IP形象与品牌标识设计系统

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

前进IP形象与品牌标识设计系统 - 6大风格IP形象设计完整方法论(萌系/潮酷系/国风系/极简系/暗黑系/治愈系),并内置「标识/Logo 设计系统(AI 生成实战)」:三层锁定提示词框架、硅基流动国产直连免费引擎选型、可抄模板与出图工序。适用于品牌IP设计、潮玩设计、虚拟形象、公众号头像、品牌标识、App图标等场景。

一句话选型结论

按资料字段整理

IP形象与品牌标识设计系统是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_d3228c23/qianjin-ip-design
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_d3228c23仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791734361
正文体量40.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
IP形象与品牌标识设计系统当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

40.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

前进IP形象设计系统 · qianjin-ip-design

> 6大风格 × 8维设计规则 × 跨风格通用法则。让IP形象从"好看"到"有灵魂"。


一、系统概述

IP形象设计不是画一张图,而是建立一套视觉识别系统。本技能提供6大风格各8个维度的设计规则,以及一套跨风格通用的设计评估标准。

1.1 设计通用原则

无论哪种风格,所有IP形象必须通过以下三项测试:

测试项 标准 测试方法
3秒识别度 同一画面中混入10个其他图形,3秒内找到该IP 剪影测试
情感共鸣 观察者在3秒内产生明确情绪反应(喜欢/好奇/想摸/想笑) 用户盲测
造型差异化 与同类竞品IP并列时,能说出3个不同点 并排对比

1.2 8维设计框架

每个风格的设计都从以下8个维度展开:

① 核心气质定义  →  ② 头部比例规范  →  ③ 身体比例规范
        ↓                    ↓                    ↓
④ 五官/面部设计  →  ⑤ 色彩体系       →  ⑥ 轮廓与剪影
        ↓                    ↓                    ↓
⑦ 记忆点植入     →  ⑧ 情绪表达与气质公式

二、萌系(卖萌路线)

> 核心气质:无害感、幼态、柔软、让人产生保护欲

2.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的50%-65%(2-3.5头身) 头越大越接近婴儿比例,触发怜爱本能
额头占比 面部的45%-55% 高额头=幼态=未成熟=需要保护
头顶曲率 圆弧形,避免平顶或尖顶 圆=安全,尖=威胁(进化心理学)
耳朵位置 低于眼睛水平线,下垂处理 下垂耳=幼犬/幼兔,强化柔软感和服从感
头部外轮廓 上宽下窄的蛋形/梨形 上宽=童真,下窄=精致

2.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 2-3头身 极致Q版,婴儿比例
肩宽 头部宽度的0.8-1.2倍 窄肩=幼态,宽肩=成年
四肢长度 超短,手指脚趾简化为小球/小馒头 短四肢=未发育完成=依赖感
腹部 微凸,圆润 小肚子=幼年体态,激发"想抱"的冲动
重心 偏低,重心在身体中下部 稳定感+笨拙感=可爱

2.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛比例 占面部40%-60% 越大越幼态,但不同性格可微调
瞳孔 大瞳孔+高光点(2-3个高光) 高光越多越"水汪汪",越无辜
眼距 略宽于实际(1.2-1.5倍) 宽眼距=天真/迷糊,窄眼距=精明
鼻子 极小或省略,用一个小点表示 鼻子明显=成熟,省略=幼态
嘴巴 位置偏下(靠近下巴),小而精致 位置越低越幼态
五官紧凑度 五官朝面部中心聚拢 集中视线至T区,增强焦点感

2.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 高明度+中低饱和度(马卡龙色系) 莫兰迪粉、baby蓝、奶油黄
辅色 主色的邻近色,明度+10% 保持整体柔和调性
点缀色 1处高饱和亮色(领结/腮红/帽子) 制造视觉跳跃,避免整体过淡
腮红色 面部加入半透明圆形腮红 血色素感=健康+害羞=激发保护欲
禁忌色 避免大面积纯黑/纯深灰 和萌系的轻量感冲突

2.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓必须饱满无尖角,转角处用圆角过渡(R≥5px)
  • 剪影测试:去色+去内部细节后,轮廓应像棉花糖/云朵/馒头
  • 头部与身体的连接处(脖子)应模糊化或省略,避免"断头感"——推荐无脖直接连接
  • 轮廓线推荐用2-3px的柔和描边,不用硬边

2.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
特征融入外轮廓 胡萝卜形耳朵/云朵形头发 外轮廓 = 基础形 + 元素替换
头顶标志性配饰 蝴蝶结/小皇冠/水果/动物幼崽 装饰物占比≥头部15%才足够醒目
夸张化典型特征 超大腮红/超长耳朵/超粗眉毛 至少1个特征突破正常比例≥2倍
动作惯性 歪头/举手/抱东西 静态图也要有动态暗示

