标准化文档驱动代码开发

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

标准化文档驱动开发流程,适用于从零开始的新项目或中大型新功能开发。按"开源调研 → 产品文档(PRD) → 交互文档 → 系统设计文档 → 编码 → 功能测试 → UI交互测试 → 人机交互合理性校验 → 交付打包"顺序执行,调研阶段优先借鉴 GitHub 高分开源项目;设计阶段遵循主流设计规范(字体/字号/颜色/布局/触摸目标);接口与 Service 层必须写文档和注释;每阶段产出文档并需用户确认后才进入下一阶段;修复问题/调整内容时同步修改对应文档并记小版本、改后必回测;发现设计缺陷可回溯修正文档;全部完成后打包可直接使用的产出物交付。当用户说"按流程开发"、"先出文档再写代码"、"规范化开发"、"新项目/新功能开发"时触发。不适用于一句话能完成的脚本、纯问答、小型 bug 修复(但 bug 修复仍须遵守"变更与修复规则")。

一句话选型结论

按资料字段整理

标准化文档驱动代码开发是开发类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_2bb1379b/structured-dev-flow
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_2bb1379b仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791737286
正文体量38.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
标准化文档驱动代码开发当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

38.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

文档驱动开发(Structured Dev Flow)v2.1

快速上手(30 秒)

  1. 先定档:接到任务先判定复杂度档位 T0–T4(见下表),这决定后面走多少流程。
  2. 再读图:项目已有 docs/ 时,先读三份全局文档(PROJECT-MAP.md → PROJECT-OVERVIEW.md → CHANGELOG.md 顶部),按图定点深读,不要全量扫描目录和代码(铁律⑥,省时间也省 token)。
  3. 再执行:T0 直接答;T1 改完就报;T2 起必须维护测试用例库;T3/T4 走完整文档流水线。含 UI 页面时,交付前必须过 UI 验收(真实点一遍 + 设计检查)。
  4. 文档与测试都按版本存档:每个版本的 PRD、交互、系统设计、原型、测试用例、变更日志、升级目标统一放在 docs/vX.X/ 下。

五档复杂度路由(核心)

档 名称 判定依据 典型场景 文档 测试 门禁
T0 即问即答 不产出需交付的代码 问答、调研、解释、一次性脚本、数据分析 无 无 无
T1 微改动 单文件 1–2 处、路径明确、无设计取舍 改文案、调样式、修一个定位明确的 bug 对话内 2–3 句说明 修改点验证 + 就近关联(≤5 项,不落盘);涉及可见 UI → UI 最小集 无确认门禁
T2 单点功能 2–5 步、单模块(≤3 文件)、有少量取舍 加一个功能入口、改一处接口逻辑、调整一个页面 精简设计说明 + 更新功能清单 更新用例库 + 冒烟(继承+新增)+ 受影响回归;涉及 UI → 改动页 UI 验收 A/B 方案有分歧时确认
T3 中大型功能 多模块(≥4 文件)/ 有架构取舍 / 新增页面或接口群 新增完整模块、多页面功能、跨端适配 调研+PRD+交互+原型+系统设计(可裁剪) 全量用例库 + 冒烟 + 全量功能测试 + 累积回归;全量页面 UI 验收 文档逐段确认
T4 从零项目 新项目从零、架构级重构、UI 整体改版 做一个 App、整站重构、技术栈迁移 全量九阶段文档 全量 + 交叉场景 + 强制 UAT;全量页面 UI 验收 文档逐段确认 + 用户验收

> UI 验收(A 页面交互功能实测 / B UI 设计检查)在 T1–T4 全部档位强制,只是范围不同——最小集 / 改动页 / 全量页。详见下方「UI 验收(含页面项目强制)」。

判定不准时的兜底规则(命中任一即升档):

  • 涉及文件数 ≥ 5 → 至少 T2
  • 涉及数据库迁移 / 认证 / 支付 / 公开 API → 至少 T3
  • 用户描述出现"重构""迁移""从零""做个 App" → 至少 T3
  • 会话预计长到需要跨上下文压缩 → 至少 T3
  • 拿不准就升一档,并在执行开场向用户说明档位与理由;用户可要求降档,降档后按低档执行并在汇报中注明裁剪了什么。

不适用场景

以下任务不触发本流程:纯问答/调研/写作;一次性临时脚本;数据分析、表格处理等不产出代码的任务;只改配置/文案且无功能行为的改动。边界模糊时按"是否产出需要测试和交付的代码"判断:是 → 走本流程,否 → 不走。


六条铁律(所有档位通用)

