人性系统论(Human System Analysis)
来源:人性与行为系统知识库 | 生成:2026-08-01 | 覆盖:66 词条 / 5 模块
核心结论(30 秒版)
- 人性系统 = 个人概念集合 + 关系网络,功能是预测和适应,遵循最小能量原则
- 行为 = 人性系统(P) 在情境(S)中经情绪(E)调制后的输出——预判行为必看 P、S、E 三段
- 识人最快路径:六句式自画像(我是/我很/我要/我成为/我在/我感到)
- 预判总公式:行为 = 行为概率 × F(情境道德, 意象原型) / 认知模式(概念装配图,序数比较)
- 改变铁律:先评估抵抗性(简化自洽×冲突资源×垄断密度),抵抗性>可改变性时先减阻力再做方法
核心框架与心智模型
人性系统的主链(贯穿全书)
个人概念网络(构件层)
→ 概念在情境中激活(运转层)
→ 高能耗 → 最小能量原则 → 三层简化 + 三重冲突(机制层)
→ 冲突与简化构成情境行动周期的动力
→ 反馈更新概念 → 自我同一性协商
→ 系统持续复杂化(演化层)
三大场景速览
| 场景 | 核心工具 | 关键操作 |
|---|---|---|
| 识人(诊断) | 六句式 + 六大模型 | 六句话作答 → 各维度定位 → 识别三层简化偏差 |
| 预判(行为预测) | 行为概率模型 + TPB + 双系统 | 三段估值 → 查概率表 → 按情境判系统主导 |
| 促变(行为改变) | 阻力-方法双轨 + 执行意图 + 环境设计 | 先减阻力 → 选路径 → 推方法 → 调归因 |
模块索引
| 模块 | 内容 | 覆盖词条 |
|---|---|---|
| mod01-人性系统核心构件 | 人性系统/情境/情绪/个人概念/自我与叙事/意象原型/认知模式/情境道德 | 概念类 17 |
| mod02-六大心智模型 | 人格特质/认知模式/行为动机/人生叙事/情境感知/情绪链路 | 理论类 7 |
| mod03-行为理论底座 | 行为本体论/ABC/行为链/强化学习/概率模型/TPB/执行意图/双系统等 | 理论类 12 |
| mod04-系统运行机制 | 动力双系统/三层简化/三重冲突/情境行动周期/冲突循环/阻力机制/可改变性 | 机制类 11 |
| mod05-学术与自建理论 | 模型架构/个人建构论/SDT/SCT/社会认同/自我归类/社会生态/责任功劳/压力期望 | 理论类 9 |
主题索引
- 识人诊断 → 六句式(mod02)+ 自我分化(mod01)+ 简化觉察(mod04)
- 行为预判 → 行为概率模型/TPB/双系统(mod03)
- 行为改变 → 阻力-方法双轨(mod04)+ 执行意图/环境设计(mod03)+ 动机内化(mod05)
- 理解"为什么改不动" → 概念更新阻力(mod04)
- 理解"我是谁" → 自我与叙事系统(mod01)+ 人生叙事(mod02)+ 社会认同(mod05)
已知争议
- 本批 66 词条中 81/82 confirmed,无 disputed;1 条 pending(整合修炼类,本 skill 未收录)
- 自建理论类模型(如行为概率公式、意象原型二十四相)为理论假设,标注"未经内证/实证/行证"——使用时应区分"已验证知识"与"演化假设"
支撑文件
- glossary.md — 18 个核心术语定义
- patterns.md — 9 个技法(何时用/如何做/验证/权衡)
- cheatsheet.md — 识人/预判/促变三场景决策规则 + 陷阱信号
- provenance.md — 模块 ↔ 词条映射
- examples/case-李逵人性系统分析.md — 实战案例:文学人物全链路分析演示
范围与限制
- 覆盖:人性系统论部分(核心概念 17 + 理论模型 28 + 系统机制 11 = 66 词条蒸馏为 5 模块)
- 不覆盖:识人诊断专项(行为画像/行为线索)、行为预判专项、行为改变专项、整合修炼——见同知识库后续 skill
- 脱敏声明:本产物为蒸馏重组版——不搬运词条原文,表述经中性化改写,不含课程/作者/版本标识,仅保留通用学术术语与描述性命名
- 伦理边界:行为改变/影响类知识仅用于知情同意的自我提升与助人场景,不用于未经同意的操纵性影响
- 使用方式:识人→"帮我分析这个人";预判→"他会怎么做";促变→"怎么帮他改变"
- 输出路径:产生分析报告等文档产出时,如用户未指定保存路径,按当前运行环境中 Agent 默认的输出路径约定保存