2.7 情绪表达规则

情绪 五官变形公式
开心 眼睛弯成∩形,嘴巴呈W形(宽度增加到正常1.5倍)
委屈 眉毛呈八字形下垂,下眼睑上抬,嘴巴呈波浪线
惊讶 瞳孔缩至正常1/3,嘴巴呈O形(直径≈眼睛的1/2)
生气 眉毛下压成\ /形,嘴巴呈倒三角,脸颊鼓起
哭 眼睛呈泪滴形,高光点碎裂多瓣,嘴巴呈3形
困惑 一眼大一弱小,眉毛一高一低,嘴巴歪向一侧

公式:情绪感染力 = 表情变化幅度 × 五官比例系数

> 表情变化幅度:萌系的幅度要比真实人脸的同一情绪放大1.5-2倍,才能被清晰识别
> 五官比例系数:眼睛占比越大,微小的眼部变化就能产生更大的情绪传递效果

2.8 气质塑造公式

萌感强度 = (头部占比 × 0.35) + (眼睛占比 × 0.30) + (圆润度 × 0.20) + (色彩柔度 × 0.15)

验证标准:
- 剪影萌感度:去色后仍让人想摸 ≥ 8/10
- 色彩情绪值:暖色占比 ≥ 60%
- 攻击性指数:期望值 ≤ 2/10(10分为最具攻击性)


三、潮酷系(街头/潮流)

> 核心气质:态度感、拽、不care、年轻反叛

3.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的30%-40%(5-7头身) 偏写实比例,保留细节展示空间
下颌线 清晰锋利,有角度 方下巴/尖下巴=果断=有态度
头型 微偏长方形或倒梯形 稳重感+力量感,不圆滑
发型轮廓 夸张化,至少超出头部轮廓的20% 发型=态度宣言,有体积感和造型感
耳朵 正常或装饰化(戴耳钉/耳环) 配饰是潮酷系的身份标识

3.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 5-7头身 偏写实模特比例,有造型伸展空间
肩宽 头部宽度1.5-2倍(男性)或1.2-1.5倍(女性) 宽肩=气场
腿长 占全身60%以上 超长腿=时尚感=模特比例
手指 修长,有骨节感 短粗手指会破坏潮酷感
动态 S型或A型站姿,重心偏移 不对称=不羁,对称=呆板

3.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛 偏细长,上挑(吊梢眼/丹凤眼) 下垂眼=温顺,上挑眼=挑衅
瞳孔 小而聚焦,高光点1个且位置高 小瞳孔=冷静/疏离,大瞳孔=热情
眉毛 浓密、有角度的剑眉/挑眉 粗眉=力量感,细眉=精致感
鼻子 明显,鼻梁挺直 鼻梁=立体感=高级感
嘴巴 薄唇或微张,嘴角可下撇 厚唇=可爱/性感,薄唇=冷酷
眼神方向 侧视或俯视,避免正对镜头 回避镜头=不屑=酷

3.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 无彩色系为主(黑/白/灰) 极简基底,突出轮廓和结构
辅色 1-2个高饱和撞色 荧光绿/电光蓝/赛博粉——作为视觉炸弹
金属色 银/金/镭射质感 链条/拉链/铆钉等五金元素强化工业感
面料纹理 丹宁/皮革/网格等材质暗示 通过色彩和纹理传递"面料感"
渐变 撞色渐变或金属渐变 平滑过渡还是硬边过渡决定气质细分

3.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓要有棱角、突出物和锐利转角
  • 剪影测试:去色去细节后,轮廓应像折纸/多边形/不规则岩石
  • 配饰(帽子/链条/背包/耳机)是剪影的重要组成部分,占外轮廓的20%-30%
  • 推荐使用宽肩+细腰+长腿的倒三角或沙漏型轮廓
  • 服饰下摆和末端可采用锯齿/破损/不对称边缘

3.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
标志性配饰 护目镜/棒球帽/锁链/耳机/墨镜 配饰面积≥头部15%
图案符号 涂鸦/数字/抽象符号/Logo 服饰上的图案就是态度宣言
标志性动作 插兜/竖手指/歪嘴/摊手 动作本身就是IP语言
发型夸张化 莫西干/脏辫/刺猬头/遮眼 发型辨识度≥面部辨识度

3.7 情绪表达规则

情绪 五官变形公式
不屑 单眼微眯,嘴角一侧上翘,下巴微抬15°
愤怒 眉头下压成V形,嘴角下拉,颈部青筋暗示
冷漠 无表情,眼神放空或侧视,嘴部直线
轻蔑 头部微仰,俯视视角,单侧嘴角上提
戏谑 挑眉+歪嘴笑+单眼wink
爆发 呲牙+眉峰上竖+面部红晕/青筋

公式:潮酷情绪强度 = 表情不对称度 × 面部肌肉张力

> 非对称表情是潮酷系的灵魂——同一表情左右脸差越大越有"痞感"
> 面部肌肉张力:眉间纹、咬肌轮廓、颈部的筋脉暗示越强越有爆发力

3.8 气质塑造公式

潮酷感强度 = (棱角度 × 0.30) + (配饰占比 × 0.20) + (色彩对比度 × 0.25) + (动态不对称度 × 0.25)

验证标准:
- 态度传递度:看图就能感受到"这角色不好惹" ≥ 8/10
- 时尚完成度:换上真人服装也不违和 ≥ 7/10
- 亲切感阈值:期望值 ≤ 3/10(10分=最亲切)——潮酷不需要太亲切


