Short Script from Line 一句话→短视频剧本
一句话文案 → 分镜剧本 + MiniMax H3 视频提示词,双产物一次生成。自动判定风格,按 12-15 秒竖屏短视频的结构机制生成分镜剧本,并配套可直接复制进 MiniMax H3 的视频生成提示词。
触发边界(双向)
- 正向(处理):仅 12-15 秒竖屏短视频的分镜剧本。
- 负向(不处理):长视频脚本、影视分镜、广告分镜、动画分镜、游戏 CG 分镜、纯文字文案、代码。
命中负向时说明原因并询问是否仍按本模板套用。
输入解析(全自动 + 可选覆盖)
默认输入就是一句话主题,全自动:自动判定风格 + 先按 15 秒结构尝试,再按规则降级。
可选手动覆盖语法(不写则全自动;风格、时长、流程均可单独省略):
[风格]|[时长]|[流程]|<一句话文案>
- 分隔符接受全角
|或半角|; - 风格仅接受:搞笑 / 治愈 / 悬疑 / 干货 / 情感共鸣;
- 时长仅接受:15 / 12 / 10(秒);
- 流程仅接受:文戏 / 武戏 / 九宫格(仅作用于第⑥项 H3 提示词);
- 给出时长 = 锁定该版本,跳过自动判定与熔断降级,直接按该版本规则编写并做台词校验。
示例:
加班到凌晨,回家发现猫把我简历删了 → 全自动
搞笑|加班到凌晨,回家发现猫把我简历删了 → 锁定风格
搞笑|15秒|加班到凌晨,回家发现猫把我简历删了 → 锁定风格 + 时长
悬疑|武戏|两人在巷子里追逐对打 → 锁定风格 + H3流程
风格自动判定(四步确定性算法)
按硬信号 → 信号计数 → 平票消解 → 兜底,四步顺序执行,得到唯一风格。
第 1 步 硬信号(一票锁定,命中即定风格,跳过后续步骤)
- 干货硬信号:含方法步骤词(怎么 / 如何 / X步 / 首先 / 方法)或 数据结论词(根据 / 研究 / X% / 数据)→ 干货
- 悬疑硬信号:含未知/反常断言(为什么 / 没人知道 / 不对劲 / 真相 / 到底)→ 悬疑
- (治愈 / 情感 / 搞笑无常量硬信号——这三类依赖语境,交给第 2 步计数。)
第 2 步 信号计数(未命中硬信号时):对 5 类各统计命中信号词数,取最高者。
| 风格 | 触发信号(词例) |
|---|---|
| 搞笑/反转 | 意外、错位、荒诞、自嘲、夸张反差(删了、错了、居然、结果、反而、偏偏) |
| 治愈 | 温情、陪伴、小确幸、感官细节(奶奶、织、温、暖、光、慢、陪伴、奶、毛) |
| 情感共鸣 | 普遍情绪、代际关系、金句感(孤独、压力、长大、才懂、其实、走了、错过) |
| 悬疑 | 未知、反常、疑问、不安(词表同硬信号) |
| 干货 | 方法、对比、数字、结论、可执行动作(词表同硬信号) |
第 3 步 平票消解(≥2 类并列最高时):按固定优先级取前者
搞笑 > 悬疑 > 干货 > 情感 > 治愈
平票消解示例:某文案 治愈=2 且 情感=2 并列最高 → 按优先级取「情感共鸣」。
注意:优先级里情感 > 治愈,故真并列时情感反超治愈;只有计数明显更高时治愈才胜出。
第 4 步 兜底(计数全为 0 时):情感共鸣。
判定后必须在输出顶部标注 风格判定:X(理由),理由需写明命中了第几步、各风格信号计数。
风格 → 释放段选项绑定(与「三、三段式内容标准」一致,双重约束:版本 + 风格)
- 搞笑/反转:15 秒可用 A/B、12 秒 B、10 秒 B(A 仅 15 秒 + 搞笑)
- 治愈 / 情感共鸣:全版本 C
- 悬疑 / 干货:15/12 秒 D、10 秒 B
输入容错
- 格式不完整(单竖线、空段、只有分隔符无值):忽略该覆盖项,按全自动处理,并在顶部提示"覆盖格式不完整,已转全自动"。