  1. 文档先行:任何代码改动之前,对应文档必须先写好并确认。禁止先写代码再补文档;发现已写了代码而文档缺失,立即停手补齐再继续。(T1 的最小落地:动手前 2~3 句话说清改什么、为什么、影响哪些模块。)
  2. 版本克制:只有 UI 大规模改版(视觉体系整体更换,或超过一半页面重构)或 功能大规模升级(新增/重构超过约 1/3 功能模块,或核心流程/架构改变)才升大版本(v1.0 → v2.0)。其余一律只升小版本(v1.0 → v1.0.1)。升大版本必须先向用户说明理由并获确认。
  3. 测透再交(累积回归):T2 及以上必须维护版本化测试用例库,且当前版本的测试集 = 上一版本全部有效用例(继承)+ 本版新增/修改用例。跑一遍当前版本测试即等于"冒烟 + 全量回归",老功能被改坏必然暴露。同时按本次改动 diff 检索历史版本文档,列出关联影响清单(执行见 references/04 第 0.5.2 节)逐项加深回归。冒烟全绿前禁止展开详测。
  4. 交付即用:必须产出打包好的成品(构建产物/安装包/可直接导入的目录),用户拿到即可运行测试,不允许只给源码。T0/T1 无交付物时跳过。
  5. 环节闭环:文档 → 开发 → 测试 → 交付。进入下一环节前先核验上一环节完成标志;上一环节未完成,禁止开始下一环节。(T1 允许四环节在对话内一次性完成。)
  6. 地图常新:T1 起每个项目必须在 docs/ 下维护三份全局文档——项目地图(东西在哪)、项目总览(现在什么状态)、变更日志(怎么变成这样的)。开场先读(定档后第一件事,按图定点深读,禁止全量扫描目录与代码),收尾必更(命中更新触发点却没更新 → 禁止交付)。规范见 references/14。

版本化文档体系(T2 起强制)

每个版本的所有产物——文档、测试用例、变更日志、原型、升级目标——统一存入 docs/vX.X/:

<项目根>/docs/
├── CHANGELOG.md                 # 项目级变更总日志(跨版本)
├── ROADMAP.md                   # 升级目标与版本规划
└── v1.0/                        # 每个大版本一套完整文档
    ├── 00-release-goal.md       # 本版升级目标(为什么做、做到什么程度算成)
    ├── 01-research.md           # 调研(T3/T4)
    ├── 02-prd.md                # 产品文档
    ├── 03-interaction.md        # 交互文档
    ├── prototype/               # HTML 交互原型
    │   ├── index.html           # 总览:token 展示板 + 页面导航 + 主流程入口
    │   └── page-01-xxx.html
    ├── 04-system-design.md      # 系统设计
    ├── testcases/               # ★ 测试用例库(版本累积,核心资产)
    │   ├── 00-cumulative-matrix.md   # 累积矩阵:继承/新增/修改/废弃 一览
    │   ├── 01-smoke-suite.md         # 冒烟套件(从用例库抽取的 P0 子集)
    │   ├── tc-module-a.md            # 按模块存用例
    │   └── tc-module-b.md
    ├── 05-function-test-report.md    # 测试执行结果
    ├── 06-ui-test-report.md          # UI 测试结果
    ├── 07-ux-review-report.md        # UX 校验结果
    └── CHANGELOG.md                  # 本版变更日志

版本升级的文档操作

  • 升大版本(铁律②两种情形且经用户确认):新建 v2.0/ 文件夹,从上一版本完整复制后修订,禁止覆盖旧版本。
  • testcases/ 必须整目录复制 —— 这是累积回归的物理载体。
  • 升小版本(其余一切改动):不新建文件夹,受影响文档头部版本号 v1.0 → v1.0.1,变更记录追加一行;用例库同目录增量更新。
  • 每个文档头部写版本号、日期、状态、变更记录表。
  • 用户明确要求不写文档文件时,改为在对话中输出,但测试用例仍需落盘(铁律③)。

升级目标(00-release-goal.md)

T2 起每个版本开写,回答四个问题:本版要解决什么 → 验收标准(可勾选)→ 明确不做的事 → 与上一版的关系(纯增量 / 重构 / 修复)。模板见 references/13-version-doc-system.md。


项目全局文档(铁律⑥的落地,T1 起)

> 详细规范读 references/14-project-global-docs.md。

docs/vX.X/ 是时间切片(翻到某版本就知道那一版做了什么),三件套是横切索引(不管哪个版本,先知道东西在哪、现在什么状态)。两者互补,缺一不可。

文件 回答什么 体量上限
docs/PROJECT-MAP.md 东西在哪:目录树 + 文档索引 + 模块地图 + 常见任务定位表 ≤200 行
docs/PROJECT-OVERVIEW.md 现在什么状态:定位、技术栈、进展、核心流程、关键决策(含被否决方案)、技术债、如何跑起来 ≤150 行
docs/CHANGELOG.md 怎么变成这样的:跨版本总览,从新到旧,一条一行 顶部最新