四、国风系(东方美学)

> 核心气质:文化感、内敛、风骨、有根有源

4.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的35%-50%(3-5头身) 偏写意比例,既保留Q版亲切感又有细节空间
脸型 鹅蛋脸/瓜子脸/满月脸 圆润但有结构,避免西方式的深轮廓
发髻/发型 高髻/垂髻/半髻,融入传统元素 发型承载朝代/地域文化信息
额饰 花钿/额黄/抹额(可选) 额饰=画龙点睛的传统标识
耳部 被发型部分遮挡,若隐若现 藏而不露=含蓄美

4.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 3-5头身 写意比例,介于萌系和写实之间
体态 微含胸、颔首,避免昂首挺胸 颔首=谦逊=东方礼仪美
肩部 自然下垂,圆润柔和 直角肩太西式,溜肩/削肩更有古典韵味
服饰轮廓 A型/H型,宽袍大袖 不强调身体曲线,强调服饰的流动感
动态 含蓄内收,手部收于袖内或持物 大开大合不适合国风基调

4.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛 细长凤眼/杏眼,外眼角略上挑 圆眼=西式可爱,细长眼=东方韵味
眼型 单眼皮或内双为主 双眼皮太深会破坏东方感
瞳孔 深棕/墨色,温润不锐利 黑色瞳孔+琥珀色底色
眉毛 柳叶眉/远山眉/一字眉 眉毛的弧度决定气质——弯=柔,平=稳
鼻子 小巧挺直,鼻头微圆 避免高鼻梁,东方审美中鼻子宜含蓄
嘴巴 樱桃小口,唇线清晰 小口=精致=含蓄
面部留白 五官在面部占比50%-60% 留白=东方美学核心——意大于形

4.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 中国传统色系 朱砂红/藏青/黛绿/藤黄/月白/檀棕
辅色 同类色系降低饱和度 豆沙红/灰蓝/艾绿/米黄
点缀色 金/银/翠——不超过3%面积 金线勾勒/银饰点缀/翠玉挂件
墨色 用墨的浓淡干湿传递层次 浅墨=远山,浓墨=发丝,焦墨=点睛
渐变 中国传统晕染/渐变 从浓到淡的自然过渡,避免硬边
材质暗示 绸缎/纱/玉/瓷质感 色彩的材质感传递品质

4.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓强调流动感和飘逸感——服饰的飘带/水袖/披帛是剪影的重要组成部分
  • 剪影测试:去色去细节后,轮廓应像水墨笔触/瓷器曲线/书法线条
  • 轮廓线条追求"一波三折"的节奏感——避免平直单调的线条
  • 推荐使用宽袍大袖创造A型/H型轮廓,不凸显身体曲线
  • 头饰(发簪/步摇/发冠)是剪影识别的重要部分,占外轮廓顶部15%-25%

4.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
朝代/地域元素 唐风/宋韵/苗疆/敦煌 服饰纹样直接传达文化基因
传统纹样融入 宝相花/云纹/海水江崖纹 纹样是"有意义的装饰"而非纯形式
手持器物 团扇/灯笼/毛笔/玉笛 器物=身份=故事线索
标志性发饰 步摇/发簪/花冠 发饰变动即"变装"
配色即身份 特定颜色代表特定身份 金黄=皇室,朱红=喜庆,素白=清雅

4.7 情绪表达规则

情绪 五官变形公式
含蓄欢喜 嘴角微上扬但不露齿,眼睛微弯但不眯起
忧思 眼神放远(焦点在远方),眉心微蹙
惊讶 瞳孔微扩+嘴微张但立刻收住(克制版)
悲伤 含泪不落,下唇微颤,低头侧脸
坚定 眼神直视,下巴微抬3°,嘴角平直
愤怒 眉尖下压,眼神变锐利但不瞪眼,嘴角紧抿

公式:国风情绪感染力 = 微表情精度 × 留白比例

> 国风的情绪表达讲究"收"——同一情绪的表达幅度约为萌系的1/3、潮酷系的1/2
> 真正的情绪在眼神的细微变化和身体的姿态里,不在夸张的五官变形里
> 留白:不画出来的情绪,比画出来的更有感染力

4.8 气质塑造公式

国风感强度 = (传统元素纯度 × 0.25) + (线条流动感 × 0.20) + (色彩古韵度 × 0.25) + (气质内敛度 × 0.30)

验证标准:
- 文化辨识度:3秒内能说出"这是中国风" ≥ 9/10
- 朝代归属感:能看出大致风格来源(唐/宋/明?敦煌/江南/边塞?)≥ 7/10
- 跨文化理解度:不懂中国文化的人也能感受到"美" ≥ 7/10


五、极简系(扁平/几何)

> 核心气质:符号感、去细节化、高辨识度、强记忆性

5.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的40%-50%(3-4头身) 既保留识别空间又不过于复杂
头型 纯几何形——正圆/椭圆/方形/倒三角 一个基本几何形,不加修饰
面部留白 70%以上 极简=极少的视觉信息量
发型 用轮廓暗示而非描绘 3笔以内说清楚是什么发型
耳朵 可省略或用最简单的半弧 不是必须的就可以去掉

