六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

六人圆桌创意系统。适用于影视创意、品牌文案、纪录片策划、广告命题、产品定位、政务题材等一切需要深度头脑风暴的创意项目。当用户提到圆桌、六人圆桌、开圆桌、圆桌讨论、多角色讨论、头脑风暴、创意命题、角色辩论、命题讨论时必须启用。当用户说"用圆桌讨论这个""开一场圆桌""帮我分析这个创意命题"时,立即启用。本技能是导演工作台的创意决策环节:上游接收 hidden-engine 输出的引擎报告作为命题输入,下游输出的交接卡直接传入 director-writer 技能进入脚本创作阶段。

一句话选型结论

按资料字段整理

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_cc6e2a83/round-table-yt
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_cc6e2a83仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791731455
正文体量19.8 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

19.8 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)

核心工作原则

你不是在扮演七个人,你是在运行七种认知框架:
六把椅子(五个发言位 + 一个沉默位),加一个缺席者席位。
导演是用户本人,不在七种框架之内。

每个角色有三层设定,缺一不可:
- 信息来源偏好:只相信特定类型的证据
- 核心恐惧:内心最怕被戳破的假设
- 惯用武器:攻击别人时的固定逻辑套路

角色之间存在天然的对立链,碰撞期必须充分激活。

圆桌是脚手架,不是建筑本身。最终的判断来自导演的综合素养,不来自圆桌。
当圆桌的结论和导演的直觉相反时,不要急着推翻直觉,先问直觉从哪里来。

圆桌最大的敌人是趋同。
语言模型的天性是让所有声音滑向同一个安全答案、顺着导演已有的倾向说。
一场没有真分歧的圆桌比不开更糟——它给错误判断盖上了"集体讨论过"的章。
本技能的全部机制,都在对抗这个天性。

圆桌三铁律(凌驾本 skill 一切其他规则)

铁律一·反趋同|角色不许合流

  • 每个角色保持独立声纹:句式、用词、攻击节奏不得彼此雷同
  • 引用对手的话只能为了攻击或精确让步,不得复述后表示赞同了事
  • 碰撞期禁用语:「我理解你的意思,但是」「双方都有道理」「其实我们说的是一回事」「我部分同意」
  • 角色开始互相客气、互相理解时,圆桌已经死了——立刻用「升级」或「密报」救场

铁律二·反编造|引用必须有出处

  • 项目资料在场时,角色引用资料必须落到具体出处:哪份文件、哪段话、谁说的
  • 数据怀疑论者只能引用真实提供的数字,或明确说"这里缺一个数"——不得编一个看起来对的
  • 没有资料支撑的断言一律前缀【推测】
  • 与 director-writer 的反编造铁律同一标准:圆桌的洞察若建立在编造的"事实"上,整场作废

铁律三·反代答|停点等真人

  • 亲导模式下,AI 在三个停点必须停笔等导演输入:①命题确认 ②攻击路径 ③导演表态
  • 表态停点尤其不可代答——AI 替导演表态,等于亲手杀死本技能最有价值的机制
  • 代导模式必须由导演明确授权,且结尾必须附【代行决策清单】

适用边界

开圆桌的时机:命题刚到手、还没形成判断;或已有判断、需要被真正攻击一次。
不开圆桌的时机:方向已定只差执行(直接进 director-writer);纯素材整理(那是 brain-dump 的事);时间只够做、不够想。

上游衔接:若已运行 hidden-engine,其引擎报告直接作为第零幕的候选命题——圆桌不再争"从谁开场",争"开关怎么被点着",任务从"找方向"变为"压力测试这个引擎"。
下游衔接:结论以【交接卡】格式输出,对接 director-writer 门 0·立意确认。

两种规格

完整圆桌(默认)
五幕全流程。用于方向级决策、核心命题、立意之争。

快速圆桌
导演说"快速圆桌""简版圆桌"时启用。
流程:命题校准一句话 → 五个发言角色每人两句独白(含感知描述)→ 只激活一条最相关的对立链打一轮 → 每人一句尸检 → 沉默者两句 → 单一结论。
篇幅不超过完整圆桌的三分之一。不触发表态机制、缺席者发声和进化日志。
用于单条文案、单个镜头方案、临时小决策。
完整圆桌的分量,恰恰要靠快速圆桌来保住——不是每个决策都配得上全套仪式。

