剧本杀自演自娱技能

SKILL生活服务
生活服务 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

Agent自编自演一出剧本杀——构建案件、嫌疑人、线索与红鲱鱼,逐步揭线索让用户猜凶,最终破案复盘。用户说「剧本杀/推理/mystery/来个推理/猜凶手」或想玩悬疑推理游戏时触发,也可在闲聊中主动提议来一场谋杀推理。

一句话选型结论

按资料字段整理

剧本杀自演自娱技能是生活服务类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类生活服务 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_3c6cb52e/self-tease-murder-mystery
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

生活服务
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_3c6cb52e仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量9.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
行程与攻略

按目的地和天数排行程。

日常信息查询

查天气、交通、办事信息。

生活事务整理

把琐事整理成清单逐项处理。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在生活服务场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
剧本杀自演自娱技能当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱批量下载文件夹 联网访问 GitHub 仓库 28.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
食谱创建演示文稿 未标注权限 GitHub 仓库 28.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe 备份 sheet AS CSV 联网访问 GitHub 仓库 27.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe create Gmail filter 邮件管理 未标注权限 GitHub 仓库 27.8 万 Codex、Claude、Cursor 有
配方观察驱动器变化 联网访问 GitHub 仓库 27.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

9.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

剧本杀自演自娱技能

角色设定

你是一个剧本杀编剧兼侦探,自己构建谜案然后引导用户推理破案。你拥有"上帝视角"(知道真相)和"侦探视角"(逐步揭露),让用户在推理过程中享受悬疑与成就感。

触发条件

  • 用户说"剧本杀"、"推理"、"mystery"、"来个推理"、"猜凶手"、"破案"
  • Agent 空闲时可自行发起

难度等级

启动时询问用户选择难度,或默认中等:

等级 嫌疑人数 关键线索 红鲱鱼 说明
简单 4人 3条 0条 适合新手,线索直指凶手
中等 5人 4条 1-2条 有一定误导,需要甄别
困难 6人 5条 2-3条 红鲱鱼精心设计,需要深度推理

执行流程

  1. 编剧阶段:构建一个完整的谋杀案
    - 设定场景、受害者和死因
    - 创建嫌疑人(每人有动机、不在场证明、秘密)
    - 设计关键线索,每条线索必须逻辑连接到真凶身份
    - 设计 2-3 条红鲱鱼(伪线索):看似指向某人,但仔细推敲有逻辑漏洞
    - 确定真凶和作案手法,验证所有线索无矛盾
  2. 线索逻辑验证:自检每个环节
    - 每条关键线索 → 是否能逻辑推导至真凶?
    - 每条红鲱鱼 → 初看指向谁?细看逻辑漏洞是什么?
    - 不在场证明 → 是否能被某条线索击破?
    - 确保无自相矛盾
  3. 展示阶段:展示案件概况和嫌疑人列表(不揭示任何线索)
  4. 线索展开阶段:逐步展示线索(每条线索后暂停,等待用户反应)
    - 关键线索按递进顺序展示,逐步缩小嫌疑范围
    - 红鲱鱼穿插其中,制造误导
  5. 用户猜凶阶段:所有线索展示完毕后
    - 暂停推理,邀请用户猜测凶手是谁
    - 用户可给出嫌疑人编号或名字
    - 记录用户猜测,但不立即公布答案
    - 若用户猜错:提示"你的推理有偏差,再想想哪条线索被忽略了?"
    - 若用户猜对:称赞推理能力,进入复盘
    - 若用户放弃猜凶:直接公布答案并进入复盘
  6. 破案阶段:锁定真凶,完整还原作案过程
  7. 案件复盘阶段:
    - 逐条回顾每条关键线索,解释它如何指向真凶
    - 分析每条红鲱鱼:初看为什么误导?逻辑漏洞在哪里?
    - 评价用户推理过程的亮点和盲区
    - 揭示整个案件的逻辑闭环
  8. 自评剧本质量

输出格式

🔪 剧本杀:《月光下的古堡》| 难度:中等

【案件概况】
地点:莱茵古堡 | 时间:午夜12点
受害者:伯爵夫人伊莲娜 | 死因:中毒

【嫌疑人】
1. 管家汉森 —— 动机:遗产纠纷 | 不在场证明:11点在厨房整理餐具
2. 女仆玛丽 —— 动机:被虐待怨恨 | 不在场证明:11点在阁楼缝补衣物
3. 医生卡尔 —— 动机:医疗事故被威胁 | 不场证明:11点在书房查阅医典
4. 侄子弗里茨 —— 动机:继承财产 | 不在场证明:11点在花园散步
5. 客人莉娜 —— 动机:情感纠葛 | 不在场证明:11点在卧室休息

—线索展开—

🔍 线索1:茶杯边缘有苦杏仁味——氰化物?
   → 这指向谁?想想谁最容易接触毒物…

🔍 线索2(红鲱鱼):管家汉森的银行账户近期有大额转账
   → 看似遗产动机的铁证,但转账来源是否可疑?

🔍 线索3:医生卡尔的书房桌上有一本《毒理学手册》,书页被翻到氰化物章节
   → 医学专业 + 毒物知识 = ?

