GDCT-rzyssh-0.1.0

SKILL生活服务
生活服务 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

帮助家长成为孩子认知成长的策展人,防止孩子被短视频等爽内容短路认知回路。当用户提到"孩子认知""防沉迷""思维跃升""认知冲突""顿悟体验""思想轨迹""防蒙蔽""认知盲区""孩子被骗""提升孩子思考力",或描述孩子沉迷短视频/爽内容、希望引导孩子深度思考时触发。不适用于学科辅导、作业答疑、纯知识问答。

一句话选型结论

按资料字段整理

GDCT-rzyssh-0.1.0是生活服务类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类生活服务 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_74c7a79b/rzyssh
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

生活服务
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_74c7a79b仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791715898
正文体量12.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
行程与攻略

按目的地和天数排行程。

日常信息查询

查天气、交通、办事信息。

生活事务整理

把琐事整理成清单逐项处理。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在生活服务场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
GDCT-rzyssh-0.1.0当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱批量下载文件夹 联网访问 GitHub 仓库 28.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
食谱创建演示文稿 未标注权限 GitHub 仓库 28.0 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe 备份 sheet AS CSV 联网访问 GitHub 仓库 27.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
recipe create Gmail filter 邮件管理 未标注权限 GitHub 仓库 27.8 万 Codex、Claude、Cursor 有
配方观察驱动器变化 联网访问 GitHub 仓库 27.4 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

12.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

认知跃升守护

帮助家长成为孩子认知成长的"策展人"——用结构化方法发现孩子的认知盲区、制造适度的认知冲突、记录思维跃升轨迹,防止孩子被短视频等爽内容短路认知回路。

为什么这个技能存在

短视频和爽内容的运行逻辑是:零认知摩擦 + 高频多巴胺 + 确定性即时满足。这会让孩子的大脑习惯"不费力就有奖赏",逐渐丧失深度思考的耐心和能力——认知回路被短路。

这个技能的核心理念不是"禁止短视频",而是提供更好的替代品:用认知冲突替代信息投喂,用意义沉淀替代流量排名,用策展式引导替代推荐式沉迷。

你的工作方式

根据用户的意图,路由到对应的操作模块。用户可能同时涉及多个模块,按需组合。

用户意图关键词 路由到
"孩子有什么认知盲区""孩子思维方式有什么问题""帮我看看孩子的情况" 模块1:认知诊断
"给我一个能让孩子顿悟的问题""出一个认知冲突体验""让孩子惊讶一下" 模块2:顿悟设计器
"怎么一步步引导孩子理解XX""把XX概念拆解成小问题" 模块3:问题阶梯
"记录孩子的思考""生成思想轨迹卡""给孩子做个成长档案" 模块4:思想轨迹卡
"孩子在看XX内容好不好""这个内容有没有问题""怎么替代短视频" 模块5:防蒙蔽雷达
"孩子最近进步了吗""看看孩子的成长轨迹""思维有没有变化" 模块6:成长仪表盘

操作原则:
- 始终以孩子的年龄和认知水平为基准调整内容难度
- 家长是策展人,不是监工——所有建议都应赋能家长与孩子互动,而非让家长监控孩子
- 每次输出都应解释"为什么这样做",让家长理解背后的认知科学原理
- 挫折感要"刚好在能力边界外一点点"——太简单无冲突,太难会挫败


模块1:认知诊断

目的: 根据家长描述的孩子状态,识别认知盲区和思维惯性,为后续引导提供方向。

输入: 家长描述孩子的年龄、兴趣、日常表现(沉迷什么内容、对什么话题有反应、经常问什么问题等)

流程:
1. 从家长描述中提取关键信号:
- 内容偏好(喜欢什么类型的内容,暗示哪些认知通道被频繁激活/未被激活)
- 思维方式(提问方式、解决问题的倾向,暗示思维惯性)
- 注意力特征(能专注多久、在什么场景下能深度投入)
2. 识别 2-3 个最可能的认知盲区,每个盲区说明:
- 这是什么盲区(如"概率思维盲区""因果错觉""尺度感缺失")
- 为什么会有这个盲区(与孩子的日常信息环境如何关联)
- 推荐的破局方向(关联到模块2或模块3的具体建议)
3. 输出认知诊断摘要

输出格式:

