可复用角色素材 + 动作库 + 场景合成
触发条件
- 用户希望角色形象长期一致、不再每帧重画
- 用户要求把核心角色 / 动物朋友 / 人物做成可复用素材
- 用户提到"透明图""动作库""反复用""根据角色图做动作""背景库"等关键词
- 需要批量修复此前内容中角色形象不合格的场景
核心原则
- 一次性投入,长期零额度:核心角色、附属角色、通用背景用 AI 图像生成一次,后续场景全靠程序化(Python/PIL)合成。
- 形象唯一来源:角色外貌以 manifest 中声明的定义文件为准;既有合格立绘作为视觉基准。
- 浅蓝底统一生成:所有角色/动作都用 uniform light blue
#B8D2F0背景,方便程序化抠透明。 - 保留原站姿:默认立绘
{lib}/png/{name}.png作为stand;动作库放在{lib}/poses/。 - 通用背景固定比例:背景统一按目标画布生成后中心裁切为目标比例并上采样,底部一段用上方区域覆盖以去除 AI 水印。
目录约定(可在 manifest 中重定向)
为便于复用,以下路径均以 {lib} 表示素材库根目录:
{lib}/
├── png/ # 默认站姿透明立绘(每个角色一张)
│ └── {name}.png
├── poses/ # 动作库 {name}_{pose}.png
├── bg/ # 通用背景库(目标尺寸)
├── compose_scene.py # 场景合成脚本
├── cut_transparent.py # 浅蓝底图抠透明 + 去水印
├── crop_bg.py # 背景裁切 + 去水印
├── manifest.json # 角色/动作/背景清单(唯一配置来源)
└── *_montage.jpg # 自检拼板
manifest.json 结构
所有角色、动作、背景、画布参数集中在一个配置文件,改造任意项目时只需改此文件:
{
"canvas": {"width": 1080, "height": 1920, "bg_color": "#B8D2F0", "target_pt": "9:16"},
"characters": [
{"name": "hero", "label": "主角", "core": true, "poses": ["stand", "sit", "point", "wave"]},
{"name": "friend1", "label": "伙伴一", "core": false, "poses": ["stand", "wave"]}
],
"backgrounds": {
"forest_day": "森林·白天",
"bedroom": "温馨卧室"
}
}
生成新角色/动作(1 张 = 1 次图像生成调用)
Prompt 模板(站姿):
温馨治愈儿童绘本风格,柔和水彩质感,暖色调,扁平插画。
[角色外貌锁定描述]
全身站立,正面朝向,纯浅蓝色背景 #B8D2F0,无其他物体,无文字,无阴影。
动作变体(用原图 img2img,保持形象一致):
Same cute [角色类型] character, now [具体动作], full body standing,
same watercolor children's book style, warm tone, flat illustration,
pure light blue background #B8D2F0, no other objects, no text, no shadows.
生成后处理:
1. 用 cut_transparent.py 抠浅蓝底 → RGBA 透明 PNG(内置水印掩码)。
2. 等比例缩放至统一高度(如 1000px)。
3. 保存到 png/{name}.png 或 poses/{name}_{pose}.png。
场景合成
程序化合成,避免每次调用图像生成:
python {lib}/compose_scene.py \
--bg bg/forest_day.png \
--width 1080 --height 1920 \
--out scene_01.png \
--char "hero/think:0.22:0.76:0.50:false" \
--char "friend1/point:0.52:0.78:0.52:false"
参数格式:name[/pose]:x:y:scale:flip_h
- x,y:角色底部中心在画面中的比例位置(0~1)
- scale:相对角色原图高度的缩放比例
- flip_h:是否水平翻转(true/false)
与已有内容图的关系
- 已生成内容图的最大价值是背景/场景,可裁剪复用。
- 角色层多不合格(易出诡怪形象),应替换为透明角色。
- 标准处理路径:用本技能生成的通用背景 + 透明角色/动作,程序化合成新场景。
后续扩展
- 新增角色/动物朋友按同样流程生成即可。
- 表情/光影层、道具可单独做成透明素材。
- 进阶目标:内容管线产出场景描述 → 自动选择角色/动作/背景 → 零图像生成额度产出场景图。