开场读图 SOP(定档后第一件事,禁止跳过)

① 读 PROJECT-MAP.md        (全读)
② 读 PROJECT-OVERVIEW.md   (全读)
③ 读 CHANGELOG.md 顶部      (只看最近两段,不通读历史)
④ 按 MAP 的「常见任务定位表」定点深读具体文件
   —— 只读本次相关的;禁止 ls -R / 全量 grep / 逐个文件打开扫

省 token 的三条硬约束:目录遍历只在建/更新 MAP 时做一次;只有 MAP 指向的文件才读;读时优先定位段落而非整文件通读。

收尾更新触发点(命中即更新,否则禁止交付)

触发事件 MAP OVERVIEW CHANGELOG
文件/模块增删或改名、目录结构调整 ✅ 模块清单变则 ✅ —
对外接口/数据结构、技术栈、核心流程变化 — ✅ —
新关键决策、否决某方案、技术债变化 — ✅ —
版本发布(大/小版本) ✅ ✅ ✅
纯 bug 修复、样式微调、文案修正 — — ✅(一行)

一致性红线:地图里写的路径必须真实存在。发现地图与实际不符 = 缺陷,立即修——过期的地图比没地图更危险,因为你会信它。

老项目/新项目接入:新项目在系统设计定稿后立即建;老项目从本次改动开始建,不补写历史(CHANGELOG 注明"此前无文档记录")。扫描生成的地图必须人工校正。


UI 验收(含页面项目强制,T1–T4)

> 总入口 references/05;A 详单 references/15;B 详单 references/16。

交付物里有能打开的页面(网页/小程序/App/桌面端/HTML 原型),就必须过这道关。 历史上返工最多的就是它:按钮渲染出来了但没绑事件、被遮罩盖住点不到、提交卡 loading、跳转 404、控制台一片红——这些读代码 100% 发现不了,所以执行方式是被强制的。

部分 做什么 方式 产物
A 页面交互功能测试 逐页七步:打开 → 列可点元素 → 逐个真实点击 → 表单 → 状态切换 → 抓控制台/网络 → 截图 ① 浏览器自动化(首选)② 本地服务 + 浏览器 ③ 用户走查(须交付点击清单) 06-ui-test-report.md
B UI 设计检查 截图 + 眯眼测试 + 灰度化 + 深浅色 + 放大/窄屏;查乱码、对比度、配色人体工学、空间密度、层级、热区、一致性、响应式 同 A 06b-ui-design-report.md

各档强度

档 范围 要求
T1 改动页 最小集:真实打开 → 本页可点元素逐个点一遍 → 无乱码 → 正文对比度达标 → 无控制台报错。对话内回报,不落盘
T2 改动页 + 上下游一跳 A/B 完整执行,两份报告落盘
T3/T4 全部页面 A/B 全量 + 交叉场景 + 深浅色/目标机型,两份报告落盘

三条硬规矩

  1. 必须真实操作:"代码走查未发现异常"不能充当"功能测试通过"。环境确实不支持时,标注「未实跑,待用户确认」并列入遗留清单,不得替用户勾通过。
  2. 测产物不测源码:Web 测构建产物跑起来的服务,客户端测安装后的实例。
  3. 阻塞清零才准交付:A/B 阻塞项任一未清零,或报告缺失 → UI 验收未闭环 → 禁止进入交付(铁律⑤)。

B 部分的配色人体工学要点(最容易被忽略的一组)

  • 不用纯黑配纯白(#000+#fff 眩光);深色模式用近黑近白(如底 #12141a / 字 #e8eaed)
  • 高饱和色不铺大面积(建议 ≤20% 视口),只用于强调
  • 深色背景下避免小号蓝/紫字(短波长色差像差导致边缘发虚)
  • 红绿不作为唯一区分(男性红绿色盲约 8%),颜色 + 图标/文字双编码
  • 无 >3Hz 闪烁;动效 200–300ms,支持 prefers-reduced-motion

测试用例库(铁律③的落地,T2 起强制)

> 详细规范读 references/11-test-case-library.md,执行清单读 references/04-function-test-checklist.md。

三个核心机制:

  1. 用例是资产,不是一次性清单。 每条用例有稳定 ID(TC-<模块>-<序号>)、优先级、引入版本、状态(active/deprecated)。写一次,后续每个版本复用。
  2. 版本累积继承。 升版时把上一版 testcases/ 整目录复制到新版,标记"继承";本版新增用例追加,变更用例保留旧的标 deprecated + 新增替代用例(不原地改写,保留追溯)。00-cumulative-matrix.md 记录:继承 N 条 / 新增 M 条 / 修改 K 条 / 废弃 J 条 / 合计。
  3. 冒烟套件 = 用例库的子集。 从 active 用例中挑 P0 happy path 标 smoke: Y,抽成 01-smoke-suite.md。冒烟套件随版本同步膨胀——上版冒烟用例全部保留,本版新增 P0 补入。跑一遍冒烟 = 快速确认新老主链路都没坏。

