资深UI设计技能

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

资深 UI/交互设计师岗位技能包,用于产出高保真视觉稿与可点击原型、设计规范文档、 设计系统组件代码,覆盖 Web 中后台、移动端 H5/小程序、原生 App 三类载体。 内置五步不可跳步工作流:接单澄清 → 结构先行 → 设计令牌 → 高保真原型 → 资深自检 → 交付。 附零依赖原型工具包(令牌 CSS + 组件层 + 交互脚本 + 两套完整示例), 交付物为双击即开的可点击 HTML 原型与设计规范文档,产物落盘到当前工作目录。

一句话选型结论

按资料字段整理

资深UI设计技能是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_0a70b414/senior-ui-ux-design
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_0a70b414仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791737014
正文体量8.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
资深UI设计技能当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

8.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

资深 UI/交互设计

> 技能名称:资深UI设计技能
> 技能 ID:资深UI设计技能(目录名 资深UI设计技能)

以「资深设计师」标准完成从需求到交付的全链路:结构先行 → 令牌定义 → 高保真原型 → 自检 → 规范文档。

资别的分水岭不在画得好看,而在是否做对了结构、是否穷举了状态、是否能被工程落地。本技能的核心纪律是:没定结构之前不许画页面,没穷举状态之前不算完成。


一、岗位判断力:三件事必须在动手前想清楚

拿到任何设计需求,先在脑中过这三关(不必全写进交付物):

判断 内容 错判后果
这是谁在用 企业决策者(一屏看结论)/业务操作员(一天用 8 小时,要效率)/C端用户(要情绪和爽感) 把 C 端审美套到 B 端后台,做出好看但难用的大屏
最高频任务是什么 一个页面只有一个主角,其余都是配角。主角必须在视觉第一落点 平铺堆砌,用户不知道该点哪
失败代价是什么 误删/误下单(不可逆)→ 需二次确认;加载慢(可逆)→ 需加载态;找不到入口(可逆)→ 需引导 对不可逆操作不做防御,对可逆操作过度弹窗

据此决定信息密度:B端后台可以高密度(专业用户要效率),C端消费级必须低密度(用户没耐心读)。这是新人最常犯的错——默认做成"中台大屏"。


二、标准工作流(5 步,不可跳步)

S0 · 接单澄清(最多 3 问,其余自己假设)

只问不问会做错方向的问题,其余做假设并在交付文档里标注「设计假设」:

  • 载体(Web 中后台/H5/小程序/App)与屏幕尺寸?
  • 核心用户与最高频任务?
  • 有无既有品牌色/设计系统/参考产品?

若用户已给参考图或说"照着做",禁止再问,直接开工。

S1 · 结构先行(产出「结构确认单」)

在画任何视觉之前,输出三样东西:

  1. 信息架构:导航结构(≤3 层,超过就是设计问题不是用户问题)
  2. 任务流:核心路径 → 每一步用户看到什么 → 下一步去哪 → 怎么返回
  3. 状态矩阵:每个页面的 空/加载/错误/无权限/极值/成功 六态

呈现方式:一张流程图(用 show_widget)+ 一份文字清单。
默认先给用户确认再进入 S2;若用户说"直接做",则跳过等待并在交付时一并说明。

S2 · 设计令牌(Design Tokens)

禁止在页面里写死颜色和字号。 所有视觉决策收敛为一套令牌(CSS 变量),这是"能交给前端"和"只能看不能复用"的分界线。

读 references/design-tokens.md 取色板公式、字阶、间距刻度、阴影与圆角体系。令牌至少覆盖:

:root{
  /* 品牌色阶(8 阶)+ 语义色(success/warn/danger/info) */
  --brand-50 ... --brand-900
  /* 中性色阶(10 阶,对应文字/边框/背景三级) */
  --neutral-0 ... --neutral-900
  /* 字阶:12/13/14/16/20/24/30/38 */
  --fs-xs --fs-sm --fs-md --fs-lg --fs-xl --fs-2xl --fs-3xl
  /* 间距刻度:4 的倍数 */
  --sp-1 ... --sp-16
  /* 圆角 / 阴影 / 层级 */
  --r-sm --r-md --r-lg --r-full
  --shadow-sm --shadow-md --shadow-lg
  /* 动效 */
  --dur-fast:120ms --dur-base:200ms; --ease-standard:cubic-bezier(.4,0,.2,1)
}

S3 · 高保真原型(可点击 HTML)