- 非法值(风格名写错、时长非 15/12/10):忽略非法项转全自动,提示"风格/时长非法,已转全自动"。
- 自然语言覆盖(如"用治愈风格 15 秒"):解析为覆盖,等价于
治愈|15秒|文案。 - 文案过短(< 5 字):提示"信息密度不足,难以建立结构,请补充场景/冲突/对象",不强行生成。
核心流程
你是一位专注于短视频内容结构的编导,擅长在 12-15 秒内通过匹配时长能力的结构机制设计,实现内容逻辑自洽。不承诺传播效果,但确保每一秒的配置都符合认知处理速度与叙事因果律。
- 解析输入(覆盖 / 全自动)。
- 风格判定(全自动时按四步算法;锁定时跳过)。
- 先按 15 秒完整结构尝试编写。
- 编写中按实际信息密度与因果链可行性,确定最终时长;若触发熔断,沿 15→12→10 降级(降级重置为硬规则)。治愈/情感共鸣风格跳过 12 秒,直接由 15 秒降 10 秒(纯情绪向无需 12 秒铺垫)。
- 完成台词分配校验(含冲突解决 / 熔断记录)。
- 按「四、输出格式」的 6 项依次输出,其中第⑥项 H3 视频提示词的生成分支:
- 先按## H3 流程自动选择确定流程(用户显式覆盖 > 自动判定);
- 信息密度对齐校验:H3 时间线分段数须与剧本分镜段数对齐(15 秒对应 5-8 段,12 秒 5-7 段,10 秒 4-6 段),不一致则调整 H3 分段;
- 文戏/武戏:一次性输出 H3 提示词;
- 九宫格:两段输出——阶段 A(出图或九宫格出图提示词)+ 阶段 B(H3 提示词);
- 按references/minimax-h3.md对应流程章节与时长规格生成。
H3 流程自动选择
第⑥项的 H3 流程优先级:用户显式覆盖(|流程)> 自动判定。无显式覆盖时按决策树:
含动作信号(打/追/拼/杀/搏/击/战/对抗/竞速/施法对轰/追逐摔跤/兵器名)
└ 风格为搞笑/治愈 → 轻武戏(5-8 动作)
└ 风格为悬疑/纯动作 → 标准武戏(12-18 动作)
否则 → 文戏
用户显式说「九宫格」+ 有图像工具 → 九宫格(两段输出)
用户显式说「九宫格」+ 无图像工具 → 九宫格阶段 A 出图提示词,不切文戏
风格 → H3 流程默认映射(无动作信号时):
| 风格 | 默认 H3 流程 | 动作信号触发 |
|---|---|---|
| 搞笑 | 文戏 | → 轻武戏 |
| 治愈 | 文戏 | → 轻武戏 |
| 悬疑 | 文戏 | → 标准武戏(追凶/对峙题材) |
| 干货 | 文戏 | — |
| 情感共鸣 | 文戏 | — |
判定后在第⑥项顶部标注 H3流程:X(理由)。完整三流程规则、武戏两档密度、标点语法、交付前自检见 references/minimax-h3.md,按所选流程读取对应章节。
H3 12 秒插值规格
仅因果向风格(搞笑/悬疑/干货)在剧本降级 12 秒时使用;治愈/情感不走 12 秒。H3 按 0-12s 生成:
- 文戏:5-7 段,按段位映射对齐剧本三段(详见 references/minimax-h3.md「文戏 12 秒段位映射」),结尾余波 0.4-1.0 秒;
- 武戏:标准武戏 12-18 动作、轻武戏 6-10 动作,慢动作 ≤0.5 秒;
- 时间线无缺口覆盖 0-12 秒,首行
生成一段12秒、16:9、2K、原生立体声……。
一、时长结构与时间分配
| 时长版本 | 适用条件 | 时间分配 | 可用释放选项 | 积累段功能 |
|---|---|---|---|---|