5.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 2-4头身 几何化处理,不追求生物真实性
躯干 纯几何体(矩形/椭圆/梯形) 身体=几何形的组合游戏
四肢 线条或基本几何形 简到不能再简——3条线也是一只手
关节 不画关节,直接连接 极简的世界里没有"关节"这个概念
服饰 用色块区分而非线条刻画 服饰=另一个几何形贴在身体上

5.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛 2个点/2条线或省略 能表达情绪即可,不需要"眼睛"的完整形态
瞳孔 不需要区分巩膜和瞳孔 整个眼睛=一个纯色几何形
鼻子 完全省略 极简不需要鼻子
嘴巴 1条线或1个弧 反过来也是嘴巴(一条竖线/一个V形)
眉毛 2条短线或完全省略 眉毛=情绪的主要承载者
五官极简公式 3笔以内画出表情 超过3笔就不够极简

5.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 1个颜色——用于主体 一个角色=一种主色(可调和明暗)
辅色 1个颜色——用于局部点缀 最多不超过2个色
黑白 黑白灰视为颜色 全黑白也是极简的一种经典
色彩功能 色彩=信息——每种颜色有明确含义 不用装饰色,只用功能性颜色
配色数量 全身颜色 ≤ 3种 超过3种=不极简

5.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓辨识度是极简系的生命线——必须做剪影测试最优级
  • 剪影测试:去色去细节后,轮廓在0.5秒内被识别
  • 轮廓推荐使用纯几何形组合——一个圆+一个三角形+一个矩形就能是一个完整角色
  • 避免任何非功能性的突起/凹陷/装饰性轮廓
  • 极简的最高境界:轮廓本身就是一个符号(米其林轮胎人、Twitter蓝鸟)

5.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
极端的形状选择 正圆形身体+三角形耳朵 几何形=记忆锚点
1个特征无限放大 一个超大的眼睛/一个超级长的脖子 整体简单=那个突出的特征就是记忆
符号化 头顶一个固定符号(星/心/叉) 符号=角色的签名
色彩即身份 全身一个颜色+一个色配饰 提到"那个红色的小人"=已经识别

5.7 情绪表达规则

情绪 几何化表达公式
开心 眼睛为∧形(两个斜线),嘴巴为⌒形弧线
不开心 眼睛为∨形,嘴巴为倒⌒形
惊讶 眼睛为○形,嘴巴为○形
无语 眼睛为—形(横线),嘴巴为—形
喜欢 眼睛为❤形(或两斜线+腮红),嘴巴为⌒形
睡觉 眼睛为—形(闭合),面部加 Z z z

公式:极简情绪识别度 = 基础图形变化量 × 夸张倍数

> 极简的每个表情变化要用"离散化"思维——不是连续变化,而是从一种几何态切换为另一种
> 同一表情在不同语境下可复用,因为缺少细节反而给了观众想象空间
> 极简表情的优势:跨文化、跨语言、跨年龄——全球通用

5.8 气质塑造公式

极简识别度 = (剪影独特性 × 0.40) + (色彩信息量 × 0.20) + (几何纯度 × 0.25) + (可缩放性 × 0.15)

验证标准:
- 缩小测试:缩到16×16像素仍可识别 ≥ 8/10
- 剪影独特性:同一画面中与10个其他图形不混淆 ≥ 9/10
- 色彩减法度:去掉任意一个颜色是否影响识别?不影响→做对了,影响→还不够极简
- 描边测试:去掉所有描边是否仍然成立?是→极简成功


六、暗黑系(哥特/怪诞)

> 核心气质:反叛感、神秘、不讨好、有力量

6.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的30%-45%(4-7头身) 偏写实比例,保留面部细节展示空间
脸型 长脸/菱形脸/倒三角 长=成熟=有故事,圆=幼稚=不暗黑
下颌 尖下巴或方下巴,轮廓清晰 圆润的下颌会中和暗黑感
颧骨 适当突出,造成阴影感 颧骨=神秘感=不好惹
眼窝 深陷感(用阴影表现) 深眼窝=疲惫/深邃/暗黑气质
发型 遮眼/凌乱/尖锐/不对称 发型本身就是"恐怖美学"的一部分

6.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 5-8头身 修长比例,拉长一切
肩宽 窄肩(收缩感)或超宽肩(气场) 窄=阴郁虚弱,宽=压迫力量
身体线条 骨感/锐利,突出骨骼结构 圆润=健康=不符合暗黑气质
手指 纤细修长,指节分明 长手指=诡异/优雅/危险
动态 蜷缩/防御姿态或压迫性前倾 体态本身就是叙事

