quickai-novel-storyboard

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

小说改编成漫剧分镜:分析章节,拆出人物资产和场景资产,设计分镜表(景别、机位、运镜、台词、时长),再通过 QuickAI 生成 3D 半写实国漫人物的完整角色设定板、场景空镜和 4:3 九宫格分镜故事板,输出分镜网页、Markdown/CSV 分镜脚本和按短剧中心字段整理的项目文件。

一句话选型结论

按资料字段整理

quickai-novel-storyboard是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_07ea056c/quickai-novel-storyboard
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_07ea056c仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791671960
正文体量11.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
quickai-novel-storyboard当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

11.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

QuickAI 漫剧分镜

用户提供一章小说。你负责读懂章节、改编成可拍的桥段、拆出人物和场景资产、设计分镜,写进计划文件。脚本负责校验计划、生成分镜网页和分镜脚本,并调用 QuickAI 出图:每个人物一张完整角色设定板,每个场景一张空镜,再按镜头顺序每 9 个镜头出一张 4:3 九宫格故事板。

出图规格是固定的,不需要也不能改:

  • 人物设定图:完整角色设定板(半身主视觉、人物资料、配色、三视图、10 格表情、五官和服饰细节),3D 半写实国漫人物,画幅默认 16:9。
  • 故事板:4:3 九宫格,3 行 × 3 列,每格也是 4:3。

本 Skill 只做漫剧(动画、漫画画风),不做真人短剧。分析、改编和分镜预览都不花积分,只有出图消耗积分。

下面命令中的路径都相对本 Skill 目录(本文件所在目录)。macOS / Linux 用 python3,Windows 用 python。需要 Python 3.8 及以上,无第三方依赖。

1. 收集信息

必需:

  • 小说章节原文,一次一章,100–60000 字。用户给了多章时,先确认从哪一章开始,逐章处理。

可选,用户没说就用默认值:

  • 场景和故事板的画风:默认 guoman-3d(3D 国漫),与人物设定图一致。运行 python3 scripts/novel_storyboard.py catalog 可查看画风、人物预设和词表;换成其他画风会和人物画风不一致,脚本会提醒。
  • 成片画幅:默认 9:16 竖屏,适合抖音、快手等竖屏漫剧;横屏用 16:9。它写进分镜表和导出文件,供后续做视频,不影响故事板。
  • 目标镜头数:默认 18 个(两张满格故事板),常用 9–36 个。取 9 的倍数时每张故事板都是满格,否则最后一张的剩余格子留白。
  • 是否保留原文台词:默认尽量保留。
  • 已有的人物或场景设定图(例如前几章生成的):填进 asset_image 直接复用,不再出图。

只处理用户自己写的或有权改编的作品。

2. 改编和拆解

先读 references/adaptation-guide.md;写人物前再读 references/character-sheet-template.md 的第一个示例。然后依次完成:

  1. 章节理解:主要人物、核心冲突、危机、爽点、转折和结尾悬念,自己记下即可。
  2. 拆桥段(beats):每段有明确冲突和可视化动作,台词短、狠、推动剧情。
  3. 人物资产(characters):有台词或反复出镜的人物才建条目。外貌和服装按模板的顺序和颗粒度写,脚本会按模板组装人物设定图的提示词。
  4. 场景资产(locations):同一地点合并成一个条目。
  5. 分镜(scenes):一个条目就是一个镜头,写清景别、机位、运镜、画面、台词和时长。

把 templates/storyboard.example.json 复制到用户的工作目录(不要写进本 Skill 目录),按上面的结果改写。

字段 说明
project.title / source 作品或章节名;来源说明
project.genre 类型,取 catalog 列出的 id,如 suspense、fantasy
project.style / style_note 场景和故事板的画风 id,默认 guoman-3d;画风补充(质感、色调)。都不用于人物设定图
project.visual_note 整体色调、光线和氛围约束,只用于故事板;不写竖屏、横屏之类的要求
project.logline / synopsis / story_background 一句话卖点、剧情梗概、故事背景
project.aspect_ratio 成片画幅,默认 9:16,不影响故事板
project.target_duration_minutes 可选,目标时长,偏差大时脚本会提醒
project.style_images 可选,场景和故事板的画风参考图,最多 2 张;人物设定图不用
defaults quality(默认 low)、resolution(默认 1K)、model、board_references(默认 true)、sheet_size(人物设定图画幅,默认 16:9)
beats[] 桥段:title、scene_heading、action、dialogue、emotion、conflict
characters[] name、role_type(主角/配角/反派/路人)、identity(身份)、age、appearance、costume、palette(角色配色)、board_background(设定板背景与边框)、details(细节方向)、personality;可选 preset、prompt、rendering、reference_images、asset_image
locations[] name、description、atmosphere;可选 prompt、reference_images、asset_image
scenes[] 镜头:shot_size、camera_angle、camera_move、location_name、character_names、description、dialogue、sound、duration、transition;可选 beat、title、scene_type、video_prompt
  • scenes[].character_names 和台词的说话人必须与 characters[].name 完全一致,location_name 必须与 locations[].name 完全一致。旁白写"旁白",内心独白写"林烨(OS)"。
  • description 只写画面里看得见的内容,40–120 字;台词写进 dialogue。
  • 镜号按 scenes 的顺序自动编排。

