景区门票带货内容生成器

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

景区/文旅门票的抖音本地生活内容生成器。把「景区介绍」改写成「周末出游决策」, 一次调用产出:内容定位卡、10 条标题组、3 条完整口播脚本、1 份竖屏分镜表、 挂载与评论区配置(POI/团购挂载话术、置顶评论、评论区 FAQ)。 用于:景区要上抖音团购/票务;门票挂了没人买;内容播放高但不出单; 探店达人不知道景区怎么拍;季节性景区淡旺季内容排期; 亲子/情侣/父母/学生四类人群的差异化内容;文旅局/景区的矩阵号批量出稿。 触发词:景区、门票、文旅、风景区、乐园、古镇、博物馆、亲子游、周边游、 周末去哪、抖音卖票、景区团购、景区探店、景区短视频、门票带货、景区脚本、 文旅内容、景区分镜、景区口播、景区标题。 不适用场景:酒店/民宿套餐设计(请用团购套餐类技能)、纯电商实物商品、 机票火车票预订、境外出游攻略、任何金融投资与政治敏感内容。

一句话选型结论

按资料字段整理

景区门票带货内容生成器是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_c640f9ae/scenic-ticket-content-generator
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_c640f9ae仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791623322
正文体量28.1 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
景区门票带货内容生成器当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

28.1 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

景区门票带货内容生成器

> 景区内容最常见的死法,是把它拍成了旅游风光片。
> 风光片涨的是"哇好美"的赞,卖不掉一张票。
> 用户买的不是风景,是一个"这个周末,我带谁、怎么去、值不值"的决策。
> 本技能只干一件事:把景区信息,翻译成一个让人当场下单的周末决策。


〇、渐进式阅读路径(第一次用,按这个顺序读)

顺序 读什么 目的
1 §八「触发条件 · 8.5 可复制 Prompt 模板」 30 秒学会怎么发请求
2 §二「输入与输出」 知道会拿到哪 5 样东西
3 §一 1.1–1.4 理解为什么景区内容要这么写
4 §三 / §四「脚本与分镜规格」 真正动笔/开拍时再细读
5 §六「反模式 FAQ」 拍完效果不好时回来查
6 references/scenic-playbooks.md 已知景区类型,需要按类型细化

> 急着出稿 → 直接跳 §8.5,复制模板填三个字段即可。


一、核心方法论

1.1 门票内容的第一性原理:卖决策,不卖风景

抖音上景区内容有两类创作者,转化差了一个数量级:

类型 内容长相 数据表现 出单
风光型 航拍大景 + 抒情音乐 + 空镜堆砌 播放高、点赞高 几乎为 0
决策型 具体人群 + 具体时间 + 具体障碍被解决 播放中、收藏高 主要来源

> 判定口诀:一条景区内容发出去,收藏率 > 点赞率,说明你做对了。
> 收藏 = 用户在做计划 = 离下单最近。风光片只有点赞没有收藏。

决策型内容必须同时回答 5 个问题(缺一个,用户就划走):

① 我在哪儿,过去要多久?        → 距离与交通
② 现在去合适吗?                → 季节与时间窗口
③ 我会不会排大队 / 人挤人?      → 人流与体验
④ 这张票值不值?                → 价格锚与停留时长
⑤ 我能带谁去?                  → 人群适配(老人/小孩/情侣/团建)

1.2 五大决策障碍(景区专属,命中一个就够你喝一壶)

障碍 用户真实顾虑 内容里的破解动作
距离交通 "是不是很偏?没车怎么去?" 开场就给"从 XX 出发 X 分钟",拍一遍停车场/公交/接驳
季节窗口 "现在去是不是光秃秃的?" 绑定当季唯一性(花期/红叶/避暑/雪景/夜场)
人流排队 "周末去是不是人挤人?" 给"几点入园不排队""走哪条路线逆人流"
值不值 "一张票 80 块能玩多久?" 折算成单位时间成本:"一张票玩 6 小时,一小时 13 块"
人群适配 "带爸妈走不动怎么办?" 给路线难度标注(全程平路 / 有几段台阶 / 有无电瓶车)