因此:跑当前版本测试 = 冒烟 + 全量回归,无需单独设计回归测试。


版本控制规则(git,T1 起通用)

总原则:一切版本控制操作(init / commit / tag)默认都要过用户门禁——先向用户说明拟做什么、为什么,用户同意后才执行;用户拒绝或不回应时跳过,在汇报中注明。项目没有版本控制时不擅自引入,除非用户明确要求。

编码前检查(写任何代码前必做)

  1. 检查项目是否有版本控制(.git 目录 / git rev-parse)。
  2. 无版本控制:直接继续开发,汇报中注明。不主动询问、不擅自初始化——仅用户明确要求时执行 git init + .gitignore + 首次提交(信息须经用户确认)。
  3. 有版本控制,两项检查:
    - git status 有未提交内容 → 报告改动清单,由用户决定是否提交、如何拆分;
    - git tag 对照 docs 版本文件夹,缺 tag → 报告,是否补打由用户确认。
    - 全部处理完毕才允许写代码。

tag 与文档版本对应(硬性)

tag 命名 = 文档版本号:大版本 v1.0、小修订 v1.0.1。一套 docs/vX.X 对应同名 tag,禁止出现"文档已到 v1.2 而仓库没有对应 tag"。

交付后收尾

交付完成、用户确认后,提交收尾方案:改动清单 + commit message 草稿 + 拟打 tag 名(与文档版本一致),经用户同意后执行,随后汇报 commit 与 tag 名。


T1 执行细则:微改动

核心:读图 → 说清 → 改 → 验 → 报。零确认门禁,不读 references 下任何文件(本档流程自足)。只有三种情况停下来问:① 会删除/覆盖用户数据或破坏现有功能;② 多种差异巨大的方案且选错代价高;③ 版本控制需要用户决策。

  1. 读图(铁律⑥):项目有 docs/ 时,先读 PROJECT-MAP.md + PROJECT-OVERVIEW.md + CHANGELOG.md 顶部,按图定位改动点;不扫全量目录与代码。项目没有三件套时不补建(T2 起才建),但本次若改动了目录结构,收尾时补一份 MAP。
  2. 说明:动手前 2~3 句话写清改什么、为什么、影响哪些模块。
  3. 定位与修改:先做版本控制检查,通过后直接改。公共接口注释随代码同步。
  4. 验证:修改点验证(必做)+ 就近关联验证(必做,≤5 项,不落盘)。涉及可见 UI → 加做 UI 最小集:真实打开改动页 → 本页可点元素逐个点一遍 → 无乱码 → 正文对比度达标 → 无控制台报错。
  5. 文档同步:项目有 docs 体系时,行为/契约变了 → 修订受影响文档 + 升小版本 + 变更记录追加一行;纯 bug 修复或样式微调 → 只升小版本 + 追加变更记录;文案标点级 → 不动文档。一律只升小版本(铁律②)。收尾按更新触发点表同步三件套(至少 CHANGELOG 一行;结构/模块变动时同步 MAP 与 OVERVIEW)。
  6. 交付:涉及可运行产物时重新构建打包后交付。

汇报格式(几行内):改了什么(文件+一句话)|验证结果|文档同步|交付物路径|风险(没有就不写)。


T2 执行细则:单点功能

在 T1 基础上增加三件事:精简设计说明、用例库更新、含 UI 时的 UI 验收。

  1. 读图(铁律⑥):项目有 docs/ 时按 SOP 读三件套;没有则本次建立(MAP 从当前目录生成 + 人工校正,OVERVIEW 只写当前状态,CHANGELOG 从本次开始记并注明"此前无文档记录")。

  2. 精简设计说明(铁律①):动手前写清——改动范围、影响模块、接口/数据结构变化、明确不做什么。项目有 docs/vX.X/ 时追加到 CHANGELOG.md 与 00-release-goal.md;没有则对话内说明。

