会在保守基线上补充进攻路径并标注风险。


R — 原文锚点(各段 ≤150 字,已适配)

R1 慎战
> 兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。……多算胜,少算不胜,而况于无算乎?

R2 先胜后战
> 昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。……胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。

R3 主动权
> 凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。

R4 集中与分散
> 故形人而我无形,则我专而敌分。……故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。

R5 信息完备度
> 知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。

R6 路径成本阶梯
> 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。

R7 力量对比决策树
> 十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。

R8 消耗
> 兵闻拙速,未睹巧之久也。……故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。

R9 利害双检与底线
> 智者之虑,必杂于利害。……无恃其不来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

R10 决策者性格陷阱
> 故将有五危:必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。凡此五者,将之过也,用兵之灾也。

R11 行动闸门
> 非利不动,非得不用,非危不战。……主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战;合于利而动,不合于利而止。

R12 奇正与任势
> 凡战者,以正合,以奇胜。……故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。

R13 一手信息
> 先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度,必取于人。

R14 败象归因
> 故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之灾,将之过也。

R15 八条不做的红线
> 高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿遏,围师必阙,穷寇勿迫。

I — 骨架:九步决策流程

① 立题闸门 → ② 庙算计分 → ③ 利害双检 → ④ 信息完备度 → ⑤ 形势判断
      ↓
⑥ 力量对比 → ⑦ 路径选择 → ⑧ 主动权设计 → ⑨ 复盘与反固化
步 名称 要回答的问题 不合格就
① 立题闸门 这件事真值得动吗?利在哪、得什么、危不危 不启动(R11)
② 庙算 五事七计逐项打分,我的"得算"是多是寡 得算少 → 不启动(R1)
③ 利害双检 每个判断同时算利与害;害可解吗 害无解 → 降级或放弃(R9)
④ 信息完备度 我在"知彼知己"四象限的哪一格 落入"不知彼" → 先补信息,不决策(R5)
⑤ 形势判断 形(实力存量)够不够先立于不败;势(发力结构)在哪 形不足 → 先补实力,不谈进攻(R2)
⑥ 力量对比 与对手的力量比落在决策树哪一档 少/不若 → 逃或避,绝不硬扛(R7)
⑦ 路径选择 能否用更低成本路径(伐谋/伐交)替代硬碰硬 能 → 走低成本路径(R6)
⑧ 主动权设计 怎么让对手按我的节奏走;我的力量集中在哪一点 处处设防 = 处处薄弱(R4)
⑨ 复盘 这次打法下次还灵吗 不复重,因敌变化(R10 反向)

E — 执行步骤(拿到一个竞争性决策时)

输入:一个"要不要做 / 怎么做 / 该进还是退"的具体问题。

Step 1|先把问题写成一句可判定的话
不是"我们要不要做这件事",而是"我们要在 X 时间内,用 Y 资源,达成 Z 结果,对手是 W"。写不出 W(对手/阻力)的,说明这不是竞争问题,本框架不适用。

Step 2|过立题闸门(R11)
依次回答:有利吗?有得吗?危吗?——三问有一个不通过,不启动,直接输出"建议不动"及理由。同时自检:我现在的判断里有情绪成分吗(愤怒、不甘、面子)?有则本轮判断作废,冷却后重来。

Step 3|庙算打分(C1+C2)
用「五事」和「七计」两张表逐项 1-5 分,己方与对方各打一遍,只看差值。总分差为负或接近 0 → 输出"得算少,不宜启动"。

Step 4|利害双检(R9)
把 Step 3 里每个"我们更强"的项,追问一句"这个强项在什么条件下会变成弱点";每个"对方更弱"的项,追问"他有没有可能正是想让我这么想"。

Step 5|信息完备度定位(R5+R13)
画四象限:知彼知己 / 不知彼而知己 / 知彼不知己 / 都不知。落在"不知彼"区域时,先去拿一手信息(找当事人谈、看原始数据、问一线),不靠推断和二手转述补洞。

Step 6|形势分离(R2+R12)
分两栏写:形=我已经有的、对手抢不走的存量(资源、能力、口碑、现金流);势=我能不能借到的结构与位置(时机、趋势、他人之力)。形不足时先补形;势可借时优先借势,而不是逼执行者硬扛。

Step 7|选路径(R6+R7)
按成本从低到高列出所有可行路径,然后强制回答:"有没有不打就能达成目标的路径?"——伐谋(让对方的计划不成立)→ 伐交(拆掉对方的支持)→ 伐兵(正面对抗)→ 攻城(最贵,被迫才用)。输出选定路径及未被选路径的成本对比。

Step 8|主动权设计(R3+R4)
回答三问:(a) 怎么让对手按我的节奏动(而不是我追着他动)?(b) 我的力量集中在哪一个点?(c) 我因此主动放弃了哪些点(必须明确写出来,无所不备=无所不寡)。

