教学情境创设

SKILL教育学习
教育学习 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

设计"真实情境"驱动的课堂导入方案。适用于新课导入、项目式学习启动、跨学科主题设计。当教师需要设计课堂导入、情境教学、真实问题情境、驱动性问题、项目式学习启动情境、跨学科主题导入时使用。触发词:课堂导入、情境导入、新课导入、导入设计、情境教学设计、真实问题情境、项目式学习启动。老师只需要输入学段,课堂内容,即可生成一个完整的真实情境驱动的课堂导入方案。

一句话选型结论

按资料字段整理

教学情境创设是教育学习类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类教育学习 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_b0ac8c86/qingjcs
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

教育学习
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_b0ac8c86仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791729063
正文体量7.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
讲解知识点

按水平把知识点讲清楚。

出练习题

按章节生成练习与答案。

制定学习计划

按目标和时间排学习节奏。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在教育学习场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
教学情境创设当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱创建课堂课程 未标注权限 GitHub 仓库 25.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
语言学习 联网访问 ClawHub 市场 23.6 万 OpenClaw 有
learning 效率 只读 ClawHub 市场 19.2 万 OpenClaw 有
学习习惯 未标注权限 ClawHub 市场 10.2 万 OpenClaw 有
日语家教 只读 ClawHub 市场 8.2 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

课堂导入设计(情境驱动)

概述

设计以"真实情境"为载体的课堂导入方案,把要教的核心知识藏在学生愿意探究的问题里。情境不是给知识贴的"包装",而是承载学习全程的"载体"——导入情境必须在整节课(或整个项目)中持续发挥作用,而不是讲完故事就丢弃。

适用范围

  • 新课导入:单元起始课、核心概念课的首课引入
  • 项目式学习:项目启动阶段的驱动性问题与入项情境设计
  • 跨学科主题设计:围绕真实问题整合多学科视角的主题导入

核心专业规则

  1. 情境是载体,不是包装。情境必须承载核心知识、引发真实探究,不能是与知识无关的装饰性故事。
  2. 拒绝伪情境。凡"去掉故事后知识点依然完整、故事与知识无实质关联"的情境即为伪情境,直接淘汰。
  3. 真实优先。情境优先取材于学生生活、社会热点、学科史、职业场景中的真实问题;虚构情境必须可验证、合逻辑、不违反科学常识。
  4. 问题先于结论。导入只抛出问题与冲突,不提前给出答案;用"认知冲突"制造探究欲。
  5. 贯穿全程。导入情境必须在探究、应用、迁移环节持续回扣,形成闭环的情境链。
  6. 量力而信。网络素材、新闻、纪录片必须来源可靠,能注明出处;拿不准真实性的素材不用。

标准流程

按以下五个步骤依次执行,每步结果都写入最终方案。

第 1 步:筛选真实问题

从四个来源中至少选取两类交叉筛选,找出与学生已有经验冲突或关联的"真实问题":

  • 学生生活:日常现象、身边事物、同龄人困境。追问"学生真的见过/经历过吗?"
  • 社会热点:新闻事件、公共议题、科技进展。追问"热度会过去,问题会不会过时?"过时问题优先换成学科史或生活情境。
  • 学科史:知识诞生的原初问题、科学家的真实困境、历史上的争议。这是最可靠的真实情境来源。
  • 职业场景:相关职业的真实任务与决策难题。追问"这是不是该职业每天真的要做的事?"