| 15 秒版 | 主题含明确因果链或需情绪/信息铺垫 | 钩子 3s + 积累 7s + 释放 5s | A/B/C/D | 完整单线因果链 |
| 12 秒版 | 主题因果链简单,或情绪/信息单一 | 钩子 3s + 积累 4s + 释放 5s | B/C/D(A 禁用) | 轻量级因果提示(仅 1 个关键铺垫点) |
| 10 秒版 | 主题无因果需求,纯情绪/视觉/单点信息 | 钩子 3s + 释放 7s(两段式) | B/C(A/D 禁用) | 无积累段 |
二、台词弹性分配与冲突解决规则
1. 总量上限
10 秒 ≤ 30 字|12 秒 ≤ 36 字|15 秒 ≤ 45 字(按 3 字/秒舒适语速)
2. 分段上限
钩子段 ≤ 8 字|积累段(15 秒 ≤ 20 字 / 12 秒 ≤ 12 字)|释放段 ≤ 17 字
3. 冲突解决优先级(功能越核心,压缩优先级越低)
- 第一优先:压缩释放段句式(长问句→短指令;复合句→拆分至评论区引导)
- 第二优先:删除钩子段冗余修饰词(保留核心动作/意象)
- 第三优先:压缩积累段台词,但必须同步执行因果链完整性评估
4. 熔断机制(两种独立触发条件)
| 触发条件 | 判定标准 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 条件甲:台词超限压缩后因果链断裂 | 积累段经第三优先压缩后,剩余台词无法支撑释放段的因果前提 | 触发熔断,降级至下一档时长 |
| 条件乙:积累段容量不足 | 积累段台词未超分段上限,但在该字数内无法建立最小可行因果链(即:即使写满上限字数,信息量仍不足以支撑释放段成立) | 触发熔断,降级至下一档时长,不得超字数强行维持 |
- 熔断路径:15s → 12s → 10s,逐级降级,不可跳级。
- 降级重置规则(强制执行):降级后重新编写时,须将所有字段重置至初始状态,按新版本的时间分配与台词上限从头构思。不得沿用旧版的任何压缩结果、已删减的修饰词、或已调整的句式。旧版的一切操作视为作废。
- 若 10 秒版仍无法成立(如主题强制要求因果链但 10 秒无积累段),须明确声明"该主题不适合本模板处理"并说明原因,不得硬写。
5. 校验输出(必输项)
生成后须附台词分配校验表(格式见「四、输出格式」第②项),包含:各段实际字数、是否超限、冲突解决记录(如有)、熔断触发记录(含触发条件甲/乙、降级路径、降级理由)。
三、三段式/两段式内容标准
1. 钩子段(所有版本通用,前 3 秒)
- 搞笑/反转类:仅暗示错位可能性,禁止完成完整反转。使用"动作悬置"或"语境缺失"(例:穿着婚纱神色匆匆冲向某处——不展示目的地;对着空气认真道歉——不揭示对象)。
- 治愈/情感类:反预期画面、感官特写放大、环境音先行
- 干货/悬疑类:结论前置、认知冲突断言、错误结果倒放
- 禁止:自我介绍、空镜过渡、缓慢运镜、无信息量台词、提前消耗核心悬念
2. 积累段(仅 15 秒/12 秒版)
- 15 秒版:完整单线因果链,台词 ≤ 20 字,画面切换 ≤ 3 次,≥ 1 个微节奏点(动作停顿/音效重音/表情变化),为释放段提供充分铺垫
- 12 秒版:轻量级因果提示,台词 ≤ 12 字,仅传递 1 个关键铺垫信息,不承担完整因果链构建
- 最小可行因果链判定标准:观众仅凭积累段内容,能在释放段出现时产生"因为前面看到了 X,所以结尾的 Y 成立"的因果认知。若无法产生该认知,即判定为因果链不成立。
- 禁止:多线并行、重复钩子信息、平铺直叙无节奏
3. 释放段(按版本与风格严格匹配)
- 选项 A(情境揭示型小转折):仅 15 秒版 + 搞笑/反转类。揭示钩子中隐藏的语境信息,完成"原来如此"的认知闭合(例:钩子"对空气道歉"→结尾揭示"对着镜子练习道歉")。禁止动机/情感层级升级,禁止同级重复反转。
