Seedance 剧本拆解与导演讲戏

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

把剧本、梗概或分场大纲拆成 Seedance 2.0 可直接生成的逐条视频提示词,附带节拍密度约束、每镜时长建议与人物场景清单。

一句话选型结论

按资料字段整理

Seedance 剧本拆解与导演讲戏是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_2625785e/seedance-script-to-prompt
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_2625785e仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791733323
正文体量8.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Seedance 剧本拆解与导演讲戏当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

8.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

Seedance 剧本拆解与导演讲戏

把一集剧本、一段梗概或一份分场大纲,拆成 Seedance 2.0 可以直接粘贴生成的逐条视频提示词,并附带人物清单与场景清单。

什么时候用这个技能

在以下任意情况触发:

  • 用户提供剧本、梗概、小说片段或分场大纲,想做 AI 短剧、漫剧或 AI 视频
  • 用户问「这段剧情该怎么拆成镜头」「每个镜头多长合适」「一条提示词能放几个动作」
  • 用户要把已有剧情转成 Seedance 2.0 提示词
  • 用户需要为角色和场景生成参考图,先要一份人物清单 / 场景清单

先读这段:三条底层原则

原则一:一个剧情点 = 一次 Seedance 生成 = 一条提示词。
不要按「小说段落」或「剧本场次」拆,要按 Seedance 单次生成的承载能力拆。一个剧情点在叙事上是完整的,在生成上是一条。

原则二:节拍密度决定成败。
每个连续镜头内,1 拍 ≈ 2.5 秒屏幕时间。节拍太密,生成出来的动作会糊、会跳、会不自然。这是 AI 视频最常见的翻车原因。

原则三:宁短勿长。
2–4 秒的短镜头远比 10 秒长镜头好控制。复杂场景要拆成多条短提示词,而不是写一条长提示词硬扛。电影分镜平均每镜 3–5 秒,AI 生成建议 2–5 秒。

节拍怎么数

  • 一个物理动作 = 1 拍。「站起身」是 1 拍;「站起身 → 走到门前 → 推开门」是 3 拍
  • 一次镜头运动 = 1 拍。推、拉、摇、环绕各算 1 拍
  • 一句短台词(≤10 字)= 1 拍;超过 10 字按 2 拍算
  • 同时发生的事合并为 1 拍。「猛然睁眼,额头渗汗」= 1 拍

多镜头段落:节拍分布在多个镜头切换中,每个镜头各自满足密度约束。例如 15 秒蒙太奇可以含 5 个子画面,每个 2–3 秒、1–2 拍,总节拍远超单镜头上限——这是允许的,因为它们是 5 个独立镜头。

时长选择表

Seedance 2.0 单次生成 4–15 秒。按叙事密度查表:

时长 适用场景 最大节拍数
2–3s 单动作特写(眼神变化、表情特写) 1 拍
3–4s 简单动作中景(转头、抬手、行走) 1–2 拍
4–5s 复杂动作 / 对话(2–3 个连贯动作) 2 拍
5–8s 多镜头切换(同一场景内 2–3 个镜头) 2–3 拍
8–10s 场景转换(含环境建立) 3–4 拍
10–15s 完整叙事段落(蒙太奇、多场景) 4–6 拍

头尾安全区:每次生成的前 0.5 秒和后 0.5 秒是安全区,不放关键内容。开头用于场景建立,结尾用于收住或过渡。

工作流

第 0 步:确认项目基准

先确认三个基准,缺哪个问哪个,不要自行假设:

  • 视觉风格:真人写实 / 3D CG / 国漫 / 日式动画……
  • 目标媒介:短剧 / 漫剧 / 电影感短片……
  • 画质偏好:如「电影感(高对比度、浅景深)」

这三个基准一旦确定,后续所有视觉描述必须与之一致。中途不要漂移。

第 1 步:通读与识别

读完用户给的全部文本,然后识别:

  • 核心叙事线与人物关系
  • 情感走向与关键转折点
  • 高潮位置

第 2 步:拆解剧情点

拆成 P01、P02、P03……每个剧情点是一个完整叙事段落。

拆分依据——找叙事的自然断点:

  • 情绪转折:情绪基调发生明显变化的地方
  • 时空跳转:场景或时间发生不连续切换的地方
  • 叙事功能转换:从铺垫到冲突、从回忆到现实等功能边界
  • 节拍密度超限:单个镜头内动作超过 2 拍时,必须拆开

