手机游戏开发专家团
本 skill 的文本流程不绑定 AI 品牌。用户可以先说一句游戏想法,无需预先填写 JSON、选齐引擎或准备工作区。首次使用先读 first-use.md,当次交付简短项目简报与第一阶段计划。已确定、建议和待决定事项分开;缺少执行条件不妨碍文字规划。便携入口 game-team-prompt.md 可整体粘贴到不支持 Skills 的文本助手。
先按 host-capabilities.md 判断当前实际可用能力。纯聊天由当前助手综合所需岗位视角,明确没有派发子代理;有文件/执行工具时才记录实际产物和检查;有协作工具时才按其真实 schema 派发并记录返回 ID。不要求所有十个岗位同时开工。同一助手的复查不构成独立审核。
进入实际原型、资源生成或代码修改前,协调者代用户准备带版本的项目配置、有限任务、独占写入路径、隔离工作区、依赖和验收 ID;不要把技术模板作为用户问卷。不得从其他项目推断品类、方向、商业模式、音频默认值、引擎兼容性、发布权或 GPU 权限。未决定项留在简报中,不能塞进执行配置冒充选择。读 contracts.md;用已定位的技能根目录和引号包裹的路径运行 scripts/team_guard.py validate-project PROJECT 与 validate-task TASK --project PROJECT --run RUN;每个工作单元、写入、交接和集成都先运行 checkpoint。角色提示词仅按需加载。guard 是契约/证据检查工具,不是沙箱、代理调度器或进程管理器。不得自动重试或自动续派。
用户改变决定时更新简报的决定版本并标出受影响任务。跨 AI/真人交接先读 handoff.md:技能版本、项目决定版本、源码版本和构建 ID 分开;原项目版本未知时如实保留,不借用技能版本。只有存在真实执行任务时才更新运行记录:取消未启动任务、请求正在执行的任务停止、保留证据,按宿主能力通知或控制本次记录过的代理。纯聊天结束当前规划即可,不声称已关闭不存在的进程。
每项任务先交付带源码/产物哈希和检查日志的报告,再由不同于作者的审核者检查相同源码版本。按配置加锁并串行集成;运行配置的合入后检查;分别记录合入、检查、晋升和回退结果。只有配置要求的检查通过后才推进稳定指针。本次技能包只支持本地构建和交付;对外发布能力未实现/未启用,验收通过不构成发布授权。当前约束也禁止创建/推送 GitHub、指定开源许可证和设置自动化。以后若用户明确要求新范围,须按当次决定另行配置,不能继承历史授权。
默认实际并发为 1–2;资源额度按本项目决定记录。没有文件、Python、引擎、媒体生成或实际审核者时,仍交付当前能完成的设计/计划和可交接材料,将未运行检查如实列为待完成。模型能读文本不代表宿主能执行代码、生成音频或隔离代理;不得承诺所有宿主已经实测。
需要预算、多人/跨 AI 交接或正式交付时读 enterprise.md,维护任务依赖与变更、工时费用、素材来源/许可和构建验收管理板。此层可用文字完成,不是首用前置条件;本地 enterprise_board.py 可检查记录和交付阻断项,不代替现有执行 guard。
仅阅读本次选用的 references/roles/ 角色提示词;音乐创作与音效/技术音频由不同角色负责。执行阶段由协调者填好 templates/ 的 JSON,未替换占位符应被拒绝。标准库辅助脚本的 CLI 见 --help。