3. 免费预览,请用户审稿

python3 scripts/novel_storyboard.py render --plan <计划文件>

不调用接口、不扣费。在计划文件旁生成 <标题>-storyboard/ 目录:

  • index.html:分镜网页,包含设定、人物、场景、故事板、分镜表和剧本。
  • storyboard.md:Markdown 分镜脚本。
  • shots.csv:分镜表,可用 Excel 打开。
  • drama-project.json:按 QuickAI 短剧中心字段整理的项目文件,供以后导入。

把一句话卖点、人物和场景列表、镜头数和总时长告诉用户,请用户看 index.html 或 storyboard.md 审稿。用户要修改就改计划文件,再运行 render。输出里的 warnings 要处理或转告用户。

4. 出图前确认

python3 scripts/novel_storyboard.py check
python3 scripts/novel_storyboard.py generate --plan <计划文件> --dry-run

check 报告缺少 AccessKey 时,告诉用户:

  1. 登录 https://openclaw.aisupermarket.top/?page=access-keys ,创建一个带"图片生成"权限的 AccessKey。
  2. 任选一种方式配置:把 config.example.json 复制为 config.json 并填入 access_key;或设置环境变量 QUICKAI_ACCESS_KEY;OpenClaw 用户也可以在 openclaw.json 的 skills.entries.quickai-novel-storyboard.apiKey 中填写。

不要在回复、日志或生成的文件中显示 AccessKey。

--dry-run 只校验计划,输出每张图的编号、尺寸、参考图、提示词和预计积分。它会读取平台公开价格,不提交任务、不扣费。编号规则:人物 C1、C2……,场景 L1……,故事板 B1……。

每张图都会单独消耗积分。开始生成前,把张数(人物设定图 N 张、场景空镜 M 张、故事板 K 张)、质量、分辨率和预计积分告诉用户,等用户确认。用户已经明确说"直接生成"时可以跳过确认。

质量默认 low、分辨率默认 1K,最省积分。只有用户明确要更好的画质时,才把 defaults.quality 调到 medium / high 或把分辨率调到 2K,并先说明会多消耗积分。

5. 生成

建议分两步,先确认人物和场景的样子,再出故事板:

python3 scripts/novel_storyboard.py generate --plan <计划文件> --stage assets
python3 scripts/novel_storyboard.py generate --plan <计划文件> --stage boards --resume

也可以一步完成:generate --plan <计划文件>,先出全部设定图,再出故事板。

  • 故事板会带上本页出场人物的设定图和场景空镜作参考图,保持人物和场景一致。参考图超过上限时主角优先,其余人物按文字设定。
  • 只想先看画风:加 --only C1 只出第一个人物,满意后用 --resume 生成其余,已完成的不会重复生成。
  • 修改某个人物或场景:改计划文件后运行 --resume,只重做改动过的设定图和用到它的故事板。
  • 单次新生成超过 15 张会被拦下。向用户确认后加 --max-items N。
  • 输出目录已有结果时,必须选择一种方式:--resume 只补生成未完成或改动过的图片;--force 全部重新生成(会重新扣费);或用 --out 换一个目录。
  • 默认同时进行 3 个任务,单张最长等待 600 秒。进度输出到 stderr,最终结果 JSON 输出到 stdout。

退出码:0 表示全部完成,2 表示有图片未完成,1 表示配置、计划或参考图上传出错。

后续章节:把已生成的设定图路径填进对应人物和场景的 asset_image,名称和外貌描述保持不变,脚本会直接复用,不再出图。

6. 交付

回复用户时包含:

  • index.html 的路径(用浏览器打开),以及 storyboard.md、shots.csv、drama-project.json。
  • 每张图的编号、名称和状态。失败或跳过的图片说明出错阶段(submit 提交、generate 生成、poll 查询、download 下载)、原因和下一步,如"充值后用 --resume 继续"。
  • 累计消耗的积分(summary.credits_charged,包含续跑前已完成的图片),返回了余额时一并说明。
  • 提醒用户:故事板是分镜预览,单格分辨率不高;画格内容可能与描述有出入,需要时改对应镜头的描述再续跑。
  • drama-project.json 已按短剧中心字段整理。短剧中心目前只能在网页登录后操作,还不能用 AccessKey 直接导入。

规则

  • 只做漫剧。画风只用 catalog 列出的漫剧画风,描述里不要写"真人、实拍、照片级"之类的要求;脚本发现这类词会给出警告。
  • 不编造原文没有的关键人物和情节。为了可拍而做的改编(合并场景、删减心理描写、补动作)可以做,但要保留原作的人物关系和关键转折。
  • 暴力、血腥、色情内容改为暗示表现(光影、反应镜头、遮挡),避免出图被内容审核拦下。
  • 画面里不要出现文字。台词放在分镜表里,后期配字幕。
  • 计划文件和输出目录放在用户的工作目录,不要写进本 Skill 目录。
  • 接口细节和错误排查见 references/api.md。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
quickai-novel-storyboard怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_07ea056c/quickai-novel-storyboard。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

quickai-novel-storyboard支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

quickai-novel-storyboard权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

quickai-novel-storyboard收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

quickai-novel-storyboard用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。