> ⚠️ 最容易被忽略的是第 5 条。绝大多数景区内容只拍"好看",
> 从不说"适合谁、不适合谁"。而用户下单前最后一步,恰恰是在想"我妈走不走得动"。

1.3 四类爆款结构(按景区禀赋选,不要混用)

结构 适用景区 骨架 成败关键
A 价格锚型 票价不低、项目多的乐园/综合体 总价 → 拆成单位时间/单项成本 → 对比同城替代娱乐 折算要诚实,不能偷换口径
B 时间窗口型 强季节性景区(花海/红叶/避暑/冰雪/夜游) 明确开放期 → 错过等一年 → 现在的状态实拍 必须真有窗口期,虚构会翻车
C 避坑信息型 大而复杂、容易踩坑的山岳/古镇 本地人才知道的 N 件事(停车/入口/路线/票务) 信息要真有用,不能是常识
D 场景代入型 亲子/情侣/父母 属性强的景区 带 XX 的一天 → 时间轴 → 具体画面 时间轴要具体到小时

选型规则:
- 景区有明显的季节唯一性 → 优先 B
- 景区大而复杂、攻略属性强 → 优先 C
- 景区客单价高、需要说服 → 优先 A
- 景区人群属性鲜明(亲子/情侣) → 优先 D
- 都不鲜明 → 用 D(场景代入最通用),再补一条 C 做储备

1.4 黄金 3 秒钩子 × 6(景区专用)

钩子 公式 示例
距离钩 从[地标]出发[X]分钟,就能[核心体验] 从襄阳市区开车 40 分钟,就能站在唐城的城楼上看日落
折算钩 一张票[X]元,能玩[X]小时,一小时不到[X]块 一张票 68,从开门玩到闭园 6 小时,一小时 11 块
窗口钩 [景观]只开[X]天,错过等一年 这片银杏只黄 18 天,上周末刚进最佳观赏期
反差钩 别再去[热门点]了,本地人都来这 别再去人挤人的那条街了,本地人周末都往这个方向开
避坑钩 去了[X]次才搞明白,[事情]要这么干 去了三趟才搞明白,停车停在南门能省 20 分钟
人群钩 带[人群]出门最怕[痛点],这里[解决方案] 带爸妈出门最怕爬山,这个景区全程平路还有电瓶车

> 钩子使用铁律:
> 1. 3 秒内必须出现具体地标或具体数字。"超美""绝了""宝藏"一律删掉。
> 2. 一个视频只用一个钩子。堆三个钩子 = 没有钩子。
> 3. 钩子里的每个数字都必须可验证。说"40 分钟"就要真的是 40 分钟。

1.5 内容 → 出单的三段式链路

【第 1 段 · 钩住】0-3s     具体距离/数字/窗口 → 让人停下
【第 2 段 · 说服】3-25s    逐个拆解决策障碍(1.2 五条里挑 2-3 条)
【第 3 段 · 收口】25-40s   明确指令:什么时候去 / 买哪种票 / 点哪里

> 收口段是最多人漏掉的一段。景区内容播完没人下单,
> 80% 是因为结尾只说了"快来玩",没说"买哪种票、点哪个位置"。
> 收口必须包含:票种名称 + 适用人群 + 挂载位置 三要素。

1.6 淡旺季内容策略(景区独有,其他品类没有)

阶段 时间 内容重心 挂载策略
预热期 旺季前 2-4 周 种草 + 收藏,主做"值不值" 挂预售票,强调早鸟
爆发期 旺季当周 实况 + 人流避坑 挂当日/次日票,强调库存
衰减期 旺季末 1-2 周 错峰 + 捡漏 挂平日票,强调人少
淡季 平季/冬季 转向非门票收入(餐饮/住宿/二消) 挂套票,或停投转做涨粉

> 淡季硬卖门票是 ROI 最差的动作。淡季的正确目标是涨粉和收藏,
> 把内容资产攒到旺季前集中释放。


二、输入与输出(调用契约)

