孙子·避败:败兵六形与将之五危
> 来源:《孙子兵法·地形篇》及《九变篇》(春秋·孙武)|对应:第十篇 地形篇 / 第八篇 九变篇
核心方法论(RIA++ 六段)
📖 R (Reading) — 原文引用
凡此六者,败之道也;将之至任,不可不察也。故有五危:必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。凡此五者,将之过也,用兵之灾也。
💡 I (Interpretation) — 方法论骨架
避败自检双表。败兵六形:走(势均以一击十)、弛(卒强吏弱)、陷(吏强卒弱)、崩(大吏怼而自战)、乱(将弱不严)、北(料敌无选锋)——皆'将之过非天灾'。将之五危:必死/必生/忿速/廉洁/爱民——性格弱点被敌利用。先防'怎么输'再求'怎么赢',比纯进攻框架更先手。
📋 A1 (Past Application) — 作品案例
地形篇列六败、九变篇列五危,皆归'将之过'——败因在己不在天。
🎯 A2 (Future Trigger) — 触发场景
项目复盘、干部任用考察、风险评估、谈判代表性格风险排查;关联 sunzi-xingshi(先为不可胜)。
👣 E (Execution) — 可执行步骤
- 用六形表查组织败因:是否吏卒强弱失配、将弱不严、无选锋。
- 用五危表查关键人性格软肋:必生者易被虏、忿速者易被侮、爱民者易被烦。
- 针对软肋设护栏:互补搭档、流程约束、授权边界。
⚠️ B (Boundary) — 不适用边界
六形五危是归因框架非穷尽;性格无绝对好坏,关键在是否被对手利用;须结合情境,不可贴标签式否定人才。
相关 skills
- sunzi-xingshi(先为不可胜)
- sunzi-jiubian(九变五危)