6.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛 大但深陷,或细长锐利 大+深陷=惊悚,细长+锐利=阴险
瞳孔 异色瞳/竖瞳/血红/全黑 瞳孔就是超自然身份的标识
黑眼圈/眼袋 明显(用灰紫色渲染) 疲惫感=历经沧桑=有故事
眉毛 高挑/下压/断裂 眉毛=情绪的危险程度指示器
鼻子 高挺/鹰钩或完全省略(留白) 鼻型=角色的"种族"暗示
嘴巴 薄唇/裂口/露出尖牙 嘴=攻击性暗示的最直接载体
疤痕/纹身 面部或身体疤痕/神秘符文 伤痕=叙事,纹身=身份

6.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 黑色/深紫/深红/墨绿 暗色调为主,明度≤30%
辅色 暗调子的低饱和色 灰紫/暗红/铁灰/铜绿
点缀色 荧光/高饱和——不超过5%面积 血红色/荧光蓝/毒绿——视觉炸弹
金属色 暗金/古铜/生锈铁色 做旧金属比亮金属更暗黑
材质 皮革/金属/骨骼/绷带/蕾丝 材质不只是视觉,也是触觉暗示
光影 强对比光影——硬阴影 软光=浪漫,硬光=暗黑

6.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓以尖锐、破碎、不规则为美——避免圆润对称
  • 剪影测试:去色去细节后,轮廓应像蝙蝠/荆棘/破碎的玻璃
  • 配饰(披风/锁链/翅膀/尖刺)是剪影灵魂,占外轮廓的30%-40%
  • 推荐使用尖头靴/披风/兜帽来拉长和锐化轮廓
  • 轮廓线可用锯齿/破损/撕裂边缘——完美光滑的边缘不属于暗黑系

6.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
眼部异常 缝合眼/异色瞳/无瞳/第三只眼 眼睛是最直接的"非人感"来源
尖刺系列 牙齿/爪子/肩刺/尾巴 尖刺=攻击性=危险=性感(暗黑语境)
束缚/破损 绷带/锁链/破洞/缝线 "不完整"本身就是美学
翅膀/披风 蝙蝠翼/骨架翼/羽毛翼/皮披风 披风/翅膀=暗黑系的身份标配
多肢体/变形 四臂/蛇尾/螺旋角 超出人类范畴=背离常规=暗黑

6.7 情绪表达规则

情绪 五官变形公式
阴郁 眼神向下偏移30°,嘴部放松闭合,头发部分遮面
愤怒 瞳孔缩小至点状,露出牙齿/尖牙,面部阴影加重
疯狂 瞳孔放大至全黑,嘴大张,面部肌肉扭曲,不对称
悲伤 低头,眼睛半闭,阴影覆盖上半面,嘴角下垂但不明显
愉悦/满足 嘴角微上扬但眼睛仍冷——"危险的微笑"
恐惧 瞳孔超放大,张口无声,面部整体向后收缩

公式:暗黑情绪强度 = (异常度 × 0.35) + (阴影占比 × 0.30) + (非对称度 × 0.35)

> 暗黑系的情绪不需要"好看"——扭曲、不对称、甚至有生理不适感都是有效的
> 阴影是暗黑情绪的核心工具——同一表情在不同阴影下传递完全不同情绪
> 非对称表情在暗黑系中不仅是"有态度",更是"非人类"的重要暗示

6.8 气质塑造公式

暗黑感强度 = (威胁感 × 0.30) + (超自然指数 × 0.25) + (非对称度 × 0.20) + (细节密度 × 0.25)

验证标准:
- 暗黑完成度:放在暗黑风格场景中是否协调 ≥ 8/10
- 威胁感指数:目标受众是否感受到明显压迫感 ≥ 7/10(根据需要调整)
- 非可爱度:与萌系并列时能否保持自己的气场 ≥ 8/10
- 限定场景适配性:是否只能存在于特定世界观?强限定=设计成功


七、治愈系(温暖/自然)

> 核心气质:放松感、温暖、安全、看了就觉得"舒服了"

7.1 头部比例规范

规则 参数 原理
头部占比 全身的40%-55%(2.5-4头身) 接近萌系但更温和,不过度幼化
脸型 饱满的圆脸/椭圆形 饱满=健康=温暖,凹陷=疲惫=不治愈
头发 柔软蓬松,有空气感 硬直发=距离感,蓬松发=亲和力
面部肌肉 自然放松,没有紧绷感 放松感=治愈的核心
睡眼状态 半闭眼/微垂眼是治愈系标志 半闭眼=放松=信任=不设防

7.2 身体比例规范

规则 参数 说明
头身比 2.5-4头身 偏矮胖比例,圆润感优先
身体整体 圆鼓鼓/蓬松/有填充感 羽绒服/毛绒感是最好的身体状态
肩膀 圆滑下垂,没有直角肩 柔和的肩线=放松的信号
手部 小肉手,手指不分瓣或只分3瓣 手套/爪子比人手指更治愈
坐姿 蜷缩/抱膝/葛优躺 放松的姿态=治愈感的来源
整体感觉 像一个蓬松的面包/云朵/糯米团 "看上去就很软"是最高评价

