童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

把孩子的绘画(或任意照片)变成「立体、真实、鲜活」的小世界:保持原画风不变, 生成有景深与光照的 3D 实景渲染,并把画里的动物/角色「活过来」做动画。 当用户说:孩子的画变成 3D / 涂鸦变立体实景 / 画风不变但变立体 / 让画里的动物活过来 / 儿童画转 3D 场景 / 照片变 3D 小世界 / 手绘变立体动画 / 把画做成可旋转的 3D 模型 时使用。 核心能力:风格锁定的 3D 化(ImageGen 图生图)、单主体真 3D 模型(图生3D)、 让画面活起来(VideoGen 图生视频)。绘画和照片都支持。

一句话选型结论

按资料字段整理

童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_d3228c23/qianjin-child-art-to-living-world
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_d3228c23仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791726423
正文体量12.1 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

12.1 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

童画活化 · 把画变成立体鲜活的小世界

把一张儿童画(或照片)变成 「风格不变、有立体感、会动」 的鲜活世界。
这是一套三阶段流水线,组合使用三套生成工具,关键原则是 「只加立体与生命,不改画风」。

一、何时触发

  • 「把孩子的画变成 3D / 立体实景,但风格不变」
  • 「让画里的小动物活过来 / 动起来」
  • 「照片(或涂鸦)变成一个可以转着看的小世界 / 3D 模型」
  • 任意「2D → 立体 + 鲜活」的创意需求,绘画和照片都支持

二、核心原则:风格不变(最重要)

用户要的是「同一个孩子的画」变立体,不是变成写实照片。因此:

  1. 保风格优先于保真实。所有提示词第一句都要写死画风约束(见 references/prompts.md)。
  2. 图生图用 input_fidelity 拉高(0.75–0.92),越高越贴近原画。
  3. 图生视频用原图当首帧(image=原图),模型天然继承画风;prompt 里再强调「保持原画风」。
  4. 区别两个词:
    - 「立体 / 实景」= 有景深、有光照、有材质体积感(diorama / papercraft / claymation 风),不是照片级写实。
    - 「活过来」= 让角色产生温柔的生命动作(眨眼、呼吸、摇尾、转头)+ 缓慢镜头推移露出空间感。

三、工具路由表(用对工具)

子目标 用哪个工具 关键参数
整幅画 → 风格锁定的 3D 立体渲染(diorama 实景感) ImageGen 图生图 image=[原图], input_fidelity 高, prompt 见 prompts.md
单个主体(房子/某只动物)→ 真正可旋转的 3D 模型 图生3D(技能自带 scripts/gen3d_direct.py,纯标准库、跨平台) <image> <token> --generate-type LowPoly/Normal --enable-pbr
让画里的动物/角色「活过来」做动画 VideoGen 图生视频 image=原图或渲染图, prompt 写动作+镜头, seconds, aspect_ratio, enable_audio=true 默认开(自动按氛围配乐)
(不用于本技能)视频特效模板 不用 与本需求无关,避免误用

> 工具发现:ImageGen / VideoGen 是延迟工具,先 ToolSearch 拿到 schema,再 DeferExecuteTool 调用。
> 图生3D 走本技能自带的 scripts/gen3d_direct.py(纯标准库,无第三方依赖,自动下载结果到本地,无需手动 curl)。

四、三阶段流水线(默认执行顺序)

阶段 0 · 收图与拆解

  • 拿到用户的图(本地路径或 URL)。若是照片且背景杂乱,先确认是否要保留背景。
  • 用一句话描述画面主体:房子?几只动物?树/太阳/云? 这些决定后面拆不拆主体。
  • 问用户想要哪种产出(可多选,默认全做):
    1. 一张「立体实景渲染图」(最省力,出图快)
    2. 可旋转的 3D 模型(房子 + 每只动物各一个)
    3. 一段「活过来」的动画视频

阶段 1 · 风格锁定的 3D 立体渲染(ImageGen 图生图)

  • 调用 ImageGen,image=[原图],input_fidelity=0.85,quality=high。
  • prompt 用 prompts.md 的 「整幅画 → 立体实景」 模板(diorama / papercraft 风,保画风)。
  • 这一步产出一张「看起来能拿在手里的小世界」图,是后续视频的首帧候选。
  • 若用户原图已是照片且想「变 3D 小世界」,同样流程,prompt 改为「把这张照片变成同风格的 3D 微缩景观」。