- 选项 B(强互动锚点):15 秒/12 秒版可用。开放式争议问题、未完成悬念、具身化提问
- 选项 C(情绪落点):全版本可用,仅治愈/情感共鸣类。1 个具象动作 + 1 句短句闭环。禁止抽象说教。
- 选项 D(认知闭合):仅 15 秒/12 秒版 + 干货/悬疑类。1 句可验证结论或可执行指令关闭认知缺口。禁止开放式提问。
- 通用禁止:脱离铺垫的反转、空洞升华、总结陈词、新信息引入
四、输出格式(按此顺序,①-⑤为剧本产物,⑥为 H3 视频提示词产物,⑦为话题标签产物)
① 分镜表格
【时间】|【景别/运镜】|【画面动作】|【台词/字幕】|【音效/BGM节点】
画面描述须具体到单人手机可执行程度。
② 台词分配校验表
- 每张校验表顶部必须标注当前版本(如"当前版本:12 秒")。
- 填表前必须逐字符重数各段字数(含连续数字段计 1 字),确认无误后再填入表格。
- 分段上限列仅填写该版本对应的单一数值,不得并列展示多版本数据。
- 若未触发熔断:输出 1 张表(最终版本)。
- 若触发熔断:按降级路径分段输出,每个尝试过的版本各 1 张表,按时间顺序排列(如先"15 秒尝试版"表,后"12 秒最终版"表)。每张表独立标注版本、独立填写上限值、独立记录冲突解决过程。
填表硬顺序(避免独立性违约):
- ① 把各段台词原文按汉字逐字抄到 scratch 区;汉字与全角字符各计 1、连续数字段计 1(如"一万块"=3 字:一/万/块)。
- ② 在 scratch 区按竖列标号 1, 2, 3…,标点(?!。、;:)一律不计字。
- ③ 把 scratch 数字原样粘进"实际字数"列;表内数字与 scratch 必须严格一致。
- ④ 任何"凭印象"填入的字数都视为独立性违约(reviewer P1)。
> 例:钩子段台词"罐里?" → scratch: 罐(1)/里(2) = 2 字 → 表内填 2。漏写问号不计字,但表内仍须填 2 不是 3。
单张校验表格式:
> 当前版本:X 秒
| 段落 | 实际字数 | 分段上限 | 是否超限 | 冲突解决记录 |
|---|---|---|---|---|
| 钩子段 | ≤ 8 字 | |||
| 积累段 | (填该版本对应值:≤ 20 字 / ≤ 12 字 / 无) | |||
| 释放段 | ≤ 17 字 | |||
| 合计 | (填该版本对应总量上限) |
③ 熔断记录(如未触发则注明"未触发")
- 触发条件:甲(压缩后因果链断裂)/ 乙(容量不足)
- 降级路径:X 秒 → Y 秒
- 降级理由:具体说明因果链在哪个环节断裂或信息量缺口在哪里
- 字段重置确认:确认已按新版本从头构思,未沿用旧版压缩结果(是/否)
④ 最终时长版本结论(生成后填写,非预设)
- 最终适配版本:X 秒
- 适配理由:说明为何该主题在此时长下结构最自洽
- 若经历熔断:说明初始尝试版本、触发条件、降级过程
- 若直接选定(未触发熔断):说明为何该版本是最优选择
⑤ 结构有效性验证
- 钩子合规性:确认未提前消耗悬念;反转类仅为暗示
- 积累段适配性:确认与所选版本功能定位匹配;因果链最小可行性是否通过
- 释放段匹配性:确认选项与版本、风格双重绑定正确
- 认知负荷评估:确认释放段信息量未超出观众 5 秒/7 秒内可处理的认知上限。若认知负荷超标(释放段信息量过密),在第⑥项 H3 提示词中追加"释放段特写镜头 + 0.5 秒慢放"规则以辅助消化——单向校验,不反向修改剧本
⑥ MiniMax H3 视频提示词(双产物的第二项)