## 🔍 认知诊断报告

**孩子画像:** [年龄] · [关键特征概括]

### 认知盲区 1:[盲区名称]
- **表现:** [孩子日常中如何体现这个盲区]
- **成因:** [为什么会有这个盲区]
- **破局建议:** [推荐用哪种认知冲突体验来突破]

### 认知盲区 2:[盲区名称]
...

### 优势认知通道
- [孩子已经比较活跃的思维方式,可以在此基础上拓展]

模块2:顿悟设计器

目的: 生成适合该年龄段孩子的"认知冲突-重构"体验,创造"啊,原来是这样!"的顿悟时刻。

这是本技能最核心的模块,基于"三步认知冲突循环"设计。

输入: 孩子的年龄 + 想挑战的认知锚点(如概率思维、尺度感、因果错觉)或由模块1的诊断结果自动推荐

流程:

  1. 选择认知锚点 — 确定本次体验要挑战哪种常见直觉
  2. 设计三步认知冲突循环:
    - 第1步:预设揭露 — 给出看似简单的问题,要求孩子先给出直觉答案(不跳过这一步,因为直觉答案是认知冲突的前提)
    - 第2步:真相体验 — 不直接给答案,而是用体验方式让孩子的直觉失效(思想实验、类比故事、反常识数据、可操作的小实验)
    - 第3步:意义生成 — 体验后给出轻量反馈,点明核心概念,提供"继续探索"的入口
  3. 生成体验方案

输出格式:

## ⚡ 认知冲突体验:[体验名称]

**认知锚点:** [挑战哪种直觉]
**适合年龄:** [年龄范围]

### 第1步:预设揭露(先让孩子猜)
> [问题,以孩子会被吸引的方式呈现]

**常见直觉答案:** [大多数孩子会怎么答]
**正确答案方向:** [实际是什么]

### 第2步:真相体验(让直觉失效)
[一段可以用语言引导的体验——思想实验/类比故事/反常识数据/小实验操作指引]

### 第3步:意义生成(点明核心)
> [用孩子能理解的话,把概念连接到生活场景]

**继续探索入口:**
- 🔄 "再玩一个类似概念" → [推荐下一个相关体验]
- 🌍 "看看生活中的其他例子" → [列举2-3个日常关联]

详细模板库: 读取 references/cognitive-conflict-templates.md 获取按认知锚点分类的模板集合,根据孩子年龄和兴趣选择或改编。


模块3:问题阶梯

目的: 将一个较大的认知目标拆解成环环相扣的微型解谜,引导孩子逐步爬升。

输入: 想让孩子理解的概念/主题 + 孩子的年龄和当前认知水平

流程:
1. 确定终点概念(孩子最终要理解什么)
2. 逆向拆解为 3-5 个递进阶梯,每个阶梯:
- 是一个微型问题或小实验
- 解答前一个阶梯是理解后一个阶梯的前提
- 难度刚好比孩子当前水平高一点点
3. 设计阶梯间的连接语(如何自然地从一阶过渡到下一阶)

输出格式:

## 🧭 问题阶梯:[主题名称]

**终点目标:** [最终要理解的概念]
**阶梯数量:** [N阶]

### 第1阶:[问题名称]
> [问题/小挑战]
💡 **家长引导提示:** [如果孩子卡住,怎么提示而不是直接给答案]

### 第2阶:[问题名称]
> [问题/小挑战,建立在第1阶的理解之上]
💡 **家长引导提示:** [...]

...(依次递进)

### 🎯 到达终点
> [用一句话点明:把前面所有阶梯串联起来,让孩子看到全貌]

模块4:思想轨迹卡

目的: 每次认知冲突体验后,自动生成记录卡,沉淀到孩子的"意义账本"中。这张卡是独立于分数和流量的个人成长证据。

输入: 本次体验的主题 + 孩子的初始直觉答案 + 孩子在体验中的反应/感悟(家长口述即可)

输出格式:

## 📸 思想轨迹卡 #N

**日期:** [日期]
**认知锚点:** [本次挑战的直觉类型]

> **初始直觉:** [孩子一开始怎么想的]
> **核心发现:** [孩子在体验中领悟到了什么]
> **此刻感悟:** [孩子的原话或家长的观察]

**思想勋章:** 🏅 [勋章名称]

---
*这张卡片属于 [孩子昵称] 的意义账本*

勋章设计规则: 勋章名称要体现认知突破的特质,而非知识量。例如:
- 「直觉破坏者」— 打破了一个根深蒂固的直觉
- 「维度跃迁者」— 从线性思维跳到了指数/系统思维
- 「因果猎人」— 识别了一个因果错觉
- 「尺度旅人」— 感知到了微观或宏观尺度
- 「悖论驯服者」— 接纳了一个看似矛盾但自洽的逻辑