2.1 输入参数

参数 必填 说明 缺失时的处理
景区名称 ✅ 具体名称 必填,缺失则追问
城市/出发地标 ✅ 用于距离钩子与覆盖半径 必填,缺失则追问
票种与票价 ✅ 成人/儿童/套票价格 必填,缺失则追问
核心卖点 ⬜ 最值得看的 1-3 个点 缺失 → 从景区类型(§参考文件)反推,标注(推断)
目标人群 ⬜ 亲子/情侣/带父母/学生/团建 缺失 → 默认"亲子 + 情侣"双线各出一条
时间窗口 ⬜ 当前季节 / 有无限定景观 / 开放期 缺失 → 按当前月份推断并标注(推断)
素材条件 ⬜ 是否实拍、有无航拍、有无人物出镜 缺失 → 按"手机实拍 + 有人出镜"设计
目标 ⬜ 卖票 / 涨粉 / 淡季蓄水 缺失 → 默认"卖票"
出稿数量 ⬜ 默认 3 条脚本 缺失 → 3 条

最小可运行输入(只有这三个也能出稿):

景区=襄阳唐城,出发地=襄阳市区,票价=90

参数类型与格式校验(解析输入时逐项过,失败即报对应错误码):

参数 类型 取值约束 校验失败处理
景区名称 字符串 2–30 字,不含纯数字 报 E10
城市/出发地标 字符串 2–30 字 报 E10
票种与票价 数值 + 单位 > 0 且 < 10000 元;多种票用顿号分隔 ≤0 或非数值 → 报 E11;缺单位 → 自动补"元"
目标人群 枚举 亲子 / 情侣 / 带父母 / 学生 / 团建 不在枚举内 → 报 E12,归入"亲子+情侣"双线
时间窗口 日期或季节描述 不得早于当前日期 早于今天 → 报 E13
出稿数量 整数 1–10 >10 → 触发 E07 降级

2.2 输出结构(固定五块,不得缺块)

每次调用必须按顺序输出以下 5 个交付物:

【1】内容定位卡      —— 人群 × 动机 × 主攻决策障碍 × 选定爆款结构(A/B/C/D)
【2】标题组          —— 10 条,按 4 类结构分布,每条 ≤ 22 字,标注适用平台位
【3】口播脚本        —— 3 条完整脚本,每条含 3 秒钩子 / 正文 / 收口 CTA,标注时长
【4】竖屏分镜表      —— 主推脚本 1 条的逐镜表:镜号/景别/画面/口播/字幕/时长
【5】挂载与评论区配置 —— POI 与团购挂载话术、置顶评论 3 条、评论区 FAQ 5 条

2.3 输出格式约束

  • 全部使用 Markdown 表格 + 短句,禁用大段散文。
  • 所有数字带单位(元 / 分钟 / 小时 / 公里 / 天)。
  • 推断值必须标注 (推断,需你核实),禁止把推断写成事实。
  • 正文总长控制在 1500 字以内(表格不计入),超出说明结构失控。
  • 禁止出现绝对化用语:最、第一、顶级、唯一、国家级(除非能提供官方依据)。

三、口播脚本写法(交付物【3】的具体规格)

3.1 单条脚本固定三段

【0-3s 钩子】用 §1.4 六个钩子之一,必须含具体地标或数字
【3-25s 正文】拆解决策障碍 2-3 条,每条配一个可拍画面
【25-40s 收口】票种 + 适用人群 + 挂载位置,三要素齐全

3.2 时长与字数

段落 时长 口播字数
钩子 0–3s 12–20 字
正文 3–25s 90–130 字
收口 25–40s 30–45 字

> 语速按 每秒 4.5–5 字 计算。超过 5 字/秒会听不清,低于 4 字/秒会显得拖沓。

3.3 正文段的障碍拆解模板

障碍 1(距离/交通):&quot;从 XX 出发,开车 XX 分钟,停车场在 XX,停一次 XX 块。&quot;
障碍 2(人流/路线):&quot;想避开人流就 XX 点前到,走 XX 门进,往 XX 方向走是逆人流。&quot;
障碍 3(值不值):  &quot;一张票 XX 元,能玩 XX 小时,里面 XX、XX 都含在里面,不用另外掏钱。&quot;