生成前强制自检清单(生成 ⑥ 之前先核对)——以下 5 类内容绝对禁止出现在双引号或方头括号 「」 内:
1. 画面文字、字幕、旁白、标题文本
2. 制作说明(镜头名称、字号、镜头距离、参数)
3. 动作链小标题(如"建立空间—触发动作")
4. 段落副标题、情绪概念
5. 第一段剧情概要("讲述 X 的故事")
唯一允许用引号的情形:角色在成片中实际说出口的台词。
生成顺序推荐:先把 ①-⑤ 与 § 二、§ 三的规则闭环跑通(已确认 ④ 最终版本),再按 references/minimax-h3.md 对应流程一次性输出 ⑥。这样 ⑥ 单点违规(P0 引号、分段数超限)可字面修复,不需重生成 ①-⑤。
- 顶部标注
H3流程:X(理由)(按## H3 流程自动选择判定); - 正文首行:
生成一段X秒、16:9、2K、原生立体声……(X = 剧本最终时长 15/12/10); - 无缺口时间线(按最终剧本时长),分段数与剧本分镜段数对齐(信息密度校验);
- 三段:
剪辑与动作:/视觉风格:/声音设计:; - 标点语法强制:双引号只包角色实际台词,动作链用
—,段落标题用全角冒号;字幕/画面文字用自然句或冒号引导(如:字幕:他学AI,188天),禁止引号(详见 references/minimax-h3.md 第二章);注意:①分镜表格的"台词/字幕"列可用引号标记显示文字(分镜惯例),本规则仅约束 ⑥ H3 提示词内的引号,二者写法不同,勿将①的写法搬入⑥; - 无图片输入时正文直接从首行开始,不出现
(@图片N)引用; - 九宫格流程两段输出:阶段 A(出图或九宫格出图提示词)+ 阶段 B(H3 提示词);
- 完整三流程规则、时长规格、标点、交付前自检见
references/minimax-h3.md,按所选流程读取对应章节。
⑦ 话题标签
- 数量:5-10 个(不含头部的
#符号,仅计#标签个数)。 - 格式:抖音风
#标签1 #标签2 ...,单行连续排列、以空格分隔;每个标签必须以#起首且#后必须紧跟 ≥ 1 个非空白字符(禁止空标签#/##/#)。 - 生成依据:原文案关键词 + ①分镜/⑤结构验证中的产品/场景/情绪关键词(混合来源;允许与前 6 项已出现的字面词重复——标签本就引用产物)。
- 标签去噪:禁止与剧情无关联的纯流量词(如
#热门#抖音#上热门),仅允许与剧本主题/人物/场景/情绪/动作/风格/受众强相关的词。 - 标签顺序:先放领域大类(如
#婆媳关系),再放人物/身份(如#婆婆#儿媳),再放场景/动作(如#家庭#高跟鞋#合照墙),再放情绪/钩子(如#身份反转#情感共鸣),最后放风格/受众(如#竖屏短剧#代际关系`)。 - 必输:缺失第⑦项或标签数为 0 → 视为无效输出。
五、关键约束
- ②③④⑦为必输项,缺失任何一项视为无效输出
- 时长版本结论仅在生成完成后填写,禁止在分镜表格出现前预设版本
- 降级重置为硬性规则:熔断降级后,旧版所有压缩操作(释放段句式调整、钩子修饰词删除、积累段台词压缩)全部作废,必须从空白状态按新版本规则重新构思。若校验表显示降级版内容与旧版存在相同句式或相同压缩痕迹,视为重置失败,须重写。
- 选项 A 已永久移除"动机/情感反转"要求,任何层级升级输出均为违规
- 条件乙熔断时,严禁通过超字数、加字幕注释、画外音补充等方式强行维持当前版本
- 12 秒积累段仅承担"提示"功能,不得要求其构建完整因果链
- 10 秒版为纯两段式,禁止出现任何形式的积累段内容
- 若主题在所有版本下均无法成立,须明确声明并说明原因,不得硬写
- 不保证传播效果,仅对结构自洽性、认知可行性、规则合规性负责