阶段 2 · 单主体真 3D 模型(图生3D,可选)

  • 对 房子 和 每只主要动物 单独生成可旋转 3D 模型:
  • 图生3D 对「干净背景的单个主体」效果最好。若原图主体多,先裁出单个主体(用 ImageGen 图生图做去背景/抠图,或请用户给单主体图)。
  • 用本技能脚本 scripts/gen3d_direct.py(纯标准库,跨平台,自动下载 glb + 预览图到本地):
    bash # 先取一次性临时 token(绝不复用/硬编码) # → 通过 connect_cloud_service 获取,管道/参数传入 python scripts/gen3d_direct.py "<单主体图路径>" "<token>" \ --generate-type LowPoly --enable-pbr --out-dir "./3d_out"
  • 推荐:--generate-type LowPoly(童趣低面数,配默认 --model 3.0)或 Normal;--enable-pbr 开材质。脚本自带轮询(最多 10 分钟),不要在外层加 sleep 重试。
  • 输出 JSON 到 stdout(含 local_path),进度/信息在 stderr;脚本已自动把 .glb 和预览图下载到 --out-dir。
  • prompt 用 prompts.md 的 「单主体 → 3D 模型」 模板(注:纯图生成时模型不需文字 prompt)。
  • 生成后用 scripts/make_viewer.py 为每个 .glb 生成 viewer.html 并起本地 HTTP 服务预览(rotate/缩放)。

阶段 3 · 让画面活过来(VideoGen 图生视频)

  • 选首帧:优先用阶段 1 的立体渲染图;想要「画本身活了」的纯粹感则用原图。
  • 调用 VideoGen:image=首帧, prompt 用 prompts.md 的 「动物活过来」 或 「整幅世界活起来」 模板。
  • 参数:seconds=5~8,aspect_ratio 与原图一致(如 1:1/4:3),resolution=1080P,watermark=false(如允许),enable_audio=true(默认开,平台自动按童话氛围生成背景乐,已验证可用:AAC 双声道)。
  • 关于「自动声音」:VideoGen 的 enable_audio 已能自动生成贴合情绪的通用水晶乐/环境音,省心且风格统一;但它是「通用氛围乐」,不是针对这幅画定制的 Foley(如风吹落叶、蝴蝶振翅、小鸟啁啾这类和画面动作一一对应的音效)。若要更贴合,见下方「进阶:定制音效」。
  • 多主体分别活:若动物很多,可对每一只单独跑「动物活过来」,再用 ffmpeg 拼成同一画面(可选,进阶)。

阶段 3.5 · 进阶:定制音效(可选,让声音真正「贴画」)

  • 目标:把「通用氛围乐」升级为「针对这幅画」的定制声景——如 8 秒水晶音乐盒旋律 + 轻柔风声 + 蝴蝶/小鸟点缀,按画面动作对齐(落叶时风声起、蝴蝶段加振翅)。
  • 做法(有 ffmpeg 即可,零素材):
    1. 用合成器/现成免版权儿童音效,按 8 秒时间轴做一条音轨(或用 enable_audio 的原声做底,叠定制音效)。
    2. ffmpeg -i <video.mp4> -i <soundtrack.wav> -c:v copy -c:a aac -map 0:v:0 -map 1:a:0 <out.mp4> 混流。
  • 权衡:默认 enable_audio 已够「自动适配」;只有用户明确想要「画面动作和声音严丝合缝」时才走此路径,避免每次都加重活。

阶段 4 · 交付

  • 图片 → present_files 展示本地渲染图。
  • 3D 模型 → 展示 .glb 并给出 viewer 本地预览地址(说明关闭服务器的命令)。
  • 视频 → present_files 展示本地 .mp4。
  • 一句话告诉用户每个文件在哪、能做什么(旋转 / 播放)。

五、执行细节(参数与坑)

