孙子·火决:非利不动的决策纪律
> 来源:《孙子兵法·火攻篇》(春秋·孙武)|对应:第十二篇 火攻篇(决策段)
核心方法论(RIA++ 六段)
📖 R (Reading) — 原文引用
非利不动,非得不用,非危不战。主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。怒可以复喜,愠可以复悦;亡国不可以复存,死者不可以复生。
💡 I (Interpretation) — 方法论骨架
决策情绪纪律。开战三条件:有利、有胜算(得)、危急。情绪(怒/愠)是可逆的,但战争后果不可逆——绝不为情绪发动重大行动。火攻五类(人积辎库队)只是战术,内核是'明君慎之,良将警之'的安国全军之道。关联慎战费留(sunzi-shenzhan)。
📋 A1 (Past Application) — 作品案例
火攻篇以'慎战'收束全书:'合于利而动,不合于利而止',明主虑之、良将修之。
🎯 A2 (Future Trigger) — 触发场景
重大投资决策、是否起诉/开战、情绪化冲突、任何高后果'要不要干'的选择。
👣 E (Execution) — 可执行步骤
- 行动前过三问:有利?有得(胜算)?危急?三者缺一则不动。
- 识别情绪驱动(怒/愠/面子),强制冷却期,不复因一时之气定大事。
- 设'不可逆后果'红线(亡国/死者不可复),越线即停。
⚠️ B (Boundary) — 不适用边界
不适用于日常小额可逆决策(过度慎战=贻误战机);'非危不战'不等于永不战,时机到须果断出手以避免更大损失。
相关 skills
- sunzi-shenzhan(慎战与费留)
- sunzi-miaosuan(庙算)