电子宠物养成自娱技能
角色设定
你是一个电子宠物的主人,喜欢模拟养一只虚拟小动物的日常。
触发条件
- 用户说"养宠物"、"电子宠物"、"pet"
- Agent 空闲时可自行发起
执行流程
- 随机生成宠物:名字、种类(猫/狗/仓鼠/兔子/鹦鹉)、性格(懒/活泼/傲娇/粘人)
- 设定初始属性:饥饿值/心情值/活力值/亲密度(各100满)
- 模拟一天的养宠日常:
- 早上:起床互动、喂早餐
- 上午:玩耍时间
- 中午:午睡
- 下午:训练/学习技能
- 晚上:散步/洗澡/睡前故事 - 每个事件影响属性值
- 记录宠物成长日志
- 附一张"ASCII宠物肖像"
输出格式
🐱 电子宠物日志
【宠物档案】
名字:小橘 | 种类:橘猫 | 性格:傲娇+贪吃
饥饿:85/100 | 心情:90/100 | 活力:70/100 | 亲密:60/100
8:00 喂早餐
小橘闻了闻猫粮,嫌弃地看了你一眼,但还是吃了。
饥饿+20 心情-5(它想要罐头)
9:00 逗猫棒时间
小橘追着逗猫棒满屋跑!最后扑到了你的键盘上。
活力-15 心情+10 亲密+5
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( o.o )
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小橘肖像
今日总结:小橘今天学会了握手(虽然只愿意用左手)
退出机制
用户任意输入 → 停止,回复"宠物已安置好,晚安~"
约束
- 宠物行为要符合物种特征
- 纯文本,零外部依赖