孙子兵法·竞争策略

SKILL商业运营
商业运营 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

用《孙子兵法》(公有领域)的竞争框架做战略判断与决策推演。适合做进入一个新市场/发一个新产品/跟对手正面硬碰之前的赛前评估,也适合把复杂局面拆成可打分的清单。触发词:孙子兵法、竞争策略、该如何切入、要不要做、赛前评估、五事七计、知己知彼、差异化打法。

一句话选型结论

按资料字段整理

孙子兵法·竞争策略是商业运营类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类商业运营 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_391e8d4e/sunzi-competitive-strategy
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

商业运营
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_391e8d4e仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791639400
正文体量5.5 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写运营方案

按目标产出活动方案与执行清单。

分析数据与指标

从报表里找问题、给结论。

整理客户与销售材料

把客户信息与话术整理成可直接用的材料。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在商业运营场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
孙子兵法·竞争策略当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
MX 股票筛选器 联网访问 ClawHub 市场 79.9 万 OpenClaw 有
交易 未标注权限 ClawHub 市场 58.1 万 OpenClaw 有
营销技巧 只读 ClawHub 市场 54.0 万 OpenClaw 有
百灵鸟好 联网访问 GitHub 仓库 52.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
股票信息浏览器 接触敏感数据 ClawHub 市场 40.5 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

5.5 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

孙子兵法:竞争决策框架

> 底本为公有领域古籍原文(作者孙武,先秦,早已超出著作权保护期)。本技能全部内容用现代白话重写,不照抄任何现代点校本的注文与译文,可自由使用。

核心立场

孙子本质上反对"硬拼"。全书的落点是:用最小的代价拿到确定的结果。所以它的第一句话不是怎么打,而是"这件事值不值得做、能不能不算就赢"。

框架一:五事七计 —— 开打之前的打分表

任何投入之前,先用七个问题给自己打分(每项 0/1,或 1-5 分),总分低就不要开局:

项 问自己的问题 现代说法
主孰有道 团队/目标是否上下同欲? 目标一致性与士气
将孰有能 负责的人到底行不行? 操盘手能力
天地孰得 时机、环境、地域对我们有利吗? 天时地利 / 政策窗口
法令孰行 规矩能不能真正执行到位? 流程执行力
兵众孰强 资源总量谁更大? 预算、人力、流量
士卒孰练 人练熟了吗,还是临阵拼凑? 熟练度 / 打磨次数
赏罚孰明 做得好会不会被奖、做砸了会不会被罚? 激励与问责是否清晰

> 用法:把对手那一列也填上,两列对比。若我方差三成以上,不要正面打,先补课或换赛道。

框架二:先胜后战 —— 不要指望临场发挥

> "胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。"

赢家是先把胜算凑齐再动手,输家是先动手再祈祷能赢。

落地动作:开工前写出这份清单——
1. 我靠什么赢?(不是"我努力",是具体的、对手短期复制不了的东西)
2. 最坏情况是什么?我能不能承受?
3. 如果三个月没起色,我的退出线在哪?

框架三:知己知彼 —— 情报清单(四条线缺一不可)

线 要查什么
对手 它的强项、它的空档、它最近在做什么
自己 我的真实家底,不含我"以为"的
用户/受众 他们真正在乎什么,不是我以为他们在乎什么
环境 政策、平台规则、季节、上下游变化

> 常见失败:只查对手不查自己,或者只看"我以为的用户"。任何一条失实,整套分析作废。

框架四:避实击虚 —— 差异化打法

正面撞对手的强项是浪费。正确做法是找到对手顾不上、做不了、看不上的位置:

  • 对手庞大 → 打它反应慢、流程重的地方(速度)
  • 对手产品全 → 打它做不精的某个细分(聚焦)
  • 对手人群广 → 打它取悦不了的那一小撮人(圈层)
  • 对手价格低 → 打服务、打信任、打"真人实测"这类无法靠降价复制的东西

> "兵形象水,水之形避高而趋下。" 形状跟着对手走,不要预设招数。

框架五:奇正相生 —— 稳定输出 + 出奇制胜

  • 正:稳定、可预期的基本盘(每天/每周必做的事)
  • 奇:出其不意的一次打法

只有正则僵,只有奇则飘。先立正,再出奇;出奇要建立在正盘不塌的基础上。

框架六:兵贵拙速 —— 速度优先于漂亮

> "兵闻拙速,未睹巧之久也。"

资源有限时,快而略糙 > 慢而完美。因为拖久了,成本会吞掉一切收益。

落地:给任务设一个"最晚出结果日",到点必须交一个能用的东西。

框架七:将在外,君命有所不受 —— 授权边界

前线信息最全的人做决定。执行前必须说清三条线:
1. 我可以自己决定的范围;
2. 必须请示的范围;
3. 无论结果如何都要立刻上报的范围。

一句话检查清单

  • [ ] 五事七计打分了没?差距多大?
  • [ ] 我靠"什么"赢,说得出来吗?
  • [ ] 四条情报线都查实了吗?
  • [ ] 打的是对手的虚处还是强项?
  • [ ] 正盘稳了没?奇招建立在什么基础上?
  • [ ] 最晚出结果日定了吗?退出线在哪?

常见误用提醒

  1. 把兵法当阴谋:孙子讲的是"计算和准备",不是耍心机。
  2. 只挑一句用:"兵者诡道也"要结合全书看,它前面是"先算赢再打",脱离上下文就成了投机。
  3. 忽略成本:所有打法最终都要算账,赢了对 cheerleader 没用,赢了对现金流有用才行。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
孙子兵法·竞争策略怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_391e8d4e/sunzi-competitive-strategy。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

孙子兵法·竞争策略支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

孙子兵法·竞争策略权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

孙子兵法·竞争策略收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

孙子兵法·竞争策略用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。