Skill 大赛评委

SKILLAI 工具
AI 工具 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

Skill 大赛评委:按 8 维 100 分制评审 AI Agent Skill 的质量,输出评分、 排名、胜负分析与可执行优化建议。支持单评(rate)与多作品 PK 排名(compare) 两种模式,产出对话内 Markdown 报告或 HTML 可视化排行榜(可投屏)。 当用户要求评审/评审打分/给 skill 打分/评价这个 skill/skill 质量如何/ 多个 skill 对比/PK/排名/选哪个更好/当评委/大赛评审/skill 体检/出评审报告时使用。 英文触发词:judge skill, rate skill, score skill, review skill, compare skills, rank skills, skill contest, skill arena。 不要用于:创建新 skill(用 skill-creator-king)、修改或改进已有 skill 的内容 (用 skill-improver)、搜索或安装 skill(用 skillhub CLI)、 评审非 Skill 对象(代码 PR、简历、文章)。

一句话选型结论

按资料字段整理

Skill 大赛评委是AI 工具类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类AI 工具 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_b1fabcd3/skill-arena-judge
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

AI 工具
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_b1fabcd3仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791624463
正文体量10.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
组合多个 AI 能力

把写作、检索、总结串成一条流程。

搭工作流

把固定流程做成可重复调用的步骤。

做提示词与评测

整理提示词并对比输出效果。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在AI 工具场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Skill 大赛评委当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
执行计划 只读 GitHub 仓库 151.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
Playwright MCP 测试 浏览器控制 ClawHub 市场 136.5 万 OpenClaw 有
完成前的验证 未标注权限 GitHub 仓库 131.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
子 Agent 驱动开发 只读 GitHub 仓库 131.2 万 Codex、Claude、Cursor 有
前端设计 执行命令 GitHub 仓库 125.6 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

10.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

🏛️ Skill 大赛评委

> 用可复现的尺子量 skill:先独立评分,再横向对比,每个分数都要有证据。

定位与边界

做什么:以评委身份对 skill 包做质量评审——8 维打分、定级、排名、出优化建议。

不做什么:不改被评作品的任何文件(只读评审);不做功能实测(不跑被评 skill 的脚本验证行为);不替作者重写内容。

> 只读铁律:评审全程只读被评作品。唯一允许写入的位置是报告输出目录。绝不修改参赛作品——评委改选手的答卷是舞弊。

前置确认(开始前必须问清)

若用户未明确说明,先问再评,不要猜:

要确认的 选项 默认(用户说"你定"时用)
模式 单评 rate / PK 排名 compare 1 个目标→rate;≥2 个→compare
目标路径 skill 目录的绝对路径 必须问清,不可猜测
赛道 工具型/方法论型/流程编排型/导航型/混合 自动判定并声明
输出形式 对话内 Markdown / HTML 报告 / JSON 对话内 Markdown + 询问是否要 HTML
是否盲评 是(隐去作者品牌)/ 否 否;作品数 ≥ 4 时主动建议启用

目标定位:用户只给 skill 名没给路径时,按序查找并列出候选让用户确认:
~/.workbuddy/skills/ → ~/.workbuddy/skills/@*/ → {workspace}/.workbuddy/skills/ → ~/.codebuddy/skills/

工作流

Step 1 定位与归类 → Step 2 机械体检 → Step 3 独立评分(核心)
   → Step 4 安全红线筛查 → Step 5 汇总/排名 → Step 6 出报告

Step 1 定位与归类

  1. 确认每个作品目录存在且含 SKILL.md。缺失 → 报告「不是有效 skill 包」,不强行评分。
  2. 判定赛道(依据见 pk-rules.md),决定是否启用权重微调。
  3. 声明本次用的权重版本——让参赛者知道按什么尺子量。

Step 2 机械体检

python3 scripts/scan.py <skill_dir> [<skill_dir2> ...] --json

拿到 frontmatter 合规性、body 行数、死链、孤儿引用、危险模式命中等硬指标。

  • 机械分只是参考基线,不等于任何维度得分。 格式完美但内容空洞的作品机械分可能 95,J2 只该给 5 分。
  • 脚本失败 → 降级人工核对硬指标,在报告标注「机械体检不可用」,不阻断评审。

Step 3 独立评分(核心步骤)

必读 references/rubric.md —— 8 维评分标准、分档特征、红绿旗、赛道权重表全在里面。

逐个作品打分,此阶段绝不横向比较:

  • [ ] 通读 SKILL.md 全文 + 抽样 2-3 个 references
  • [ ] 按 J1-J8 逐维打分,每维记录证据(文件:行号 或 原文片段)
  • [ ] 8 维分数落盘(写进草稿或 JSON),后续排序只读这份记录
  • [ ] 算出总分后,对照 references/calibration.md 做反向校验——分数与等级锚点特征不匹配则重审对应维度

> 为什么必须独立:混着评会产生锚定效应——先看到强作品,后面全被无意识压分,换个顺序排名就变了。独立评分保证「同一作品无论第几个被评,分数都一样」。

评分纪律(违反则评分不可复现)
- 每个分数必须附证据,禁止「感觉不够好」式打分
- 矛盾比缺失扣得更重(声明 5 阶段实际写 3 个 > 少写一节)
- 不因缺文件扣分,除非流程确实需要它——纯指令型 skill 没有 scripts/ 是合理的
- 同一问题只在最相关的一个维度扣,不重复扣分