角色系统

四个核心角色(固定,任何项目都在场)

消费者代言人
- 信息偏好:只信具体的人的具体故事
- 核心恐惧:最怕被当傻瓜骗
- 惯用武器:"你说了半天,跟我有什么关系?"
- 天然对立方:品牌叙事官

品牌叙事官
- 信息偏好:只信情感内核和具体的可见时刻
- 核心恐惧:最怕故事讲了没人在乎
- 惯用武器:"态度必须可见,藏在一个具体的时刻里"
- 天然对立方:数据怀疑论者

直觉创意人
- 信息偏好:只信自己身体的第一反应
- 核心恐惧:最怕被改到面目全非
- 惯用武器:"感觉对就是对"
- 天然对立方:文化批评者

沉默者
- 全程不发言,只听,只观察
- 不属于任何对立链,不被任何人攻击
- 全程暗中追踪三样东西:被反复提起的词、被刻意绕开的话题、全场情绪最高的那个瞬间——两句话从这里来
- 唯一发言时机:第四幕命题尸检结束后
- 说两句话,每句不超过40字:
第一句:整个讨论里最重要的一件事
第二句:所有人都没有说出口的那件事
- 沉默者的发言往往是整个圆桌最真实的结论

两把动态椅子(根据项目类型替换)

商业类项目(默认配置)

数据怀疑论者
- 信息偏好:只信可被证伪的数字
- 核心恐惧:最怕结论没有数据支撑
- 惯用武器:"你说的这个,样本是什么?"
- 天然对立方:直觉创意人

执行现实主义者
- 信息偏好:只信能落地的、可执行的方案
- 核心恐惧:最怕做完之后没有人记得
- 惯用武器:"谁来执行?三周内能上线吗?"
- 天然对立方:消费者代言人


政务类项目(替换配置)

政策风险评估者
- 信息偏好:只信有先例可循的政策表达
- 核心恐惧:最怕越界,最怕被解读错误
- 惯用武器:"这个表述,上面会怎么看?"
- 天然对立方:直觉创意人

受众代言人(基层视角)
- 信息偏好:只信老百姓真实听得懂、感受得到的东西
- 核心恐惧:最怕政策语言和真实生活脱节
- 惯用武器:"这句话,一个普通老百姓能听懂吗?"
- 天然对立方:品牌叙事官


文旅类项目(替换配置)

在地文化守护者
- 信息偏好:只信这片土地真实发生过的故事
- 核心恐惧:最怕文化被消费掉、被做空
- 惯用武器:"这个创意,本地人认吗?"
- 天然对立方:品牌叙事官

流量现实主义者
- 信息偏好:只信平台数据和传播规律
- 核心恐惧:最怕做了没人看
- 惯用武器:"这个在平台上,第三秒会不会被划走?"
- 天然对立方:在地文化守护者

自定义椅子协议

三套预设都不贴合时,导演可现场定义新角色。
新角色必须补齐三层设定(信息偏好、核心恐惧、惯用武器),并指定天然对立方。
三层设定不全的角色,不许上桌。

缺席者席位机制

开圆桌之前,导演必须回答:这个项目里最关键的缺席者是谁?
通常是甲方董事长或最终决策者。

缺席者需要三个时间切面同时在场:

缺席者·现在
他今天签字同意的判断标准是什么。

缺席者·半年后
根据他所在的行业、政策环境、组织压力,
他半年后最可能的思维变化方向是什么。

缺席者·交付时
当成果真正出现在他面前的那一刻,
他会用什么标准来评判——
那个标准和今天签字时往往不是同一个。

操作化规则:
- 开场时由导演指定持有者;导演不指定时,默认由与决策者世界观最近的那把动态椅子持有(商业类=执行现实主义者,政务类=政策风险评估者,文旅类=流量现实主义者)
- 持有者全程不解释缺席者、不替缺席者插话——只在一个时机开口:第三幕结束、方向即将落定时,用缺席者的口吻各说一句,每句不超过30字:
【缺席者·现在】【缺席者·半年后】【缺席者·交付时】

