技能创作助手

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

Skill 全生命周期创作助手(工程化增强版):一问一答需求确认(含产品经理视角补问与成功判据)、六维准入评分挂载、模块化设计、脚手架构建、dry-run 结构质检、八维工程体检门、发布管控(用户审核门禁,全链路只开一次)。触发词:搭技能/建技能/做个skill/技能创作助手

一句话选型结论

按资料字段整理

技能创作助手是开发类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_287b0fec/skill-forge-lm
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_287b0fec仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量7.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
技能创作助手当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Skill · 技能创作助手(skill-forge-lm)

> 定位:用户下达「搭/建/做一个 skill」类指令时,按本技能规范执行 Skill 全生命周期创作流程(以官方 skill-creator 流程为骨架,叠加工程化增强)
> 触发词:「搭技能」「建技能」「做个 skill」「skill 创作助手」「创建技能」
> 铁律:① 模块化,禁止单文件巨石式实现 ② 发布前必须经用户审核(发布执行唯一走 skillhub-releaser)③ front matter 六字段创建时同步写入 ④ S1 必须落 ≤3 条可计数成功判据并写入 upgrade.md(单脚本工具类可豁免,须注明)


模块挂载表(按阶段加载,禁止一次全读)

阶段 加载模块 职责
S1 需求确认 references/workflow.md 一问一答确认需求、收集具体用例、产品经理视角五问(P1-P5)与成功判据
S2 准入评分 调用技能 skill-integration-framework 六维加权评分,≥4.0 融入 SOUL / 2.5-3.9 独立 Skill / <2.5 驳回
S3 模块化设计 references/standards.md 资源清单规划(scripts / references / assets)
S4 构建初始化 scripts/scaffold.py 一键产出合规模块化骨架
S5 编写与质检 scripts/validate.py dry-run 结构与规范校验,输出检查报告
S5.5 工程体检门 调用技能 skill-code-doctor + references/quality-gate.md 八维静态体检,总分 ≥85 且无阻塞项方可进 S6
S6 打包与发布 references/release-gate.md 打包、脱敏自检、用户审核门禁、衔接 skillhub-releaser
收尾 references/learnings.md 经验沉淀与自迭代(统一规范 v1):交付/发布或门禁拦截后采集分级,固化须验证门通过

全生命周期流程

S1 需求确认 → S2 准入评分 → S3 模块化设计 → S4 构建 → S5 编写+质检 → S5.5 工程体检 → S6 打包+发布管控
     │              │              │             │            │              │                │
  一问一答+PM五问   &lt;2.5 驳回      资源清单       scaffold.py  validate.py   code-doctor      用户审核门禁
                                                                        ≥85 且无阻塞项      唯一一次批准

S1 需求确认(复杂指令必须先确认)

  1. 判断指令类型:模糊/复杂指令 → 一问一答确认后再执行;用户明确说「直接执行」时跳过
  2. 按官方 skill-creator Step 1 收集具体用例:技能要支持什么功能、什么话会触发它、给 2-3 个使用示例
  3. 产品经理视角补问(细则见 references/workflow.md 第五节):跑 P1 使用场景 / P2 不做会怎样 / P3 最小范围与不做清单 / P4 成功判据 / P5 维护与复用;按技能规模分档,单脚本工具类只需 P1、P2
  4. 成功判据随骨架落盘:P4 结论(≤3 条可计数标准)写入新技能 upgrade.md 的「成功判据」节;未定义时须标注「未定义」
  5. 确认四要素:定位(与现有技能的分工)、功能范围、存放范围(默认用户级)、命名(slug 英文小写连字符)

> 边界:PM 补问只补提问,不产生分数、不设独立门禁,不得与 S2 六维评分合并或互相替代(沿用四段式接口的禁跨层混用原则)。

S2 准入评分(不重复实现)

  • 调用 skill-integration-framework 执行六维量化评分
  • 综合分 <2.5 → 驳回并汇报用户;2.5-3.9 → 独立 Skill(走本流程);≥4.0 → 建议融入 SOUL.md(不走本流程)
  • 用户保留最终强制引入权