Step 9|行动后的固胜(X3 费留)
"赢了"之后追加一步:成果怎么固化、收益怎么兑现。战胜而不修其功 = 白打,这是最高频的隐性失败。

输出格式:九步走完后,给一段结论,必须包含三块——结论(动/不动/再等)、依据(引用了哪条 R 或哪张清单)、我会错的信号(什么情况出现时,说明这套判断错了,该转向)。第三块不可省略。

A2 — 触发场景

  • 要不要打价格战 / 进入新市场 / 收购或放弃某个业务
  • 与竞争对手正面遭遇,判断该硬扛还是绕开
  • 重要谈判前的准备与让步设计
  • 项目立项前的可行性争议
  • 组织内部争取资源、推动跨部门事项
  • 与强势方(大客户、供应商、监管方)的博弈
  • 危机中判断该止损还是死守
  • 个人重大选择(跳槽、创业、重大投入)
  • 失败复盘:到底输在决策还是执行
  • 发现自己处处在救火、疲于应付时的局面重整

A1 — 案例

案例一:价格战——"不若则能避之"
某区域市场被新对手以低于成本价切入,销售团队主张跟价。
套用框架:Step 3 庙算后,对方在"法"(成本结构)与"天"(融资窗口)两项领先,我方在"道"(客户关系)与"士卒练"(交付能力)领先,总差为负 → Step 6 判定为"不若"档 → 不应跟价(R7:不若则能避之;小敌之坚,大敌之擒)。Step 7 走低成本路径:不正面比价,改为锁定已有客户的年度服务合约(伐谋:让对方的价格优势作用于一个已经不存在的市场)。Step 8 明确放弃散客市场,把资源集中到存量客户。
关键:赢的方式不是打赢价格战,而是让价格战变得无关紧要。

案例二:跨部门推动——"上兵伐谋"
要推动一项需要三个部门配合的流程改造,两次会上被顶回。
Step 5 发现"不知彼":不清楚另外两部门的真实阻力来自哪里(R5)。Step 5 补信息——不是听汇报,而是直接找对方一线执行者聊(R13:必取于人)。发现真实阻力是"改造后他们的考核指标会变难看",不是"他们反对改造本身"。
Step 7 路径重选:从"说服他们接受改造"(伐兵)改为"把考核指标一并纳入改造方案"(伐谋)——对方的反对理由被消除,阻力自然消失。
关键:对方反对的不是你的方案,是方案对他造成的影响。改影响,不改方案。

案例三:立项前的"不启动"结论
某项目看起来机会很大,团队热情高。
Step 2 立题闸门:三问中"有得吗"答不上来——收益依赖三年后的市场假设。Step 4 利害双检:核心假设"对手两年内不会进入"属于"恃其不来",而按 R9 应该是"恃吾有以待之"——即假设不成立时我们扛不扛得住?答案是扛不住。
结论:不启动。 输出中明确写明"我会错的信号:若对手明确表态不进入该领域,且我方现金流能覆盖 18 个月亏损,则本结论翻转"。
关键:庙算的最大价值,是让你有依据地说"不做"。

B — 边界(不可逾越)

禁止用途
- ❌ 不得用于非法获取商业秘密、策反对方人员、窃取数据、欺骗性套取信息。R13 的"必取于人"仅指通过合法、公开、可核实的一手渠道获取信息。
- ❌ 不得用于操纵、控制、伤害他人(情感操控、职场PUA、利用他人心理弱点)。
- ❌ 不得用于规避法律、监管或合同义务。

适用边界
- ⚠️ 「诡道」(示假、误导)仅适用于存在明确对抗性且规则允许的场景(谈判、竞标、竞技、诉讼对抗)。不得用于需要信任基础的长期关系——团队内部、合作伙伴、亲友。在这类关系中示假,一次即永久透支信任,而信任是"形"的一部分。
- ⚠️ 「投之亡地然后存,陷之死地然后生」是绝境激励机制的高风险手段,非常规选项。仅限自我激励(把自己置于背水一战的承诺中),绝不可用于把他人置于绝境。
- ⚠️ 原域为军事对抗,迁移到商业/组织/个人场景时,每一步结论都需在目标领域重新校验,不可照搬字面。
- ⚠️ 本框架是决策辅助工具,不构成法律、医疗、投资、安全等领域的专业意见。涉及专业领域(如安全生产、适航、财务合规)时,以专业规章为准,本框架只处理其中的策略与取舍部分。
- ⚠️ 本框架偏好"先胜后战",会在高风险高回报场景给出偏保守的建议——这是特性不是缺陷,需要激进下注时应明确告知用户本框架的这一倾向。