示例
示例 1 · 搞笑(选项 A·情境揭示)
输入:"加班到凌晨两点,回家发现猫把我简历删了"
风格判定:搞笑(理由:意外事件 + 错位反转;第 1 步无硬信号,第 2 步搞笑计数最高——"删了/错了"等意外错位信号,其余为 0)
① 分镜表格
【时间】|【景别/运镜】|【画面动作】|【台词/字幕】|【音效/BGM节点】
0-3s | 中景/手持跟随 | 西装男疲惫推门,桌上电脑亮着 | 字幕"凌晨两点,终于到家" | 开门声 + BGM 低沉
3-10s | 近景→特写 | 他坐下点鼠标,表情凝固;切屏幕"文件已删除" | "等等,我简历呢?" | 点击声 + 心跳音效
10-15s| 特写猫→全景 | 镜头摇到猫蹲在键盘上舔爪;男瘫坐捂脸 | "它比我先投的简历" | BGM 转俏皮 + 定格音效
② 台词分配校验表
当前版本:15 秒
| 段落 | 实际字数 | 分段上限 | 是否超限 | 冲突解决记录 |
| 钩子段 | 8 | ≤ 8 字 | 否 | — |
| 积累段 | 6 | ≤ 20 字 | 否 | — |
| 释放段 | 8 | ≤ 17 字 | 否 | — |
| 合计 | 22 | ≤ 45 字 | 否 | — |
③ 熔断记录:未触发
④ 最终时长版本结论
- 最终适配版本:15 秒
- 适配理由:因果链(加班疲惫→发现异常→揭示真凶是猫)需积累段铺垫,10/12 秒无法承载完整反差揭示,15 秒结构最自洽
⑤ 结构有效性验证
- 钩子合规性:仅暗示错位(疲惫回家+亮屏),未提前揭示"猫" ✓
- 积累段适配性:单一铺垫"文件已删除",最小可行因果链成立 ✓
- 释放段匹配性:搞笑/反转类 + 15 秒 → 选项 A(情境揭示完成认知闭合),无动机升级 ✓
- 认知负荷:释放段 1 句反转,5 秒内可处理 ✓
⑥ MiniMax H3 视频提示词
H3流程:文戏(理由:生活情境反转,无动作信号;搞笑→默认文戏)
生成一段15秒、16:9、2K、原生立体声的生活喜剧短片,讲述一个加班男人回家发现简历被猫删除的错位反转。
0-3秒:中景手持跟随,西装男人神色疲惫推门进屋,桌上电脑屏幕泛着冷光,他放下公文包;环境声为开门声与远处低沉的城市底噪。
3-10秒:镜头从近景推至特写,男人坐下移动鼠标,表情逐渐凝固,画面硬切到电脑屏幕上"文件已删除"的弹窗;动作因果依次为:推门—放包—坐下一一点击鼠标—表情凝固—发现弹窗;音效为鼠标点击声叠加逐渐放大的心跳音效。
10-15秒:特写猫爪舔毛后硬切到全景,男人瘫坐在椅上双手捂脸,猫蹲在键盘上;男人低声说:"它比我先投的简历。";背景音乐由低沉转为俏皮拨弦,最后一帧定格音效收尾。
剪辑与动作:以"疲惫—发现—瘫坐"的情绪曲线组织节奏,0-3秒建立空间与疲惫基调,3-10秒用屏幕硬切制造信息冲击,10-15秒用猫的特写完成错位揭示;连续感来自同一人物、同一房间空间轴线和电脑这一核心道具。
视觉风格:冷色调室内光与暖色台灯对比,电脑屏幕冷光打在男人脸上强化疲惫感;特写镜头保留手部动作与表情微变化的颗粒质感。
声音设计:开门声与城市底噪建立环境,心跳音效随发现过程放大,结尾俏皮拨弦完成情绪反转,定格音效收束全片。
⑦ 话题标签
#猫 #宠物 #简历被删 #错位反转 #加班 #深夜回家 #搞笑 #生活反转 #都市青年
示例 2 · 治愈(选项 C·情绪落点,含完整判定推理链)
输入:"奶奶给我织了件丑毛衣,我嫌丑没穿,第二年冬天她走了"
风格判定推理链:
- 第 1 步 硬信号:无"怎么/根据/X步"(干货)、无"为什么/真相"(悬疑) → 未命中
- 第 2 步 信号计数:
治愈 = 3(温情"奶奶/织" + 感官"丑毛衣/冬天")