产出:候选问题清单(每项标注来源与一句"真实依据")。

第 2 步:判断教学价值

用三个标准逐一检验候选问题,全部通过才保留:

标准 检验问题 判定
承载核心知识 解决这个问题必须用到本节课的核心概念/技能吗? 用不到 → 淘汰
激发探究欲 能否制造认知冲突、让学生产生"想知道"的冲动? 无冲突 → 淘汰
具备开放性 问题是否有多种解法或深入空间,而非封闭式唯一答案? 封闭 → 调整或淘汰

保留 1–2 个最优问题,明确写出:这个问题对应哪条核心知识(具体到概念/公式/方法)。

第 3 步:设计情境链

把选定情境扩展为四段式情境链,保证"一个情境贯穿始终":

导入情境 → 探究情境 → 应用情境 → 迁移情境
  • 导入情境:真实、简短、有冲突,3–5 分钟内唤起探究欲,自然引出核心问题。
  • 探究情境:与导入同源延伸,提供探究材料与操作空间,让核心知识在解决任务中建构。
  • 应用情境:换一个真实场景,用刚建构的知识解决同类问题,实现巩固。
  • 迁移情境:跳出原场景,在新领域(新学科、新生活场景、新职业场景)中再认知识结构。

每段情境都要写明:情境内容 + 学生任务 + 回扣的核心知识。

第 4 步:预设学生反应,准备追问与支架

为导入情境和核心问题各预设 2–3 种典型学生反应:

  • 常见反应(多数学生会怎么想,包括错误认识)
  • 追问设计(针对每类反应各准备 1 个进阶问题,把对话推向核心知识)
  • 支架准备(当学生卡住时提供的最小支持:提示卡、类比、局部样例、拆解问题;先给支架最低档,不要一步到位)
  • 意外反应(开放性问题的价值:允许并接住意料之外的生成)

第 5 步:输出课堂导入方案

按 references/situation-design-template.md 的结构输出完整方案(含情境—问题映射表、AI 绘画提示词、AI 视频分镜头脚本)。方案须包含完整的四段情境链,而非只写导入环节。

工具与方法

设计情境时,按优先级依次使用以下工具,并在方案中说明选用情况:

  1. 生活中的现象:首选。从学生的衣食住行、校园生活、游戏娱乐中找可观察的真实现象。
  2. 相关故事:仅在"确有其事、确有其人"时使用;找不到贴切故事时宁可不讲故事,不要牵强附会。
  3. 网络素材(新闻、纪录片)+ 情境—问题映射表:收集可靠素材,用"情境—问题映射表"(见模板文件)把素材中的现象逐一映射到核心知识点,检验素材是否真的能通向知识。
  4. 相关情境图片:为导入情境配图,输出 AI 绘画提示词(中文,约 200 字),提示词需描述画面主体、场景、构图、光线、风格与情绪,可直接用于文生图工具。
  5. 相关情境短视频:为导入情境设计 30–60 秒短视频,输出 AI 视频分镜头脚本(中文,约 300 字),含镜头序号、景别、画面内容、台词/字幕、时长。

注意:图片与视频是情境的"呈现手段",必须忠实呈现已选定的真实情境,不得为了画面好看而篡改情境事实。

模板与参考资料

  • references/situation-design-template.md:情境教学设计模板(最终方案的输出结构 + 情境—问题映射表 + 提示词/分镜头脚本模板)。输出方案时按此模板执行。
  • references/situation-examples.md:学科情境案例集(语文、数学、物理、化学、生物、历史、地理、英语等学科的可用真实情境与示例)。设计时参考选材,案例需按实际情况改写,不可照抄。

检查标准

方案输出前,逐项自检并给出结论:

  1. 情境是否真实? —— 来源是否可靠、可注明出处?经得起"真有人/真有事"的追问吗?
  2. 情境是否贯穿学习全过程? —— 导入、探究、应用、迁移四个环节是否同一情境主线?还是导入讲完就丢?
  3. 情境是否服务于核心知识的建构? —— 删掉情境后核心知识是否无法自然建构?情境与知识的关联是否被"硬贴标签"?

三项全部通过才视为合格方案;任何一项不通过,回到对应步骤修订。

资源

本 Skill 提供以下资源目录:

  • references/:情境教学设计模板与学科情境案例集,设计过程中按需载入。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
教学情境创设怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_b0ac8c86/qingjcs。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

教学情境创设支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

教学情境创设权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

教学情境创设收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

教学情境创设用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。