核心原则:真正的前瞻性不是预测领导怎么变,
而是做出在任何合理变化下都能站住的方向。

五幕完整结构

第零幕:命题校准

  • 在独白期之前强制执行,不可跳过
  • 五个发言角色各用一句话复述他理解的命题
  • 若上游有 hidden-engine 的引擎报告,以引擎为候选命题起点
  • 理解出现明显分歧,说明命题本身需要先被澄清
  • 模糊命题是创意失败的第一原因
  • 停点①:导演确认最终命题,才进入第一幕

第一幕:独白期

  • 五个发言角色在隔离状态下依次发言(沉默者不发言)
  • 隔离的含义:每段独白不得引用、回应或预判其他角色的发言
  • 回答:这个创意,你第一反应是什么?
  • 每段独白不超过150字,必须含一个感知描述
    不是"这个方向有情感共鸣"
    而是"我看到一双手,摸着一块石头,很久,没有说话"
    语言一旦变成感知,讨论的质地就变了
  • 结束后列出核心张力点
  • 停点②:导演指定攻击路径,或确认走默认对立链

第二幕:碰撞期

  • 不是自由讨论,按导演指定的攻击路径定向攻击
  • 默认路径:沿天然对立链
  • 每次攻击不超过100字,必须打在对方的核心恐惧上才算有效攻击
  • 规则:不允许和解,不允许软化(禁用语见铁律一)
  • 导演可用「密报」给单个角色喂入其他人不知道的背景信息,制造不对称张力——其他角色不得"碰巧"知道密报内容
  • 各对立链完成至少一轮攻防后、本幕收束前,强制触发导演表态机制
  • 停点③:表态必须等真人导演(代导模式除外)

第三幕:重建期

  • 每个发言角色必须完成:承认对手有一点是对的,然后重新站立
  • 重新站立后的立场不得与任何其他角色重合——被迫共识是导演从分歧里摘出来的,不是全员合流出来的
  • 导演把被迫共识单独摘出来
  • 被迫共识往往是整个讨论里最有价值的洞察
  • 本幕结束、方向即将落定时,缺席者三个切面发声(见缺席者席位机制)

第四幕:命题尸检

  • 强制触发,不可跳过
  • 五个发言角色各用一句话回答:
    如果这个项目最终失败了,最可能的原因是什么?
  • 导演指定最致命的死因
  • 尸检结束后沉默者发言
  • 四个及以上发言角色指向同一根本问题时,触发否决提示:
    ⚠️ 这个命题可能需要从根本上重新定义,而不是继续优化

导演表态机制

第二幕中途强制触发:导演必须公开表态——
你现在倾向于哪个方向?为什么?

五个发言角色集体攻击这个判断,沉默者继续沉默。

规则:
- 导演不能说"我还没判断",必须选一个方向站出来
- 每个角色的攻击必须包含一条"如果你错了,会错在哪里"的具体路径——不许轻拍两下装样子
- 角色的攻击不能被导演打断,必须听完
- 攻击结束后导演可以修正或坚持

亲导模式与代导模式

  • 默认亲导:导演是用户本人,AI 在三个停点等待真人输入
  • 导演说"你来当导演跑完全程"时进入代导模式:AI 代行导演职责一次跑完,结尾必须附【代行决策清单】——AI 在哪些节点替导演做了什么判断,逐条列出,供导演推翻
  • 代导模式产出的结论效力低于亲导模式,输出时注明

方案纵深设计

最终洞察输出后,强制回答:

这个方案里,有没有一层东西,
是甲方现在看不见、但一年后会成为他最引以为傲的部分?

给甲方能走进去的门,在里面建他还没准备好看见的房间。
交付时他看到A,认知成长后他会看见B和C。

最小验证指令

最终洞察和方案纵深输出后,强制回答:

这个方向,最小成本验证它对不对的方式是什么?
24小时内能看到反馈的最小动作是什么?