S3 模块化设计

  1. 逐个分析 S1 的用例:从零执行需要什么 → 提炼可复用资源
  2. 产出资源清单:scripts/(确定性/重复代码)、references/(按需加载的知识)、assets/(输出用素材),并标注每项的用途
  3. 与用户确认资源清单后再进入 S4

S4 构建初始化

python scripts/scaffold.py &lt;skill-slug&gt; --path &lt;输出目录&gt;
  • 产出:SKILL.md 模板(六字段 front matter + TODO 占位)、references/、scripts/、assets/、upgrade.md(变更台账)
  • 输出目录默认:~/.workbuddy/skills/&lt;slug&gt;/

S5 编写与质检

  1. 按 S3 资源清单填充各模块,SKILL.md 只保留编排逻辑与流程指引(细节下沉到 references/)
  2. 遵循祈使句/动词先行写法,面向「另一个 WorkBuddy 实例」写作
  3. 质检:
python scripts/validate.py &lt;skill目录&gt;
  • 校验项:front matter 六字段 + agent_created: true、SemVer、slug 规则、模块化结构、UTF-8 无 BOM、文件名无 emoji
  • 校验失败 → 修复后重跑;交付前过三视角审核(编辑 / 读者 / AIGC 检测)

S5.5 工程体检门(发布前 · 强制)

validate.py 只验结构合规,不验代码工程质量。本阶段补上质量维度。

  1. 调用 skill-code-doctor,对技能根目录跑八维静态体检:
    python &lt;code-doctor目录&gt;/scripts/static_scan.py &lt;技能目录&gt; --json
  2. 按 code-doctor 评分规则出百分制评分卡 + 分级问题清单
  3. 准入判定:总分 ≥85 且无阻塞项 → 进 S6;未达标 → 修复后重跑,不得带阻塞项进入审核
  4. 「应改」级问题:允许用户明示豁免后放行,豁免理由须写入 S6 审核卡片
  5. 体检报告全文留档,作为 S6 审核卡片的第 6 项材料

> 边界:本阶段只读不写,不修改被测文件。行为验证不在本阶段范围,由后置的发布验证(skillhub-releaser Step 5)补上。细则见 references/quality-gate.md。

S6 打包与发布管控

  • 加载 references/release-gate.md 执行:打包 → 脱敏自检 → 用户审核门禁(未审核不得提交任何渠道) → 审核通过后由 skillhub-releaser 执行正式发布
  • 审核门禁只开一次:本阶段批准的卡片含体检报告,releaser Step 2.5 直接复用该批准,不二次向用户开口
  • 经验沉淀:每次交付/发布或门禁拦截后,加载 references/learnings.md 执行采集与分级判定(2026-10-24 统一规范 v1 起生效)

与其他技能的分工边界

技能 职责 本技能的关系
skill-creator(官方) 通用创建流程参考 骨架来源,私有规范覆盖其默认值
skill-integration-framework 六维准入评分 S2 直接调用,不重复实现
skill-code-doctor 八维静态工程体检(百分制) S5.5 直接调用,作发布前质量门
skillhub-releaser 正式发布 + 脱敏 + 发布后验证 S6 审核通过后的唯一发布执行通道

> 四段式接口约定:integration-framework 判「该不该做」→ validate.py 判「骨架合不合规」→ code-doctor 判「工程质量达不达标」→ releaser 判「能不能发、发完跑不跑得动」。四层评分制不同,禁止跨层混用或合并为单一分数。

禁止事项

  • ❌ 跳过 S1 直接动工(除非用户明示「直接执行」)
  • ❌ 单文件巨石式实现(SKILL.md 塞入全部细节)
  • ❌ 先写正文后补 front matter
  • ❌ 未用户审核即执行发布
  • ❌ 带 code-doctor 阻塞项进入 S6 审核(应改项须用户明示豁免)
  • ❌ version 用 1.0 / v1 等非 SemVer 格式

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
技能创作助手怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_287b0fec/skill-forge-lm。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

技能创作助手支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

技能创作助手权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

技能创作助手收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

技能创作助手用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 2026-11-06。