一个剧情点内可以包含多组镜头:

  • 蒙太奇序列:多个快闪画面组成一个叙事段落
  • 连续场景:同一叙事目的下的多个镜头
  • 单镜头:简单段落用一个连续镜头讲完

反向检查(很重要):

  • 两个相邻段落服务于同一叙事目的 → 应合并
  • 一个段落内包含两个独立叙事目的 → 应拆分

第 3 步:为每个剧情点定时长

用上面的时长选择表,按该段落的最大节拍数反查时长。拿不准时往短了选。

第 4 步:为每个剧情点讲戏

像导演给演员讲戏一样,把脑海里的画面完整描述出来。以下五个维度不要分条罗列,要用自然流畅的叙述融合在一起:

维度 要写什么
画面内容 谁在哪里、环境是什么样
人物动作 具体的肢体动作、走位、表情变化
台词 / 声音 说了什么、什么语气、环境音
镜头感觉 什么景别、镜头怎么运动、从哪到哪
光影氛围 什么光源、什么色调、什么情绪

讲戏的四条铁律:

  • 用具体的物理动作,不用抽象概念。「揉太阳穴」✓,「表现疲惫」✗
  • 用连续的动作链,让画面「动起来」
  • 镜头运动要有明确方向。「从侧脸推向窗外」✓,「镜头移动」✗
  • 光影描述要具体。「冷白荧光灯照在脸上」✓,「灯光」✗
  • 情绪通过动作和环境传达,不要直接写「她很伤心」

多镜头段落的额外要求,还需描述:

  • 镜头之间的切换方式(硬切、叠化、闪白、画面碎裂等)
  • 子画面之间的节奏(越来越快、均匀、先慢后快等)
  • 整段的叙事弧线(如「从希望到绝望的递进」)

第 5 步:提取人物清单

筛选本集所有出场且有台词或有身份标识的角色,逐个记录:

  • 人物名
  • 年龄
  • 外观关键词:五官、发型、体型、服装等
  • 性格标签:2–5 个简短标签,如 高冷霸总 天真烂漫 腹黑 雍容华贵
  • 画风方向:一句视觉气质定位,如「可爱灵动风 — 圆眼活泼宠物感」

筛选规则:

  • 有台词的角色无论出场几次,一律入清单,不支持「一次性配角不入清单」的豁免
  • 无台词、无姓名身份、仅作环境氛围的纯背景路人可不入清单,在讲戏中用概括描述即可(如「周围站着几个宾客」)
  • 外观描述要足够具体,能让人据此设计参考图提示词

第 6 步:提取场景清单

从剧情中提取所有关键场景,只记录视觉环境信息:

  • 场景名
  • 时间(白天 / 夜晚 / 傍晚等)
  • 光线 / 色调
  • 氛围关键词

第 7 步:输出

按 references/storyboard-output-template.md 的格式输出。人物清单和场景清单需包含「素材状态」列,标明该角色 / 场景是「新增」还是「已有变体」,方便后续判断哪些需要重新生成参考图。

质量自检

交付前对照检查:

  • [ ] 每个剧情点的导演阐述至少 3–5 句话,视觉信息足够
  • [ ] 每个剧情点的节拍数没超出所选时长的上限
  • [ ] 讲戏内容能让人直接提取出运镜、动作、台词、光影
  • [ ] 剧情点之间有叙事推进,没有重复信息
  • [ ] 人物清单与场景清单的外观关键词足够具体,能直接用于生成参考图
  • [ ] 全部视觉描述与第 0 步确认的风格基准一致

边界

  • 本技能只做拆解与讲戏,不负责实际生成视频。生成的提示词需要用户拿到 Seedance 2.0 平台使用。
  • 不替用户决定剧本内容。若剧情信息不足以拆分,先回问用户,不要编造情节。
  • 涉及真实人物、知名 IP 或受版权保护的角色时,提示用户注意素材授权。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Seedance 剧本拆解与导演讲戏怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_2625785e/seedance-script-to-prompt。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

Seedance 剧本拆解与导演讲戏支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Seedance 剧本拆解与导演讲戏权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Seedance 剧本拆解与导演讲戏收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Seedance 剧本拆解与导演讲戏用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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