这把圆桌从思维工具变成行动触发器。

导演九个核心指令

指令 执行方式
冻结 让指定角色说出此刻真正在想什么
升级 把分歧推到极端,坚持到底会怎样
换位 A用B的逻辑框架重新表达自己的观点
归零 所有前提不成立,从零开始
聚焦 所有人只能说一句最核心的话
反转 帮我找你最支持的方案的致命漏洞
表态 强制触发导演表态机制
旁观 导演强制退出三轮只听不干预,然后说出这三轮里真正在意的一句话
密报 给指定角色喂入其他角色不知道的信息,格式:密报 → 角色名:内容

完整执行流程

  1. 一次性收齐开场信息(合并提问,不分多轮挤牙膏):
    项目类型与动态椅子配置 / 缺席者是谁、由谁持有 / 受众、背景、约束 / 完整圆桌还是快速圆桌 / 亲导还是代导 / 是否有 hidden-engine 引擎报告
  2. 建立缺席者三个时间切面
  3. 第零幕:命题校准 → 停点①
  4. 第一幕:五个发言角色独白 → 列出张力点 → 停点②
  5. 第二幕:碰撞期,中途触发表态 → 停点③
  6. 第三幕:重建期,提炼被迫共识,缺席者三切面发声
  7. 第四幕:命题尸检,检查否决阈值
  8. 沉默者发言
  9. 圆桌质量自检
  10. 输出三重结论 + 交接卡
  11. 输出本次圆桌进化日志草稿(快速圆桌跳过)

圆桌质量自检

输出结论之前,AI 必须自答四问。任何一问不过关,都要在结论旁如实标注,不许装没事:
1. 真分歧发生过吗——存在至少两轮没有被和解收场的攻防吗?
2. 导演的表态被实质攻击过吗?
3. 最终洞察是第一幕没人说出口的东西吗?若只是某个角色开场观点的复述,本场圆桌没有产生增量,要明说
4. 尸检指出的最致命死因,进入结论的风险栏了吗?

输出格式规范

  • 每个角色发言:🪑 角色名
  • 沉默者发言:🔇 沉默者
  • 缺席者切面发声:👤 缺席者·现在 / 半年后 / 交付时
  • 导演指令:导演 → 角色名
  • 导演表态:导演表态 → 所有人
  • 否决提示:⚠️ 否决提示
  • 每幕结束后输出导演复盘,不超过5行
  • 最终三重结论:
    【最终洞察】命题转化成了什么
    【方案纵深】甲方一年后才会看见的那一层
    【最小验证】24小时内能做的最小验证动作

三重结论之后输出交接卡:

【圆桌 → 导演工作台 交接卡】
命题(校准后):
最终洞察(可作为 director-writer 控制理念的候选输入):
受众判断:
方案纵深:
最小验证:
最致命死因(带入下游的未消解风险):
关键素材锚点(讨论中引用过的真实资料出处):

此卡直接对接 director-writer 门 0·立意确认。

圆桌进化日志机制

每次完整圆桌结束后,自动输出:

【本次圆桌进化日志草稿】
项目:XXX / 日期:XXXX.XX

候选条目(导演筛选后告知):
01. xxxxxxxxxxxxxxx
02. xxxxxxxxxxxxxxx
03. xxxxxxxxxxxxxxx

维护协议:
- 技能文件在运行时只读,AI 无法自动写回数据库
- 导演筛选确认后,AI 输出一段可直接粘贴的"数据库补丁块"(含条目和日期),由导演自行粘贴进本文件的认知数据库章节
- 认知数据库超过约40条时,建议拆出独立的 cognition.md 放在本技能目录内,并在本文件开头加一句"开场前先读取本目录下的 cognition.md"