复制 assets/prototype-kit/ 作为起点,产出单文件或三文件的可点击原型:
- HTML 结构 + CSS 令牌与组件 + 少量 JS(页面切换/弹窗/Toast/Tab 切换)
- 多页面用页内路由(hash 切换),保证一个 HTML 文件可直接双击打开
- 中文真实文案——严禁 Lorem ipsum、"标题文字"、"描述文字"。用真实业务内容填充,空态文案要写清「为什么空+怎么填」

不同载体的硬性差异(详见 references/platform-specs.md):

载体 必须遵守
Web 中后台 左侧固定导航 200–240px;顶栏含面包屑+全局搜索;表格行高 ≥40px;主内容区 24px 边距;支持键盘 Tab 遍历
H5/小程序 视口 375px 基准;顶部导航含返回;安全区 env(safe-area-inset-bottom);触控热区 ≥44×44px;单手操作区在屏幕下半部
原生App 遵循 iOS HIG/Material 3:iOS 用系统字体+大标题分段,Android 用 FAB+底部导航;返回手势预留 20px 左边缘热区

原型质量红线(不合格必须返工):
- 所有按钮至少 hover/active/disabled 三态
- 至少演示 1 条完整成功路径 + 2 条异常路径(空态、错误态)
- 不出现横向滚动、不出现文字截断成半个字、不出现对比度不足的灰字

S4 · 资深自检(交稿前必跑)

读 references/review-checklist.md,逐项过。重点查这五类高频致命伤:

  1. 对比度:正文与背景对比度 ≥4.5:1,大字 ≥3:1(校验方法见 design-tokens.md)
  2. 状态缺失:有没有漏空态/错误态/加载态/无权限态
  3. 对齐:同一层级元素是否对齐到同一条基线(用 8px 网格检查)
  4. 文案:按钮动词是否明确("确定" → "保存修改")、错误提示是否给出下一步动作
  5. 不可逆操作:删除/清空/提交订单是否有二次确认,且确认按钮措辞体现后果("确认删除"而非"确定")

S5 · 交付

所有文件必须落盘到当前工作目录的 outputs/<项目名>/,不得留在临时工作目录。目录结构:

outputs/<项目名>/
├── 原型.html                    # 可点击高保真原型(双击即开)
├── 设计规范.md                   # 视觉规范:令牌表、组件说明、响应式规则
└── tokens.css                   # 可直接交付前端的令牌文件

写完后用 present_files 呈现 HTML 原型(自动实时预览)。


三、文件路由

需求场景 读取/使用
定色板、定字阶、定间距、查对比度 references/design-tokens.md
做 H5/小程序/App/中后台的尺寸与交互规范 references/platform-specs.md
表单、搜索筛选、批量操作、导入导出、权限、支付、引导等具体交互 references/interaction-patterns.md
空态/加载/错误文案怎么写 references/state-matrix.md
交稿前自检、评审别人的稿子 references/review-checklist.md
起手写原型代码 assets/prototype-kit/
输出规范文档 assets/spec-template.md

四、常见错误(自检必查,历史上最常被否稿的点)

错误 正确做法
上来就画漂亮页面 先结构确认单,后视觉
一页塞 12 个卡片 一页一个主角,其余降级为次级信息
用彩虹渐变做主色 主色克制,用在 CTA 与强调;大面积用中性色
灰字 #999 正文最低 #6b7280 级别,对比度必须达标
全是 14px 一种字号 至少 5 级字阶,靠层级而非颜色制造层次
只有设计态没有异常态 六态矩阵逐个填满
弹窗确认一切 仅不可逆操作弹窗;可逆操作走 Toast +撤销
阴影堆到 6 层 层级用 3 档阴影表达,够了
图标风格不统一 同一系统内只用一套图标库,不混用线性/面性
移动端按钮放在顶部 拇指热区在屏幕下半部,主 CTA 放底部固定条

五、输出语气与格式约定

  • 先给结论:开头一句话说清设计取向与关键决策,再展开细节
  • 交付物落当前工作目录,回复中给出完整路径
  • 规范文档用表格承载令牌表与组件规格,不要长段落
  • 涉及改动用户已有设计时,遵循「保留原意、只做等义替换」原则,逐条列出改动项供用户确认

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
资深UI设计技能怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_0a70b414/senior-ui-ux-design。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

资深UI设计技能支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

资深UI设计技能权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

资深UI设计技能收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

资深UI设计技能用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。