3.4 收口段模板(三要素缺一不可)

&quot;要来的话买【票种名称】,【适用人群】用这个最合适,
左下角/POI 页直接挂了,点进去就能定。&quot;

四、竖屏分镜表(交付物【4】的具体规格)

镜号 景别 画面内容 口播(或静音) 字幕 时长
1 中景/人像 出镜人站在景区标志性前景,边走边说 钩子 钩子关键词放大 3s
2 全景 交通/路牌/停车场实拍 距离交通 "距市区 XX 分钟" 4s
3 中景 核心景观主镜头 — 景观名 3s
… … … … … …

分镜表硬规则:
1. 总镜头数 8–14 个,单个镜头不超过 5 秒(竖屏超过 5 秒必掉完播)。
2. 第 1 镜必须有人出镜或有人声。纯空镜开场,完播率会明显偏低。
3. 每 3 个镜头必须有 1 个信息型字幕(数字、路线、票价),不能全是美景空镜。
4. 结尾 1 镜必须是挂载引导画面(手机屏幕指向 POI,或人物指向屏幕下方)。


五、错误处理与降级

5.1 常见失败场景与兜底动作

编号 失败场景 检测方式 兜底动作
E01 缺少必填参数(景区名/城市/票价任一) 输入解析时字段为空 只追问一次,一次问齐所有缺失项并编号列出;不得分多轮追问
E02 只有景区名,其余全无 可用字段 < 3 不追问,用最小输入出稿,在【1】定位卡顶部标注 ⚠️ 以下卖点为类型推断,需你核实,并列出 3 条待核实项
E03 请求不是景区/文旅场景(如"帮我写股票分析") 场景不匹配 直接拒绝并给边界说明:「本技能只做景区/文旅门票的短视频内容生成,不做 XXX」
E04 用户要求虚构季节窗口("就说花期还有一个月") 检测到虚构时间/景观状态的要求 明确拒绝,说明虚假宣传后果(退票潮、差评、平台处罚),改为输出"真实状态下的替代角度"(如转做淡季错峰或二消内容)
E05 要求使用绝对化用语("中国最美""第一") 检测到 最/第一/顶级/唯一 拒绝并替换为可验证表述("全程平路""步行 15 分钟"),说明《广告法》对绝对化用语的限制
E06 用户没有实拍素材,只有网图 素材条件为"无实拍" 降级为出图文/口播型脚本(降低对画面的依赖),并明确提示:非实拍素材用于商业挂载有侵权与平台判罚风险,需取得授权
E07 一次性要求出 20 条以上脚本 出稿数量 > 10 降级为出 5 条 + 1 套"可复用骨架模板",并说明批量铺同质内容会触发平台低质判定
E08 票价/距离等数据与常识矛盾(如"开车 5 分钟到 200 公里外") 距离与时间比值异常 指出矛盾点并请用户确认,不静默沿用错误数据
E09 需要实时信息(今日开花情况/实时票价/天气)但无联网 无网络工具可用 在输出顶部标注"未联网,季节与票价为推断",并把相关项列入【5】的"发前必核实"清单
E10 必填参数格式非法(景区名为空串/纯数字/超长) 类型或长度校验失败 报出具体字段与期望格式,只追问一次;不静默忽略
E11 票价数值异常(≤0、非数值、明显离谱如 99999) 数值范围校验失败 指出矛盾并请用户确认;不沿用错误价格做折算
E12 枚举参数取值不在清单内(如目标人群填"中年人") 枚举校验失败 归入默认档并明确标注"已按 XX 默认处理",同时给出可选枚举值
E13 日期参数早于今天或逻辑颠倒(闭园早于开园) 日期逻辑校验失败 指出矛盾并请确认,不静默沿用

5.2 标准错误提示模板(必须原样使用)

⚠️ [E0X] &lt;一句话说明问题&gt;
原因:&lt;用户视角的解释,不用术语&gt;
需要你提供:&lt;具体字段名,用顿号分隔&gt;
替代方案:&lt;不给这些数据也能怎么出稿&gt;