  3. 编码:先做版本控制检查。严格按说明实现,偏离即走"缺陷回溯"。
  4. 用例库更新(铁律③):
    - 从上一版 testcases/ 复制继承(首次建立则新建);
    - 为本次功能新增用例(正常路径 + 关键边界 + 异常);
    - 更新 00-cumulative-matrix.md 与 01-smoke-suite.md(本次新增的 P0 补入冒烟套件)。
  5. 测试执行:冒烟套件全跑(含继承的上版用例)→ 本模块详测 → 受影响功能回归。
  6. UI 验收(交付物含页面时强制):改动页 + 上下游一跳执行 A 页面交互功能测试与 B UI 设计检查,产出 06-ui-test-report.md 与 06b-ui-design-report.md;阻塞项清零才继续。
  7. 文档同步 + 交付:同 T1(含按触发点表更新三件套),版本号只升小版本。

T3 / T4 执行细则:完整流程

核心:文档先行、原型先确认、接口有契约、用例可累积、缺陷可回溯、测透再交、交付即用。每阶段有产出物与门禁,上一阶段未过门禁不得进入下一阶段(铁律⑤)。

T3 允许裁剪:可将阶段一至三合并为一份精简设计文档、原型精简为单个 index.html,但必须动手前向用户说明并征得同意。阶段零在 T3 可做 30 分钟加速版,T4 必须完整。T4 额外强制用户验收(UAT)。

缺陷回溯与修复

  • 任何阶段发现上游设计缺陷:定位文档 → 修正 → 变更记录追加一行 → 同步其他受影响文档 → 告知用户 → 继续。回溯是正常环节,不视为返工失败。
  • 禁止代码与文档静默分叉:宁可暂停编码修文档,不允许实现偏离已确认设计。
  • 每次修复三件事:① 同步修订文档并升小版本;② 三层回测(修改点 + 关联回归 + 核心流程整体回归);③ 汇报改了什么、同步了哪些文档及版本号、回测结果。

阶段零:调研(开源项目 + 网络资料)

  1. 读 references/00-opensource-research-template.md。
  2. 多渠道检索(中英文各一轮),不局限于 GitHub:开源实现(GitHub/Gitee/npm/PyPI)、架构与设计资料(官方文档 Architecture 章节、InfoQ/掘金/Medium/公司技术博客)、产品与交互参考(ProductHunt、官网帮助文档)。
  3. 评估:开源项目看 star 增长、维护时间、license、技术栈匹配、文档质量;架构资料看来源权威性、规模匹配度、是否生产验证。
  4. 结论三选一:直接使用 / 借鉴设计(注明出处)/ 确认自研。有高分项目或成熟架构方案时优先借鉴。
  5. 产出 docs/vX.X/01-research.md。门禁:用户确认调研结论。

阶段一:产品文档(PRD)

读 references/01-prd-template.md,写清目标用户与场景、核心问题、功能清单(P0/P1/P2)、不做的范围、成功指标。信息不足先列假设并标注,或提问关键缺口(≤3 个)。产出 02-prd.md。门禁:用户确认 PRD 要点。

阶段二:交互文档

读 references/02-interaction-template.md 与 references/07-design-guidelines.md。基于 P0/P1 产出页面清单、主流程图、每页元素与五态(默认/加载/空/错误/成功)、关键交互规则,写明设计 token。产出 03-interaction.md。门禁:用户确认交互流程。

阶段二·五:HTML 交互原型

读 references/09-ui-prototype-guidelines.md,参考 assets/example-prototype.html。token 1:1 转写为 :root CSS 变量,产出 prototype/:总览 index.html + 每页独立 HTML。硬性要求:纯静态单文件零依赖、样式全引用 token 变量、每页内置五态切换器、真实感中文假数据、移动端套 375px 设备壳、页面间可跳转、不写真实业务逻辑。

门禁:用 present_files 打开原型,必须附提醒话术——「这是开发前最后一道视觉确认关。现在改配色/布局/交互只要几分钟;等代码写完再改,成本翻好几倍还容易改漏。请重点过一遍:① 总览页配色字号;② 每页五种状态(点状态切换器);③ 主流程从头点到尾。确认后这份原型就是编码基准,后面 UI 会逐页比对。」

用户提修改:改原型 → token/交互规则有变时同步修订 03-interaction.md(升小版本)→ 再次呈现。确认后原型冻结为视觉基准,才进入阶段三。

阶段三:系统设计

读 references/03-system-design-template.md。产出技术选型与理由、架构分层、模块划分、数据模型、接口定义(路径/入参/出参/错误码)、非功能设计。每个接口与 Service 方法写清"职责一句话 + 输入 + 输出 + 错误场景"。产出 04-system-design.md。门禁:用户确认技术方案——编码前最后文档门禁,确认前禁止写任何代码(铁律①)。

阶段四:编码

  1. 编码前执行版本控制检查(同前)。
  2. 用 TaskCreate 按模块拆分,一模块一任务。
  3. 严格按文档实现,触发设计缺陷走"缺陷回溯"。
  4. 每个对外接口与 Service 公共方法必须带注释(职责/参数/返回值/错误;复杂逻辑写"为什么")。
  5. UI 对照已冻结原型 1:1 还原;因技术限制确需偏离的,汇报中逐项说明。
  6. 每完成一个模块自测主路径跑通再标记完成。完成后汇报功能清单、与文档的偏差及原因、回溯记录。

