短视频制作导演:分阶段成片工作流

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

短视频制作导演工作流——把文章、主题或真人口播素材,按固定阶段管线(口播稿 → 配音 → 字幕时间轴 → 分镜 → HyperFrames 预览 → 渲染)产出可发布 final.mp4。用于不出镜讲解视频(faceless explainer)、知识号/工具拆解短视频、栏目化系列视频的生产。不用于视频下载/搬运、纯剪辑软件教学,或不需要口播-配音-分镜管线的单张图/动图任务。

一句话选型结论

按资料字段整理

短视频制作导演:分阶段成片工作流是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_a007d674/short-video-director
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_a007d674仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791736915
正文体量6.6 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
短视频制作导演:分阶段成片工作流当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

6.6 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Short Video Director(短视频制作导演)

把「文章 / 主题 / 真人素材」变成可发布的 final.mp4。不是一键生成黑盒,而是有阶段、有文件合同、有确认门的导演流程。

铁律(违反任何一条都会烧额度或返工)

  1. 声音是整条视频的时间尺。先锁 narration.md + final.wav,再做字幕、分镜、画面。声音改一句,后面全部重做。
  2. 不要按字数平均分配字幕时间——必须从最终音频转写真实时间轴。
  3. 每次只完成一个阶段,完成后停止,等人确认再进下一阶段。
  4. 已确认素材不得重新生成。
  5. 先做 8–15 秒代表镜头,方向确认后再全片渲染,不直接渲全片。
  6. 每项问题最多自动修正一次,然后停下来问人。
  7. 预览用低清;正式渲染前锁定旁白、时间轴和素材。
  8. 不创建子代理;不安装当前阶段不需要的工具。
  9. 修改反馈必须具体:对象 + 时间位置 + 动作。拒绝执行「再高级一点」「再好看一点」这类指令,要求用户改写成具体修改。

核心流程(禁止跳步)

文章或主题
→ 口播稿 narration.md
→ 配音 final.wav
→ 字幕时间轴 captions.srt(由 final.wav 转写得到)
→ 分镜 storyboard.md(4–8 个镜头)
→ HyperFrames 低清预览 preview.mp4
→ 检查
→ 渲染 final.mp4

每阶段完成后展示确认卡片(该阶段的产物 + 要用户回答的问题),等确认。阶段之间的输入/输出/完成门/失败处理见 references/stages.md。

输入分流

  • A. 只有主题:先问清 4 件事(讲给谁听、解决什么问题、视频多长、看完希望观众做什么),写入 brief.md,再写口播。
  • B. 已有文章:保存为 article.md(图片进 assets/),改写成能「说出口」的话,再经 humanizer-zh 去翻译腔,改完让用户自己读一遍。
  • C. 材料散、没想好:走 /faceless-explainer,让 HyperFrames 一起出旁白和分镜。适合快速第一版;A/B 更适合已有明确观点。
  • D. 真人拍摄素材:走支线 video-use(转写 → 确认保留内容 → 剪辑 → 字幕 → 补画面),可与 HyperFrames 联用(video-use 剪口播,HyperFrames 做标题卡/截图演示/片头片尾)。

口播结构(每条视频必须有四段)

  1. 钩子:先把结果或具体问题摆出来
  2. 问题:告诉观众他现在卡在哪里
  3. 方法:用 2–3 步讲清楚
  4. 下一步:给一个看完就能做的动作

各阶段提示词模板(主题转口播、文章转口播、TTS/CosyVoice、分镜、修改指令、渲染检查)见 references/prompts.md。

文件合同(每阶段必须落盘,不只存在于对话里)

project/
  article.md      # 原始文章(可选)
  brief.md        # 受众、问题、时长、平台、CTA
  narration.md    # 口播定稿
  reference.wav   # CosyVoice 参考音(可选,本人或已授权)
  reference.txt   # 参考音逐字文本(必须与录音一致)
  final.wav       # 最终口播音频(时间尺)
  captions.srt    # 由 final.wav 转写得到
  storyboard.md   # 4–8 个镜头,每镜只回答“观众听到这句话时画面该看什么”
  assets/         # 截图、图表、角色卡、关键词卡
  preview.mp4     # 低清代表镜头或低清全片
  final.mp4       # 成片

工具栈(按阶段加载)

  • 主线引擎 HyperFrames(HTML → MP4,专为 Agent 设计):npx skills add heygen-com/hyperframes。入口永远是 /hyperframes 路由器,不让模型自己猜 workflow,也不要让用户记 skill 名。
  • 口播润色 humanizer-zh:npx skills add ai-zixun/humanizer-zh。保留事实和个人判断,只改翻译腔、机械排比、过度书面句。
  • TTS:第一条用 edge-tts(快,验证流程);长期用自己声音用 CosyVoice。CosyVoice 三文件不能混:reference.wav(参考录音)/ reference.txt(录音逐字文本)/ narration.md(本次新口播)。参考文本必须与录音一致;干净录音、无 BGM/回声;按语义分段合成,一段有问题只重做该段;先听十几秒确认再合成全文。
  • 栏目化 Remotion(结构稳定后再用):npx skills add remotion-dev/skills,上游 narration/final.wav/字幕/图片全部复用。
  • 可选扩展(第一条不要全装):hyperframes-community-skills(vox-explainer、p5-paint-animation)、video-shotcraft(镜头配方库)、video-use(真人支线,需整仓安装 + ffmpeg + ElevenLabs key)。

预览与修改协议

  1. 先看前 15 秒,检查三件事:开头慢不慢、字幕清不清、画面有没有在解释口播。
  2. 方向对了再全片。项目生成后打开本地预览,回报预览地址和项目文件夹。
  3. 完成的标志不是预览能打开,而是:final.mp4 已生成、用户从头到尾看过、声音无截断、字幕无错位、图片未被裁掉。

默认规格(用户可覆盖)

竖版 9:16;30–60 秒(新手第一条);平台抖音/短视频;中文口播。

内容获客层(选题阶段就要用)

不泛泛讲「AI 可以做视频」。选一个能连讲 10 期的垂直领域,固定结构、重复生产。好钩子:「我把一篇 3000 字工具测评做成 60 秒新手教程」;差钩子:「我用 AI 做了一条视频」。第 2 条起复用文件结构,第 3 条起保留固定片头和字幕样式。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
短视频制作导演:分阶段成片工作流怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_a007d674/short-video-director。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

短视频制作导演:分阶段成片工作流支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

短视频制作导演:分阶段成片工作流权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

短视频制作导演:分阶段成片工作流收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

短视频制作导演:分阶段成片工作流用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。