示例:

⚠️ [E02] 只给了景区名
原因:不知道票价和从哪儿出发,写不出距离钩子和价格折算,这两个恰恰是景区内容最出单的部分。
需要你提供:票价、出发城市或地标、最值得看的 1-3 个点
替代方案:我先按这个景区类型推断常见卖点出稿,输出里会用「(推断)」标出,你核实后替换成真实数据就能拍。

5.3 越界拒绝话术(E03 / E04 / E05 用)

这个我做不了,也不该做。
本技能只处理:景区/文旅门票类短视频的内容生成(定位、标题、脚本、分镜、挂载)。
具体原因:&lt;一句话&gt;
建议:&lt;指向正确的解决方向&gt;

六、反模式 FAQ

Q1:把景区拍得像宣传片,配大气音乐,不是更高级吗?
高级但不卖票。宣传片型内容只有点赞没有收藏,用户不会把它放进"周末计划"。判定方法:发出去看收藏率,收藏率低于点赞率的 1/3,就是风光片,要改成决策型。

Q2:季节窗口能不能稍微夸张一点,反正用户去了也看不出来?
不能。这是景区内容里最容易翻车的一点。用户按你给的窗口期到现场发现没花没红叶,会直接差评 + 退款 + 举报虚假宣传,POI 评分掉下来比涨粉损失大得多。真实窗口期短,就用"错峰"和"人流少"当卖点,不要编窗口。

Q3:一个视频里把所有卖点都讲完,信息量不是更大吗?
信息量大会降低完播。一条景区视频只解决 2-3 个决策障碍,剩下的做成系列。"这个景区怎么停车"单独一条,往往比"这个景区全攻略"数据好。

Q4:门票这么便宜,有必要专门做内容吗?
门票是引流品,不是利润品。景区真正的利润在二消(餐饮、游乐、住宿、文创)。用门票内容把人拉进来,再用二消内容拉客单价。只盯门票 GMV 会得出"这生意不划算"的错误结论。

Q5:直接搬运官方宣传片的画面来剪,省事吧?
有版权风险,且平台会判非原创、限流。正确做法是自己实拍,官方素材只用于取得书面授权后的二创,并在发布时注明来源。

Q6:淡季没什么可拍的,是不是就停更?
淡季停更是最亏的。淡季内容成本最低(人少好拍)、竞争最小,正是攒粉丝和收藏的时候。淡季做涨粉,旺季做转化,这是景区内容的基本节奏。

Q7:结尾说"赶紧来玩吧"就够了,为什么还要说买哪种票?
"赶紧来玩"是把决策推回给用户,用户一思考就划走了。收口必须给唯一明确指令:买哪个票种、给谁买、点哪里。指令越具体,转化越高。

Q8:用 AI 生成的景区画面,能不能直接挂团购?
要分情况。AI 生成画面用于示意/氛围可以,但不能替代真实场景展示——用户到现场发现不符会构成误导。且按相关规定,AI 生成合成内容需要添加显著标识。做法:主画面用实拍,AI 只补空镜;发布时打开平台的 AI 内容标识开关。

Q9:达人来拍,是不是比我们自己拍效果好?
不一定。达人带的是流量和信任,但景区内容最需要的是准确信息(路线、停车、票务规则),这恰恰是达人拍不准的。最优组合:景区提供准确信息清单 + 达人负责表达,本技能的【1】定位卡和【5】FAQ 就是给达人的信息包。

Q10:同一条脚本换个景区名,能不能复用?
骨架可以复用,距离、价格、时间窗口、路线这四个必须真填。这四个是景区内容里唯一有信息量的部分,套模板不填真实数据,等于发了一条没有信息的内容。


七、输出稳定性保障(每次输出前自检)

输出前必须逐项过这 5 项,任一项不过就重新生成,不得带着问题交付:

# 检查项 不过的表现 修正动作
1 五块结构齐全 少任意一块 补齐缺失块后重新输出
2 无未填补位符 出现 [待补充] [XXX] 且无说明 要么填值,要么在【1】里明确标为"需你提供"
3 所有数字带单位 出现裸数字 补单位(元/分钟/小时/公里/天)
4 推断值已标注 用了推断但没标 (推断) 全部补标
5 无绝对化用语 出现 最/第一/顶级/唯一 替换为可验证的具体表述

运行稳定性机制(指令型 Skill 的等效保障)

本技能无代码执行,稳定性靠可复现的产出协议保证,不是靠临场发挥:

① 分段产出协议(长输入不塌方)

第 1 段  解析 + 校验参数(E01/E02/E10-E13)→ 有错即停并报码,不得带病继续
第 2 段  出【1】定位卡 + 【2】标题组
第 3 段  出【3】口播脚本(按 §3 规格)
第 4 段  出【4】分镜表(按 §4 硬规则)
第 5 段  出【5】挂载配置 + 跑 5 项自检

任一段失败,回到该段重做或报 E0X,不得跳过继续出下一块。

② 输入漂移防护:只接受 §2.1 白名单字段。用户输入里的额外信息
(如"顺便帮我写个朋友圈")不纳入本次产出,在【1】底部单列为"本次未处理"。

③ 幂等要求:同景区 + 同参数重复请求,五块骨架与核心钩子必须一致;
允许标题措辞变化,不允许结构、镜头数、收口三要素漂移。

④ 重试策略:自检不过 → 最多重做 2 次;仍不过则降级交付
(只出【1】【3】两块 + 说明卡在哪一项),并明确告知用户缺什么。

⑤ 超时/超长保护:单次输出正文 > 1500 字(表格不计)判定为结构失控,
砍掉次要块保【1】【3】,不硬凑长度。


八、触发条件

8.1 触发词清单(命中任一即触发)

景区 门票 文旅 风景区 乐园 古镇 博物馆 周边游 亲子游
周末去哪 抖音卖票 景区团购 景区探店 景区短视频 门票带货
景区脚本 景区口播 景区分镜 景区标题 文旅内容

8.2 命中规则

  • 任一命中即触发,不需要全部匹配。
  • 场景描述命中也算触发(例:"我们景区上了团购没人买" → 命中"景区" + "团购")。
  • 优先级仲裁:若同时命中多个技能,
  • 用户问的是内容怎么拍、脚本怎么写、标题怎么起 → 用本技能
  • 用户问的是票怎么定价、有效期怎么设、核销率低怎么办 → 用团购套餐类技能
  • 用户问的是账号怎么搭、矩阵怎么排、学员怎么管 → 用运营方案类技能
  • 判断不清时,先问一句,不要多个技能都跑一遍。

8.3 明确不触发

  • 酒店/民宿/餐饮套餐的定价与结构设计
  • 纯电商实物商品详情页
  • 机票、火车票、境外出游
  • 金融投资、股票、虚拟货币
  • 政治敏感、社会争议话题

8.4 可复制 Prompt 模板(填空即用)

请用景区门票带货内容生成器出稿:

景区名称:&lt;必填&gt;
城市/出发地标:&lt;必填,如 襄阳市区&gt;
票种与票价:&lt;必填,如 成人 90 / 儿童 45&gt;
核心卖点:&lt;选填,最值得看的 1-3 个点&gt;
目标人群:&lt;选填,亲子 / 情侣 / 带父母 / 学生 / 团建&gt;
时间窗口:&lt;选填,当季 / 有无限定景观 / 开放期&gt;
素材条件:&lt;选填,是否实拍、有无航拍、有无人物出镜&gt;
目标:&lt;选填,卖票 / 涨粉 / 淡季蓄水,默认卖票&gt;
出稿数量:&lt;选填,默认 3 条&gt;

请按定位卡、标题组、口播脚本、竖屏分镜表、挂载与评论区配置五块输出。

8.5 端到端调用样例(输入 → 完整输出)

输入

用户:襄阳唐城,从襄阳市区出发,成人票 90,卖点是夜场和汉服拍照,
      目标人群亲子和情侣,手机实拍有人出镜,目标是卖票,出 3 条。

输出(骨架示意,实际出稿需填满每一块)