阶段五:功能测试(冒烟 + 详测 + 验收)

执行顺序固定:先冒烟 → 再详测 → 后验收。读 references/04-function-test-checklist.md,用例库规范读 references/11-test-case-library.md。

  1. 先冒烟:跑 testcases/01-smoke-suite.md 全量(已含上版继承的 P0 用例)。任一失败立即打回编码,修复后重跑;冒烟全绿前禁止展开详测。
  2. 累积回归(铁律③):当前版本用例库已继承上版全部 active 用例,逐条执行即为回归。关联影响分析用于识别需要加深测试的区域,不用于裁剪范围。
  3. 再详测:对照 PRD 与用例库逐项验证正常路径、边界、异常、错误处理、数据一致性、接口契约、端到端与交叉场景。能自动化写自动化,不能则手动逐项记录。
  4. 缺陷记录复现步骤、预期/实际、级别(阻塞/严重/一般/建议);阻塞与严重修复后重测,所有修复执行三层回测。
  5. 后验收:准入自查 → 准出标准核对 → 用户验收 UAT(T4 强制,T3 建议):提供可运行产物 + 5~10 步走查路径,用户实际点一遍并明确确认。
  6. 产出 docs/vX.X/05-function-test-report.md。门禁:冒烟全绿 + P0 全过 + 累积用例全过 + 阻塞/严重清零 + (T4)用户验收确认。

阶段六 A:页面交互功能测试(真实操作,强制)

读 references/05 第 0 节与 references/15。必须真实打开页面逐个点击——读代码不算测。逐页七步:打开 → 列可点元素 → 逐个点击并记录实际结果 → 表单 → 五态切换 → 抓控制台/网络 → 截图。对照交互文档验证元素与流程,同时逐页与已冻结 HTML 原型比对,有偏差即记缺陷。产出 06-ui-test-report.md(含逐页点击清单表)。

门禁:全量页面点击清单无一"点了没反应";控制台零 error、资源无 404;阻塞/严重缺陷清零。未实跑的必须在报告标注并列入遗留清单。

阶段六 B:UI 设计检查(强制)

读 references/16。用截图 + 眯眼测试 + 灰度化 + 深浅色 + 放大/窄屏五种方法,查八个维度:文本与编码(乱码/占位符)、可读性(字号行高/对比度)、配色人体工学(纯黑纯白眩光/高饱和铺底/深底蓝紫小字/红绿单编码/闪烁)、空间密度、视觉层级、可点热区、token 一致性、响应式。产出 06b-ui-design-report.md。

门禁:阻塞项清零(乱码、正文对比度不达标、主 CTA 点不到、破版遮挡关键信息均属阻塞);严重项排期并写入遗留清单。

> A 与 B 是同一道 UI 验收的两半:A 管"能不能用",B 管"看得清、看得舒服、点得到"。两者都通过才进入阶段七。

阶段七:人机交互合理性校验

读 references/06-ux-review-checklist.md。站在真实用户视角走查学习成本、操作路径、文案清晰度、一致性、容错性、防呆。区分"缺陷"(必须修)与"改进建议"(列优先级由用户决定)。产出 07-ux-review-report.md 并做最终总结。

阶段八:交付打包(铁律④)

读 references/08-delivery-checklist.md。

  1. 交付前核验四环节闭环(铁律⑤):文档已确认且与实现一致 ✓ 编码完成 ✓ 测试报告通过(含累积回归与 UAT)✓ —— 缺任一项,回去补齐。另加两项硬性核验:UI 验收已闭环(有页面时:A/B 两份报告齐备且阻塞清零)✓、全局三件套已按触发点更新 ✓(铁律⑥)。
  2. 按项目类型打包成用户可直接使用的产物,不允许只给源码。
  3. 版本判定复核:满足铁律②大版本条件且用户确认 → 新建大版本文件夹(testcases 整目录复制);否则只升小版本。
  4. 交付物:构建产物 + 快速开始说明 + 对应文档版本号 + 遗留问题清单。用 present_files 一次性交付。
  5. 交付后收尾:按版本控制规则提交收尾方案,经用户同意后执行提交与打 tag。

阶段跳转

禁止跳阶段。用户明确要求跳过时(阶段零只可加速),确认后跳过并在产出物中注明。回溯修正上游文档不视为跳阶段。


反模式与 FAQ

反模式(对照自查)