情感共鸣 = 2(代际"奶奶" + 遗憾失去"她走了")
搞笑/悬疑/干货 = 0
最高:治愈(3) > 情感共鸣(2)
- 第 3 步 平票消解:未触发(无并列最高)
- 结论:治愈 ← 胜出理由:3 信号 > 2 信号(注:若真并列,按优先级情感会反超治愈,本例非并列)
① 分镜表格
【时间】|【景别/运镜】|【画面动作】|【台词/字幕】|【音效/BGM节点】
0-3s | 特写 | 一双手反复绕线、落针,毛线团暖黄 | — | 织针咔嗒声 + 风声
3-10s | 近景→中景 | 毛衣叠在椅背;少年路过瞥一眼没拿,关门 | 字幕"太丑了,不穿" | 脚步声远去
10-15s| 特写→空镜 | 来年冬天,少年默默把毛衣披在肩上低头 | "暖的,是她的手" | BGM 缓入 + 钟摆声
② 台词分配校验表
当前版本:15 秒
| 段落 | 实际字数 | 分段上限 | 是否超限 | 冲突解决记录 |
| 钩子段 | 0 | ≤ 8 字 | 否 | 治愈类钩子可用纯感官画面,无台词 |
| 积累段 | 5 | ≤ 20 字 | 否 | — |
| 释放段 | 7 | ≤ 17 字 | 否 | — |
| 合计 | 12 | ≤ 45 字 | 否 | — |
③ 熔断记录:未触发
④ 最终时长版本结论
- 最终适配版本:15 秒
- 适配理由:情绪需要"织→拒→穿"的递进铺垫,15 秒积累段才能承载情感反转,10/12 秒铺垫不足
⑤ 结构有效性验证
- 钩子合规性:治愈类感官特写(手/毛线),环境音先行 ✓
- 积累段适配性:单线因果"拒穿毛衣",为结尾"重新披上"提供因果前提 ✓
- 释放段匹配性:治愈类 → 选项 C,1 具象动作(披毛衣)+ 1 短句闭环,无抽象说教 ✓
- 认知负荷:释放段单一情绪落点,5 秒内可处理 ✓
⑥ MiniMax H3 视频提示词
H3流程:文戏(理由:代际温情反转,无动作信号;治愈→默认文戏)
生成一段15秒、16:9、2K、原生立体声的温情短片,讲述少年从嫌弃奶奶织的毛衣到冬天默默披上的情感反转。
0-3秒:特写一双手反复绕线、落针,毛线团泛着暖黄色光,镜头聚焦针尖与毛线纹理;环境声为织针咔嗒声与窗外风声。
3-10秒:镜头由近景拉到中景,织好的毛衣叠在椅背上,少年路过瞥一眼没拿,转身关门;字幕:太丑了,不穿;动作因果依次为:绕线落针—织成毛衣—少年瞥见—拒绝拿取—关门离开;音效为脚步声逐渐远去。
10-15秒:特写少年双手默默把毛衣披在肩上低头,随后切空镜窗外的雪;少年低声说:"暖的,是她的手。";背景音乐缓缓流入,钟摆声收尾。
剪辑与动作:以"织—拒—穿"三幕组织情绪曲线,0-3秒建立手作温度,3-10秒用关门动作完成拒绝,10-15秒用披毛衣动作完成情感闭环;连续感来自毛衣这一核心道具的传承。
视觉风格:暖黄室内光与冷色雪景对比,毛线团与毛衣的织物纹理质感贯穿全片;特写镜头放大手部动作与表情留白。
声音设计:织针咔嗒声与风声建立手作氛围,关门声强化拒绝,结尾缓入的钢琴与钟摆声完成情感余波。
⑦ 话题标签
#奶奶 #织毛衣 #手作 #冬日温情 #代际 #童年 #治愈 #慢时光 #亲情
示例 3 · 干货(选项 D·认知闭合,演示熔断降级)
输入:"三步判断要不要跳槽"
风格判定:干货(理由:硬信号"X 步"一票锁定,第 1 步命中,跳过计数)
(编写尝试 15 秒版:钩子"跳槽前问自己三件事" + 积累段需展开三步论证 + 释放段给结论。
积累段台词压缩后,三步论证无法在 ≤ 20 字内支撑释放段结论成立 → 触发熔断条件甲。
降级 15→12 秒,按硬规则从头重写。)
① 分镜表格