7.3 五官/面部设计

规则 参数 说明
眼睛 大而圆但不过分夸张 温和的大眼睛——没有攻击性的大
瞳孔 温润棕色/暖色调,高光柔和 避免冷色瞳孔,避免锐利高光
眼型 下垂眼/半圆眼 下垂=温顺=无害,上挑=精明=有距离
眉毛 平缓圆弧形,位置偏下 高挑眉=惊讶/不可亲近,低平眉=稳定
鼻子 极小圆点或完全省略 无鼻=更治愈(参考松弛熊)
腮红 大面积柔和腮红(从眼下到颧骨) 腮红=血色=生命感=温暖
嘴巴 小而柔软,"ω"型嘴是治愈系标配 ω型嘴=永远在微笑的基因
面部整体 五官舒展,不紧凑 紧凑=焦虑,舒展=治愈

7.4 色彩体系

要素 规范 说明
主色 暖色系——米白/奶咖/浅棕/鹅黄/粉橘 暖色=温暖——治愈的第一信号
辅色 主色的同类色,明度+10% 保持温柔的渐变感
点缀色 糖果色——薄荷绿/淡紫/珊瑚粉 治愈不等于只用一个色系
材质色 毛绒/棉花/木材/土壤的质感色 自然材质色=安全感
禁忌色 避免纯白(太冷)和荧光色(太刺激) 不纯白=有温度,不荧光=不刺激
配色总原则 所有颜色看起来"能吃"或"想摸" 可食用色系=治愈=安全

7.5 轮廓与剪影

  • 外轮廓以蓬松、饱满、无棱角为美——像被充了气的棉花
  • 剪影测试:去色去细节后,轮廓应像云朵/棉花糖/泡芙/枕头
  • 推荐用毛绒边缘代替平滑边缘——细微的毛絮感增加触摸欲
  • 整体轮廓呈圆形/椭圆形——所有尖锐的突起都要被打磨圆润
  • 服饰用斗篷/大毛衣/连体睡衣/毛绒家居服——这些都是"可以抱着睡"的服饰

7.6 记忆点植入

手法 示例 设计公式
抱枕/玩偶伴生 怀里总抱着一个东西 抱=治愈系的核心动作
软乎乎的特征 大尾巴/大耳朵/蓬松毛发 越大越蓬松越治愈
睡眠元素 睡衣/睡帽/眼罩/被子 睡眠=最放松的状态
自然元素 叶子/花朵/露珠/星星 自然=生命力=希望
表情标志 ω型嘴/半闭眼/腮红 治愈系的三张通行证

7.7 情绪表达规则

情绪 五官变形公式
治愈微笑 眼睛半闭呈线形,嘴巴呈ω形,腮红加深
满足 眼睛完全闭合呈∩形,嘴角上翘,身体微向后仰
关心 头部微歪,眼睛温柔注视,眉毛微抬
犯困 眼睛半闭半开,嘴巴微张成O形,头一点一点
开心 眼睛亮起(高光加倍),嘴巴大张露出小舌头
安慰 歪头+微笑+缓缓眨眼(3秒一次)

公式:治愈情绪强度 = (柔和度 × 0.35) + (温暖感 × 0.35) + (放松感 × 0.30)

> 治愈系的表情不需要"精准"——模糊的、朦胧的、像是隔着毛玻璃看到的情绪最治愈
> ω形嘴的变体是所有治愈系表情的基础——嘴角在任何情绪下都不应下垂
> 治愈系不需要激烈的情绪变化——从"平静"到"微笑"的跨度已经足够大

7.8 气质塑造公式

治愈感强度 = (圆润度 × 0.30) + (暖色占比 × 0.25) + (蓬松感 × 0.25) + (放松度 × 0.20)

验证标准:
- 触摸欲:看了之后想摸/想抱 ≥ 8/10
- 压力缓解度:连续看30秒后压力感减轻 ≥ 7/10
- 睡眠联想度:是否让人想到床/枕头/温暖的被子 ≥ 7/10
- 四季适配性:夏天看着热、冬天看着暖?→需要调整 | 四季都治愈 → 设计成功


八、跨风格通用设计评估标准

8.1 统一测试矩阵

任何风格设计完成后,必须通过以下4项测试:

测试 方法 通过标准
剪影测试 将IP转为纯黑色剪影,放在混有10个其他剪影的画面中测试 3秒内被识别
缩略图测试 将IP缩小到头像大小(100×100px) 所有核心特征可辨认
黑白测试 将IP转为灰度图 不依赖色彩仍能传递气质
反色测试 将IP颜色反转 轮廓和构图在反色下仍然成立

8.2 风格迁移检查

IP是否需要适应不同风格?检查以下问题:
- [ ] 萌系角色穿潮酷服装是否仍有萌感?(核心特征不能丢)
- [ ] 国风角色做夸张表情是否还像它?(变形不能突破身份边界)
- [ ] 极简角色放大后是否还精致?(极简不等于粗糙)
- [ ] 暗黑角色在明亮环境中是否仍有气场?(氛围不是唯一的武器)

8.3 商业落地检查

检查项 标准
衍生品适配 T恤/手机壳/盲盒/毛绒公仔——核心特征是否可跨介质
表情包潜力 6种基本情绪是否易于识别,能否在2cm²内看清
联名空间 与其他品牌联名时,IP是否可兼容对方品牌色
商标注册 原创性是否足够,是否与现有注册商标冲突