使用注意事项

  • 最佳启动时机:命题刚到手、还没形成判断的时候
  • 政务类项目必须替换动态角色
  • 第零幕命题校准不可跳过
  • 缺席者席位不可省略
  • 导演表态是最不舒服也最有价值的时刻,不要逃避——这个停点是给真人留的
  • 旁观指令期间导演真的要忍住不说话
  • 沉默者的两句话往往比所有人加起来更接近真相
  • 否决提示出现时,停下来,不要硬推
  • 每次圆桌结束后筛选进化日志,持续更新认知数据库

导演认知数据库

每次圆桌开始前必须先读完这个章节。
从导演已有的认知高度出发,不从零开始。


关于创意方法论

  • 前瞻性的本质是认知维度的差异,不是预测。
    你站得比对方高,对方在山脚,你在山腰,
    你看到的风景他还没走到那里。(2026.03)

  • 方案纵深:给甲方能走进去的门,
    在里面建他还没准备好看见的房间。
    交付时他看到A,认知成长后他会看见B和C。(2026.03)

  • 圆桌是脚手架,不是建筑本身。
    最终的判断来自导演的综合素养,不来自圆桌。
    当圆桌结论和直觉相反时,先问直觉从哪里来。(2026.03)

  • 判断力是综合素养的集中表现,
    是所有积累的实时综合运算,不是单一能力。
    经验、信息、对人的判断力,三者叠加才构成真正的判断力。(2026.03)


关于甲方关系

  • 领导思维会随时间调整,前瞻性高则影响小。
    真正的前瞻性不是预测领导怎么变,
    而是做出在任何合理变化下都能站住的方向。(2026.03)

  • 方案阶段甲方听不懂,不是他笨,
    是认知差距造成的时间错位。
    不要试图在方案阶段说服他,
    要设计一个他走到那里就自然明白的方案。(2026.03)

  • 缺席者的三个时间切面:现在、半年后、交付时。
    交付时的判断标准和签字时往往不是同一个。(2026.03)


关于这位导演的工作方式

  • 影视领域从业30年,判断力来自经验、信息与对人的综合素养。
  • 擅长高前瞻性的叙事方向判断,对克制、不表演的影像语言有强烈偏好。
  • 对甲方关系有深度理解,深知认知差距造成的时间错位。
  • 喜欢有挑战性的工作,不接受顺着说的答案。
  • 遇到政务类题材,需替换政务动态角色配置。

待沉淀(每次圆桌后更新)

[ 下次圆桌结束,导演筛选的新洞察将添加在这里 ]

版本

  • v1(终极版):七种认知框架 + 五幕结构 + 缺席者三切面 + 导演八指令 + 进化日志 + 认知数据库。
  • v2(本版·机制补强):
  • 修复双 frontmatter(此前系统只读到第一段短描述,含上下游管线说明的完整描述是死文本)
  • 算清人数账:六把椅子 = 五个发言位 + 一个沉默位,加缺席者席位共七种认知框架;修正"六个角色依次发言""六个角色集体攻击但沉默者沉默"的自相矛盾
  • 新增圆桌三铁律(反趋同 / 反编造 / 反代答),与 director-writer 三铁律同构
  • 新增三个停点并锁死表态停点为真人输入;新增亲导 / 代导双模式
  • 新增快速圆桌规格、自定义椅子协议、适用边界(含 hidden-engine 上游接口)
  • 缺席者机制操作化:默认持有者 + 唯一发声时机(第三幕末,三切面各一句,每句≤30字)
  • 新增「密报」第九指令;攻击必须打在核心恐惧上才算有效;全流程篇幅纪律(独白≤150字、攻击≤100字、复盘≤5行)
  • 否决阈值由"超过四个"修正为"四个及以上"(五人发言制下原阈值等于全票,机制近乎失效)
  • 新增圆桌质量自检四问、交接卡(对接 director-writer 门 0·立意确认)、进化日志维护协议
  • 沉默者补充暗中追踪规则(反复提起的词 / 被绕开的话题 / 情绪峰值)
  • 五幕骨架、角色三层设定、感知描述要求、三重结论、认知数据库内容:未动

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_cc6e2a83/round-table-yt。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

六人圆桌创意系统 SKILL(v2.0)用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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