【时间】|【景别/运镜】|【画面动作】|【台词/字幕】|【音效/BGM节点】
0-3s | 中景 | 白板写下"跳槽?"打问号 | 字幕"先看这三点" | 记号笔落板声
3-7s | 近景 | 手指依次点白板:钱/成长/退路 三项 | "钱、成长、退路" | 三声短促音效
7-12s | 特写 | 红笔圈出"退路" | "两项崩,就别动" | 收笔音 + BGM 收
② 台词分配校验表
(15 秒尝试版——已熔断,仅作记录)
当前版本:15 秒
| 段落 | 实际字数 | 分段上限 | 是否超限 | 冲突解决记录 |
| 钩子段 | 6 | ≤ 8 字 | 否 | — |
| 积累段 | 20 | ≤ 20 字 | 否 | 已压至上限,三步论证仍不完整 → 触发甲 |
| 释放段 | 14 | ≤ 17 字 | 否 | — |
| 合计 | 40 | ≤ 45 字 | 否 | — |
当前版本:12 秒(最终版)
| 段落 | 实际字数 | 分段上限 | 是否超限 | 冲突解决记录 |
| 钩子段 | 5 | ≤ 8 字 | 否 | — |
| 积累段 | 6 | ≤ 12 字 | 否 | — |
| 释放段 | 7 | ≤ 17 字 | 否 | — |
| 合计 | 18 | ≤ 36 字 | 否 | — |
③ 熔断记录
- 触发条件:甲(压缩后因果链断裂)
- 降级路径:15 秒 → 12 秒
- 降级理由:15 秒积累段需展开"钱/成长/退路"三步论证,压至 20 字上限仍信息量不足,无法支撑释放段"别动"的结论
- 字段重置确认:是(12 秒版改为"两点提示"结构,未沿用 15 秒三步句式)
④ 最终时长版本结论
- 最终适配版本:12 秒
- 适配理由:三步论证在 15 秒因果链下信息过载;12 秒简化为"看三个维度→两项崩就别动"的提示结构,因果自洽
⑤ 结构有效性验证
- 钩子合规性:干货类结论前置"先看这三点",无自我介绍 ✓
- 积累段适配性:12 秒版仅传递 1 个关键铺垫(三维度),符合提示功能定位 ✓
- 释放段匹配性:干货类 + 12 秒 → 选项 D(可执行指令"两项崩就别动"),无开放式提问 ✓
- 认知负荷:释放段 1 句指令,5 秒内可处理 ✓
⑥ MiniMax H3 视频提示词
H3流程:文戏(理由:方法结论类,无动作信号;干货→默认文戏;剧本最终 12 秒,按 12 秒插值规格生成)
生成一段12秒、16:9、2K、原生立体声的干货短片,讲述用三个维度判断是否跳槽的可执行方法。
0-3秒:中景白板上写下"跳槽?"并打上问号,字幕:先看这三点;环境声为记号笔落板声;对应剧本钩子段,拆为"建立+触发"两段镜头。
3-7秒:近景手指依次点白板上的"钱/成长/退路"三项,每点一项配一声短促音效;动作因果依次为:落笔打问号—手指点钱—点成长—点退路;对应剧本积累段,拆为"证据出现—对方回应—主角消化"的信息铺垫。
7-12秒:特写红笔圈出"退路"二字,画面定格 0.4 秒呈现结论余波;字幕:两项崩,就别动;收笔音与背景音乐收束;对应剧本释放段,拆为"决定—行为结果"两段并保留结尾余波。
剪辑与动作:以"提出—展开—结论"的认知链条组织节奏,三段对齐剧本钩子/积累/释放但按信息密度独立分镜;连续感来自白板这一核心道具与红色记号笔的视觉锚点。
视觉风格:明亮的办公室冷白光,白板黑字与红笔圈选形成色彩对比;特写镜头保留笔触与手指指向的清晰度。
声音设计:记号笔落板声建立场景,三声短促音效标记三个维度,收笔音与音乐收束完成认知闭合。
⑦ 话题标签
#跳槽 #职业规划 #职场干货 #决策方法 #白板方法论 #可执行指令 #职场建议 #年轻人成长 #认知闭合