九、标识/Logo 设计系统(AI 生成实战)

> IP 形象讲「角色」,标识讲「符号」。本章把 Logo 从「给规则」推进到「能直接出图」:先讲为什么通用模型翻车,再给可抄的三层锁定框架、国产免费引擎选型、提示词模板,最后用真实案例走一遍。

9.1 为什么通用生图模型做不出好 Logo(根因)

通用大模型(HY3、deepseekV4flash、Agnes Image 2.1 Flash、Kolors 等)的强项是高信息密度、复杂场景、语义对齐,说白了是为「密、繁、写实」调的。而 Logo 恰恰要反方向:极简、扁平、矢量干净、字要准。模型强项正好是 Logo 的死穴,越写「简约、禁用渐变」它越别扭。

两个叠加伤:

  • Logo 是 AI 出图最难的活。它要同时满足矢量级干净 + 字母精准 + 品牌味,通用模型给的通常是「好看的装饰画」,不是能用的标识。文字更是重灾区,十个模型九个把字母拼歪。
  • 提示词不能跨模型平移。豆包自带一套中文设计语感和文字处理,能接住你的「负空间、禁用渐变」;通用模型会把中文翻成英文再生成,精确约束在翻译和模型差异里被稀释。

📌 工具永远不是瓶颈,选对引擎才是。换「Logo 专精 / 国产直连」的模型,同一套提示词立刻出能挑的候选。

9.2 三层锁定框架(与 IP 8维互补)

Logo 提示词同样要「锁定」,否则模型自由发挥必翻车。把之前的 IP 8维收敛成三层,并固化为脚本参数:

层 参数 作用 可选值
第一层 风格锚定 --genre 锁定设计流派,避免「四不像」 swiss(瑞士国际风/无衬线/大留白)/ bauhaus(包豪斯几何)/ muji(日式克制)/ badge(徽章印章)/ memphis(孟菲斯撞色)/ guofeng(国风)
第二层 形态约束 --style 锁定构图、母题、应用约束 自由文本,如「适配圆形头像框,缩到32px仍可辨」
第三层 应用约束 --no-text 符号优先,绕开文字翻车 加此开关即「只出图形、不出字」

脚本会自动追加底层硬约束(等价于文章的「禁用渐变/3D」):flat vector logo, minimal, solid color, clean geometric, no gradient, no 3D, no photorealism, no drop shadow, high contrast。

📌 图形标和文字一定要分开做:先让模型只出纯符号(不带字),再用 Figma / Illustrator / 文字强的模型单独加字标,能绕开 90% 的文字翻车。

9.3 引擎选型(国内直连免费优先 = 硅基流动)

让 WorkBuddy 稳定出专业 Logo,根本解是换引擎,不是改提示词。首选 硅基流动(SiliconFlow):

  • 一个 API key 随时切几十种模型,不用到处找 key、改代码;
  • 国内直连、不用代理、OpenAI 兼容接口;
  • 注册即送免费额度,老用户邀请注册额外送 16 元券,有效期长达 1 年以上,不用担心优惠券过期。

实测过的生图模型对比(用 --model 指定):

模型 中文/指令遵循 收敛能力 实测表现 备注
Kwai-Kolors/Kolors 中文理解最强 弱,常忽略「禁用渐变」 出了立体渐变装饰图,不能直接用 中文品牌名友好
Qwen/Qwen-Image 指令遵循强 强,单色禁渐变听话 最接近可用,约束基本遵守 当前账号默认可用
black-forest-labs/FLUX.1-dev 高质量通用 最强 最优,但返回 Model disabled 需充值激活余额解锁(见下)
black-forest-labs/FLUX.1-schnell 快速 中等 开源免费档,快但略糙 试水可用
stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0 经典 SD 中等 可控,需 LoRA 才出彩 风格化基础

⚠️ FLUX.1-dev 开通实测坑:你的账号直接调 FLUX.1-dev 返回 code:30003 "Model disabled"。根因是它是付费模型,需账户有余额,新用户送的代金券不会自动生效。开通 3 步:① 控制台做实名认证 → ② 左侧「余额」充值激活(最低 0.01 元即可解锁代金券,系统优先扣充值再扣券)→ ③ 同 key 直接调,不用改任何配置。约 ¥0.02–0.05/张,注册额度 + 16 元券够跑几百张。

其他可选(非必需):Recraft(原生产 SVG 矢量、Logo 专精,但国内访问波动、免费档产出公开无商业授权)、OpenAI gpt-image-1(通用强、文字稳、可透明底)、Ideogram(纯文字字标最强,需代理)。

9.4 生成命令(脚本已内置 scripts/logo_gen.py)

密钥仅从环境变量读取,绝不落代码。先持久化你的硅基流动 key(一次即可,重启后仍在):

# Windows PowerShell,设好后会持久化到用户级环境变量
[Environment]::SetEnvironmentVariable("SILICONFLOW_API_KEY", "你的硅基流动key", "User")

出图(默认用 Qwen/Qwen-Image,收敛强、当前账号可用):

