泉州文旅游戏棋

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

生成「泉州文旅主题」可玩的网页棋盘游戏(旅行棋/飞行棋/走格子游戏)。当用户想要泉州文化的互动小游戏、文旅宣传游戏、研学课堂教具、亲子桌游电子版,或提到九日山、东西塔、面线糊、四果汤、满煎糕、烧肉粽、开元寺、蛇形棋盘、掷骰子走格子时使用。也适用于把这个模板改成其他城市或景区的文旅棋盘。

一句话选型结论

按资料字段整理

泉州文旅游戏棋是开发类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_3213e2a5/quanzhou-board-game
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_3213e2a5仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验2026-11-06上游最后核验时间 · 数据更新 2026-11-06
正文体量5.1 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
泉州文旅游戏棋当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

5.1 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

泉州文旅游戏棋生成器

用途

产出一份单文件 HTML 的可玩棋盘游戏:手绘卡通风格蛇形棋盘、掷骰子、多玩家轮流、文旅关卡(美食奖励、知识问答、天气惩罚)、终点胜负结算。开箱即用,双击浏览器就能玩,也可以原样打印。

游戏内核已固化在 assets/quanzhou-board-game.html,是一个自包含 HTML(无外部依赖,内联 SVG 插画与棋子)。执行任务时复制这份模板再做定制,不要从零手写。

何时使用

  • 用户要「泉州旅行棋」「泉州文旅游戏」「泉州研学小游戏」的电子版
  • 用户给了手绘棋盘照片,想数字化成可玩的网页
  • 用户想把该模板改成其他城市或景区(如「土楼旅行棋」「武夷山研学棋」)
  • 需要一份能现场玩、能投影、能打印的文旅互动教具

快速上手

  1. 把 assets/quanzhou-board-game.html 复制到工作目录,命名为 index.html
  2. 按需求改「定制点」(见下),其余逻辑保持不动
  3. 用 present_files 打开预览,让用户直接试玩
  4. 若用户要打印版,说明打印建议(A3 横向、缩放 90%、关闭背景图形)
cp assets/quanzhou-board-game.html <目标目录>/index.html

模板已实现的能力(改之前先了解)

模块 位置(模板内标识) 说明
路线坐标 function posOf(n) 53 格,自下而上蛇形:1–13 底排向右 → 14–26 折返 → 27–39 再向右 → 40–53 顶排向左(53 在最左)
关卡表 const REWARDS = {...} 键为格号,含 icon/type/v/msg;type 支持 fwd(前进)/back(后退)/skip(停一轮)/again(再掷一次)/quiz(问答判定)
格子配色 const COLORS = [...] 8 色循环,手绘马卡龙色系
棋子 const KIDS = [...] 4 个内联 SVG 手绘小朋友:花环妹妹、双马尾女孩、背带裤男孩、长发姐姐
地标插画 两个 .spot div 左下角九日山(起点)、左上角东西塔(终点,紧贴 51 号格)
胜负逻辑 winning() / showFinal() 到 53 格即胜,其余按距离排名,弹出 🥇🥈🥉 结算面板

当前关卡:4 面线糊 +2、20 趣味问答答错 −3、26 四果汤 +5、33 下雨 −2、38 满煎糕 +5、47 烧肉粽 停一轮、51 开元寺祈福 再掷一次。

常见定制点

改关卡:只改 REWARDS 字典,键用 1–52 中未被占用的格号。格式:

12:{icon:'🏛️',type:'fwd',v:3,msg:'🏛️ 清净寺<br>伊斯兰古寺超壮观<br><b>前进 3 格!</b>'}

msg 支持 HTML(<br>、<b>),显示在棋盘中央弹出条。

改地标:替换两个 .spot 内的内联 SVG 与文字。坐标约束:起点插画用 left:10px;bottom:8px,终点插画用 left:10px;top:8px,宽度不超过 170px,否则与 1 号 / 51 号格重叠。

改城市主题:同步替换 ① 竖排标题 .title;② 两个地标 SVG 与地名;③ REWARDS 里的美食景点;④ <title> 与侧栏 .panel h1 文案。

改格数:posOf() 的分段边界(13/26/39/53)与 winning() 判定阈值需一起改,改完必须跑坐标自检。

改玩家数:侧栏已有 1/2/3/4 人下拉框和自定义名字输入,无需改代码。

坐标自检(改格数或间距后必做)

"C:/Users/Administrator/.workbuddy/binaries/python/versions/3.13.12/python.exe" - <<'PY'
GAP_X,GAP_Y,OX,OY=60,140,54,566
def posOf(n):
    k=n-1
    if n<=13: row,col=0,k
    elif n<=26: row,col=1,12-(k-13)
    elif n<=39: row,col=2,k-26
    else: row,col=3,13-(k-39)
    return OX+col*GAP_X, OY-row*GAP_Y+((n*7)%9)-4
xs=[posOf(n)[0] for n in range(1,54)]
ys=[posOf(n)[1] for n in range(1,54)]
print("x:",min(xs)-22,max(xs)+22,"y:",min(ys)-22,max(ys)+22,"棋盘 940x690")
PY

要求 x 落在 30–870、y 落在 90–640,否则格子会溢出或压到地标。

已知约束

  • 纯前端、无存档,刷新即重开;要保存进度需额外接 localStorage
  • 问答格目前随机判对错(70% 答对);要真问答,把 type:'quiz' 分支改成弹出选择题并等点击
  • 棋子按格号中心 ±12px 偏移错开,四人同格会略微重叠,属预期效果
  • 不引入外部 CDN 字体或图片,否则破坏离线可玩性

交付口径

生成后必须调用 present_files 打开预览,并在回复里说明起点、终点、关卡清单、支持人数、获胜规则。默认用中文讲解。

手绘原图对照与设计取舍见 references/design-notes.md。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
泉州文旅游戏棋怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_3213e2a5/quanzhou-board-game。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

泉州文旅游戏棋支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

泉州文旅游戏棋权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

泉州文旅游戏棋收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

泉州文旅游戏棋用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 2026-11-06。