已知失效场景
- 双方信息完全对称且规则固定(如纯随机博弈)→ 框架无增量
- 需要快速试错、先做再想的探索期(如早期产品验证)→ "先胜后战"会误伤,"少则能逃之"的止损设计更适用
- 目标本身错误的场景 → 框架只优化路径,不校验目标正确性,目标本身需用户自行审视

速查清单(八张表)

L1 五事:道(目标一致)· 天(时机窗口)· 地(环境约束)· 将(负责人能力)· 法(制度流程)

L2 七计:主孰有道 / 将孰有能 / 天地孰得 / 法令孰行 / 兵众孰强 / 士卒孰练 / 赏罚孰明

L3 知胜五条:知可以战与不可以战 · 识众寡之用 · 上下同欲 · 以虞待不虞 · 将能而君不御

L4 将有五危(自检):必死(硬拼蛮干)· 必生(贪生怕失)· 忿速(易被激怒)· 廉洁(怕被说闲话)· 爱民(怕伤人情)——每一条都是可被对手利用的开关,决策前逐条问"我这次是不是撞在这条上"

L5 败兵六型(预警):走(以少击众)· 弛(兵强将弱)· 陷(将强兵弱)· 崩(内部不服、擅自行动)· 乱(管理不明、阵型散)· 北(判断失误、以弱击强、无精锐)——全是"将之过",不是天灾,归因时不推给环境

L6 八戒(红线):高陵勿向 · 背丘勿逆 · 佯北勿从 · 锐卒勿攻 · 饵兵勿食 · 归师勿遏 · 围师必阙 · 穷寇勿迫 ——即:不仰攻、不追假败、不贪便宜、不堵死路

L7 情境六型:通(双方可自由进出,抢先占要点)· 挂(易进难出,有把握才进)· 支(谁先动谁吃亏,等对方半出再打)· 隘(谁先占谁占满,占不到就别跟)· 险(先居高阳,抢不到就撤)· 远(势均时不挑战)

L8 信号反推(通用四条):姿态与准备度背离时,以准备度为准(辞卑而益备者,进也)· 频繁非常规激励或惩戒=组织已陷入困境 · 无代价的主动示好需警惕 · 该抢的便宜不抢=已无力行动

知识卡(五张核心卡片内联)

> 本节由 Knowledge 轨卡片内联而来(原独立文件 knowledge/card-*.md),只保留其增量内容——迁移表述、可证伪声明、常见误读。原文锚点不在此重复,见上方 R 段。

K1 总纲——胜负在行动之前决定|置信度 高

  • 迁移表述:把"会不会赢"的判断从结果端前移到启动端。启动前算不清的,启动后只会更算不清。
  • 可证伪声明:若在某一竞争场景中,双方在行动前的信息与实力评估完全无法区分优劣(得算差 ≈ 0),但实际结果呈现稳定、可重复的一方胜出,则本原则在该场景不成立。
  • 常见误读:① 误读为"保守、不敢打"——实际是"算不清就不打,算得清就快打";② 误读为"必须百分百把握"——实际是"得算多寡"的相对比较,不是绝对把握。
  • 待跨书比对:与风险管理领域"预防优先"原则是否同源。

K2 先胜后战——先立于不败,再等对手犯错|置信度 高

  • 迁移表述:先把自己的短板补到"打不垮",再等外部出现机会。顺序颠倒——先冲再补漏——是败兵的标准路径。
  • 可证伪声明:若某场景中先行动的一方长期稳定优于先巩固的一方(先发优势压倒准备优势),则本原则在该场景不成立。反例候选:赢家通吃的平台型市场早期。
  • 常见误读:① 误读为"永远防守"——守是为了等,不是为了守;② 误读为"等时机"——等的是对手结构性的失误,不是等好运。
  • 待跨书比对:与投资领域"安全边际"是否结构同构。

K3 庙算——把"该不该做"变成可计分的问题|置信度 高

  • 迁移表述:把"我觉得能行"换成"七项里我赢几项"。赢的项少于四项,就是得算少。
  • 可证伪声明:若复盘发现某一固定维度(如"道/目标一致")的得分与实际结果长期无相关性,则该维度应被替换——五事七计不是永恒清单,有效性需按领域重新校验。
  • 常见误读:① 只给自己打分不给对手打分 → 失去比较意义,庙算的核心是差值;② 把七计当主观感受填 → 每项需有可核实证据,无证据的项标记为"不知",不可臆测。
  • 待跨书比对:与现代决策科学的"加权决策矩阵"是否等价,差异在哪。