【1】内容定位卡
     目标人群:亲子 + 汉服/古风兴趣人群(襄阳本地 + 南阳/十堰 2 小时圈)
     核心动机:周末半日游 + 拍照出片
     主攻障碍:① 值不值(90 元 vs 玩多久)② 人流(周末会不会人挤人)
     选定结构:A 价格锚型(主)+ D 场景代入型(备)
     ⚠️ 夜场开放时间与表演场次为推断,需你核实

【2】标题组(10 条,每条 ≤22 字)
     A 价格锚型(3 条)
       1. 唐城 90 的票能玩多久?我掐了表
       2. 一张票 90,我在唐城待了 5 小时
       3. 唐城夜场票值不值?算给你看
     B 时间窗口型(2 条)…
     C 避坑信息型(2 条)…
     D 场景代入型(3 条)…

【3】口播脚本(3 条,每条 40 秒左右)
     第 1 条 · 价格锚型
       【0-3s 钩子】&quot;一张票 90,我从开门玩到散场,掐表 5 小时。&quot;
       【3-25s 正文】障碍① 距离:从襄阳市区开车 40 分钟,南门停车场一次 10 块
                    障碍③ 值不值:折算下来一小时 18 块,夜场和汉服妆造另算
       【25-40s 收口】&quot;带娃来买亲子票,1.2 米以下免票;点左下角 POI 直接定。&quot;
       口播字数:钩子 18 字 / 正文 118 字 / 收口 38 字 ≈ 39 秒
     第 2 条 · 场景代入型…
     第 3 条 · 避坑信息型…

【4】竖屏分镜表(主推第 1 条,11 镜,38 秒)
     | 镜号 | 景别 | 画面内容 | 口播 | 字幕 | 时长 |
     | 1 | 中景 | 出镜人站在唐城城楼下边走边说 | 钩子 | &quot;90 元 / 5 小时&quot; | 3s |
     | 2 | 全景 | 路牌 + 停车场实拍 | 距离交通 | &quot;距市区 40 分钟&quot; | 4s |
     …(共 11 镜,单镜 ≤5s,每 3 镜含 1 个信息型字幕)
     | 11 | 近景 | 人物手指屏幕下方 POI | 收口 CTA | &quot;点这里定票&quot; | 3s |

【5】挂载与评论区配置
     POI 话术:点左下角定位,夜场票和亲子票都在里面
     团购挂载:成人票 / 亲子票 两类分别说明适用人群
     置顶评论 3 条:
       1. 夜场开放时间以景区当日公告为准(发前必核实)
       2. 1.2 米以下免票,需带证件
       3. 停车停南门,走到入口 3 分钟
     评论区 FAQ 5 条:能不能带吃的 / 汉服能不能自己带 / 雨天开不开 /
                       多久能逛完 / 能不能二次入园
     发前必核实:夜场时间、表演场次、儿童票身高线

九、参考文件

文件 内容 什么时候读
references/scenic-playbooks.md 山岳/古镇/主题乐园/博物馆/温泉/亲子农场/城市公园 七类景区的差异化打法与常见坑 已知景区类型、需要按类型细化时读
references/compliance-checklist.md 景区内容发布前 12 项合规与信息自检清单(含绝对化用语、AI 标识、票务资质) 输出第 5 块时必读

十、免责与边界

  • 本技能输出的是内容结构与文案方法,不承诺播放量、转化率或出票量。
  • 所有票价、开放时间、季节窗口以景区官方当期公告为准,本技能不保证时效性;推断值一律标注。
  • 涉及票务经营资质、平台挂载规则、AI 内容标识要求,以平台后台与监管部门当期规则为准。
  • 不虚构景观状态、不使用绝对化用语、不替代真实场景展示。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
景区门票带货内容生成器怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_c640f9ae/scenic-ticket-content-generator。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

景区门票带货内容生成器支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

景区门票带货内容生成器权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

景区门票带货内容生成器收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

景区门票带货内容生成器用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。