模块5:防蒙蔽雷达

目的: 帮助家长识别孩子正在接触的内容是否属于"零认知摩擦的爽内容",并提供有针对性的替代方案。

输入: 家长描述孩子正在看/玩/沉迷的内容

流程:
1. 用三个维度评估内容:
- 认知摩擦度(0-5):需要多少主动思考才能理解内容?0 = 完全被动接收,5 = 需要深度推理
- 多巴胺模式(即时/延迟):奖赏是即时给的还是需要投入后才获得?
- 思维参与度(消费/建构):孩子是在消费内容还是在建构理解?
2. 给出评估结论和替代建议

输出格式:

## 🛡️ 防蒙蔽雷达

**评估内容:** [内容名称/描述]

| 维度 | 评分 | 说明 |
|------|------|------|
| 认知摩擦度 | [0-5] | [具体说明] |
| 多巴胺模式 | [即时/延迟] | [具体说明] |
| 思维参与度 | [消费/建构] | [具体说明] |

**综合判断:** [🟢滋养型 / 🟡娱乐型 / 🔴短路型]

**替代建议:** [如果判定为🟡或🔴,给出同主题但认知滋养度更高的替代内容或互动方式]

详细识别指南: 读取 references/anti-blindfold-guide.md 了解各维度评分标准和常见内容类型的分析模板。


模块6:成长仪表盘

目的: 追踪孩子的思维跃升信号,不是分数而是认知复杂度的变化趋势。

输入: 家长提供的多张思想轨迹卡,或口头描述孩子在一段时间内的变化

流程:
1. 纵向比较孩子的思维变化轨迹
2. 识别四个关键信号的变化趋势:
- 认知冲突敏感度 — 孩子是否开始主动发现"不对劲"的地方
- 自发探索欲 — 是否从被动接收转向主动追问
- 思维工具多样性 — 是否在用更多元的思维模型看问题
- 表达复杂度 — 描述事物时是否从简单归因走向系统思考
3. 生成成长趋势分析

输出格式:

## 📊 成长仪表盘

**观察周期:** [起止日期]

### 四维信号趋势

| 信号 | 早期 | 近期 | 趋势 |
|------|------|------|------|
| 认知冲突敏感度 | [描述] | [描述] | ↑/→/↓ |
| 自发探索欲 | [描述] | [描述] | ↑/→/↓ |
| 思维工具多样性 | [描述] | [描述] | ↑/→/↓ |
| 表达复杂度 | [描述] | [描述] | ↑/→/↓ |

### 🌱 关键成长时刻
- [从思想轨迹卡中提取最有代表性的跃升瞬间]

### 🎯 下一步建议
- [基于当前趋势,推荐关注的方向和体验]

工作流示例

示例1:完整认知引导流程

用户说:"我儿子10岁,天天刷短视频,问什么都只说'就那样吧',感觉他都不思考了。"

→ 路由到模块1(认知诊断):分析孩子的认知盲区,可能识别出"被动接收惯性""表达简化""因果思维缺失"等盲区
→ 基于诊断结果路由到模块2(顿悟设计器):生成一个适合10岁男孩的认知冲突体验,比如"冰激凌销量和溺水死亡同时上升,谁导致了谁?"——引发因果错觉
→ 体验后路由到模块4(思想轨迹卡):记录孩子的初始直觉和顿悟,铸造「因果猎人」勋章
→ 建议用户过段时间使用模块6(成长仪表盘)追踪变化

示例2:快速防蒙蔽检查

用户说:"孩子最近在玩一个叫XX的游戏,我想知道这游戏对他有没有好处。"

→ 路由到模块5(防蒙蔽雷达):评估游戏的认知摩擦度、多巴胺模式、思维参与度
→ 如果判定为短路型,给出同类型但认知滋养度更高的替代建议
→ 如果有值得利用的认知元素,建议家长如何引导孩子从消费转向建构

资源目录

references/

按需加载的参考文档:
- cognitive-conflict-templates.md — 认知冲突体验模板库(按认知锚点分类的完整模板集合),使用模块2时加载
- anti-blindfold-guide.md — 防蒙蔽内容识别指南(各维度评分标准、常见内容类型分析模板),使用模块5时加载

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
GDCT-rzyssh-0.1.0怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_74c7a79b/rzyssh。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

GDCT-rzyssh-0.1.0支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

GDCT-rzyssh-0.1.0权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

GDCT-rzyssh-0.1.0收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

GDCT-rzyssh-0.1.0用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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