K4 主动权与集中——致人而不致于人|置信度 中高

  • 迁移表述:主动权=定义议程、定义时间、定义战场;别人出题我答题,就已经输了一半。集中=明确写下"我这次放弃了什么",不肯放弃的点越多,每个点上的力量越薄。
  • 可证伪声明:若某场景中"快速跟随"策略长期稳定优于"定义议程",则主动权原则在该场景不成立。反例候选:技术路线高度不确定、试错成本极低的领域。
  • 常见误读:① 把"致人"理解为"处处抢先"——抢不到点子上的先,只是提前消耗;② 忽略后半句"无所不备,则无所不寡"——集中是有代价的,代价是明确的放弃。
  • 待跨书比对:与谈判学中的"锚定效应 / 议程控制"是否等价。

K5 行动闸门——非利不动,非得不用,非危不战|置信度 高

  • 迁移表述:"利"是收益、"得"是把握、"危"是必要性,三者都要过。情绪可逆,后果不可逆——这本身就是熔断机制的理由:发火可以后悔,覆水不能收回。
  • 可证伪声明:若某类决策中快速行动的价值系统性高于等待(监管套利窗口、瞬时价格机会),则三闸门会成为机会成本的主要来源,本原则在该类场景中应让位于速度。
  • 常见误读:① 把"非危不战"读成"不危险才做"——"危"指必要性(到了非做不可的地步),不是风险高低;② 把闸门当拖延的借口——闸门产出必须是明确的"动/不动"结论,不能是"再看看"。
  • 待跨书比对:与投资领域"能力圈 + 不为清单"是否结构同构。

常见误用

误用 正解
把兵法当三十六计式的机巧 兵法的重心在"算"与"不动",不在"奇计"
只背"兵者诡道" 诡道有严格适用边界(见 B 段),且全书讲"慎战"远多于"用诈"
拿"兵贵神速"当冒进借口 速是建立在庙算已完成、形已足的前提上;没算清就快=加速失败
学"投之死地"去逼团队 那是绝境下的激励现象,不是管理工具;用于他人即越界
打完再套理论解释 框架的用途是行动前判断,不是事后叙事

附录:蒸馏溯源(v2.0.0 自包含版)

来源:《孙子兵法》〔春秋〕孙武,公有领域通行本,正文 7410 字
蒸馏法:仓颉蒸馏长红版 v1.5.0,阶段 0-5 全流程
本文件为自包含单文件:R 段原文锚点 + I 骨架 + E 步骤 + A1/A2 + B 边界 + L1-L8 清单 + K1-K5 知识卡 + 本溯源附录,合为一个 SKILL.md,无外部依赖。

内容适配记录(阶段 5.0 预检)

主题分类:🟢 安全(通用决策方法论,无具体市场操作信号)

类别代号 原书位置 处理
H1 历史叙事 末篇兴亡记述、行军篇上古之说 全部剔除,不进入 R 段,论点抽象化保留
H3 历史人物姓名 末篇上古帝王与名相 全部剔除,不进入 R 段
R1 降级 五间的招募、策反、处置细节 降级为 R13"先知必取于人"原则,禁止用途写入 B 段
R2 部分淘汰 相敌三十余条 保留方法内核 + 4 条通用信号 → L8
R3 淘汰 火攻目标分类、月宿择时 整体删除,价值已由 R11(行动闸门)与 X3(费留)覆盖

未采用的单元及原因

单元 未采用原因
五间招募/策反/处置细节 法律与伦理红线(非法获取商业秘密、策反人员)
相敌中依赖冷兵器物理条件的条目 跨域失效(尘埃、鸟兽、车马、炊具等信号在现代场景不成立)
火攻术细节与天文择时 无预测力,且与既有原则重复,无增量
上古历史叙事与人物 H1/H3 类,结论成立不依赖这些具体记述

版本历史

版本 日期 变更
1.0.0 2026-09-02 初版:RIA++ 六段 + 八张清单 + 12 条测试题;知识卡片独立存放于 knowledge/
2.0.0 2026-09-02 内联 5 张知识卡片(迁移表述/可证伪声明/常见误读),新增蒸馏溯源附录,成为自包含单文件
2.1.0 2026-09-03 折叠"每日快启"逻辑(原独立 sunzi-daily-launch 启动器):新增"每日快启(一键调用)"段,内置 ➕/斜杠/自然语言三种入口、问题改写模板与三块结论验收;合并后删除独立启动器包

配套档案(独立存放,不影响本文件自包含)

BOOK_OVERVIEW.md · candidates/CANDIDATE_UNITS · rejected/REJECTED.md · INDEX.md · PUBLISH_REPORT.md · test-prompts.json · knowledge/*.md

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
孙子兵法战略决策框架怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_390e7a89/sunzi-strategic-decision。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

孙子兵法战略决策框架支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

孙子兵法战略决策框架权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

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本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

孙子兵法战略决策框架用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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