ImageGen 图生图

  • 通过 ToolSearch → DeferExecuteTool 调用。
  • 必带 image(1–3 张,本地路径或 URL)和 input_fidelity(高保风格)。
  • size 与原图比例一致;quality=high;background 默认即可。
  • 不要开 revise(会改提示词,可能破坏风格锁定)。

VideoGen 图生视频

  • 通过 ToolSearch → DeferExecuteTool 调用。
  • image 传首帧(本地路径或 URL);prompt 详细写动作+镜头+画风。
  • seconds 默认 5,最多按需;resolution 只接受 720P/1080P;aspect_ratio 用 16:9/9:16/1:1 等。
  • negative_prompt 写:「photorealistic, realistic photo, deformed, extra limbs, jitter, style change」(防跑偏/破画风)。
  • 音量为何偏轻 + 必做后处理:平台 enable_audio 自动生成的配乐普遍压得极轻(实测均值约 -50dB、峰值约 -31dB,用户需开到最大声才听得见)。生成后必须跑 ffmpeg 响度归一化:
    bash ffmpeg -i <in.mp4> -af "loudnorm=I=-13:TP=-1.0:LRA=6" -c:v copy -c:a aac -b:a 192k <out_loud.mp4>
    目标:均值提到约 -15dB、峰值贴近 -1.0dB(限幅不破音)。交付时优先给归一化版,原版可保留。

图生3D(本技能 scripts/gen3d_direct.py)

  • 为何自带脚本:平台 buddy-cloud.py 在 Windows 上有 32KB 命令行长度限制(base64 无法走 --image-base64 / --image-url 也因云端访问不了 localhost 而失效)。本脚本把 base64 放 HTTP body、用纯标准库调用,跨平台零依赖,并自动下载结果。
  • 认证:先用 connect_cloud_service 拿一次性临时 token,作为参数传入(gen3d_direct.py <图> <token>),每次重新获取,绝不复用/硬编码到文件。
  • 用法:
    bash # <skill_dir>/scripts/gen3d_direct.py python gen3d_direct.py <单主体图路径> <token> \ [--model 3.0] [--generate-type LowPoly|Normal] [--enable-pbr] \ [--out-dir <下载目录>] [--glb-name <名.glb>] [--no-download]
  • 输出纯 JSON 到 stdout(job_id / preview_image_url / result_files[].local_path),进度写 stderr。已自动下载 .glb 与预览图到 --out-dir(默认 <图同目录>/3d_out)。
  • 自带轮询(最多 10 分钟),不要在外层加 sleep 重试;失败会抛 RuntimeError 并显示云端错误信息。
  • 模型默认输出 .glb(含 .obj 备选),无需手动 curl。

前置依赖(通用环境)

  • Python 3.8+:仅用到标准库(urllib/base64/hmac 等),无需 pip install。脚本用 python(Windows)或 python3(macOS/Linux)均可。
  • ffmpeg:用于视频音量归一化(阶段 3 必做后处理)与可选的多段视频拼接。需已安装并在 PATH 中。
  • Windows:可通过 winget install Gyan.FFmpeg 安装;或确保 ffmpeg.exe 在 PATH。
  • macOS:brew install ffmpeg;Linux:apt install ffmpeg / dnf install ffmpeg。
  • 本地 HTTP 服务器(仅 3D 预览需要):用 python -m http.server 起服务打开 viewer.html(file:// 无法加载本地 .glb)。

六、局限与贴士

  • 图生3D 适合「单个干净主体」;整幅拥挤的画用它易糊 → 整幅交给 ImageGen 图生图做 diorama,单主体再拆出来做真 3D。
  • 风格越「孩子气」(蜡笔/马克笔/水彩)效果越好;线稿太淡或对比太低时,先用 ImageGen 图生图补一下色彩与对比。
  • 动物「活过来」用轻柔动作最自然;大幅跳跃/奔跑容易穿帮,prompt 里强调「slow, tender, subtle」。
  • 全部产物落地到工作目录,命名带时间戳,便于回看。

七、参考

  • 提示词库(整幅/单主体/活过来模板):references/prompts.md
  • 3D 预览页生成:scripts/make_viewer.py <glb路径> [输出html路径]

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_d3228c23/qianjin-child-art-to-living-world。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

童画活化 · 把孩子的画变成立体鲜活的小世界(qianjin)用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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