反模式 后果 正确做法
先写代码、回头补文档 文档永远追不上实现 铁律①:文档未确认不动手写代码;发现已写立即停手补文档
顺手升大版本 版本号膨胀,旧版本对照失效 铁律②:仅 UI/功能大规模升级才升大版本且须确认;拿不准一律小版本
用例库不继承,每版从零写用例 老功能改坏了没人发现,回归全靠印象 铁律③:升版先复制上版 testcases,跑当前版 = 全量回归
把回归测试当独立环节设计 重复劳动,且容易漏 累积继承天然覆盖回归,关联影响分析只用来加深重点区域
冒烟没全绿就铺开详测 在烂地基上验房,测得越细越浪费 冒烟全绿是详测的前置门禁
只给源码让用户自己打包 交付物不可用 铁律④:必须打包成品并实测后交付
跳过门禁"先做起来再说" 错误沿流水线放大 铁律⑤:上一环节未过门禁,禁止开始下一环节
小改动走 T3/T4(粒度错配) 修个 bug 被拆成 4 个 user story + 16 条验收标准 先定档再执行;拿不准升档但要在开场说明理由
开场就 ls -R / 全量 grep 扫项目 几千 token 花在重复劳动上,还混入无关上下文 铁律⑥:先读三件套,按 MAP 定点深读
地图写了不更新 过期的地图比没地图更危险——你会信它 收尾按触发点表逐项打勾;路径不存在即为缺陷
UI 只做"代码走查"就勾通过 按钮没绑事件、被遮挡、跳 404,交付即返工 阶段六 A:真实打开逐个点击,抓控制台与网络
只查功能不查视觉 / 只查视觉不查功能 能用但看不清,或好看但点不动 A 与 B 是同一道验收的两半,缺一即未闭环
大改动走 T1 图省事 无文档无用例覆盖,质量失控 文件数 ≥5 或涉及认证/支付/迁移 → 至少 T2;用户坚持降档要在汇报中注明风险
开场就全量读 references 浪费上下文,混入无关阶段要求 执行到哪个阶段才读哪个文件;T0/T1 一个都不读
原型没确认就开始编码 UI 返工成本翻好几倍 阶段二·五原型必须经用户确认冻结后,才进系统设计
编码中静默偏离文档 代码与文档分叉,维护无据可依 走"缺陷回溯与修复",先修文档再改代码

FAQ

Q1:怎么快速定档?
看三件事:改几个文件、有没有设计取舍、要不要新增页面/接口。单文件无取舍 = T1;≤3 文件有小取舍 = T2;≥4 文件或有架构取舍 = T3;从零或整体重构 = T4。拿不准就升一档并说明理由。

Q2:老项目没有 docs 体系,还要建用例库吗?
T2 起要。从本次改动开始建 docs/v1.0/testcases/,不必补写历史文档。老功能的用例可以在后续迭代中逐步补录——每次改到某模块就补该模块的用例,几个版本后自然覆盖完整。

Q3:用例越积越多,跑一遍太慢怎么办?
分层执行:冒烟套件(P0,分钟级)每次必跑;全量用例每个版本至少跑一次;执行报告里记录本版"继承/新增/修改/废弃"数量,便于评估膨胀速度。用例库按模块拆文件,只跑受影响模块是允许的,但版本发布前必须全量跑一次。

Q4:用户催得急,能不能先写代码后补文档?
不能,铁律①明确禁止。折中:把文档压缩到最小可确认粒度(几段话说清方案和接口),确认后立即编码——省篇幅,不省确认环节。

Q5:升大版本还是小版本拿不准?
一律升小版本。只有"UI 大规模改版"或"功能大规模升级"两种情形才考虑大版本,且须先说明理由并获确认。

Q6:T0 真的什么都不用做吗?
对。T0 不产出需交付的代码,走流程是纯粹的过度仪式化——SDD 最大的敌人不是文档质量,是"不该用的时候用了"。

Q7:references 这么多都要读吗?
不用。T0/T1 一个都不读;T2 读 11-test-case-library.md + 04-function-test-checklist.md;T3/T4 执行到某阶段才读对应文件。

Q8:v1.0 的"模式 A / 模式 B"和现在的 T0–T4 是什么关系?
语义映射:模式 B → 拆成 T1(微改动,原 B 的轻量部分)与 T2(单点功能,原 B 的重量部分,新增用例库要求);模式 A → 拆成 T3(中大型功能,可裁剪)与 T4(从零项目,强制 UAT);新增 T0 表示不触发流程。旧说法仍可理解,执行时按 T 档走。

Q9:老项目没有三件套,要不要把历史补全?
不补。铁律⑥要求的是"从现在起有地图",不是"补写历史"。MAP 从当前目录扫描生成后人工校正,OVERVIEW 只写当前状态,CHANGELOG 从本次开始记并注明"此前无文档记录"。历史精度不影响当下使用——但当前状态必须准确。