$env:SILICONFLOW_API_KEY="你的硅基流动key"
& "C:\Users\ZQJ\.workbuddy\binaries\python\envs\default\Scripts\python.exe" `
  "C:\Users\ZQJ\.workbuddy\skills\qianjin-ip-design\scripts\logo_gen.py" `
  --provider siliconflow --model "Qwen/Qwen-Image" `
  --brief "AI 工具公众号向 AI 前进的极简 App 图标,字母 Q 与向上箭头结合,国风,留白充足" `
  --genre guofeng --no-text --num 4 `
  --out "C:\Users\ZQJ\WorkBuddy\2026-06-04-22-58-34\logo_output"

若已充值激活 FLUX.1-dev,换成更优模型:

--provider siliconflow --model "black-forest-labs/FLUX.1-dev"

> 注:Qwen-Image 等模型单次只返回 1 张(忽略 n>1),脚本已自动补足到 --num 张,一条命令出齐到同一目录。

9.5 可抄提示词模板(英文强负面写法)

中文 brief 要在通用模型上压出干净 Logo,务必转成英文关键词 + 强负面。模板:

[主体描述], pure black on white, minimalist symbolic icon, clean geometric [sans-serif/serif],
generous negative space, high contrast single color,
no gradient, no 3D, no shading, no texture, no drop shadow, no background, no photo,
sharp edges, flat vector, professional brand mark

实战示例(把「Z 变形为向上飞鸟」转写):

minimalist symbolic personal avatar icon, pure black on white,
capital letter Z transformed into a stylized upward flying bird silhouette,
generous negative space, clean geometric sans-serif forms, simple bold shapes,
composed to fit inside a circular frame, remains clearly legible at 32x32 pixels,
high contrast single color,
no gradient, no 3D, no shading, no texture, no shadow, no background, sharp edges

📌 通用模型(Kolors)对英文负面约束「no gradient」经常视而不见;收敛强的模型(Qwen-Image / FLUX.1-dev)才真正听话。提示词对了模型不对,照样翻车。

9.6 实战案例:Z→飞鸟 极简单色头像标

需求:极简符号化个人头像标,单色黑,将首字母 Z 变形为向上飞鸟剪影,负空间留白,几何无衬线,禁用渐变与 3D,适配圆形头像框,缩到 32px 仍可辨。

用 Qwen/Qwen-Image + 9.5 模板实跑,产出 4 张候选(落点 logo_avatar/z_bird_1~4.png)。经验教训:

  • 通用模型出的图需要人工挑一张当底,再用矢量软件加字标 / 压纯单色 / 转 SVG;
  • 若 4 张都不够干净,换 FLUX.1-dev(账户激活后)或把 prompt 再压严苛(加 single continuous stroke, no internal details);
  • 想要真·矢量可缩放,走 Recraft --vector 或出图后转 SVG。

9.7 出图后工序(图形/文字分离流水线)

专业做法不是一锤子生成,而是走流水线:

  1. 出方案:用 9.4 一次出 4–6 张纯符号候选;
  2. 人工挑:按 8.1 的统一测试矩阵(剪影/缩略图/黑白/反色)挑 1–2 张;
  3. 加字标:Figma / Illustrator 叠字标,或丢给文字强的模型单独生成 wordmark;
  4. 转矢量:描摹成 SVG(或 Recraft 直出 SVG),保证无限缩放;
  5. 可用性测试:缩到 16×16 / 32×32 仍可辨,单色印刷不垮。

📌 这一步是「AI 出底稿 + 人做品牌决策」,AI 负责量,人负责质。


十、使用方式

本技能适用于以下场景:

场景 对话示例
设计新IP "我要设计一个潮酷系品牌吉祥物,给XX品牌用"
优化现有IP "这个萌系IP不够有记忆点,帮我优化"
风格诊断 "帮我分析一下这个IP属于什么风格,在哪些维度可以改进"
跨风格设计 "把这个国风IP改成治愈系风格"
商业评估 "这个IP做盲盒可行吗?帮我做商业落地评估"
设计Logo/标识 "用 WorkBuddy 帮我做一个极简单色公众号头像标,首字母 Z 变形"
AI 出图翻车 "通用模型做 Logo 总很乱,换什么引擎能出专业感"
提示词模板 "给我一套能抄的 Logo 英文强负面提示词"

十一、版本记录

版本 日期 变更
v1.0 2026-07-11 初始版本:6大风格×8维设计规则体系
v1.1 2026-08-22 新增「九、标识/Logo 设计系统(AI 生成实战)」:根因 / 三层锁定框架 / 硅基流动国产免费引擎选型(含 FLUX.1-dev 需充值激活实测坑)/ 可抄提示词模板 / Z→飞鸟实战案例 / 出图后工序;内置 scripts/logo_gen.py 使技能可独立出图

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
IP形象与品牌标识设计系统怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_d3228c23/qianjin-ip-design。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

IP形象与品牌标识设计系统支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

IP形象与品牌标识设计系统权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

IP形象与品牌标识设计系统收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

IP形象与品牌标识设计系统用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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