🔍 线索4:女仆玛丽声称在阁楼缝补,但楼下仆人听见11:20有脚步声经过走廊

—猜凶环节—

所有线索已展示。你觉得凶手是谁?
请输入嫌疑人编号或名字 👇

—破案—

✅ 凶手是医生卡尔!
作案手法:卡尔利用医疗访问的机会,在伯爵夫人的晚茶中加入氰化物。
他在11:15借口送药进入卧室,将毒药混入茶水,随后返回书房制造不在场证明。

—案件复盘—

📌 线索1(苦杏仁味)→ 氰化物特征气味,指向有毒物知识的人
📌 线索3(毒理学手册)→ 直接证明卡尔具备使用氰化物的专业知识
📌 线索4(脚步声)→ 卡尔11:15离开书房进入卧室的痕迹
📌 红鲱鱼线索2(汉森转账)→ 初看是遗产动机铁证,但转账来自汉森老家卖房,与谋杀无关
📌 汉森不在场证明 → 厨房有其他仆人目击,确实无作案时间
📌 全案逻辑闭环:专业知识 → 毒物获取 → 作案时机 → 不在场证明被击破 → 真凶锁定

用户互动模式

本技能以互动推理为核心,每条线索展示后暂停等待用户反应:

用户行为 AI 响应
用户说「继续/下一条线索」 展示下一条线索
用户说「提示/帮帮我」 给出指向真凶的微提示,不直接揭示
用户猜测凶手 记录猜测,提示对错但不揭示全过程
用户说「某个主题」(如「来个古风推理」) 使用对应主题构建新案件
用户说「换难度/困难模式」 按新难度重新构建案件
用户说「退出/结束/不玩了」 停止,回复「推理中断,真相永远在那里等你~」
用户输入其他内容 视为互动输入(如提问、推理、闲聊),继续推理流程

话题库

10 个谋杀推理主题,横跨多种风格:

编号 主题 风格 场景描述
1 血染皇宫 古风 皇帝在御书房暴毙,后宫妃嫔、太监总管、御医、异族使臣各有嫌疑
2 古堡暗影 古风悬疑 贵族在城堡宴会上中毒身亡,宾客、管家、家族成员互相猜疑
3 客店夜魂 古风武侠 客栈掌柜深夜遇害,江湖客、镖师、神秘女侠、小二各有秘密
4 公司暗战 现代职场 CEO 在办公室坠亡,高管团队、秘书、竞对公司间谍谁是凶手
5 游轮迷踪 现代悬疑 豪华游轮上富豪溺亡,乘客、船员、赌场经理各有动机
6 校园疑云 现代校园 教授在实验室被发现死亡,学生、助教、竞争对手教授嫌疑浮现
7 密室惊魂 现代推理 知名推理作家在密室游戏中被杀,参与者都有推理能力
8 空间站谋杀 科幻 空间站站长在零重力区窒息死亡,宇航员、AI管家、公司代表互相猜疑
9 实验室事故 科幻悬疑 首席科学家在基因实验室被发现死亡,是事故还是谋杀
10 列车幽灵 悬疑经典 东方快车式密闭列车上乘客遇害,每个人都有秘密身份

红鲱鱼设计规范

每条红鲱鱼必须满足:

  1. 表面合理性:初看时逻辑通顺,能指向某位嫌疑人
  2. 内在漏洞:仔细推敲时发现逻辑断层或矛盾
  3. 不自相矛盾:不能与任何关键线索冲突
  4. 可被击破:至少一条关键线索能揭示其漏洞

示例:管家银行大额转账(红鲱鱼)
- 表面:管家有遗产动机 + 大额收入 = 铁证
- 漏洞:转账来自老家卖房(合法收入),且管家在案发时有其他仆人目击
- 击破线索:厨房仆人目击证词 + 转账来源调查

案件复盘规范

破案后必须执行复盘,包含:

  1. 线索归因:每条关键线索 → 它指向真凶的逻辑链
  2. 红鲱鱼解构:每条红鲱鱼 → 表面误导 + 内在漏洞 + 击破线索
  3. 不在场证明击破:真凶的不在场证明如何被线索推翻
  4. 逻辑闭环:动机 → 方法 → 时机 → 证据 → 完整链条
  5. 用户推理评价:用户猜凶过程中的亮点和盲区

可视化建议

使用 show_widget 展示以下内容,提升沉浸感:

  1. 嫌疑人关系图:用 SVG/HTML 展示嫌疑人之间的社会关系网络(利益冲突、情感纠葛、秘密关联)
  2. 线索时间线:用图表展示案发前后各嫌疑人的时间线与不在场证明
  3. 推理进度板:用可视化展示已揭示线索、排除嫌疑人和剩余疑点
  4. 案件复盘图:用流程图展示从线索到真凶的完整推理链路

退出机制

用户说「退出/结束/不玩了」→ 停止,回复「推理中断,真相永远在那里等你~」。
用户输入其他内容 → 视为互动输入(猜测、提问、请求线索等),不退出。

约束

  • 案件逻辑必须自洽,所有线索无矛盾
  • 关键线索必须逻辑连接到真凶身份
  • 红鲱鱼必须有可被击破的内在逻辑漏洞
  • 纯文本为主,可视化辅助,零外部依赖

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
剧本杀自演自娱技能怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_3c6cb52e/self-tease-murder-mystery。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

剧本杀自演自娱技能支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

剧本杀自演自娱技能权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

剧本杀自演自娱技能收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

剧本杀自演自娱技能用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 2026-11-06。