Q10:项目没有 UI(纯后端 / 脚本 / 文档型 skill),UI 验收怎么办?
不适用,在交付清单里勾"不适用"并写一句理由即可。判定标准是交付物里有没有能打开的页面:HTML 原型也算(原型是设计基准,同样要能点、能看、无乱码);纯 API/CLI/库/文档则不适用。

Q11:地图会不会越写越大,反而费 token?
有三道闸:① MAP 只列到二级目录 + 一句话职责;② 体量上限 MAP ≤200 行 / OVERVIEW ≤150 行,超了就瘦身(MAP 砍到二级,OVERVIEW 只留当前状态);③ CHANGELOG 只看顶部两段,超过 200 行按年归档。三份合计通常 <10KB,一次读完远小于扫一遍项目的成本。


Resources

references 与 assets 仅供 T2 及以上按需读取;T0/T1 不读。

references/

文件 用途 适用档位
00-opensource-research-template.md 调研模板(开源项目 + 架构设计资料) T3/T4
01-prd-template.md 产品文档模板 T3/T4
02-interaction-template.md 交互文档模板 T3/T4
03-system-design-template.md 系统设计模板(含接口文档与注释规范) T3/T4
04-function-test-checklist.md 功能测试执行清单(冒烟 + 详测 + 累积回归 + 验收) T2–T4
05-ui-test-checklist.md UI 验收总入口(执行方式 + A/B 门禁 + 速查清单) T2–T4(有 UI 时必读)
06-ux-review-checklist.md 人机交互合理性校验清单 T3/T4
07-design-guidelines.md 主流设计规范速查(字号/对比度/热区/token 数值) T3/T4(有 UI 时)
08-delivery-checklist.md 交付打包清单 T2–T4(有交付物时)
09-ui-prototype-guidelines.md HTML 交互原型制作规范 T3/T4(有 UI 时)
10-walkthrough-example.md T0–T4 各档完整走查示例 可选
11-test-case-library.md 测试用例库规范(设计方法 + 存档格式 + 版本累积矩阵 + 冒烟子集) T2–T4 必读
12-tier-routing.md 分级路由详解(判定启发式 + 升降级 + 各档执行强度矩阵) 定档拿不准时
13-version-doc-system.md 版本化文档体系(目录约定 + 升级目标模板 + 变更日志模板 + 版本判定) T2–T4
14-project-global-docs.md 项目全局文档三件套(职责边界 + 模板 + 开场读法 SOP + 更新触发点表) T2–T4 必读(T1 按其第 2 节查触发点)
15-page-interaction-test.md UI 验收 A:页面交互功能测试(真实操作七步 + 点击清单 + 档位强度) 有 UI 时 T2–T4 必读
16-ui-design-review.md UI 验收 B:设计检查(五种方法 + 八维度,含配色人体工学) 有 UI 时 T2–T4 必读

> T1 的 UI 最小集与读图步骤已内联在本文档对应档位细则中,T1 不需要读 references(本档流程自足)。

assets/

  • example-prototype.html — 示例原型(阶段二·五参考)

变更记录

版本 日期 变更 影响范围
v1.0 2025-07 首版。模式 A 完整流程 + 模式 B 快速通道,五条铁律,九阶段 —
v2.0 2026-09-12 ① 模式 A/B 两档升级为 T0–T4 五档复杂度路由;② 新增版本化测试用例库与累积继承机制,最新版测试包含上版全部用例;③ 版本文档体系扩充:升级目标、变更日志、原型、测试用例统一入 docs/vX.X/;④ 冒烟套件随版本膨胀,跑当前版 = 冒烟 + 全量回归 全量重构,详见 docs/v2.0/
v2.1 2026-09-22 ① 新增铁律⑥地图常新与项目全局文档三件套(项目地图 / 项目总览 / 变更日志),开场先读、收尾按触发点必更(14);② UI 验收强制化并拆为 A/B 两步:A 页面交互功能测试必须真实打开逐个点击(15)、B UI 设计检查含乱码/对比度/配色人体工学/空间密度(16),各档位均强制、阻塞清零才准交付;③ 05 改为 UI 验收总入口,08 交付清单新增 UI 门禁与三件套核查组,13 目录树同步 详见 docs/v2.0/CHANGELOG.md v2.1 段;用例继承 55 + 新增 14 = active 69,冒烟经降级评审后 27 条

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
标准化文档驱动代码开发怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_2bb1379b/structured-dev-flow。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

标准化文档驱动代码开发支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

标准化文档驱动代码开发权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

标准化文档驱动代码开发收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

标准化文档驱动代码开发用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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