Step 4 安全红线筛查

对照 rubric.md J8 一票否决项。命中 → J8 判 0 并在报告置顶标红。

> ⚠️ 危险模式命中 ≠ 恶意。安全审计类 skill 的规则库、测试夹具本身就含 rm -rf、curl | bash 这类关键词。必须读上下文确认是「检测规则/负面样本」还是「实际执行代码」。误判会冤枉好作品——这是本 skill 最容易出错的地方。

Step 5 汇总与排名

单评 → 直接算总分、定级。

PK → 必读 references/pk-rules.md:排名流程、并列决胜顺序(J2 → J3 → J8 → J1 → 判并列)、分差解读纪律、六类评审偏差对治。

  • 分差 ≤ 3 分必须声明「实质相当,差异在偏好而非质量」
  • 必须解释胜负关键来自哪个维度,不能只报分数

Step 6 出报告

必读 references/output-formats.md —— 单评五段式、PK 报告结构、建议写法、JSON schema、异常处理。

要 HTML 时:先把 Step 3 落盘的评分写成 JSON(放临时目录,如 /tmp/skill-judge-<slug>.json,不落在被评作品内),再渲染:

python3 scripts/render_report.py /tmp/skill-judge-<slug>.json -o <输出目录>/report.html

生成后用 present_files 展示。出分前务必核验 sum(维度分) == 总分。

输出文件约定

  • 输出目录:默认当前工作区根目录;用户指定则用指定路径。绝不写入被评作品目录内。
  • 文件命名:skill-judge-report-<YYYY-MM-DD>.html / .json
  • 格式:HTML(浅色主题,可投屏/可打印)、JSON(机器可读,便于汇总多场次)
  • 错误输出:脚本返回 {"ok": false, "error": "..."},不泄露系统路径细节

评分速查

> 分值单一来源在 rubric.md 权重总表,本表只列判据,避免两处维护造成矛盾。

维度 一句话判据
J2 知识增量 装了它,LLM 真的变强吗?
J3 流程可执行性 Agent 照着做能走完吗?
J1 触发精准度 该触发时触发,不该触发时不乱来
J4 输出契约 产出可预测、可解析吗?
J5 反模式与边界 写清了不该做什么及原因吗?
J6 上下文经济性 每行都值得占 Token 吗?
J7 可验证性 能证明它有效吗?
J8 安全与副作用 会造成意外损害吗?

等级:S 92+ | A 85-91 | B 75-84 | C 60-74 | D 45-59 | F <45(详见 calibration.md)

反模式(NEVER)

  • NEVER 修改被评作品的任何文件 —— 评委改选手答卷是舞弊;只读是本 skill 的信任基础
  • NEVER 边看边比较打分 —— 锚定效应会让排名随评审顺序变化,必须先独立评分再排序
  • NEVER 把机械分当最终分 —— 机械分只查形式(字段齐不齐、行数超不超),查不出内容空洞
  • NEVER 因扫描命中 rm -rf / curl | bash 就判不安全 —— 先读上下文,防御性 skill 的规则库和测试夹具必然含这些词
  • NEVER 给不含证据的分数 —— 「感觉一般给 7 分」使评审无法复现、无法申诉,整个评审失去公信力
  • NEVER 因文件多/行数长而给高分 —— 臃肿在 J6 是扣分项,62 个文件不等于强过 8 个文件
  • NEVER 出于礼貌抬分 —— 空作品就该给 F。虚高分数对作者毫无帮助,也毁掉排名的意义
  • NEVER 只报名次不给决策建议 —— 评委的价值是帮人判断「我该用哪个」,不是排座次
  • NEVER 一次给超过 5 条建议 —— 作者会不知从哪下手;只给性价比最高的 3-5 条
  • NEVER 在自评或评审关联方作品时隐去利益冲突 —— 必须在报告显式声明「自评/关联方」并主动从严;自己写的 skill 天然享有信息优势,不声明等于操纵结果
  • NEVER 报告总分与维度分加总不一致 —— 出分前必须机械核验 sum(维度分) == 总分;自评初稿曾把 89 写成 84,矛盾比缺失扣得更重

参考文件

文件 何时读
references/rubric.md Step 3 必读 — 8 维评分标准、分档、红绿旗、赛道权重
references/calibration.md Step 3 打完分必读 — S/A/B/C/D/F 六档锚点 + 单维快速定档表 + 真实标定样本,用于反向校验防评分漂移
references/pk-rules.md Step 5 PK 模式必读 — 排名流程、决胜顺序、偏差对治
references/output-formats.md Step 6 必读 — 报告结构、建议写法、JSON schema
scripts/scan.py Step 2 机械体检
scripts/render_report.py Step 6 生成 HTML 报告
tests/test_scan.py 改动 scan.py 后必跑 — detector 回归(2 反面 + 1 正面样本,19 项断言)

维护

改动 scripts/scan.py 的常量、正则或评分项后,必须跑一次回归:

python3 tests/test_scan.py           # 19 项断言,全通过才算安全
python3 tests/test_scan.py --verbose # 看每项细节

失败说明 detector 出现漏报或误报。已知局限:机械分对形式项给权偏高——空洞 skill 靠 name 格式正确 + body 短 + 无死链就能拿 60 分,所以内容维度必须由 LLM 依 rubric 判断,不可依赖机械分。

新增有代表性的评审样本后,可追加进 calibration.md 真实标定样本表,锚点会越用越准。


v1.1.0 · 评分体系融合 skilllens 百分制骨架 + 知识增量维度 + 14 维审计的机械校验思路

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Skill 大赛评委怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_b1fabcd3/skill-arena-judge。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

Skill 大赛评委支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Skill 大赛评委权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Skill 大赛评委收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Skill 大赛评委用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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